ゲーム用語でいいに一票。
理由は他ゲームでも使われている用語で、かつモンハンで特有の意味が生じている訳では無い単語だから。
あれは詳細っていうのかな。該当を全て羅列したら単純に量が多かっただけの話で、
これはもうスリップダメージと言う事柄の宿命としか言えないような。
「他ゲームでも同じような意味で使われている共通用語」としてゲーム用語に収まっている記事は他にもあるんだけど、
スリップダメージだけ「記事が長いから」と言う理由でシステムに移すのはなんか違う気がする。
分岐点そこ?みたいな
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