断罪狩人
dps的にももうちょいCT短くてもいいのに
まあなんだかんだチェーンは強いからな
とうとう鹿の時代が来るのか
ずっとテストサーバーから出てこない鹿ちゃん 重圧の弱体化以外は強化だらけなのが心配
野人入り編成を牽制できるポテンシャルあればいいのかなぁとか思ったり。 お散歩メタでジョゼ蜘蛛以上に鹿ちゃん使えてもいいと思う。
鹿ポジ問題発生中
中華で強化後鹿ランクマ行ってきた感想 結論から言うと、かなり使い勝手がいい。 サバイバーが逃げそうな板や窓の先にあらかじめ罠置いとくのも害悪だし、グルチェ始められたら置いてもいいし 開幕2連チェーン移動でアンデットみたいに奇襲する動きも出来て楽しい。存在感MAX時の無限チェーン移動はやばい、行きたい場所すぐ行けるw 個人的にラス1暗号機を罠で囲むのえぐいかもって思った
なにそれ楽しそう
罠の解除時間は監視者で伸びたりする? 罠の接触判定の広さ、重圧板窓デバフの強さも気になる
罠はDBDのトラッパーっていうキラーと完全に同じ DBDやってた人ならよくわかると思う。設置時間ほぼ掛からないからチェイス中に監視者感覚で使えるかと チェーンはかなり速くなって救助狩り強化は勿論、今までぎりぎり間に合わなかった場面で当たるように。オートエイム補正だけ少し弱くなったから、今まで当たっていた所で当たらないことがあったので鹿使いは再調整をおすすめする。
調香師の香水像の足元を罠で飾り付けして戻れなくしてから殴るのが楽しみだなぁ
18日のアプデで日本サバに来るっぽい。起動時のお知らせに書いてあった
楽しみすぎて眠れない。仕事休んでベインちゃん使いたい。
罠のおかげで調香師に対策できるようになったね
チェーン避けの為に後ろ向いているであろう鯖を罠にかけるの気持ちええわ
罠ハッチの上にも置けました。うまいこと置けば2個置けるからハッチ逃げ読み合いにちょっと強くなりました。
ハッチ上罠判定がわからんなあ ワンチャン判定に殺される希ガス
板当てられる瞬間?かなトラバサミ設置すると相討ちみたいになって鯖を拘束できた。タイミングがまだよくわからないので検証してみるといいかも
トラバサミは、レオの思い出の工場とか、暗いところに仕掛けられるとかなり凶悪。グルチェに弱かったが、その点がトラバサミで補われた感じ。
アプデきてからチェアのチェーンケバブめっちゃ増えたんだが、、椅子の真横にいるサバイバーに当たらず椅子に吸われる ずっとこれで救助狩りしてたのにどこに立てばいいんだ
それは前からあった気もするけど 救助役を自分と椅子の間に挟まないと
通電間際、足元にトラバサミ仕掛けてから引き寄せて殴るとちょっとした中治り潰しになるのすごくいい
チェーンで引き寄せて殴らず即座にトラバサミ置くって戦法に遭遇したけど対処法何かある? チェーン減速で罠範囲から逃げられないまま捕まる
引き寄せチェーンには減速効果ないしBOT相手ですら確定で罠に嵌ったりしないよ 多分引き寄せられてから避けようと動き出すまでにタイムラグができてるんじゃないかな
重圧じゃなくてチェーン当たって引き寄せられた鯖は1秒くらい移動速度落ちるはずなんだけど まあ確定じゃないなら何とか避けるしかないのかな
botって反応速度バカ早いからな?
永眠中華遊園地村病院とかで、高いところから下に降りるポジションでトラバサミ置いとくと確定ではめられるの強くない?
落下地点に置いておいて、上から追いかけると、罠にハマった鯖に落下攻撃決めてから追撃できるからかなり強い。事前に仕掛けとかないといけないけど。
グルチェに強くなって使ってて楽しいキャラになった
マジで強すぎて震える
トラバサミほんと楽しい かかるとニヤニヤしてしまう
無限チェーンに対するチェイス方法って何
28で村のアスレの小舟の窓枠下とか遊園地の2階建ての窓枠下とかサバイバーが通りたがるところに事前に罠仕掛けておくとまじでおもしろいくらいかかって楽しい
新キャラの罠の方が強いのマジで笑える
永続で事前に設置しておける鹿の罠と投げて直当てする破輪の罠じゃ優劣以前に性質からして違くね 比較するならアンの猫の方が近いと思う
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dps的にももうちょいCT短くてもいいのに
まあなんだかんだチェーンは強いからな
とうとう鹿の時代が来るのか
ずっとテストサーバーから出てこない鹿ちゃん
重圧の弱体化以外は強化だらけなのが心配
野人入り編成を牽制できるポテンシャルあればいいのかなぁとか思ったり。
お散歩メタでジョゼ蜘蛛以上に鹿ちゃん使えてもいいと思う。
鹿ポジ問題発生中
中華で強化後鹿ランクマ行ってきた感想 結論から言うと、かなり使い勝手がいい。 サバイバーが逃げそうな板や窓の先にあらかじめ罠置いとくのも害悪だし、グルチェ始められたら置いてもいいし 開幕2連チェーン移動でアンデットみたいに奇襲する動きも出来て楽しい。存在感MAX時の無限チェーン移動はやばい、行きたい場所すぐ行けるw 個人的にラス1暗号機を罠で囲むのえぐいかもって思った
なにそれ楽しそう
罠の解除時間は監視者で伸びたりする?
罠の接触判定の広さ、重圧板窓デバフの強さも気になる
罠はDBDのトラッパーっていうキラーと完全に同じ
DBDやってた人ならよくわかると思う。設置時間ほぼ掛からないからチェイス中に監視者感覚で使えるかと
チェーンはかなり速くなって救助狩り強化は勿論、今までぎりぎり間に合わなかった場面で当たるように。オートエイム補正だけ少し弱くなったから、今まで当たっていた所で当たらないことがあったので鹿使いは再調整をおすすめする。
調香師の香水像の足元を罠で飾り付けして戻れなくしてから殴るのが楽しみだなぁ
18日のアプデで日本サバに来るっぽい。起動時のお知らせに書いてあった
楽しみすぎて眠れない。仕事休んでベインちゃん使いたい。
罠のおかげで調香師に対策できるようになったね
チェーン避けの為に後ろ向いているであろう鯖を罠にかけるの気持ちええわ
罠ハッチの上にも置けました。うまいこと置けば2個置けるからハッチ逃げ読み合いにちょっと強くなりました。
ハッチ上罠判定がわからんなあ
ワンチャン判定に殺される希ガス
板当てられる瞬間?かなトラバサミ設置すると相討ちみたいになって鯖を拘束できた。タイミングがまだよくわからないので検証してみるといいかも
トラバサミは、レオの思い出の工場とか、暗いところに仕掛けられるとかなり凶悪。グルチェに弱かったが、その点がトラバサミで補われた感じ。
アプデきてからチェアのチェーンケバブめっちゃ増えたんだが、、椅子の真横にいるサバイバーに当たらず椅子に吸われる ずっとこれで救助狩りしてたのにどこに立てばいいんだ
それは前からあった気もするけど 救助役を自分と椅子の間に挟まないと
通電間際、足元にトラバサミ仕掛けてから引き寄せて殴るとちょっとした中治り潰しになるのすごくいい
チェーンで引き寄せて殴らず即座にトラバサミ置くって戦法に遭遇したけど対処法何かある?
チェーン減速で罠範囲から逃げられないまま捕まる
引き寄せチェーンには減速効果ないしBOT相手ですら確定で罠に嵌ったりしないよ
多分引き寄せられてから避けようと動き出すまでにタイムラグができてるんじゃないかな
重圧じゃなくてチェーン当たって引き寄せられた鯖は1秒くらい移動速度落ちるはずなんだけど まあ確定じゃないなら何とか避けるしかないのかな
botって反応速度バカ早いからな?
永眠中華遊園地村病院とかで、高いところから下に降りるポジションでトラバサミ置いとくと確定ではめられるの強くない?
落下地点に置いておいて、上から追いかけると、罠にハマった鯖に落下攻撃決めてから追撃できるからかなり強い。事前に仕掛けとかないといけないけど。
グルチェに強くなって使ってて楽しいキャラになった
マジで強すぎて震える
トラバサミほんと楽しい
かかるとニヤニヤしてしまう
無限チェーンに対するチェイス方法って何
28で村のアスレの小舟の窓枠下とか遊園地の2階建ての窓枠下とかサバイバーが通りたがるところに事前に罠仕掛けておくとまじでおもしろいくらいかかって楽しい
新キャラの罠の方が強いのマジで笑える
永続で事前に設置しておける鹿の罠と投げて直当てする破輪の罠じゃ優劣以前に性質からして違くね
比較するならアンの猫の方が近いと思う