囚人
始めたばかりで鹿帯になったんやが、自分が120秒以上牽制→タゲチェンで味方ダウンで地下吊り→寸止めだったので救助行く→椅子の目の前で囚人に通電されノーワンのハンターに殴られ、ノーワンなのに味方が救助来て仲良く3人地下吊り→ゲートを開けてる囚人が瞬間で飛ばれ死亡 まとめると「120秒牽制で4吊り」
泣いていいよな?
始めたばかりあるあるすぎて泣いてしまったな…どんまい…マンモスまでは負けてもポイント増えるから泣きながらがんばって…
3段は愚か4段5段まで行けばそんな地雷には合わないだろうと高をくくっていた頃を思い出す。むしろ3段よりも地雷遭遇率高くねって思った。
4、5は人口多いからその分ごみドアホぶっちぎり地雷が多いのかもね
負けてもポイント増えるから、ってところが良いところでもあり悪いところでもあるということだろうね。だから人口も多いし地雷も多い。ほんと囚人実装されてから今に至るまで迷惑な奴らが耐えない。ハンター目線美味しいからドラクエのメタルスライム感ある。
たまにすごいチェイスもできて暗号機管理してくれる野良囚人と当たると感動すら覚えるもんな
太宰のせいで天然利敵野郎が沸いてる
課金しといて天然利敵とか終わってんな
60sで強電流自動チャージ地味にやばめの強化な気がするけどそんなことないのか、それとも他キャラが強すぎてどうでもいいのか・・ ちなみにマップ選択との相性は悪そうなので上位でその辺の扱いとかも気になる・・ あ、低ランはいつも通りなぜかボロ積んで即死するのがデフォルトです・・せめてフラホか割れ窓積んでくれ・・
これのおかげで強電流粘着してくれるアホも増えたと思う。白黒無常・彫刻師・蝋人形師の時にやってくれるのは感謝しかないし、6じゃなくても即死は結構ある。
上手い囚人ならチェイス伸ばしてくれて、ラストのわずかな時間稼ぎで電流使ってくれる人もごく稀にいるけど、そこまで状況読めて上手く立ち回れる人ってほんの僅かだもんな… グリ帯くらいまでだとキャラ好きで使っててろくにチェイスも暗号機管理すらできない囚人はいまだに多い。昔よりは多少マシになったけど。
解読キャラがチェイスできるようになったけど、かといってチェイスが強くなりすぎる訳じゃない良い強化だと思う
マップ選択で解読職キツいし、それでも囚人使う人はキャラ愛感じて好感あるけどな 解読職で性能だけで見るならチェイスも強い配達犬でいいけど、それは何か違うでしょ 囚人にチェイス性能ないんだし、伸ばせって期待しても仕方ない
そのチェイス性能ないことを開き直る愚か者が多いのが問題で、即死するくらいなら囚人要らねえってのが大半の意見。隠密失敗は仕方ないが開幕送電は擁護できない。 キャラ愛あるのは認めるが、ランク戦で使うことが他人にどれだけ迷惑かけているか自覚してほしい。
ランクマはまじめに試合するところでキャラ愛アピールするところじゃないから…キャラ愛があるっていうならそのキャラ愛に見合うだけの使いこなすための努力が必要だと思う。囚人に限らない話だけどね
ほんとそれ、キャラ人気あるけど性能微妙なキャラの場合、 キャラ愛でバッヂ取りました!って人の勝率見たら散々なもので、 一緒にゲームしてみてもチェイスは下手だし、下手なのに練習すらしないし、 人様に迷惑かけてきたんだろうなって人多いよまじで
チェイス性能ないキャラを使うならチェイス性能なくても伸ばせるPSが必要だと思う。キャラ愛あるならマルチかシントレで練習してPS伸ばせって話であって。
マップ選択が出てくる段位まで行ってるならここでボコカス言われてるクソムーブしまくる囚人とは別種だと思う、3,4段あたりで頻発してた開幕送電即死&「私を助けなくていい」連呼うんこ囚人を思い出してほしい
「ランクマで6囚人見ると身構えるよね」的な動画に「探鉱呪術祭司が09取るから囚人が取るしかないんだもん」「傭兵以外みんな09だから仕方なく6取ってやってるんだもん」「囚人9のために他が譲らなきゃだめでしょ」「キャラ愛で使ってるから他やれとか言うな」的なコメントが沢山ついてて成程ねぇ………ってなった
キャラ愛尊すぎて泣いちゃった 囚人と一緒の牢屋に投獄されて幸せに暮らしてほしい
草 でもほんとそれな
作曲家出たらこいつも終わりだな
作曲家は自己バフで囚人は他者のサポートだから性質からして違う 運用の仕方から適した編成まで異なる なにより作曲家居なくても既に終わっている
こいつと少女は激弱だから勘弁して欲しいのに大人気。マジなんで?
がんめんへんさち
つれえ・・・この世の中、ブサイクにどんだけ苛烈なのか
即死率高杉くん。チュートリアル報酬から外してほしい。傭兵調香囚人やめて傭兵心理踊り子占いとかにしてほしいな。
こいつが即死した後3人で残り暗号機4台から1台まで善戦した時とかマジでいらんなってなる、普通にチェイス系100族とかピックしてくれてたら勝てたじゃん
逆に他に救助行けるキャラが居なくなって、もうまともに動けそうなサバイバーが囚人だけってなった時の絶望感も半端ないよな。そこで救助に行ってくれれば良いけど、解読しかしない囚人だともう引き分け以下が確定になる。結局全員が救助もチェイスも出来るサバイバーで固めた方が一番安定するんだよな。
動けるのが囚人だけなのに、なぜか頑なに動かない囚人多いよな… チェイスは即死、救助は行かない、解読管理は出来ても別に対して早くない、 なのに使用者はそれなりに多いっていう。 しかも唯一の強みの解読管理すらできない奴も少なくないし。
4段以下囚人禁止にしない??上級者向けキャラなんだからさ
36囚人即ピは本当になにがしたいのかな?^^理由もないのにさぁ
利敵がしたいんじゃないかな?初手送電ばっかりだし^^
問い合わせていいか?
いいよ
鯖の時囚人と少女Banできるようになるアプデplzって言ってくる!
初手送電囚人は常に『解読デバフ2%~8%、最大で10秒近いロスを生む』化け物解読職へと変化する
せめて39にしてほしい、そっちだと端から救助役に数えないしまだ即死しにくくなる。36とられると行くかな?と判断が遅れる時がある
ていうかランクマの時は囚人ブロックしてる。2秒前に探鉱に変えて
わかるー
それいいな、今後自分もそれやるわ
それやったことあるけど、シュウジだと疑われて捨てキャラ使われるんだよな。
ぶっちゃけね、人によって価値観違うとは思うけど、言うほど囚人イケメンか?占い師とか曲芸師のほうがイケメンだし、面食いなのはいいから囚人じゃなくて別のイケメン使ってほしい
傭兵とかもイケメン枠か・・・えっ迷惑にならないイケメンたくさんいるじゃん
囚人の顔にニキビ40個位つけたら誰も使わない説
馬鹿野郎!!!囚人即ピマンが占い師まともに使えるわけがないだろう!!!
一時期囚人ガードしてたことあったけど、選択に囚人入れてるヤツに囚人以外使わせてもどのみちまともに動かないことばっかりであんまり意味無かったからめんどくさくてやめたわ。
なるほど確かに・・・まともに動かないならせめて初手送電とか硬直消しとか利敵用の能力てんこ盛りの囚人以外のキャラにしてほしいわって思う
「いらない子」まじで同感だけど通称欄に使われてない自作のやつ載せるのはだめだと思うから消す。そもそも地雷囚人は顔面にしか興味ないから攻略サイトとか見に来ないから攻撃にすらならんし
囚人の送電による解読デバフを『存在しない』と思って脳筋で送電してる人が多い。最初から送電することで暗号機はあげたがお散歩してしまったので救助に行くという謎の現象が発生することがある。これを『無駄な時間』といいロスと呼ばれている。多くの囚人がこれを生み出し結果として負けを量産している。真にやるべきは暗号機をまずは一台あげ、傭兵の暗号機でも送電するのではなく2台目を回す際の全体のロールを見てから送電することである。囚人の送電は場合によっては8%近い解読低下を招き時間にして10秒近いロスを生む。ましてそれを切られて再接続しようものならもはや100族で一台回した方が早く暗号機があがってしまい囚人の採用の意味が無い
デススポーンで目の前に安息松あるのに先に送電してから松壊そうとして、結果的に壊し切る前にファスチェ引いた囚人とかいてだな……そんなに送電が大事かって思ったわ。 というか最初から強電流と5%の解読バフ貰ってんだし、無理に送電状態にしなくてもいいんじゃね? いうほど放電エリアも強くないし、送電解除してくれるとも限らんのに。
ランク上がって久々に囚人見ると救助方向わからなくなるわ守ろうとした暗号機がしれっと回されるわで案外面倒なことに気が付いた、初手送電即死囚人よ帰って来てくれ……
書記官で即発見して惨殺してるから囚人を全く脅威に感じなくてなあ審査の誤爆狙えるとは言うけど審査中も書記官本体は移動できるしそんな状態でたった5秒稼いで喜んでどうすんのよ
サバイバー候補が「傭兵」か「傭兵」「囚人」ってやついるけど、他に救援型が居ると率先して囚人使う奴はなんなんだろうね。結果的に傭兵いた方が良かった事態に発展して負けるんだよな。
それはもう候補に囚人置いてる時点で傭兵がどうこうって話でも無いと思うけど。 囚人使いたいアピールしてるんだから他に救助やるヤツ居たらそりゃ嬉々として囚人選ぶやろ。
まー「囚人」を候補に入れてる奴に関しては確かにそうだけど「傭兵」しか選んでないのに嬉々として囚人使う奴もいるからなって話。
囚人消そう?
バルク「泥棒医師と並んでこいつ削除で良いわ」
他3人がチェイス・スタン系のキャラ選んでるのに最後まで悩んで残り10秒とかになってから囚人pickする奴が一番腹立つ バランス見て傭兵墓守とかやれよ…できないならせめて最初にpickして後の人に救助役任せろよ、何でギリギリになって囚人pickなんだよ このパターン多すぎて持ちキャラでもない傭兵ばっか使ってるわ最近
それは真っ先に囚人選ぶと徽章ガードとかで弱い奴にピック変えられるのを防ぐ対策だろうな。当然編成のバランスなんぞ何も考えてない。
誰かこの地獄の項目に希望を書き込んで救ってやれよ。どう見ても非難される内容しか書かれてねーやん
お前が手を差し伸べてやれば?
初手送電のデメリットの話ばかりされるが、真面目な話、しっかりしたメリットはあるぞ 初手から適当なサバの所に送電しとけば、囚人の暗号機が一番進んでない形になるから、誰かが救助や粘着で暗号機から離れても、囚人の送電だけでそこを引き継げる つまり、引き継ぐための暗号機間移動無しで3台上げられるってのが初手送電のメリット
まあ、1台目を110%で上げ切った後に2台目からの送電で引き継ぐってのもいいんだが、試合が進行すると別の引き継ぎができたりするし、もっと全体的な解読管理も必要になってくるし、囚人が追われたり送電切られる可能性まで考えたら、送電で暗号機引き継ぐのが負担になりやすくなるんだよね まあ当然デメリットもあるから初手送電が正しいとは言わないけど
メリットがあるときはあるのは分かるんだけど、大体初手送電する囚人ってその辺のこと全く分かってなくて、ただ送電して2台上げればいいとか思いこんでる人が多いイメージ。ちゃんとわかってる人ってそもそも囚人あんまり使わないしな…
送電にしろ強電流にしろメリットを全くわかってない奴が使ってて解読が遅くなる・存在感が溜まるうえに囚人が倒されるって悲劇が起きるんだよ。 それにメリットとデメリットが釣り合ってないから、本当に分かってる人は囚人使わない方が勝てるってなる。縛りプレイしたきゃ囚人は向いてそう。周りにとってはいい迷惑だが。
これ初手送電で上げたヤツが4台目に取り掛かるのが早くなるから4台上がるのは早いかも知れんけど1台新規になるパターンのヤツやろ。 おとなしく1台上げてから残りの1台で1回目と2回目の救助暗号機引き継いでくれた方がいいこと多いと思うけど。まあ結局展開次第だけど何にせよVC無しで囚人使うのやめて欲しいわ。
解読の割り振りは繋いで調整できるからな 4台目(進んでる)と5台目(囚人新規)を繋いで、2人一気に回すなら送ってもらう、逆に囚人が1人で解読引き継いでもう1人は粘着に行くとかできるしな 別に悪くない形になってると思うが
これが囚人脳というヤツか。利敵囚人が減らないわけだ。 お前は移動せずに効率良く3台上げ(たつもりになっ)てご満悦かも知れんがこの流れだと多くの場合5台目上がるまでの時間は普通にやるよりは遅くなるからな。 つーか移動せずに3台上げても結局5台目の為に移動はするんだからそもそもそんなにメリットねーんだわ。
そもそも救助に行かないやつって、ノルマ的に2.6台分くらいは回す必要があるからな 本来は引き継ぎを抜きにしても最低2回は移動するんやで
初手送電してるとその2.6台分が回せないって話をしてるのよ
それは...どういう理屈? 仮に2.6台をノルマとするなら、2台新規を解読しながら適切な所に60%分くらい送りつければ達成できるやろ 別に初手からある程度送っても問題無くね
もういいからキミは囚人使うのやめときな。 5台目上げるのをいかに早くできるかに視点が行かない時点で解読管理なんか出来っこないから。
キミがちゃんと読んでないだけで、俺は枝の最初の方で、解読の早さ(引き継ぎを無くしたり、暗号機間移動を減らす)と、利便性(途中で誰かが救助や粘着に行っても引き継げる等)を意識しながら5台目回し切るまで説明したつもりなんだけどなあ
だからそのやり方だと4台目は早くなるけど概ね5台目は遅くなる言うてるやろ。 それが理解できない囚人が利敵しまくってるからヘイト貯まってくんだよ。
つーかまじめな話「初手送電だと2.6台分回せない」ってどういう意味なんだろ 例えばこれが2台分ノルマ(技師入り編成時のノルマ)の話なら、囚人は文字通り新規2台を上げる担当になるのが基本だから、初手送電なんてしてる暇は無いというのは分かるんだが...
送電ロスで解読の遅くなっている囚人が2.6台解読するとしてその場合通電に必要なのは残り2.4台 2人がかりでも囚人1人分よりも解読できてない他2人はなにやってるの? 囚人が2.6台解読できてない試合展開が悪いとは全く思わないし、逆に2.6台解読しない方が当たり前だと思ってる ハンターの暗号機守りでグダった場合とかじゃなければ囚人の解読速度で2.6台自体相当厳しいから解読効率の落ちる送電は最小限にしなきゃならない
というかハッキリ言うと>> 934みたいな囚人の解読が遅れて5台目新規を回す役になる想定が出てくる辺り他人の解読の邪魔してて全体の解読効率が悪くなった結果通電が遅くなってるから囚人で2.6台解読する時間が出来てるとしか思えない
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まとめると「120秒牽制で4吊り」
泣いていいよな?
始めたばかりあるあるすぎて泣いてしまったな…どんまい…マンモスまでは負けてもポイント増えるから泣きながらがんばって…
3段は愚か4段5段まで行けばそんな地雷には合わないだろうと高をくくっていた頃を思い出す。むしろ3段よりも地雷遭遇率高くねって思った。
4、5は人口多いからその分ごみドアホぶっちぎり地雷が多いのかもね
負けてもポイント増えるから、ってところが良いところでもあり悪いところでもあるということだろうね。だから人口も多いし地雷も多い。ほんと囚人実装されてから今に至るまで迷惑な奴らが耐えない。ハンター目線美味しいからドラクエのメタルスライム感ある。
たまにすごいチェイスもできて暗号機管理してくれる野良囚人と当たると感動すら覚えるもんな
太宰のせいで天然利敵野郎が沸いてる
課金しといて天然利敵とか終わってんな
60sで強電流自動チャージ地味にやばめの強化な気がするけどそんなことないのか、それとも他キャラが強すぎてどうでもいいのか・・
ちなみにマップ選択との相性は悪そうなので上位でその辺の扱いとかも気になる・・
あ、低ランはいつも通りなぜかボロ積んで即死するのがデフォルトです・・せめてフラホか割れ窓積んでくれ・・
これのおかげで強電流粘着してくれるアホも増えたと思う。白黒無常・彫刻師・蝋人形師の時にやってくれるのは感謝しかないし、6じゃなくても即死は結構ある。
上手い囚人ならチェイス伸ばしてくれて、ラストのわずかな時間稼ぎで電流使ってくれる人もごく稀にいるけど、そこまで状況読めて上手く立ち回れる人ってほんの僅かだもんな…
グリ帯くらいまでだとキャラ好きで使っててろくにチェイスも暗号機管理すらできない囚人はいまだに多い。昔よりは多少マシになったけど。
解読キャラがチェイスできるようになったけど、かといってチェイスが強くなりすぎる訳じゃない良い強化だと思う
マップ選択で解読職キツいし、それでも囚人使う人はキャラ愛感じて好感あるけどな
解読職で性能だけで見るならチェイスも強い配達犬でいいけど、それは何か違うでしょ
囚人にチェイス性能ないんだし、伸ばせって期待しても仕方ない
そのチェイス性能ないことを開き直る愚か者が多いのが問題で、即死するくらいなら囚人要らねえってのが大半の意見。隠密失敗は仕方ないが開幕送電は擁護できない。
キャラ愛あるのは認めるが、ランク戦で使うことが他人にどれだけ迷惑かけているか自覚してほしい。
ランクマはまじめに試合するところでキャラ愛アピールするところじゃないから…キャラ愛があるっていうならそのキャラ愛に見合うだけの使いこなすための努力が必要だと思う。囚人に限らない話だけどね
ほんとそれ、キャラ人気あるけど性能微妙なキャラの場合、
キャラ愛でバッヂ取りました!って人の勝率見たら散々なもので、
一緒にゲームしてみてもチェイスは下手だし、下手なのに練習すらしないし、
人様に迷惑かけてきたんだろうなって人多いよまじで
チェイス性能ないキャラを使うならチェイス性能なくても伸ばせるPSが必要だと思う。キャラ愛あるならマルチかシントレで練習してPS伸ばせって話であって。
マップ選択が出てくる段位まで行ってるならここでボコカス言われてるクソムーブしまくる囚人とは別種だと思う、3,4段あたりで頻発してた開幕送電即死&「私を助けなくていい」連呼うんこ囚人を思い出してほしい
「ランクマで6囚人見ると身構えるよね」的な動画に「探鉱呪術祭司が09取るから囚人が取るしかないんだもん」「傭兵以外みんな09だから仕方なく6取ってやってるんだもん」「囚人9のために他が譲らなきゃだめでしょ」「キャラ愛で使ってるから他やれとか言うな」的なコメントが沢山ついてて成程ねぇ………ってなった
キャラ愛尊すぎて泣いちゃった
囚人と一緒の牢屋に投獄されて幸せに暮らしてほしい
草
でもほんとそれな
作曲家出たらこいつも終わりだな
作曲家は自己バフで囚人は他者のサポートだから性質からして違う
運用の仕方から適した編成まで異なる
なにより作曲家居なくても既に終わっている
こいつと少女は激弱だから勘弁して欲しいのに大人気。マジなんで?
がんめんへんさち
つれえ・・・この世の中、ブサイクにどんだけ苛烈なのか
即死率高杉くん。チュートリアル報酬から外してほしい。傭兵調香囚人やめて傭兵心理踊り子占いとかにしてほしいな。
こいつが即死した後3人で残り暗号機4台から1台まで善戦した時とかマジでいらんなってなる、普通にチェイス系100族とかピックしてくれてたら勝てたじゃん
逆に他に救助行けるキャラが居なくなって、もうまともに動けそうなサバイバーが囚人だけってなった時の絶望感も半端ないよな。そこで救助に行ってくれれば良いけど、解読しかしない囚人だともう引き分け以下が確定になる。結局全員が救助もチェイスも出来るサバイバーで固めた方が一番安定するんだよな。
動けるのが囚人だけなのに、なぜか頑なに動かない囚人多いよな…
チェイスは即死、救助は行かない、解読管理は出来ても別に対して早くない、
なのに使用者はそれなりに多いっていう。
しかも唯一の強みの解読管理すらできない奴も少なくないし。
4段以下囚人禁止にしない??上級者向けキャラなんだからさ
36囚人即ピは本当になにがしたいのかな?^^理由もないのにさぁ
利敵がしたいんじゃないかな?初手送電ばっかりだし^^
問い合わせていいか?
いいよ
鯖の時囚人と少女Banできるようになるアプデplzって言ってくる!
初手送電囚人は常に『解読デバフ2%~8%、最大で10秒近いロスを生む』化け物解読職へと変化する
せめて39にしてほしい、そっちだと端から救助役に数えないしまだ即死しにくくなる。36とられると行くかな?と判断が遅れる時がある
ていうかランクマの時は囚人ブロックしてる。2秒前に探鉱に変えて
わかるー
それいいな、今後自分もそれやるわ
それやったことあるけど、シュウジだと疑われて捨てキャラ使われるんだよな。
ぶっちゃけね、人によって価値観違うとは思うけど、言うほど囚人イケメンか?占い師とか曲芸師のほうがイケメンだし、面食いなのはいいから囚人じゃなくて別のイケメン使ってほしい
傭兵とかもイケメン枠か・・・えっ迷惑にならないイケメンたくさんいるじゃん
囚人の顔にニキビ40個位つけたら誰も使わない説
馬鹿野郎!!!囚人即ピマンが占い師まともに使えるわけがないだろう!!!
一時期囚人ガードしてたことあったけど、選択に囚人入れてるヤツに囚人以外使わせてもどのみちまともに動かないことばっかりであんまり意味無かったからめんどくさくてやめたわ。
なるほど確かに・・・まともに動かないならせめて初手送電とか硬直消しとか利敵用の能力てんこ盛りの囚人以外のキャラにしてほしいわって思う
「いらない子」まじで同感だけど通称欄に使われてない自作のやつ載せるのはだめだと思うから消す。そもそも地雷囚人は顔面にしか興味ないから攻略サイトとか見に来ないから攻撃にすらならんし
囚人の送電による解読デバフを『存在しない』と思って脳筋で送電してる人が多い。最初から送電することで暗号機はあげたがお散歩してしまったので救助に行くという謎の現象が発生することがある。これを『無駄な時間』といいロスと呼ばれている。多くの囚人がこれを生み出し結果として負けを量産している。真にやるべきは暗号機をまずは一台あげ、傭兵の暗号機でも送電するのではなく2台目を回す際の全体のロールを見てから送電することである。囚人の送電は場合によっては8%近い解読低下を招き時間にして10秒近いロスを生む。ましてそれを切られて再接続しようものならもはや100族で一台回した方が早く暗号機があがってしまい囚人の採用の意味が無い
デススポーンで目の前に安息松あるのに先に送電してから松壊そうとして、結果的に壊し切る前にファスチェ引いた囚人とかいてだな……そんなに送電が大事かって思ったわ。
というか最初から強電流と5%の解読バフ貰ってんだし、無理に送電状態にしなくてもいいんじゃね?
いうほど放電エリアも強くないし、送電解除してくれるとも限らんのに。
ランク上がって久々に囚人見ると救助方向わからなくなるわ守ろうとした暗号機がしれっと回されるわで案外面倒なことに気が付いた、初手送電即死囚人よ帰って来てくれ……
書記官で即発見して惨殺してるから囚人を全く脅威に感じなくてなあ審査の誤爆狙えるとは言うけど審査中も書記官本体は移動できるしそんな状態でたった5秒稼いで喜んでどうすんのよ
サバイバー候補が「傭兵」か「傭兵」「囚人」ってやついるけど、他に救援型が居ると率先して囚人使う奴はなんなんだろうね。結果的に傭兵いた方が良かった事態に発展して負けるんだよな。
それはもう候補に囚人置いてる時点で傭兵がどうこうって話でも無いと思うけど。
囚人使いたいアピールしてるんだから他に救助やるヤツ居たらそりゃ嬉々として囚人選ぶやろ。
まー「囚人」を候補に入れてる奴に関しては確かにそうだけど「傭兵」しか選んでないのに嬉々として囚人使う奴もいるからなって話。
囚人消そう?
バルク「泥棒医師と並んでこいつ削除で良いわ」
他3人がチェイス・スタン系のキャラ選んでるのに最後まで悩んで残り10秒とかになってから囚人pickする奴が一番腹立つ
バランス見て傭兵墓守とかやれよ…できないならせめて最初にpickして後の人に救助役任せろよ、何でギリギリになって囚人pickなんだよ
このパターン多すぎて持ちキャラでもない傭兵ばっか使ってるわ最近
それは真っ先に囚人選ぶと徽章ガードとかで弱い奴にピック変えられるのを防ぐ対策だろうな。当然編成のバランスなんぞ何も考えてない。
誰かこの地獄の項目に希望を書き込んで救ってやれよ。どう見ても非難される内容しか書かれてねーやん
お前が手を差し伸べてやれば?
初手送電のデメリットの話ばかりされるが、真面目な話、しっかりしたメリットはあるぞ
初手から適当なサバの所に送電しとけば、囚人の暗号機が一番進んでない形になるから、誰かが救助や粘着で暗号機から離れても、囚人の送電だけでそこを引き継げる
つまり、引き継ぐための暗号機間移動無しで3台上げられるってのが初手送電のメリット
まあ、1台目を110%で上げ切った後に2台目からの送電で引き継ぐってのもいいんだが、試合が進行すると別の引き継ぎができたりするし、もっと全体的な解読管理も必要になってくるし、囚人が追われたり送電切られる可能性まで考えたら、送電で暗号機引き継ぐのが負担になりやすくなるんだよね
まあ当然デメリットもあるから初手送電が正しいとは言わないけど
メリットがあるときはあるのは分かるんだけど、大体初手送電する囚人ってその辺のこと全く分かってなくて、ただ送電して2台上げればいいとか思いこんでる人が多いイメージ。ちゃんとわかってる人ってそもそも囚人あんまり使わないしな…
送電にしろ強電流にしろメリットを全くわかってない奴が使ってて解読が遅くなる・存在感が溜まるうえに囚人が倒されるって悲劇が起きるんだよ。
それにメリットとデメリットが釣り合ってないから、本当に分かってる人は囚人使わない方が勝てるってなる。縛りプレイしたきゃ囚人は向いてそう。周りにとってはいい迷惑だが。
これ初手送電で上げたヤツが4台目に取り掛かるのが早くなるから4台上がるのは早いかも知れんけど1台新規になるパターンのヤツやろ。
おとなしく1台上げてから残りの1台で1回目と2回目の救助暗号機引き継いでくれた方がいいこと多いと思うけど。まあ結局展開次第だけど何にせよVC無しで囚人使うのやめて欲しいわ。
解読の割り振りは繋いで調整できるからな
4台目(進んでる)と5台目(囚人新規)を繋いで、2人一気に回すなら送ってもらう、逆に囚人が1人で解読引き継いでもう1人は粘着に行くとかできるしな
別に悪くない形になってると思うが
これが囚人脳というヤツか。利敵囚人が減らないわけだ。
お前は移動せずに効率良く3台上げ(たつもりになっ)てご満悦かも知れんがこの流れだと多くの場合5台目上がるまでの時間は普通にやるよりは遅くなるからな。
つーか移動せずに3台上げても結局5台目の為に移動はするんだからそもそもそんなにメリットねーんだわ。
そもそも救助に行かないやつって、ノルマ的に2.6台分くらいは回す必要があるからな
本来は引き継ぎを抜きにしても最低2回は移動するんやで
初手送電してるとその2.6台分が回せないって話をしてるのよ
それは...どういう理屈?
仮に2.6台をノルマとするなら、2台新規を解読しながら適切な所に60%分くらい送りつければ達成できるやろ
別に初手からある程度送っても問題無くね
もういいからキミは囚人使うのやめときな。
5台目上げるのをいかに早くできるかに視点が行かない時点で解読管理なんか出来っこないから。
キミがちゃんと読んでないだけで、俺は枝の最初の方で、解読の早さ(引き継ぎを無くしたり、暗号機間移動を減らす)と、利便性(途中で誰かが救助や粘着に行っても引き継げる等)を意識しながら5台目回し切るまで説明したつもりなんだけどなあ
だからそのやり方だと4台目は早くなるけど概ね5台目は遅くなる言うてるやろ。
それが理解できない囚人が利敵しまくってるからヘイト貯まってくんだよ。
つーかまじめな話「初手送電だと2.6台分回せない」ってどういう意味なんだろ
例えばこれが2台分ノルマ(技師入り編成時のノルマ)の話なら、囚人は文字通り新規2台を上げる担当になるのが基本だから、初手送電なんてしてる暇は無いというのは分かるんだが...
送電ロスで解読の遅くなっている囚人が2.6台解読するとしてその場合通電に必要なのは残り2.4台
2人がかりでも囚人1人分よりも解読できてない他2人はなにやってるの?
囚人が2.6台解読できてない試合展開が悪いとは全く思わないし、逆に2.6台解読しない方が当たり前だと思ってる
ハンターの暗号機守りでグダった場合とかじゃなければ囚人の解読速度で2.6台自体相当厳しいから解読効率の落ちる送電は最小限にしなきゃならない
というかハッキリ言うと>> 934みたいな囚人の解読が遅れて5台目新規を回す役になる想定が出てくる辺り他人の解読の邪魔してて全体の解読効率が悪くなった結果通電が遅くなってるから囚人で2.6台解読する時間が出来てるとしか思えない