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たくわえるかはきだすか選べるならともかく、ランダムだから週跨ぎで使うにしても準備が安定しないか
あと中途半端にたくわえるくらいなら最初から蓄えない方が強いの納得いかない
これホント、Lv1の時だと、1回も蓄えないで発動すると600なのに、1回蓄えると1020って減ってるじゃん!ってなるよね
イヤそこは1200以上にしてよ…って思う
Lv7だと、蓄えなし4502だけど、1回だと7653…蓄えないで連打してくれた方がよくなっちゃうじゃんね?
はきだすの確率は50%でなくそれなりに低いだろうから、1発目からはきだすが出る=ラッキー賞という位置づけだと思う
スキレベ7で発動回数辺りのエナジーの計算してみたけど、7回たくわえるからのはきだすでようやく1回辺りのエナジーが0回はきだすを超えるのね
スキル確率とかたくわえるとはきだすの比率にもよるだろうけどどうなんだろうねぇ
たくわえると総エナジーが減るの、メリットとデメリットが釣り合ってないよね
選択的にできるならともかく完全ランダムでたくわえる方がはずれはおかしいと思う
それはスキル率によるんじゃない?
普通のスキルとくい並のスキル率ならたくわえるがハズレになるけど、乱発タイプなら成程となるバランスには収まってそうな気がする。この議論はスキル率出るまで難しそう
たくわえた!
X含めこれだけ出現報告数が多いならフワンテは金曜か初日限定で隠し大ピックアップと思いたいのだけど
ポケスリがこういう新仕様サイレントで実装する記憶あんまないのよなぁ……今のとこお知らせに書いてないし
でも限定ピックアップじゃないと今後アゴジムシ厳選困るよねえ
たしかに金曜日だけでなく明日以降もピックアップされるならアゴジムシ厳選の難易度が少し上がるね
さすがに今日だけは特別な大ピックアップだと思うけど
料理チャンスも実装当初は微妙な反応が多かった気がするんだよな
たくわえる&はきだすはどうなるか…
料理チャンスは実装当時からぶっ壊れだと思ってたよ
たくわえるは使いづらい分エナチャSより強いという位置づけだろうね
個人的には、普通にチーム入れる分には強いが、月曜に持ち越す運用は弱いと思う
まぁレシピレベル上昇とか追加レシピとか料理チャンスは現状価値が上がる環境にあるからなぁ
きのみ得意1強でなく、食材得意を活躍させたい(と思われる)運営の方針に合致してるから
いい感じのフワンテ来た!
原作再現フワンテ実装嬉しすぎて買うつもりなかった発電所パック買っちゃった!ありがとう運営!これからもついていくぜ!
日曜日に「あと1回たくわえチャンスやるか?」から午後たくわえ8-9回はきだすぶっぱなすフワライドがみえるみえる
でもスキレベ最大で60ボーナス乗ってる島で朝から10万↑出たら強いよなぁ
フワライドと週末のチキンレース
ギャンブル中毒というより峠を攻める走り屋的なアドレナリンの出方しそう
サプライズ実装二匹出てきて嬉しい!初日から★3見つけた!
と思うと、ん?これは……
もしかしてピッピ人形の身代わりがなければもう連れて行かれたってこと……?
ゆるゆる巻き上げて抱きしめるのを見てゾクゾクする……怖い……
フワライドのたくわえる!
フワライドののみこむ!フワライドのエナジーが82,386増えた!
フワライド「俺自身がカビゴンになる事だ(ハイパー1)」
フワライドのあたまのうえ寝かぁ
★4寝顔出してもおやつタイムにいなくなってそう
はきだす確率ってどう検証すればいいんだろう
何回目で吐き出したか?だけを集めて、各回におけるはきだす確率は均等だとして、回数の散らばりを見るのが良いんかな?
どゆこと?
はきだす回数/スキル発動回数 なのでは?
各回数でも同じ
1溜め状態でのはきだす回数/1溜め状態でのスキル発動回数
2溜め状態でのはきだす回数/2溜め状態でのスキル発動回数
…
各回におけるたくわえる吐き出すの確率は違う前提で考えたほうがいいんじゃない?
少なくとも流石に11回目のスキル発動では100%吐き出すが選択されるはずだし
たくわえるごとに吐き出すの確率が上がっていくと考えるほうがなんとなくしっくりくる
たくわえた段階ごとに次に発動したのがどっちなのか集計したほうがよさそうだよね
0回→たくわえるorはきだす(例えばたくわえる90回、はきだす10回なら吐き出す10%)
1回→たくわえるorはきだす(例えばたくわえる80回、はきだす20回なら吐き出す20%)
…
9回→たくわえるorはきだす(例えばたくわえる10回、はきだす90回なら吐き出す90%)
10回→たくわえるorはきだす(おそらくはきだす100%)
みたいになる可能性はある
金曜のゴール電はフワンテ大アップっぽいね
キャンペーン週終わったら中アップか小アップになるのかな?
たくわえるは食材タイプに付いたら精神衛生上かなりいいんじゃないだろうか
エナチャSよりかはエナジーを見込め、連続でたくわえたら大チャンス。スキレベ低くても十分美味しい
その代わりスポット運用はしにくいので役割は考える必要ありそうね
その、週替わりで料理が変わっても引っ込められないとちょっと…
そっか…それもそうだ
週明け解放する為にタップしなくてもいつ育でエナジー無駄なく踏み倒せるきのみタイプの方が使い勝手いいね
ネロリ博士のタスクみたいな感じで毎週ランダムでリサーチにボーナス付かないかな〜
トープでウパー大発生しているからリサーチにしてきて(ウパーピックアップ)とか、特定のフィールドでリサーチEXP・ゆめのかけら増加とか、週初めに受けるか受けないか選べる形にしたら不満もでなさそうだと思うんだけどなあ
これだけイベント出してくれるなら要らないかな…?
ダイヤ少量のアメミッションでさえクリアすることに苦心してこだわる人がたくさんいるので、「ここにいけばボーナスあるよ、いかなくてもいいけど」はけっこうストレス貯まる人もいそうだなと思った。
確かにそうかも…
実際のところは損してないんだけどあればあるだけ達成したくなるのが普通だもんね
できる範囲でしかウィークリーミッションやらないからその視点は無かったな〜ありがとう
リサーチのご褒美はいらないけど
来週はこのフィールドでこのポケモンが大量発生(小〜中ピック)みたいなのは欲しい
欲しけりゃ行くしいらなければ行かないみたいな奴
トープ→イワーク、ウノハナ→デリバみたいな島ごとで違うピックアップもあっても良さそう
私はイワーク厳選終わってるから、じゃあウノハナ行こうかな…みたいに出来るし
スキレベ7のデンリュウいるのにフワライド育てるの役割被るよな〜と思いつつ、育てたくて仕方ない
強いかはわからないけど、使ってて楽しそうなポケモン追加されて嬉しいなあ
きのみSおてボデンリュウとスキル特化フワライドでうまいこと差別化できないだろうか
フワライド2500族ってマジ?速すぎないか…
気球は時速100キロを超える事もあるのでセーフ
というか、速い分には嬉しい(遅いのは辛い)
厳選するなら所持数アップも欲しいところね
所持数22あるし、あまり頻繁に入れ替えないポケモンだからおやすみリボンで所持数も増えやすいだろうし、個人的には無くても全然大丈夫そう
今回のキャンペーンの小ピックアップにちゃんとフワンテが追加されているのね
自分の場合ソーシャルリサーチで実装を知ったぜ…後で報告にしたことを後悔したけど、リサーチで5匹出てきて度肝を抜かれた
トマト持ってきてくれ頼んだぞ!
たくわえる自体はロマン砲味があって楽しそうなんだけど、ようやく追加された新スキルがチーム全体に影響を与えるタイプじゃないから、
わざわざ1周年のときに編成変更時のスキルリセットを実装しなくてもよかったんじゃない?
スキル発動前に編成変えられると困るようなスキルを実装するときに仕様を変更するんじゃダメだったのか?
そもそも特定のスキルの効果だけリセットができるんなら、編成変更時のリセットも新規スキルだけにして、既存のスキルを巻き込む必要はなかったのでは?
と思ってしまう
げんきオールがあまりにも強すぎて、「強いげんきオール持ちならいつでもメンバーを入れ替え可能」ってプレイングが運営にとって微妙だったのかもしれず、ナーフ的な側面はあったんじゃないかと思う
げんきオールよりげんきエール・げんきチャージ(とくにブラッキー)のほうが仕様変更の悪影響を受けてるんですよね…
なんでただでさえげんきオールより微妙な性能のスキルが割りをくわなきゃならないのか、という思いもあります
早くてこ入れしてほしいんですけどね…
運営くんがメンバー入れ替えやめさせたいとしたらそれでいいんだけど、なら100料理とか必要な食材増やすのナンデェ?!ってなる
食材とくい入れ替えてかないと料理できないよ😭
結局蓄えるに関してどうなのか、Xちょこっと見た感じでもわかってないんだけどそれは別にするにしても、機内モードの悪意ある使用に対して、せめて見解は出してほしい
個人的なことを言えば紛れもないグリッチだと思ってるけど、キャンセル実装時にも先月末の神判の時にも一切触れられて無かったし
じゃあ黙認なんだな…って運用してたら、じゃあやっぱやめま~すって後出しされる可能性はなくはない
使うやつが悪いとは思うけど、やり方自体Xで軽く調べたらすぐに出てくるし、ここでもスキルを見て何人も思いつく程度の工作をそこそこ手遅れになってから後手後手で対処するのはちょっと…
なによりそれの対応で無駄に工数かけるんでしょ?あほらし…わかってたことじゃん…
機内モードで悪さできるスキルをナーフする形でないと機内モードを使ったグリッチの対策ができないので、真の敵は機内モードグリッチ説
まさかのゴーストピックアップだった件。フワンテもまぁまぁな子が来てくれたし、ダイパ再現(金曜日に出る)も嬉しくて何だか気持ちいい朝だった😊
たくわえるといえばマルノームくんもその印象あるって事で、今からキミもたくわえてはきだす練習をしてみようよ!
とりあえずエナジーをたくさん口に詰め込んでもらって…そうそういい感じ、いっぱい溜まるじゃん!
じゃあ!限界までたくわえた物を一気にはきだしてみよ…って空っぽ?美味しかった?
あ、お代の夢の欠片ねありがとう
かわいいね😊
おとなしい+スキ確Sのフワンテをキャンチケ+おてボ1枚つきで朝から放牧してるけど、もう4回たくわえてる!
エナチャMよりは十分高い確率かな〜
この話を聞くだけだと50%じゃなさそうねー
まあまあ蓄える設定なのかもしれない…?
よく発動してくれそうで楽しい性能だね
フワンテに会えなかったリサーチャーなんですが、確率だから仕方ないよね〜と思って掲示板覗いたら大量発生スクショがちらほら見えて(最初コラかと思った)、相当運悪かったんだなーと、ちょっと悲しくなっちゃった。
小ピックアップみたいだから、明日は会えるといいな。
カクンテ!カクンテ!
トットテルリ トモダチ
たくわえる実装で起きそうなことは
ゆびをふるで たくわえる が出た場合
次吐き出すのはいつになるんだよって問題
今回は本当に除外して欲しい(切実)
カビゴンってきのみ食べたり、料理食べたり、何かしら食べたらエナジーが上昇するじゃん?
となるとフワンテが吐き出したらエナジー上昇するってことはつまり…
ほぼ確実に気のせいだと思うし検証もむずかしいと思うけど、画面開いたままにしてるときのみ得意が食材ばっかり、食材得意がきのみばっかり持ってくる気がする…
今日もバターカレー作れません