艦これこれいる?要素四天王
残り3つはと聞いてみる(最近の流行は4つか?)
(1)轟沈システム(フォロー手段無しなのが最悪)(2)疲労度(連続プレイ前提のデザインなのにコレ)(3)出撃札(他に出撃出来なくなる必要は一切ない)どう考えてもコレでしょ。次点は改二用アイテム全般かな。
轟沈こそ艦これの根本だと思う。札は、限定された期間にいくつもの方面に同じ艦を回せないという意味はわかるし、疲労度がないとなにも考えず入渠から出撃の反復作業になる。不要なのは基地空襲かな。
スキップ無し戦闘
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轟沈こそ艦これの根本だと思う。札は、限定された期間にいくつもの方面に同じ艦を回せないという意味はわかるし、疲労度がないとなにも考えず入渠から出撃の反復作業になる。不要なのは基地空襲かな。
スキップ無し戦闘