艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 避難所

雑談掲示板 ログ202205b / 56641

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56641
名前なし 2022/05/31 (火) 19:12:14 44bba@0da0e

ミンサガリマスターされるんだ。いいねぇ

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  • 56649
    名前なし 2022/05/31 (火) 19:14:07 8366c@95f65 >> 56641

    マ? PS5?

    56652

    マ。PS4,5,switch,steam,iOS,Androidだって

    56656
    名前なし 2022/05/31 (火) 19:15:26 8366c@95f65 >> 56649

    青の剣バグ治ってるかなあ やりこむ時間作らないと

    56661

    いま生放送やっているけど、河津さんが青の剣とりやすくしないとね♪って言ってたw

    56668
    名前なし 2022/05/31 (火) 19:17:46 8366c@95f65 >> 56649

    河津さんも気になってたんだwww こりゃ期待できるね

    56693
    名前なし 2022/05/31 (火) 19:24:59 37768@0f570 >> 56649

    一応公式じゃバグではない扱いじゃなかったっけ? 設定した奴はバカだろうけど

    56709
    名前なし 2022/05/31 (火) 19:27:42 8366c@95f65 >> 56649

    乱数の挙動を正確に確認するのって難しいのよ。下手にシードを再設定可能にすると状況再現されるし、固定するにしてもプレイヤーごとの差異を出さないといけない。簡単にバカだなんて言えるもんじゃあないのよ。

    56717
    名前なし 2022/05/31 (火) 19:29:47 37768@0f570 >> 56649

    いや乱数以前にコンシューマゲームで分母4桁の確率を入れる方が問題かなと しかもそこまで持ってく前提も割と頭オカシイレベルだし(他にも似たようなゲームあるけど

    56721
    名前なし 2022/05/31 (火) 19:31:26 8366c@95f65 >> 56649

    それは問題というよりは好みの話ではないかなあ。 サガ系は特にそういうところを求めてデザインされてるし。(ユーザーも求めてそうな印象はある

    56759
    名前なし 2022/05/31 (火) 19:41:49 37768@0f570 >> 56649

    ロマサガは2からは固定的のレアドロップを実装したけど1はそういうの無かったんだけどな…

  • 56651
    名前なし 2022/05/31 (火) 19:14:17 79939@d4e04 >> 56641

    キャラデザをオリジナル版にしてくれへんか

    56657

    ロマサガじゃなくてミンサガのリマスターだからキャラはそのままだろうね。シフは昔のほうがよかった・・・

  • 56665
    名前なし 2022/05/31 (火) 19:17:11 37768@0f570 >> 56641

    えっ、ミンストレルソングってロマサガ1のリメイクだったよな リメイクのリマスターってもう訳若芽…とりあえずガラハド聖騎士さんをふさふさにしてあげて・・・

    56672

    リマスターだからガラハドは残念ながら・・・

    56678
    名前なし 2022/05/31 (火) 19:20:00 8366c@95f65 >> 56665

    あの頭があるからこそ吹雪が撃てるんやぞ