ドキュメンタリー 傑作 ボクシング 良い 家庭、アイドル イマイチ 食べ物
水没エリアがなくなってしまって、釣りができなくなってるんですが誰か同じ症状の方いますか?
ボス戦のテンポの悪さはもう少しどうにかできなかったのかな? 半熟英雄みたいにだとよかった
バトルポイント稼ぎにいい方法はありますか?敵出現装置を置きまくるとかでしょうか?
すみません自己解決しました
階層のボスはどうやって戦うのでしょうか?すべてのモヤを払っても封印が解除されないのですが、バグでしょうか?
倒したモンスターをモンスターセンターまで運んで戻ってくる時には他のモンスターが消えてしまうんですが、何か対策はないでしょうか?
深く意味はない話なんですけど、レベルの高い倉庫を入手できたのでそれまでの倉庫を撤去したら、倉庫に入れていたものが延々とベルトコンベアに回収されていく光景が浮かび上がってちょっと不気味でした。この辺のグラフィックもどうにかならないものか・・・メンバーがカギを大量に引き連れる絵もセンスない。
知らない人に説明するとSランクだすと(Sランク数*100)+20貰えるので全てSランクにすると1020枚が貰える ショップで500枚で買って10連回せば520枚づつ増えていく(画像みたいな感じになる) 周回して9人編成でアイテム無しでどこまでいけるか縛りプレイ中 にんじゃのようなチャレンジあれば良かったんだけどね
100F攻略特典もうちょっと豪華にしてくれていいのでわ 使いどころが・・・
ダイヤはキャラを全てSランクにして、ショップで冒険者の募集チケットを購入して、10キャラ引けばSランクボーナスで500ダイヤは儲かるのでいくらでも増えていきますよ。
個人のプレイスタイルによると考えます。周回をすることでタイムを競う人もいれば、周回をしてダイヤ報酬を求める人(まぁ、売ることでダイヤ稼げることに気づかないとね、、、)、1回目で馴れて、2回目で施設配置を綺麗にしたい人などなど考えられます。 個人的には、何も見ずにプレイしてある程度満足したら、周回プレイするのが好きです。 大体このタイプのゲームのメリットは立ち上がりがスムーズになるぐらいですね。 後はエリアが周回毎に変わっているかもよ?(´・ω・)(15階までは変わっていませんでした。)
夜というより深さが増していくと常時重くなりますよ。昼は100以上の施設要員が動き。夜は100体以上の敵と冒険者が動きまわりますので。
水エリアが消滅したと思ったら、個人で水溜めるようになったんだ。
大体障害物がない場合左右9マスが有効範囲だと考えています。なので両端に9マス離れた所に置くことで1階分の光源は殆ど確保できます。(1階あたり2個の光源を使用します。)
一応100階層までクリアしたんですが、このゲーム引継ぎしてまで周回するメリットあるでしょうか? 建物研究が一からやり直しになるので、大量に作らないといけない建物を再度研究する必要があるだけで吐き気がしてきます・・・。
多分、防御力順です(モンスターを除く)。検証はしていませんが冒険キングダムと似ているので、、、、
家マークの冒険者(何人かいるのでガチャで引いてください)を迎えることでモンスター牧場が獲得できます。 モンスターが一緒でいなければクリアできない敵はいません。もし倒せないのなら序盤なら冒険者の人数を増やす。終盤ならSランク冒険者数人のレベル上げと装備強化でクリアできます(後にランク上げ出来る施設も解放できます)。
夜になると速度2倍にしても、かなり重くないですか? モニタリングしてると、CPU使用率は15%ぐらいなのに、FPS8ぐらいまで落ちてしまいます。。。
水没してるフロアで、ある程度水が残るよう(壁から何マスか離して)水のせき止めを作って下さい。水のたまったエリアに建築できます。
冒険者のろうそくが思いのほかすぐに消えてしまって困ってるんですが、みなさんは松明などを一定間隔で置いているんでしょうか?
釣り堀を作りたいのですが水がベルトコンベアーの高さまでしか溜まらないのですがバグでしょうか?
やっぱりそうなんですね… 無駄に改造しちゃって辛いです🥵
オススメのメインジョブとサブはなんですか?猛獣使いと僧侶が多いのですが…
モンスター討伐の際の冒険者の配列はランダムなのでしょうか?剣→槍→弓→銃と並べたいのですが上手く行きません。
モンスター牧場って どうしたら作れる? モンスターと一緒じゃないと敵倒せない どうしたら出てくる?
浮遊効果を持っているとダウンフォースが発動しないので、大きなカーブを曲がる時にかなり減速してしまいますからね。 ゲーム序盤のうちはすぐ最高速近くまで戻れるのでまだ良いですが、終盤は減速のデメリットが非常に痛いのでまともに使えないと思います。殿堂入りさせたら放置がオススメですね。
同じく水エリア一個もなくて釣りがなんなのかいまだに不明
私も意味ないなーって思います。鉱石もそんなに余るものじゃないですし
>> 12に追加した物
1マスのテナント トイレ 利用ごとに金貨2枚入手 カプセルマシーン 利用ごとにG5入手 骨董屋 利用ごとにG7入手 靴磨き屋 利用ごとにG9入手 お弁当屋 利用ごとにG10入手 軽食屋 利用ごとにG12入手 救急テント 利用ごとに金貨2枚入手 占い屋 利用ごとに原石2個入手
2マスのテナント パン屋 利用ごとにG5入手 くすり屋 利用ごとに緑の宝石2個入手 雑貨屋 利用ごとにG8入手 香水屋 利用ごとに赤の宝石2個入手 本屋 利用ごとにG10入手 仕立て屋 利用ごとにG12入手 ケーキ屋 利用ごとにG13入手 ペットショップ 利用ごとに赤の宝石2個入手 マッサージ屋 利用ごとにG16入手 宝石店 利用ごとに青の宝石2個入手 土産屋 利用ごとに青の宝石2個入手 魔導書屋 利用ごとに原石2個入手 化粧品店 利用ごとに赤の宝石2個入手 靴屋 利用ごとにG22入手 遺跡観光 利用ごとに緑の宝石2個入手 時計屋 利用ごとに青の宝石2個入手 お花屋 利用ごとにG26入手 お魚屋 利用ごとにG27入手 お肉屋 利用ごとにG28入手 八百屋 利用ごとにG28入手 オーディオ店 利用ごとに原石2個入手 画材店 利用ごとにG28入手 科学館 利用ごとに赤の宝石2個入手
3マスのテナント 図書館 利用ごとに緑の宝石3個入手 学校 利用ごとに原石3個入手 異国の店 利用ごとにG10入手 浴場 利用ごとに緑の宝石3個入手 ジム 利用ごとに金貨3枚入手 プール 利用ごとに青の宝石3個入手 漫画喫茶 利用ごとにG26入手 博物館 利用ごとに金貨3枚入手
4マスのテナント 歴史資料館 利用ごとにG14入手 アトラクション 利用ごとに原石3個入手 ドリンク屋 利用ごとにG8入手 水族館 利用ごとに金貨3枚入手 牧場 利用ごとに赤の宝石3個入手
※深さボーナスで数字が間違えてあるかもしれません。
100層攻略しました 階層はここまでのようでボスを倒しておまけモンスター貰って引継ぎ作ったら以降は更新できないのかも? 武器はMAX99 モンスター131種類 冒険者最大123名MAXLVは1000超えても上限開放出来たので不明 冒険者や武器やモンスターはSガチャ限定があるのでもしかしたらまだいるのかも? 戦闘時アイテムで回復系や魚とか邪魔なので採取できるような施設はいらない 後半は畑から採取できる防御UP系を常時使用状態じゃないと範囲攻撃で盾持ち以外は前線まで来る前にお陀仏 80階くらいまでは槍盾3人後衛6人の9人で行ったほうが早いし楽 後半にもモンスター戦闘あるのでSモンスターをしっかり作ってないと厳しい
たびたび、施設のレベルを上げる要求があっていざ施設のレベルを上げると耐久度がアップ、たまに人気がアップという表示が出ますが、この耐久度というのはモンスターに攻められる際のことなのでモンスターが出現しない場所ではあまり関係しないですよね?
そうなるとますます、ゲームの作り方を間違えてる気がする・・・実際はどうでしょう?
モンスターのみで行けるダンジョンはモンスター数又は耐久があれば爆弾を投げまくることで低レベルモンスターでも簡単に突破できる。 モンスターのレベルはモンスター毎に共有しているため出張モンスター3体を同一モンスターにした方がレベル上げは簡単である。しかし、出張できるエリアはクリアすることで新しいエリアが出るが320分の所でも1回7レベルしか上がらないため、ある程度時間が少ないところを何回も周回した方が効率的である。
これ何階まであるでしょうか? 60階で飽きてきた。
水エリア消滅しましたか?60階まで行ったけど1階もでない、、、、、
ごめんなさい、地下から地上へと移動してるのも確認しました…
入口の増設が出来ないです。 既に解決済み案件でしたらすみません
・ワープポイントを10F15Fと2つ設置してある状況で最深部に聖なる像を置いていたら、そこから冒険者たちが一斉にワープしてきたのを目撃。 ・20F以上掘っている段階で、採掘メンバーが夕方に大急ぎで地上へ帰還する際にワープポイントを使っているのを目撃。同じく早朝に冒険者が大急ぎで帰還時に利用しているのを見ました。
毎時間10分のSランク紹介でなぜか紹介されない時は再起動すれば反映される。
冒険者はまんべんなくレベル上げるより高ランクを突出してあげたほうが良さそう。高レベルSランク一人でなんとかなる事が多い。あと2マスのテナントのくすり屋は早めに建てるとDランクの剣紹介してもらえるし、施設係鍛えてれる宝石入手できるからお得。
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ドキュメンタリー
傑作 ボクシング
良い 家庭、アイドル
イマイチ 食べ物
水没エリアがなくなってしまって、釣りができなくなってるんですが誰か同じ症状の方いますか?
ボス戦のテンポの悪さはもう少しどうにかできなかったのかな?
半熟英雄みたいにだとよかった
バトルポイント稼ぎにいい方法はありますか?敵出現装置を置きまくるとかでしょうか?
すみません自己解決しました
階層のボスはどうやって戦うのでしょうか?すべてのモヤを払っても封印が解除されないのですが、バグでしょうか?
倒したモンスターをモンスターセンターまで運んで戻ってくる時には他のモンスターが消えてしまうんですが、何か対策はないでしょうか?
深く意味はない話なんですけど、レベルの高い倉庫を入手できたのでそれまでの倉庫を撤去したら、倉庫に入れていたものが延々とベルトコンベアに回収されていく光景が浮かび上がってちょっと不気味でした。この辺のグラフィックもどうにかならないものか・・・メンバーがカギを大量に引き連れる絵もセンスない。
知らない人に説明するとSランクだすと(Sランク数*100)+20貰えるので全てSランクにすると1020枚が貰える
ショップで500枚で買って10連回せば520枚づつ増えていく(画像みたいな感じになる)
周回して9人編成でアイテム無しでどこまでいけるか縛りプレイ中
にんじゃのようなチャレンジあれば良かったんだけどね
100F攻略特典もうちょっと豪華にしてくれていいのでわ
使いどころが・・・
ダイヤはキャラを全てSランクにして、ショップで冒険者の募集チケットを購入して、10キャラ引けばSランクボーナスで500ダイヤは儲かるのでいくらでも増えていきますよ。
個人のプレイスタイルによると考えます。周回をすることでタイムを競う人もいれば、周回をしてダイヤ報酬を求める人(まぁ、売ることでダイヤ稼げることに気づかないとね、、、)、1回目で馴れて、2回目で施設配置を綺麗にしたい人などなど考えられます。
個人的には、何も見ずにプレイしてある程度満足したら、周回プレイするのが好きです。
大体このタイプのゲームのメリットは立ち上がりがスムーズになるぐらいですね。
後はエリアが周回毎に変わっているかもよ?(´・ω・)(15階までは変わっていませんでした。)
夜というより深さが増していくと常時重くなりますよ。昼は100以上の施設要員が動き。夜は100体以上の敵と冒険者が動きまわりますので。
水エリアが消滅したと思ったら、個人で水溜めるようになったんだ。
大体障害物がない場合左右9マスが有効範囲だと考えています。なので両端に9マス離れた所に置くことで1階分の光源は殆ど確保できます。(1階あたり2個の光源を使用します。)
一応100階層までクリアしたんですが、このゲーム引継ぎしてまで周回するメリットあるでしょうか?
建物研究が一からやり直しになるので、大量に作らないといけない建物を再度研究する必要があるだけで吐き気がしてきます・・・。
多分、防御力順です(モンスターを除く)。検証はしていませんが冒険キングダムと似ているので、、、、
家マークの冒険者(何人かいるのでガチャで引いてください)を迎えることでモンスター牧場が獲得できます。
モンスターが一緒でいなければクリアできない敵はいません。もし倒せないのなら序盤なら冒険者の人数を増やす。終盤ならSランク冒険者数人のレベル上げと装備強化でクリアできます(後にランク上げ出来る施設も解放できます)。
夜になると速度2倍にしても、かなり重くないですか?
モニタリングしてると、CPU使用率は15%ぐらいなのに、FPS8ぐらいまで落ちてしまいます。。。
水没してるフロアで、ある程度水が残るよう(壁から何マスか離して)水のせき止めを作って下さい。水のたまったエリアに建築できます。
冒険者のろうそくが思いのほかすぐに消えてしまって困ってるんですが、みなさんは松明などを一定間隔で置いているんでしょうか?
釣り堀を作りたいのですが水がベルトコンベアーの高さまでしか溜まらないのですがバグでしょうか?
やっぱりそうなんですね…
無駄に改造しちゃって辛いです🥵
オススメのメインジョブとサブはなんですか?猛獣使いと僧侶が多いのですが…
モンスター討伐の際の冒険者の配列はランダムなのでしょうか?剣→槍→弓→銃と並べたいのですが上手く行きません。
モンスター牧場って
どうしたら作れる?
モンスターと一緒じゃないと敵倒せない
どうしたら出てくる?
浮遊効果を持っているとダウンフォースが発動しないので、大きなカーブを曲がる時にかなり減速してしまいますからね。
ゲーム序盤のうちはすぐ最高速近くまで戻れるのでまだ良いですが、終盤は減速のデメリットが非常に痛いのでまともに使えないと思います。殿堂入りさせたら放置がオススメですね。
同じく水エリア一個もなくて釣りがなんなのかいまだに不明
私も意味ないなーって思います。鉱石もそんなに余るものじゃないですし
>> 12に追加した物
1マスのテナント
トイレ 利用ごとに金貨2枚入手
カプセルマシーン 利用ごとにG5入手
骨董屋 利用ごとにG7入手
靴磨き屋 利用ごとにG9入手
お弁当屋 利用ごとにG10入手
軽食屋 利用ごとにG12入手
救急テント 利用ごとに金貨2枚入手
占い屋 利用ごとに原石2個入手
2マスのテナント
パン屋 利用ごとにG5入手
くすり屋 利用ごとに緑の宝石2個入手
雑貨屋 利用ごとにG8入手
香水屋 利用ごとに赤の宝石2個入手
本屋 利用ごとにG10入手
仕立て屋 利用ごとにG12入手
ケーキ屋 利用ごとにG13入手
ペットショップ 利用ごとに赤の宝石2個入手
マッサージ屋 利用ごとにG16入手
宝石店 利用ごとに青の宝石2個入手
土産屋 利用ごとに青の宝石2個入手
魔導書屋 利用ごとに原石2個入手
化粧品店 利用ごとに赤の宝石2個入手
靴屋 利用ごとにG22入手
遺跡観光 利用ごとに緑の宝石2個入手
時計屋 利用ごとに青の宝石2個入手
お花屋 利用ごとにG26入手
お魚屋 利用ごとにG27入手
お肉屋 利用ごとにG28入手
八百屋 利用ごとにG28入手
オーディオ店 利用ごとに原石2個入手
画材店 利用ごとにG28入手
科学館 利用ごとに赤の宝石2個入手
3マスのテナント
図書館 利用ごとに緑の宝石3個入手
学校 利用ごとに原石3個入手
異国の店 利用ごとにG10入手
浴場 利用ごとに緑の宝石3個入手
ジム 利用ごとに金貨3枚入手
プール 利用ごとに青の宝石3個入手
漫画喫茶 利用ごとにG26入手
博物館 利用ごとに金貨3枚入手
4マスのテナント
歴史資料館 利用ごとにG14入手
アトラクション 利用ごとに原石3個入手
ドリンク屋 利用ごとにG8入手
水族館 利用ごとに金貨3枚入手
牧場 利用ごとに赤の宝石3個入手
※深さボーナスで数字が間違えてあるかもしれません。
100層攻略しました
階層はここまでのようでボスを倒しておまけモンスター貰って引継ぎ作ったら以降は更新できないのかも?
武器はMAX99 モンスター131種類 冒険者最大123名MAXLVは1000超えても上限開放出来たので不明
冒険者や武器やモンスターはSガチャ限定があるのでもしかしたらまだいるのかも?
戦闘時アイテムで回復系や魚とか邪魔なので採取できるような施設はいらない
後半は畑から採取できる防御UP系を常時使用状態じゃないと範囲攻撃で盾持ち以外は前線まで来る前にお陀仏
80階くらいまでは槍盾3人後衛6人の9人で行ったほうが早いし楽
後半にもモンスター戦闘あるのでSモンスターをしっかり作ってないと厳しい
たびたび、施設のレベルを上げる要求があっていざ施設のレベルを上げると耐久度がアップ、たまに人気がアップという表示が出ますが、この耐久度というのはモンスターに攻められる際のことなのでモンスターが出現しない場所ではあまり関係しないですよね?
そうなるとますます、ゲームの作り方を間違えてる気がする・・・実際はどうでしょう?
モンスターのみで行けるダンジョンはモンスター数又は耐久があれば爆弾を投げまくることで低レベルモンスターでも簡単に突破できる。
モンスターのレベルはモンスター毎に共有しているため出張モンスター3体を同一モンスターにした方がレベル上げは簡単である。しかし、出張できるエリアはクリアすることで新しいエリアが出るが320分の所でも1回7レベルしか上がらないため、ある程度時間が少ないところを何回も周回した方が効率的である。
これ何階まであるでしょうか?
60階で飽きてきた。
水エリア消滅しましたか?60階まで行ったけど1階もでない、、、、、
ごめんなさい、地下から地上へと移動してるのも確認しました…
入口の増設が出来ないです。
既に解決済み案件でしたらすみません
・ワープポイントを10F15Fと2つ設置してある状況で最深部に聖なる像を置いていたら、そこから冒険者たちが一斉にワープしてきたのを目撃。
・20F以上掘っている段階で、採掘メンバーが夕方に大急ぎで地上へ帰還する際にワープポイントを使っているのを目撃。同じく早朝に冒険者が大急ぎで帰還時に利用しているのを見ました。
毎時間10分のSランク紹介でなぜか紹介されない時は再起動すれば反映される。
冒険者はまんべんなくレベル上げるより高ランクを突出してあげたほうが良さそう。高レベルSランク一人でなんとかなる事が多い。あと2マスのテナントのくすり屋は早めに建てるとDランクの剣紹介してもらえるし、施設係鍛えてれる宝石入手できるからお得。