素のチェイス力、救助力が純粋に低すぎる。かけらは使用クールタイム、無限増殖アイテムなのは優秀なものの、完全に探鉱磁石、祭司ワープより下位。憑依は弱体後はもっと酷いけど、弱体化前から巻き込みチェイス前提で特殊編成組まないとただの解読妨害になりやすい。なんなら組んでも寄生先のチェイスが下手だったり事故ると詰み。
持ち味の瞬間移動は強いものの暗号機引き継ぎは祭司のロング、治療は心理学者、と実は少女だけにしか出来ないことばかりではない。また壊れと騒がれている初手瞬間はハンターの動きに左右され、ギャンブル要素も高く、ほぼ確定で解読遅延につながる。通電後残すとバケモノと化すが、ファーチェでしばいて飛ばしてしまえば脆く、残しても救助はできないくせにサポート能力は虫、祭司、探鉱と同等あるいはそれ以下の場面も多々。パーティの潤滑油にはなるものの、解読、救助、サポート、チェイス、全て突出したものがなく、増える勝ちパターンより負けパターンが多い。こんな感じかな〜 書き連ねてみると案外ゴミだね〜
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なるほど運要素が強くなるし安定しないよって話かぁ。これで一つ賢くなったなぁ。
脳死先倒しキッズから天才板当て大人にグレードアップしたのウケル