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195
名無しの書士隊員 2020/07/05 (日) 13:11:40 2f17c@8ef7d

実装前(発売前)要素の記事作成ルールについて、
編集議論で議論になっているので改めてこちらで提起したいと思います。

・実装前に作成した記事が実装後に大幅に加筆、修正が必要になる。
・不正確な情報による荒らしの抑制
・実装直後に負担増
・内容による記事の削除、存続が明文化されていない為、何らかのルールを作ることで、運営の効率化を図る(実装日で明確なラインを引ける)
・解析等のソースでの記事作成を抑制
・記事作成のハードルが上がる(今回決めるのは作成日だけなので特に当てはまらない?)

等がありますがいかがでしょうか。

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  • 196
    名無しの書士隊員 2020/07/05 (日) 14:23:41 35e5c@bfdaa >> 195

    場所を改めて問題提起するなら意見を箇条書きにしてただ並べるのではなく、「現状でどのような問題が生じているのか」「それに対してどうすべきと考えるか」等、論点を明確にしてもらえると助かります。
    今回の問題の端緒は氷刃ベリオについて削除と復帰の編集合戦が起きた事ですが、向こうにも書きましたけどこれは現行のルールに照らし合わせても独断で削除した側が全面的に悪いです。
    速報による完成度の低い記事対策として実装まで記事作成を控えるという案も出ていますが、現状で氷刃ベリオの記事がそれなりのものになっている事を考えると、個別に判断すべき案件であり一律で禁止する意義は薄いものと思います。

    197
    名無しの書士隊員 2020/07/05 (日) 14:30:06 1071e@54025 >> 196

    ベリオの件は個別で対処すればいいこそこっちに立てたんじゃないの
    実際ルールを定めたほうがいいって意見もあるんだから
    ベリオも薄いって話も出てるし線引きは必要でしょ

  • 198
    名無しの書士隊員 2020/07/05 (日) 16:10:08 1c77f@a957b >> 195

    自分は実装後ルール制定に一票
    ニュースサイトじゃないんだから速報性はなくていいと思う

  • 199
    名無しの書士隊員 2020/07/05 (日) 16:56:05 815e1@03a20 >> 195

    俺もルールは必要だと思う。
    ただ範囲を限るのか全部か。
    モンスター、武器、防具、スキル辺りは触ってみてから書いたほうがいいと思うが。

    200
    名無しの書士隊員 2020/07/05 (日) 18:18:27 b6aa4@5d5ca >> 199

    発売/アップデート日から許可…モンスター、登場人物、世界観、システム、オトモ、アクション、フィールド、各武器種
    発売1週間後から許可…アイテム、武器、防具、スキル、クエスト、ゲーム用語、ラスボス及び禁忌のモンスター
    発売2週間後から許可…モンハン用語
    コンシューマ作品に関しては上の形で決まってて、MHFに関してはアプデ前でも普通に作成されてたような記憶
    新作発売の時のように編集が激増するとも思えんし、アレはいいコレはダメみたいなのも面倒だから一律アプデ後でいいんじゃないの。
    上記のルールも編集ルールに明記して、アップデートによる追加コンテンツについて基準を変えるならそれも追加で。

    201
    名無しの書士隊員 2020/07/05 (日) 23:29:57 8e327@a24f1 >> 199

    あと、今回のきっかけとなった氷刃ベリオのような「完全新規のモンスター」か、アルバトリオンや遷悠種のような「既存モンスターの復活か」という部分の線引も必要だと思う

    202
    名無しの書士隊員 2020/07/06 (月) 04:37:58 b78c1@26af7 >> 199

    >> 201
    多分新規ページ作成の際に無理に有る事無い事書こうとするのが問題だから
    発表された情報を既存ページに追記するのはありだと思う
    それに追記する人はルールとかみない人も多いだろうし周知が難しそう