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マジシャン

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マジシャン

名無しの探偵
作成: 2020/01/27 (月) 15:52:00
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45
名無しの探偵 2021/02/26 (金) 02:02:16 2f99d@31d39

あとは被救助時というより、マジシャンが他の誰かを救助した時に幻影残るようにしたりとか面白いのに、今のところ納棺の方がマジシャンぽいことしてる

47
名無しの探偵 2021/04/20 (火) 21:10:53 cf252@00fed

鬼ごっこゲームとしては妥当な能力なんだよな…他鯖が強すぎるてんあ

48
名無しの探偵 2021/06/10 (木) 10:46:36 e451d@b0551

現環境一等航海士の下位互換では…?

49
名無しの探偵 2021/06/10 (木) 23:21:10 82abb@66db4

もう5秒位透明でもええよ

50
名無しの探偵 2021/07/02 (金) 13:05:46 ce79a@b0c4e

デバフ無くなりそうだぞ

52
名無しの探偵 2021/07/05 (月) 12:36:29 05a29@8cb87

テストサーバーで救助デバフが消滅したため、実装された場合は弱点が存在しないチェイスサバイバーになる

……けども一等航海士で良くね?感は拭えない。解読100族なのが強み?

53
名無しの探偵 2021/07/07 (水) 01:29:08 db469@c0526 >> 52

香りデバフを差し引いても弱体化昆虫学者の方が強い気がしてならんのよな

54
名無しの探偵 2021/07/07 (水) 11:16:31 192d1@3a53a >> 53

まあでも味方に迷惑かけてしまう様な深刻なデバフなくなったのは良い事だ。
使われるかどうかは別として。

55
名無しの探偵 2021/07/07 (水) 13:21:24 dd4c2@b6619 >> 52

救助デバフが無くなっても、ようやく存在することがリスキーじゃなくなったってだけだからなあ
BANが進んだ大会とかならピックされる可能性もあるけどランクマでわざわざピックする必要性は正直感じない

58
名無しの探偵 2021/07/11 (日) 15:04:51 a1a4c@29b9b >> 52

救助デバフの失せたマジシャンに対して一等航海士で良くね?は思考停止しすぎでしょw

56
名無しの探偵 2021/07/08 (木) 16:05:42 48f40@9e940

ステッキは使いやすいし、開放に必要な手掛かりは少ないからいっそ初心者向けチェイスキャラと割り切って考えてもよさそう。

57
名無しの探偵 2021/07/09 (金) 11:39:32 e9131@d6115

結構チェイス伸ばせる上に、調香師と違って存在感溜めないし1発食らった後でも使えるから割と良い感じのキャラになるんじゃ無い?おまけに救助された時の幻影は元からかなり強く、ワンチャントンネル回避もできる。環境には入らないけど、準環境入りもかすかにあり得るレベル。

59
名無しの探偵 2021/07/11 (日) 17:05:30 db469@3b236 >> 57

問題なのはこれでも弱体化後昆虫学者の方が強くてアイテムが長く持ちそうってことなんだよなあ…ステッキの回数もう一回増やしてもらわないとダメだわ

60
名無しの探偵 2021/07/19 (月) 21:54:14 94436@4e026

唯一救助デバフのあったキャラが唯一救助バフのあるキャラになるのか

61
名無しの探偵 2021/07/24 (土) 09:35:58 f0a3b@3200b

チェアデバフが丸々削除されたから真の意味で安くて使いやすい初心者キャラになった気がする

62
名無しの探偵 2021/08/19 (木) 07:09:18 2f99d@31d39

明らかにハンターに気づかれていない状態で、壁裏でステッキ使って救助に行ってるのに、たまに見えてるかのように恐怖とってくるハンターがいるんですが、チートなのかな?かすかな音はつけてます

63
名無しの探偵 2021/08/19 (木) 08:48:23 259fe@36481 >> 62

足跡は消えても足音は聞こえるからそれで反応して攻撃振ってるとか?
マジシャンいるならステッキ救助警戒するだろうし

66
名無しの探偵 2021/08/23 (月) 09:38:19 598a4@4c9e8 >> 62

明らかに気づいてないように見えても、気づいているものなのだよ…

64
名無しの探偵 2021/08/19 (木) 12:06:47 890ba@f50a4

マジシャンの『真偽不明』はなかなか強い。
昔は救助デバフのせいで見捨てが多かったが、強化によりデバフがなくなったから、ハンターからすれば厄介になった。
救助フェイントを何回かされてるうちに、いつの間にか救助されていて、更にステッキ使われたりして、混乱する。
救助した後、救助役が椅子から離れないと、場所にもよるけど本当に見失ってしまう。
トンネルしにくくなったという点で、ハンターからすれば嫌なキャラになった。

65
名無しの探偵 2021/08/23 (月) 06:51:07 2f99d@31d39

ステッキもチャージ制にしてくれんか・・・投げて使う磁石を何故か無限に生成できる奴や、破壊されるワープを無限に使える奴がいるのに、なんでステッキ振るだけで消えるんだよ

67
名無しの探偵 2021/08/23 (月) 21:18:08 c35e2@4ddb5 >> 65

磁石増殖は確かに不自然だなwww
ボールや縄やクリケットはともかくステッキは粘着能力も無いし、そのくらいにしてやってもバランス壊れないよね

68
名無しの探偵 2021/08/28 (土) 15:07:54 7912b@68686

磁石の近くに鉄置いとくと磁石になるし探鉱者は永久極性持ってるから何らおかしくない。ワープは謎

69
名無しの探偵 2021/08/28 (土) 15:52:58 6191b@3c955

帽子から鳩出して鳩ガード実装まだですかね?

70
名無しの探偵 2021/11/09 (火) 18:41:57 3b1cf@4e026

患者の劣化版としか思えません、ステッキ3つに増やしてくださいお願いします

71
名無しの探偵 2021/12/16 (木) 05:14:09 1d0b4@691a9

ハンター目線、こいつ地味に嫌い。使ってる奴もマジシャン()ばっかり使ってるから極めてるというか、患者みたいにニワカがいないからアイテムの使い方に失敗が無い。救助後も上手いことフェイント入れられたり、旋回決められて足跡なくすような奴だと完全に見失ってトンネルできない。フンターな自覚はあるけど、たまーにあたるマジシャン徽章持ちが怖い。

72
名無しの探偵 2022/01/16 (日) 19:20:51 0403a@9163a

マジで個人的すぎる意見だけど、ステッキは増やさないでほしい。2つしかないステッキで試行錯誤しチェイスを伸ばすのが楽しい。

73
名無しの探偵 2022/04/15 (金) 16:42:39 0a2c5@62a6f

増えるっぽいねおめでとう、ワンチャン患者より強くなるかもしれんな

74
名無しの探偵 2022/04/15 (金) 21:09:10 a6e50@18725 >> 73

地味に救助も強いしな。ステッキ効きにくいハンターも居るけど。

75
名無しの探偵 2022/04/16 (土) 12:16:34 25c36@b0f9e

短所二つ解消したやん。ステッキ増えて強くなるかどうか楽しみだな

76
名無しの探偵 2022/04/29 (金) 17:58:50 67d13@8e419

2個が3個になっても曲芸患者の下位互換やん

77
名無しの探偵 2022/05/01 (日) 09:52:41 ca1bd@9fec6

救助後に見えなくなるバフは普通に強いし曲芸患者よりアイテムの使い方が簡単だから初心者向けだし曲芸患者の劣化とは言えないと思う

78
名無しの探偵 2022/05/04 (水) 14:35:03 48f40@01eef

曲芸患者と比べた場合、良くも悪くもポジションやハンターとの距離が影響しにくいところが差別化点になると思う。理不尽さはないけど安定しやすい印象

79
名無しの探偵 2022/05/05 (木) 08:56:12 91b58@d87ab

ゲートから出るときに残像残して味方の脱出遅らせるのやめてくれ…

80
名無しの探偵 2022/05/06 (金) 11:16:30 192d1@5c4e2

ステッキ3本になったし、残像殴られても存在感たまらないし、
なんだかんだで準環境ぐらいに入りそう。