衣装替え機能を実装して、新しい課金要素の実装前テストケースとしてレジェンド絵を実装すれば良かったんだよな。まあ、運営が変に見栄張って多くを失っただけだけど
E5-YマスS勝利二回が鬼畜過ぎるわ。もう十回も失敗してる。これ簡単とか言ってる奴はどんだけ運が良いんだよ。本当にロクでもないイベントだな今回
敵を強化しないとユーザーが増強&支援設備&資源を買ってくれないからな
良い悪いは別としてエミュレーターって手段も・・・。現に今も同じPCでE4-3で出撃しつつセイレーン作戦で日課してるわ。虚無削りは見てて辛いしな。
自分はイベント時は参加料というか母校拡張(1000円)で課金してたけど、ユーザー減ったせいで女神課金が必須になったのか・・でも女神前提だとしたら悪手どころじゃないな。ただでさえ敵側が有利な逆ディフェンスゲーで敵は増強し放題と。こっちは上限少ないのにね。
E4最終ボスの削りなんですが、ラスダン前にせいぜい300削れたぐらいでゲージ割れません。この段階で10回ぐらい割れませんでした。無理に削って破砕をしてラスダンゲージ破壊できますかね?雑魚がラスダンで強くなるなら不可能な感じですが。
前でも書かれてるように課金してくれるユーザーが減ってるからイベントを課金必須の難易度にしないと儲けが出ないのかもね。で、それをすると増々ユーザーが離れるという完全な負のループ
あぁそうかあれってスマホ(タブレット)しか選択肢ないのが難点なのよね年寄りだからPCの方が使いやすくて
すぐ建造落ちするから、デイリー建造でレア艦がちょくちょく出るしね 寮舎に入れとけばすぐ練度上がるし こっちは家具なんていくら入手しても無駄なだけ
もう金に関してもガチャ回す動画と遜色ないな。いや、演出が早い&天井がある時点でそっちのがマシか。大抵魅力あるキャラだから回すんだろうし。
5-5の泥の偏りがひどすぎる。もうゲーム名を祥鳳コレクションにしたらいいんでない?
甲甲甲丁丙クリア。これより皇帝(甲丁)提督を名乗ろう。・・・いや、自分が腑抜けたのは確かだけど、難易度の差ありすぎだろ。つか後段は乙以下もきつすぎる。甲はしょうがないにしても乙以下にはもう少し手加減してくれねーかなぁ・・・
こんな仕様でいいなら冗談抜きで小学生でも設計できそうw
青山剛昌に言われた途端改善したらしたで他のユーザーはユーザーとして見てませんって認めることになるので(元々聞く耳なんてないけど)
そうですか・・仕様自体がダメなんですね。朝から掘っていて50%の頻度でドロップが祥鳳なのは何も考えてないんですね。
そりゃまた別の話でないかい?
女神・ダメコン・増設の売り上げが重要なKPIになってるんだろうなぁ。あとはいつ使うのか分からない装備を押し付け配布することによる拡張の強要とか
おいおいおい。E5-5丙で掘り始めたらとたんにボス到達しなくなったぞ! そんなにフェニックス渡したくないんか!?しかもPちゃま溺愛艦の矢矧や時雨が いの一番に大破するんですが(# ゚Д゚)
ニコ生見ててE4とE5を甲乙でやってる人で女神に課金してない人がいないのちょっと狂ってる、このゲームって最低限の課金で最後の最後まで遊べるのがウリだったのにもう取り柄ないじゃん
サンクス。ああそっか「改」があったね
過去イベでは海外艦の数がルート制御に関わったケースがありますので、基本的にレア艦は所持していた方が良いです。 Z1自体の性能はステータスが低く燃費も悪いです。持参装備はzweiが2cm 四連装FlaK 38(改修すると全ての艦が青ボーナスを得られ加えて開発不可で且つ改修可能な現状唯一の機銃)を持ってきます。 Z1は任務「潜水艦派遣による海外艦との接触作戦」でいつでも入手できると言えますので、必要ないのであれば解体しても良い気はします。
残念ながらそれが正しい仕様ですね。自分もろくなの出ないです。
連日ここも賑わってるからか儲かとにかく人に悪意をぶつけたいだけなんか知らんけど変な子いるね。適宜ミュートしないと
「いつ特効ついたり新装備の開発担当になるかわからんのでとりあえずいつでも確保できるわけじゃない艦は持っておく」が基本かねえ。個人的に母港枠はあんまケチっても良いことないとは思うが、戦力的には要らないっちゃいらない。
世間の流れが可愛いキャラやマスコットだから逆張りして古臭い絵柄やキモいマスコットを出して通ぶってる感じだろうか まるで痛いオタクの思考パターン
枝とは別人だけど左ルートhttps://aircalc.page.link/ENR8 ボスだけ単縦、他は全部警戒。頑張って陸攻を2機開発、陸攻4のほうが強そうだけどボーキ節約と開発の手間を考えて艦戦1でボス集中。水母は未改装ちとちよ入れるぐらいなら高速化コマで特効の回避や開幕に期待。初心者だしバーナー節約に弱友軍でもたぶん火力足りるはず。 上で雪風魚雷CIって言われてるけど陸上型には雷装意味ないので絶対主砲2でいいです
5-5ボス掘りしているんだがドロップがあまりにショボくてビビる。レア艦すらなくコモンしか出ない(1-1で出るレベル)、なんなら道中のヲ改がいるマスの方がレア艦ドロップが良いとか意味が分からない。バグなら修正と資源返してほしい。
イベントでZ1とビスコが出たんですけど、ビスコが出たらZ1の価値ってあんまりなくないですか?主砲も開発やる意味ないし、改二の高角砲も秋月砲があって必要価値があまりないし、プリンツとネルソンかロドニーを掘りにいかないといけないんで母港枠は余らせておきたくて残す価値があるか教えてください
ここまで酷いと運営に「さん」敬称はいらないかと。今までのやり方のマズさで改善もろくにせず、今に至るなので。技術の面は情報を全然公開しないので詳細不明だけど他のソシャゲ見てれば低いのは明らか。
艦これ改がエンコードされてないソースだったらしくてその頃にあった仕様の計算式は基本統計ではなく解析の結果のはずだが
運営さんは【海外からの攻撃】だの【国内の「提督」の方にそのような方は殆どいませんが】だのって排外主義を煽るけど、中華勢や英語wikiがいなくなって国内提督しか残らなかったらイベント攻略がままならなそうなものだけど…
読み取とれるのは表層的な数値(cond値や陣形選択時の敵編成等)だけで、ドロップ率や計算式の類はしらみつぶしに集めた統計からの推定なんだっけ?
なお専ブラ開発者や後継者のやる気がなくなると途端にピンチになる模様
Phoenix、ドロップお願いします!!!
見てきた。ネヴァダに引っ付いてるヤギだね
今回のイベントはぜかましさんですら後段数日停滞してたのよな…、コロナ等の体調不良も重なって攻略情報がブラッシュアップされることもなく…、後段挑んだ人達はほんとすげぇわ
今年から初めてそもそも「最初からイベントはスルーしている」確かにイベント限定艦は魅力的だけどそんなに沢山揃えても育成が追い付かないしお気に入りの艦だけいればいいし
あんだけ周年絵自慢しててお得意様なんだから流石に聞き入れて欲しいな
誤記訂正 ~httpのGetとかReceiveとか"しか"見えなかったし
選択する難易度って大まかな枠組みはあっても、基本的に準備を重ねて最後に運に賭けるゲームで運の出目次第でさらに難易度が変わるゲームだからね。残るのは理不尽な出目が出ても耐えられる人、もしくはまだ理不尽な出目が出てない人だと思う。
こちらでアカウントを作成して参加リクエストしてください。
衣装替え機能を実装して、新しい課金要素の実装前テストケースとしてレジェンド絵を実装すれば良かったんだよな。まあ、運営が変に見栄張って多くを失っただけだけど
E5-YマスS勝利二回が鬼畜過ぎるわ。もう十回も失敗してる。これ簡単とか言ってる奴はどんだけ運が良いんだよ。本当にロクでもないイベントだな今回
敵を強化しないとユーザーが増強&支援設備&資源を買ってくれないからな
良い悪いは別としてエミュレーターって手段も・・・。現に今も同じPCでE4-3で出撃しつつセイレーン作戦で日課してるわ。虚無削りは見てて辛いしな。
自分はイベント時は参加料というか母校拡張(1000円)で課金してたけど、ユーザー減ったせいで女神課金が必須になったのか・・でも女神前提だとしたら悪手どころじゃないな。ただでさえ敵側が有利な逆ディフェンスゲーで敵は増強し放題と。こっちは上限少ないのにね。
E4最終ボスの削りなんですが、ラスダン前にせいぜい300削れたぐらいでゲージ割れません。この段階で10回ぐらい割れませんでした。無理に削って破砕をしてラスダンゲージ破壊できますかね?雑魚がラスダンで強くなるなら不可能な感じですが。
前でも書かれてるように課金してくれるユーザーが減ってるからイベントを課金必須の難易度にしないと儲けが出ないのかもね。で、それをすると増々ユーザーが離れるという完全な負のループ
あぁそうかあれってスマホ(タブレット)しか選択肢ないのが難点なのよね年寄りだからPCの方が使いやすくて
すぐ建造落ちするから、デイリー建造でレア艦がちょくちょく出るしね
寮舎に入れとけばすぐ練度上がるし
こっちは家具なんていくら入手しても無駄なだけ
もう金に関してもガチャ回す動画と遜色ないな。いや、演出が早い&天井がある時点でそっちのがマシか。大抵魅力あるキャラだから回すんだろうし。
5-5の泥の偏りがひどすぎる。もうゲーム名を祥鳳コレクションにしたらいいんでない?
甲甲甲丁丙クリア。これより皇帝(甲丁)提督を名乗ろう。・・・いや、自分が腑抜けたのは確かだけど、難易度の差ありすぎだろ。つか後段は乙以下もきつすぎる。甲はしょうがないにしても乙以下にはもう少し手加減してくれねーかなぁ・・・
こんな仕様でいいなら冗談抜きで小学生でも設計できそうw
青山剛昌に言われた途端改善したらしたで他のユーザーはユーザーとして見てませんって認めることになるので(元々聞く耳なんてないけど)
そうですか・・仕様自体がダメなんですね。朝から掘っていて50%の頻度でドロップが祥鳳なのは何も考えてないんですね。
そりゃまた別の話でないかい?
女神・ダメコン・増設の売り上げが重要なKPIになってるんだろうなぁ。あとはいつ使うのか分からない装備を
押し付け配布することによる拡張の強要とかおいおいおい。E5-5丙で掘り始めたらとたんにボス到達しなくなったぞ!
そんなにフェニックス渡したくないんか!?しかもPちゃま溺愛艦の矢矧や時雨が
いの一番に大破するんですが(# ゚Д゚)
ニコ生見ててE4とE5を甲乙でやってる人で女神に課金してない人がいないのちょっと狂ってる、このゲームって最低限の課金で最後の最後まで遊べるのがウリだったのにもう取り柄ないじゃん
サンクス。ああそっか「改」があったね
過去イベでは海外艦の数がルート制御に関わったケースがありますので、基本的にレア艦は所持していた方が良いです。
Z1自体の性能はステータスが低く燃費も悪いです。持参装備はzweiが2cm 四連装FlaK 38(改修すると全ての艦が青ボーナスを得られ加えて開発不可で且つ改修可能な現状唯一の機銃)を持ってきます。
Z1は任務「潜水艦派遣による海外艦との接触作戦」でいつでも入手できると言えますので、必要ないのであれば解体しても良い気はします。
残念ながらそれが正しい仕様ですね。自分もろくなの出ないです。
連日ここも賑わってるからか儲かとにかく人に悪意をぶつけたいだけなんか知らんけど変な子いるね。適宜ミュートしないと
「いつ特効ついたり新装備の開発担当になるかわからんのでとりあえずいつでも確保できるわけじゃない艦は持っておく」が基本かねえ。個人的に母港枠はあんまケチっても良いことないとは思うが、戦力的には要らないっちゃいらない。
世間の流れが可愛いキャラやマスコットだから逆張りして古臭い絵柄やキモいマスコットを出して通ぶってる感じだろうか
まるで痛いオタクの思考パターン
枝とは別人だけど左ルートhttps://aircalc.page.link/ENR8
ボスだけ単縦、他は全部警戒。頑張って陸攻を2機開発、陸攻4のほうが強そうだけどボーキ節約と開発の手間を考えて艦戦1でボス集中。水母は未改装ちとちよ入れるぐらいなら高速化コマで特効の回避や開幕に期待。初心者だしバーナー節約に弱友軍でもたぶん火力足りるはず。
上で雪風魚雷CIって言われてるけど陸上型には雷装意味ないので絶対主砲2でいいです
5-5ボス掘りしているんだがドロップがあまりにショボくてビビる。レア艦すらなくコモンしか出ない(1-1で出るレベル)、なんなら道中のヲ改がいるマスの方がレア艦ドロップが良いとか意味が分からない。バグなら修正と資源返してほしい。
イベントでZ1とビスコが出たんですけど、ビスコが出たらZ1の価値ってあんまりなくないですか?主砲も開発やる意味ないし、改二の高角砲も秋月砲があって必要価値があまりないし、プリンツとネルソンかロドニーを掘りにいかないといけないんで母港枠は余らせておきたくて残す価値があるか教えてください
ここまで酷いと運営に「さん」敬称はいらないかと。今までのやり方のマズさで改善もろくにせず、今に至るなので。技術の面は情報を全然公開しないので詳細不明だけど他のソシャゲ見てれば低いのは明らか。
艦これ改がエンコードされてないソースだったらしくてその頃にあった仕様の計算式は基本統計ではなく解析の結果のはずだが
運営さんは【海外からの攻撃】だの【国内の「提督」の方にそのような方は殆どいませんが】だのって排外主義を煽るけど、中華勢や英語wikiがいなくなって国内提督しか残らなかったらイベント攻略がままならなそうなものだけど…
読み取とれるのは表層的な数値(cond値や陣形選択時の敵編成等)だけで、ドロップ率や計算式の類はしらみつぶしに集めた統計からの推定なんだっけ?
なお専ブラ開発者や後継者のやる気がなくなると途端にピンチになる模様
Phoenix、ドロップお願いします!!!
見てきた。ネヴァダに引っ付いてるヤギだね
今回のイベントはぜかましさんですら後段数日停滞してたのよな…、コロナ等の体調不良も重なって攻略情報がブラッシュアップされることもなく…、後段挑んだ人達はほんとすげぇわ
今年から初めてそもそも「最初からイベントはスルーしている」確かにイベント限定艦は魅力的だけどそんなに沢山揃えても育成が追い付かないしお気に入りの艦だけいればいいし
あんだけ周年絵自慢しててお得意様なんだから流石に聞き入れて欲しいな
誤記訂正 ~httpのGetとかReceiveとか"しか"見えなかったし
選択する難易度って大まかな枠組みはあっても、基本的に準備を重ねて最後に運に賭けるゲームで運の出目次第でさらに難易度が変わるゲームだからね。残るのは理不尽な出目が出ても耐えられる人、もしくはまだ理不尽な出目が出てない人だと思う。