PASSIVE : Regenerator - When a Pokémon does not take damage from the other team’s pokémon for a certain period of time, it’s HP gradually recovers.
BASIC ATTACK / BOOSTED ATTACK : The third normal attack becomes a reinforced attack that cleaves flames, increases the damage dealt, and recovers HP. The amount of HP recovered increases if the enhanced attack hits more than one Pokémon.
INITIAL SKILL 1 Safeguard : Protects you with its magical power and reduces the damage you take next. When damage is reduced, its movement speed is increased for a short time.
INITIAL SKILL 2 Tailwind : Creates a vortex of wind in the specified direction, damaging the opponent’s pokémon. The vortex remains for a while, and Pokémon on your side that go in the direction of the wind will move faster, while Pokémon on your side that go in the opposite direction will move slower.
SKILL 1 first option Fly & Fly+ : Increases the height of the Pokémon’s flight, allows it to ignore walls, and increases its movement speed and attack power. The next three normal attacks following the use of this move become enhanced attacks, allowing the attacker to use normal attacks and moves while moving. Using this move again causes it to descend to the ground with great force, damaging surrounding Pokémon.
SKILL 1 second option Fire Spin & Fire Spin+ : Creates a flaming vortex centered on you, damaging and slowing down your opponent’s Pokémon and causing allied Pokémon inside the vortex to take some of the damage instead. At the start of this move, the Pokémon gains the Shield effect, and the move ends when the Shield effect disappears. If a certain amount of time elapses while the Shield effect is still in effect, or if this move is used again, a heat wave is released around the Pokémon, damaging the opponent’s Pokémon. The more damage it takes while the effect lasts, the more damage it does.
SKILL 2 first option Flamethrower & Flamethrower+ : Sprays out a burst of flames in the specified direction, damaging the opponent’s Pokémon and lowering its Attack and Special Attack. The longer the flame is out, the longer the wait time for this move. If you keep hitting the opponent’s Pokémon with this move, it will be burned for a certain period of time and its movement speed will be reduced. When a burned Pokémon moves, a trail of flames is left behind.
SKILL 2 second option Sky Attack & Sky Attack+ : The Godbird spreads its wings and charges, then turns around and returns to its original position. It damages any Pokémon it hits and burns the ground it passes through for a while. The burning ground damages and slows the opponent’s Pokémon. If the attacker uses this move again or uses another move, the assault stops on the spot.
UNITE MOVE Rainbow Flame of Resurrection : When a Pokémon is KO’d, it will leave a feather mark for a short while. After spreading its wings wide, it expends all of its Eos Energy to heal the KO’d Pokémon and return it to the battlefield from the position of the feather mark. The more Eos Energy it consumes, the more allied Pokémon it can return to battle.
TL/DR : passive is free leftovers, boosted attack regens HP, Fly is a mixture of Charizards unite move and Talonflames fly, Unite is free res to all four teamates if you have enough Eos Energy and they’re within range.
1番下が中央即ピするとろくな事ねえな
学習装置なしラプラスも活躍すんのかと思ったら言わずもがなだしクソバラバラに動くクソチームだったな
ドラフトになってから編成事故増えた。ドラフトレート1600以上対象にしろ
ていうか聖なる炎なくね?
ブラッキー地雷多すぎんだよ
装置も持たずただ相手に突っ込んでお散歩して気に食わなかったら放置
エンゲージもディスエンゲージもわかんない馬鹿がタンク握るな試合壊れる
ソウブレイズどんな感じ?強そう?
丁寧にひとりずつくろまなに捕まってソラビで焼かれるゴミばっかでどうしろってんだよ
アサシンの癖に後ろに圧もかけにいかないし
萎えるのは勝手だと思うけど
レジエレキをわざわざ回り込んでから
波乗りでいれるような利敵はしないでほしい
お前の萎えに巻き込むな
勝率5割無い奴とプライベート設定の4人抱えてどうやって勝てばいいんだ…やってられねぇ
ポケモン図鑑によると、ホウオウのサイズ(高さ)は 3.8m もある。
羽広げたときの圧迫感がすごそうだけど、プレイアブルで出せるのだろうか。
結局利敵いるだけでなんも面白くなくなるんだよ
何がカジュアル路線だもはや癌だ追い出せ
ガンク行かなかった瞬間に崩壊するゲームいい加減にしろよ
タンクもアタッカーも未熟すぎてロール機能してねぇ
なんで一番狩られたら駄目な中央が前に出ないとなんも始まらねぇのよ
集合しないリソース受けもカバーもしないリードも伸ばせないなら何のためにいるんだよ1vs5やらせるなら帰れ一生CPUとやってろ
ピクシーピックしといて味方が近くで敵と戦ってようがサポートせずオブジェクト優先する奴初めて見たわ
今ユナイトやってる奴なんて化け物しかいねえな。リザルトみたらダメージは言わずもがな回復量3万ちょっとだし
オブジェクトやるのがエスバの仕事なのに全くタッチしないカスは2度と触るなよ半分位仕事放棄だぞさっさと取ると思って前張ってたのが馬鹿じゃん今期本当になんで学習持ってタンクやってるのか意味がわかんねぇ馬鹿のせいで勝率下がってるわ
一番上のレートかと思ったけど、もしかして自分が3番目だったからデュオだったのか?
下レーンサーナイト自信満々に出してきて、2:30に敵一人にユナイトぶっぱは地雷過ぎるだろ
相手も相手でレジエレキ全力で止めに行ってレックウザ放置の馬鹿しかおらん
やばすぎる
ホウオウが来ればこれを機にEX1枚だけ解禁なんていう可能性もありえそう
曲りなりもEXのサポタンだし
クソみたいな編成多すぎるわ。
5分降参狙って道具なし、相手陣地カジャンの地雷行為してるけど、ペナ貰ってない。
ピン刺されても5分降参のメリットの方がデカいな。
それか切断で1分中止にするかだけど、何でゴミのレートも下げたいから、する意味なし。
嫌だったら、せめて編成くらいは、勉強してからこいや。
1600クリアしてるから邪魔してるわすまんな
アカウント消したわ。あばよクソゲー。
ゲームでも現実でも頭のおかしいやつが全体の邪魔をするよな。
5人のチーム戦なのに一人が戦犯するだけで試合をぶっ壊せる仕組みがそもそもおかしい
ソロランのマッチングなんだけど、
それなりの人や上手い人が味方にくる
→下手なのやすごいのが混じる
→すごいのともっとすごいのしかいなくなる
→利敵放置や何でマスターに上がれたのか分からないレベルのが延々とくる
の順番なんだけど、マッチング操作がガチすぎるだろ
たくさん遊ぶソロラン猛者は今期マジで人権ない
レート上の自分がエーフィ選んでんだからインテ被せるのやめようや
案の定リザルト見ても、試合中の動き見てもろくに働けてないやん
上レーンだったから仕方ないとか言い訳するのかもしれないけど、それなら上行ってまでインテを使うなよ
ソロランドラフトで上からミュウエーフィシラガで地獄だった
下位だった自分が悪かったって言えばそれまでだけど中央もエーフィなったし前衛自分しかいなかったし3番目メイジ2枚の次にシラガピックしたクセに前出ないし選出ブッ壊したシラガマジで不快
久しぶりにやったけどほんとくだらないゲームだね
わくわくユナイトお人形劇場〜GWランクマ編〜
ぼく「レック戦ナリ、味方オーロットがディスエンに徹してるから勝てそうナリよ」
ニンフィア「よろしくニキー!w(敵ジャングルに飛び込み、死亡)」
敵5人「1人減ったから行けるやろ(中央突入)」
マスカーニャ「んほぉ〜タブンネは下レーンの物が絶品ですぞw」
ゾロアーク「敵がバラけたぞ!上から行く!」
ぼく「助けてゾロアーク!(ハピハピアシストを発動)」
ゾロアーク「チャンスなので抜けゴール行きます(敵エーフィとすれ違い通信)」
うんこ「ぼく!w(死亡)」
マスカーニャ「んほぉ〜ヤジロンよりもネンドールの方が美味いですなぁw」
敵5人「勝ったやろ」
ゾロアーク「ナイスゴール!(94点)」
オーロット「ラスヒ貰います、何かありますか?」
敵5人「降参で(錯乱)」
ぼく「いいねブロックブロック通報で(冷静)」
これが日本が誇るポケモンユナイトだ!!!君も好きなポケモソでストレスと気持ちよくないを手に入れよう!!!笑!!!wwwww
これが頻発するんだよ?これより酷いのある?
序盤に相手ゴール周りのポケモン狙いにいくのはいいけど、行くなら結果残してくれ。
成功する可能性高めてからしてくれ。
フシギダネ君がわざわざ敵陣に突っ込んでラスヒも取れず、
敵2人に襲われて、
私も間に入って体力的にアド取られてるし、
何なら敵中央にも目を付けられて敵無傷3体を体力半分2人で相手にするはめになるし、
フシギダネ君落ちてるし、
向こうに前線押し上げられて下レーンタブンネも取られたし、
フシギダネ君が戻るまでに自陣タブンネも襲われたし、3、4ホルビーも襲われた
結果的にこっちがレベル3が2体、敵がレベル4と5
すげえよ、開始1分でこんなにディスアド稼いでくるなんて。
準備のないギャンブルで成功した気持ち良さ味わいたかったか?
それで何で中終盤にひたすらピン刺しごっこしてんだよ。
せめてバトルに集中しろよ。
タンクで敵寄せてるところにソラビ撃ってこいよ。
こちとら、がくそ持ちながらギャンブルに巻き込まれたせいでユナイトも撃てねえんだよ。
レックウザ戦もまだ体力一割以上残ってるときにソラビするし。
下手なのは良いけど、せめて堅実さとかマナーとか学んでおこうな?
日本と韓国のサーバー分けてくれないかな
韓国人は中央被せ・トロール・放置が多すぎる
2分15秒ぐらいで敵陣セカンドゴールで討死してる人って何なんだろう…
虫みたいに脳みそすかすかなのかな…?
そもそも脳死BDカスは何も考えてないから嫌われるんだよ
ちゃんと理由あって行ってるなら通れば勝てるし失敗してもそれは結果論だから責めねーよ
だがアイツ等は違う
点差も適性もなんも考慮せず100%不利にしかならない場面で突っ込んで10分ドブにする
これがトロールじゃないなら何なんだ
ありがとうございます!!
そらをとぶ 技使用中、移動しながらAA、技2を使える
ほのうのうず 渦の中の味方が受けるダメージを、一部代わりに受ける
かえんほうしゃ 指定した方向に炎を吐き続け、炎を出している時間が長いほどCDが伸びる
ゴッドバード 力を貯めた後、飛び回り元の位置に戻ってくる
補足するとこんな感じだと思います。。火炎放射はリスのタネマ、ゴドバはドラパの竜舞みたいな感じかも
特性:さいせいりょく
一定時間敵ポケモンからダメージを受けないと、HPが徐々に回復する。
AA:
3回目は強化攻撃になり、ダメージが増加しHPを当たった敵の数に応じて回復する。
初期技:バリアー
次受けるダメージを軽減して、この技中に攻撃を食らうと移動速度が上がる。
初期技:おいかぜ
追い風が吹くゾーンを作りダメージを与える。ゾーンは少しの間残り、ゾーン上のポケモンは風が吹く方向への移動速度が上がり、風に向かう方向への移動速度が下がる。
技1.1:そらをとぶ
高く飛び上がり、移動速度と攻撃を上げつつ壁を無視して移動する。技を使ったあと3回AAが強化された状態になる。もう一度使うと急降下して周りにダメージを与える。(リザユナ+そらをとぶかな?)
技1.2:ほのおのうず
炎の渦ゾーンを自分の周りに作り、敵の移動速度を下げつつ、範囲内の味方のダメージを代わりに受ける。技を使用した時自分はシールドを獲得し、シールドが無くなった時技が終了する。シールドがなくなる前に技をもう一度使うか、一定時間経過すると周りに熱波を放ち、シールドがある時に受けたダメージ量に応じて敵にダメージを与える。
技2.1:かえんほうしゃ
指定した方向に炎を放ち、敵の攻撃と特攻を下げる。燃えていない時間が長いほどこの技の待ち時間が長くなる(?)炎を敵にあて続けると火傷して移動速度が下がる。火傷したポケモンが移動すると、炎の跡が残る。
技2.2:ゴッドバード
羽を広げて溜めたあと振り返って元の位置に戻る。通った跡を燃やしてダメージと移動速度低下を与える。もう一度技を使うか別の行動をするとその地点で止まる。
ユナイト技:復活の虹の羽根
ポケモンはKOされたあと、その場所に少しの間虹色の羽根を残す。羽を広げ、全てのエナジーを消費して範囲内の羽根の場所に味方を復活させる。より多くのエナジーを使うとより多くの味方を復活できる。
リークっぽいですね。ホウオウの情報について海外のリーク本元の英文と自分で適当に和訳したものを載せます。本当にゆる〜く意訳しただけなので、英文を見て内容ミスなど教えていただけると本当に嬉しいです。
TL/DR : passive is free leftovers, boosted attack regens HP, Fly is a mixture of Charizards unite move and Talonflames fly, Unite is free res to all four teamates if you have enough Eos Energy and they’re within range.
復帰マークつけてたら接待マッチしてくれるんじゃなかったんですか!?
ドラフト面倒だからスタダでミッション消化してたら相手だけマスター10回以上で固めてこっちはスタダ専で固めるってどんな罰ゲームだよ。他にも相手全マスター、こっちスーパー以下デュオ他マスターとかいう開幕人数不利つけられて惨敗とか、相変わらずレックウザ戦って何だと言わんばかりの2分前セカンドゴール特攻からの返り討ちとかこの復帰マーク役に立たねえな。
ミッション消化も終わったからまた次のシーズンまで放置、次やる気でるかわからんが。
71回練習して34%のポケで中央はもう夢を諦めて◯んでくれ…
味方がピック順繰り上げてお前にゾロ渡してんのに中央で3キル4万序盤からフィード祭りBDフェス開幕言われたらそら勝てんわ…
積みないイワパエーフィがダンベル2人差し置いて上行ったからあーバカだと思ったらやっぱり真正…上エレキ終わって無人の中セカンドまで意味なく攻め込む(当然相手は大してポイント持ってない防衛よりアイス取る方がうまいので当然スルー)→cj(2人で)→相手フロントダイブ(当然大して持ってない)→2人揃って仲良くデス
上レーン行ったら入れる弾無くなるまで永久に上にいるって頭悪すぎないか…敵と全く遭遇しないでアイス取られてる時点で察しろよ、こういう無能はピン差し返しだけはちゃんとやるんだよな、だからいつまでも無能なまま
お前らがセカンドだろうが相手jgだろうが接敵せずにのうのうとお散歩できるってことは、アイスがいる盤面はいまどうなってるんだ?頭使えよ
地雷ブラッキー多すぎんだよ
無装置連打くろまなとかタンク枠でサマ願いとか
編成も立ち回りもわからないゴミ増やして編成事故起こすならブイズなんて強化すんな
適性面して出てくる下グレイシアもいい加減ウンザリだよ
どいつもこいつも来て役立った試し一度もねぇもっと身の丈にあったキャラ撰べ
シーズンパス忖度ホンマ気色悪い
ホウオウってずいぶん前から明らかに適当な噂だけ流れてたけど本当にリークなの?
ホウオウの情報ってどこで見られる?
もう消された?
一万歩譲って、「強い人は弱い人をキャリーしてねv」なゲームデザインでも構わんけど、上のランクに放り込むなら、弱いやつでもカッコくらいはちゃんとついてないと、ただただ不愉快に負けるだけなんだぜ
ヘイト買うゲームデザインってアホだろ。だから治安悪くて焼畑青田買いするしか諸々維持できないないんじゃねえの
ドラフトも意味分からんピックされるし、先にピックしたあたおかがタンク強要うるせえし、自分で使えないポケモンをピックして交換連打(もちろんそいつは交換後のポケモンの持ち物からおかしい)、ドラフトの意味がねえよ
好きなポケモンで遊びたいだけならブラインドで良くねえ?
前シーズンのドラフトはもうちょい快適だったぞ
マスターに頭のおかしいのがウヨウヨいて試合にならんのだが
弱くても試合頑張ってる勢じゃなくて、本当に頭の中身を疑うレベル
序盤で相手にレーン攻められてるのに、前に出ないでメイジの後ろでくるくる回ってるだけのタンクとか
絶対に前の視界を取らないで横入りするタンクとか
2分で味方集団から離れてアサシンの位置でブッシュ待機して、集団戦に何も噛めないでフルヘルスで1人だけ生き残ってるポークとか
最近ようやく見なくなったと思ったのに、ひたすら積み死に繰り返す学習無し亀とか(しかもワンタンク編成な上に、相手がレーン強者で積めてすらいない疑惑)
最後の亀はクイックチャット打ちまくってうるさいやつで、「守りは任せろ!」って出しながら1人で空き巣ゴール行ってたりしてる
積み死にの他にも色々やってる
俺はポケモンユナイトっていうゲームで楽しく遊びたいだけなんだが、ハードル高すぎないか