魔トカゲ
マジで体力ゲージ撤廃してもいいんじゃねえのこれ...それが無理ならせめて体力回復速度倍にしてほしいな
正直体力要素が無くても強くないしなあ…せめて体力の残量に応じて何か本体性能にバフでも付けば良いのに
COA3の捨て試合でネタとして使われたけど、素チェイスしっかりしてる大会ランカーでもチェイスキツイ感じだったな
ファチェに確定ダメージ手段がないのがカス過ぎる レオバルクの次にファチェがクソな癖に2500はレオバルクより弱い どうしようもねぇよせめて最初からプレス使わしてくれ
魔トカゲは地下釣りすればワンチャン逆転出来る可能性高いし。窓越しとかなら結構当たるからジャンプは考えて使えば強いと思う。でもマップで強さが変わるのは酷すぎる。
落下攻撃で板と相打ちになると画面がずれるよ 視点が左にずれたりFPSゲーになったり
落下攻撃が全然当たらない。。。もうちょいチェイス中に使えるスキル欲しいね
「魔トカゲは地下釣りすればワンチャン逆転出来る可能性高いし」これは犬蜂の発言だわ
1,2段は芸者だけど3段最強ハンターはこいつ。3段くらいになると芸者も楽ではないからルキノのが強いよ(個人の感想です。)
ザコとはいえ、使われなさ過ぎだろ(泣)おすすめ人格が1個しか書いてないハンター初めて見たわ
長年使われてきたリッパーもオススメ人格1つだけしか書いてないけどね
wikiなので加えてもいいんだぜ
ちょびっとルキノさんで邪龍を踏んだ人間の、完全に主観でしかない文ではありますが、人格の欄にかなり追加しています。かなりアバウトなのでどなたか我こそがって方に追記たのんます…。
乙です。69か06でやってるんですが、Wikiに書けるほどの自信がなかったので参考になります。自由枠の所をどこに充てるかが悩みどころですね。
個人的にルキノさんはこれ!という人格の候補が本当にないから、私も長らく迷っていたんですよね…参考になったのであれば幸いです。なんだかんだ細かい所の振り方も、あれもこれもと欲しいとこ取りしようとすると足りないからそこは各自で何卒…(´ω` )_
上手く急降下とか使えばファーストも何気に行ける気もしなくもないけど、救助狩りの時にプレスが比較的避けられやすいのが辛い
他の弱いと思われがちなハンターが軒並み調整され続けてるからルキノにもその内来る…ハズ…
ジャンプ後に落下ボタンとかドロップのボタン効かない時あるんだけど、押せてないだけ?同じくらいのタイミングでも効く時もあるから、高さの問題じゃないと思うんだけど、、
押せない時があるのも含めてルキノ
マジレスすると、落下地点に高さがあるオブジェクトがある可能性。それこそ落下地点にうっすい壁があるだけでオブジェクト判定でグレーアウトしてすぐ反応しないとかザラ。
無常の劣化にしかならなそうだが、長押しで特定の場所までジャンプできる能力あったらな。そんで存在感マックスの時はそれに落下攻撃まで付いてくる。無常の劣化にしかならなそうだが。
結局体力制度があるから特定の場所までジャンプする能力があったとしても、引き換えになる体力の消費が普通に飛ぶより大量になるだろうしそっからチェイスに入った時の体力の残量も考えて使わないと結局意味ない気がする。とりあえず体力制度さえどうにかしてくれたらまだマシな気がするんだけど、中国版にランカーがいる時点で強化は見込めなさそうなんだよなぁ……本音を言うと使用感がガラリと変わるような魔改造さえしなけりゃなんでもいいけど……
だな、せめてあの外在特質を何とかして欲しい。
なんやかんやジャンプとプレスさえ使いこなせれば奇襲・救助狩り・チェイスが一通り出来るからポテンシャルはある 変な方向性の強化はいらないから体力を撤廃してくれないかな…
体力なくしたらCT15秒とかになりそう・・・流石にCT10秒で奇襲・救助狩り・解読妨害・機動力全て兼ね備えたジャンプ連発されると手がだせん。一部マップ、場所を除いて
力を得るには何かを犠牲にしないといけないものだしもしそうなったら個人的には甘んじて受け入れるつもりだけど、実際体力のことまで考えてチェイスしてるサバイバーってどれくらいいるの?って話。
魔トカゲの強化が来ない理由って中華版の勝率の影響何だろうか。にしても一体どうやってこの性能で高い勝率を獲得しているんだ…?
初心者向けの説明を追記してますがこれ必要じゃね?みたいな要素があればどなたか説明がうまい人お願いします。
攻略ページにあるべき説明だと思った。追記お疲れ様です。
精神病院の出窓のある部屋の中からいきなり落下攻撃仕掛かけてきたのはかなり驚いた。上から入れる場所があるだなんてよく見つけたな。
あそこは他のハンターでも2階から神出鬼没で落下攻撃仕掛けられる。でもルキノのジャンプだと上から入るのすごいシビアじゃなかったかな
いや神出鬼没で行けるのは知ってたけど監視者魔トカゲだから安全と思ったら上から攻められたんよ。で入れるかやってみたんだが、入れたんだけど判定シビアで結構練習しないと失敗する。あれを連続で成功できるのは凄い。
ジャンプでどこまで飛べるみたいな間隔が分かってたら、あれは簡単までは言わないけど特別シビアって程でもないと思う、ある程度練習してみないとってのは確かだけど。こっちを狙ってるっていう動きは窓から見てたら分かりやすいし、初見殺しに近いんだろうね。出窓よりも二階に直接行けるジャンプの方が個人的に難しい。
こうさ……室内であれば数秒間、天井や壁に張り付いて移動や奇襲攻撃ができるとかさ……もう少し何かあればかなり変わってくるのかなって……
想像したら怖くて草 でもトカゲだからありなのかもしれない 確かにこのハンターを変えるにはジャンプを強化するとかじゃなく何か他のものを追加する方が早いかもね
同じこと考えてた 通常の二足歩行に加えて、攻撃できないけど比較的高速で障害物や壁伝いにも移動できる四足歩行モードと切り替えるとか良いんじゃないかと
そもそもトカゲになって手に入れたのが上方向への跳躍力って謎だよね
もうカサカサとすごいスピードで動いてほしい
初心者同士でマッチして板当てしようと待機してる人をジャンプで越えて攻撃するの楽しい。
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マジで体力ゲージ撤廃してもいいんじゃねえのこれ...それが無理ならせめて体力回復速度倍にしてほしいな
正直体力要素が無くても強くないしなあ…せめて体力の残量に応じて何か本体性能にバフでも付けば良いのに
COA3の捨て試合でネタとして使われたけど、素チェイスしっかりしてる大会ランカーでもチェイスキツイ感じだったな
ファチェに確定ダメージ手段がないのがカス過ぎる レオバルクの次にファチェがクソな癖に2500はレオバルクより弱い どうしようもねぇよせめて最初からプレス使わしてくれ
魔トカゲは地下釣りすればワンチャン逆転出来る可能性高いし。窓越しとかなら結構当たるからジャンプは考えて使えば強いと思う。でもマップで強さが変わるのは酷すぎる。
落下攻撃で板と相打ちになると画面がずれるよ 視点が左にずれたりFPSゲーになったり
落下攻撃が全然当たらない。。。もうちょいチェイス中に使えるスキル欲しいね
「魔トカゲは地下釣りすればワンチャン逆転出来る可能性高いし」これは犬蜂の発言だわ
1,2段は芸者だけど3段最強ハンターはこいつ。3段くらいになると芸者も楽ではないからルキノのが強いよ(個人の感想です。)
ザコとはいえ、使われなさ過ぎだろ(泣)おすすめ人格が1個しか書いてないハンター初めて見たわ
長年使われてきたリッパーもオススメ人格1つだけしか書いてないけどね
wikiなので加えてもいいんだぜ
ちょびっとルキノさんで邪龍を踏んだ人間の、完全に主観でしかない文ではありますが、人格の欄にかなり追加しています。かなりアバウトなのでどなたか我こそがって方に追記たのんます…。
乙です。69か06でやってるんですが、Wikiに書けるほどの自信がなかったので参考になります。自由枠の所をどこに充てるかが悩みどころですね。
個人的にルキノさんはこれ!という人格の候補が本当にないから、私も長らく迷っていたんですよね…参考になったのであれば幸いです。なんだかんだ細かい所の振り方も、あれもこれもと欲しいとこ取りしようとすると足りないからそこは各自で何卒…(´ω` )_
上手く急降下とか使えばファーストも何気に行ける気もしなくもないけど、救助狩りの時にプレスが比較的避けられやすいのが辛い
他の弱いと思われがちなハンターが軒並み調整され続けてるからルキノにもその内来る…ハズ…
ジャンプ後に落下ボタンとかドロップのボタン効かない時あるんだけど、押せてないだけ?同じくらいのタイミングでも効く時もあるから、高さの問題じゃないと思うんだけど、、
押せない時があるのも含めてルキノ
マジレスすると、落下地点に高さがあるオブジェクトがある可能性。それこそ落下地点にうっすい壁があるだけでオブジェクト判定でグレーアウトしてすぐ反応しないとかザラ。
無常の劣化にしかならなそうだが、長押しで特定の場所までジャンプできる能力あったらな。そんで存在感マックスの時はそれに落下攻撃まで付いてくる。無常の劣化にしかならなそうだが。
結局体力制度があるから特定の場所までジャンプする能力があったとしても、引き換えになる体力の消費が普通に飛ぶより大量になるだろうしそっからチェイスに入った時の体力の残量も考えて使わないと結局意味ない気がする。とりあえず体力制度さえどうにかしてくれたらまだマシな気がするんだけど、中国版にランカーがいる時点で強化は見込めなさそうなんだよなぁ……本音を言うと使用感がガラリと変わるような魔改造さえしなけりゃなんでもいいけど……
だな、せめてあの外在特質を何とかして欲しい。
なんやかんやジャンプとプレスさえ使いこなせれば奇襲・救助狩り・チェイスが一通り出来るからポテンシャルはある
変な方向性の強化はいらないから体力を撤廃してくれないかな…
体力なくしたらCT15秒とかになりそう・・・流石にCT10秒で奇襲・救助狩り・解読妨害・機動力全て兼ね備えたジャンプ連発されると手がだせん。一部マップ、場所を除いて
力を得るには何かを犠牲にしないといけないものだしもしそうなったら個人的には甘んじて受け入れるつもりだけど、実際体力のことまで考えてチェイスしてるサバイバーってどれくらいいるの?って話。
魔トカゲの強化が来ない理由って中華版の勝率の影響何だろうか。にしても一体どうやってこの性能で高い勝率を獲得しているんだ…?
初心者向けの説明を追記してますがこれ必要じゃね?みたいな要素があればどなたか説明がうまい人お願いします。
攻略ページにあるべき説明だと思った。追記お疲れ様です。
精神病院の出窓のある部屋の中からいきなり落下攻撃仕掛かけてきたのはかなり驚いた。上から入れる場所があるだなんてよく見つけたな。
あそこは他のハンターでも2階から神出鬼没で落下攻撃仕掛けられる。でもルキノのジャンプだと上から入るのすごいシビアじゃなかったかな
いや神出鬼没で行けるのは知ってたけど監視者魔トカゲだから安全と思ったら上から攻められたんよ。で入れるかやってみたんだが、入れたんだけど判定シビアで結構練習しないと失敗する。あれを連続で成功できるのは凄い。
ジャンプでどこまで飛べるみたいな間隔が分かってたら、あれは簡単までは言わないけど特別シビアって程でもないと思う、ある程度練習してみないとってのは確かだけど。こっちを狙ってるっていう動きは窓から見てたら分かりやすいし、初見殺しに近いんだろうね。出窓よりも二階に直接行けるジャンプの方が個人的に難しい。
こうさ……室内であれば数秒間、天井や壁に張り付いて移動や奇襲攻撃ができるとかさ……もう少し何かあればかなり変わってくるのかなって……
想像したら怖くて草 でもトカゲだからありなのかもしれない
確かにこのハンターを変えるにはジャンプを強化するとかじゃなく何か他のものを追加する方が早いかもね
同じこと考えてた
通常の二足歩行に加えて、攻撃できないけど比較的高速で障害物や壁伝いにも移動できる四足歩行モードと切り替えるとか良いんじゃないかと
そもそもトカゲになって手に入れたのが上方向への跳躍力って謎だよね
もうカサカサとすごいスピードで動いてほしい
初心者同士でマッチして板当てしようと待機してる人をジャンプで越えて攻撃するの楽しい。