当初の考え的には駆逐とかは切り捨て前提だったんじゃないかな プレイヤーの心情とか装備ロストとかそもそも火力足りないとかで誰がやるかそんな戦術 になってる今でも残してるのは謎だが
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当初の考え的には駆逐とかは切り捨て前提だったんじゃないかな プレイヤーの心情とか装備ロストとかそもそも火力足りないとかで誰がやるかそんな戦術 になってる今でも残してるのは謎だが