(1)轟沈システム(フォロー手段無しなのが最悪)(2)疲労度(連続プレイ前提のデザインなのにコレ)(3)出撃札(他に出撃出来なくなる必要は一切ない)どう考えてもコレでしょ。次点は改二用アイテム全般かな。
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(1)轟沈システム(フォロー手段無しなのが最悪)(2)疲労度(連続プレイ前提のデザインなのにコレ)(3)出撃札(他に出撃出来なくなる必要は一切ない)どう考えてもコレでしょ。次点は改二用アイテム全般かな。