シャンデラはライセンス背景が赤だったのでアタック型です。 その後追加予定のラプラス、ブラッキーはライセンスが緑だったのでディフェンスです。
なんだかんだ言いながらみんな金払って新キャラのデバックとβテストしてるの熱心だね。
アプデのたびにクソ重くなるのいつになったら直すねん そういうとこやぞ
まずザシアンが対面に居ないことを祈って居たらザシアンが下手であることを祈ってここを通過して待ってるのはザシキュワが作り上げたバランス無視のアタッカーのお見合いクソ塩試合なの一から十まで下らんけど運営はこれを楽しめると思ってるのか?
歴代1糞環境のランクだったわやっとマスターになれた なにこれ懲罰かよ犬のせいで運ゲー加速しすぎなんで対面にだけいるんだよ
最近無駄にピン刺しするのが増えたきがする、特にオーロット。 レーン戦やってて味方ザシキュワロットで相手ザシキュワ、お互いメイジなしの4対4で殴り合ってる間逆レーン防衛しつつ近辺ファームしてるだけでピン刺ししてくるんだが短気過ぎないか?マップ見てれば長時間相手4体しかいないんだから逆来る確率高いし、そもザシキュワにロットまでいるんだからそうそう落ちないだろう。人数不利とか不利編成ならさっさと合流するわ。 マップはみるが相手の動きを見ず先読みもしないのにピン刺すな、目の前の敵殴ってろ。
何ッ?!でもアタック型とかが連続で出たこともあったし...
多分だけどディフェンスだと思うぞ。理由としては ・今分かっている4匹のポケモンはアタック1匹ディフェンス型3匹で、アタック型に近接は(今のところ)いない。 ・シャンデラが恐らくアタック型という話があった ・ブラッキーのサポートメダルのステが特攻↓特防↑ だから火力は高くても一応タンクのはず。まあどうせテストサーバーでお試しされるだろうしこっちに来る時にはちょうどいい性能になってるでしょ(適当)
与ダメ5万以下のザシアンしか引けねぇのつれぇわ チンパンやっていいキャラなんだからビビるなよ腰抜け共
カジャン来てるよの合図で自ジャンに注目ピンしてくれるのは分かるんだけど、「じゃ、あとよろしく^^」ってレーンのファームに戻るのやめてくれw 視界に入れてくれれば囲んで倒せるし、ボコボコにされた君も経験値もらえるからさw
イワパレスルカリオのバグ環境に次ぐ歴代ワースト環境だと思ってるから言わせて欲しい 二度と来るなクソ犬
Q懲罰マッチが2回に1回くるのは何故ですか?
ちくしょう誤爆ったわ最悪
クリアしてるならいいじゃん愚痴る神経が分からん ま、PTで出ろやとしか言いようが無いけど 全員dpsとか野良はしんどいぞ そして新しく来るヌメルゴンに震えろ
クリアしてるなら別にいいだろ 野良じゃタンクヒーラーいないとしんどいよ 全員dpsとかPTじゃないとタヒねるよ そして次に来る新たなタンクのヌメルゴンに震えろ
果たしてそれはどうかな?
マジかー残念…… それでも近接ブイズなのは嬉しい要素
ザシアンキュワワーヤミラミはいなかったことにしてくれ。無理ならもう調整とかいらないからランクマ禁止にして。敵味方関係なく不快で、もともと好きでも嫌いでもなかったポケモンがどんどん嫌いになっていく。 まぁ一番変えてほしいのは運営と調整班。
ゲーム内のディフェンス型って言葉じゃなくてわざわざタンクって言葉使ってるのに、タンクの意味や仕事を理解してないように言われるのクッソ不愉快だな
で、本編としては、君の言う通りに、ボスがヘイト買える攻撃ばかりしてきて、タンクがヘイト買って味方死なさないようにした結果、PTのDPSが他職入れるより上がるならそうだねってことで、もう俺に絡まないでくれ。クリアもしてるからさ
装置なしピクシーの時点でやべーやつだろうなと思ったけどやはり大型地雷だった ドレキ&この指で1レジから9人下で戦ってるのに上残り なお上はフロント折られててこっちはピクシー単独ではポイント足りず折れない その後なぜかcjにいって相手jgに経験値を献上 中盤もこれといって味方の支援で光るところはないし回復量わずか38,000って他の履歴見てみてもアシストでこの数字はなかなかいない レックウザ直前も9人諦めてるエレキをなぜか単独で殴りに行き2割削ったところで襲撃されびっくりユナイト吐いてデス もう何をしたいのか全くわからんし協力する気皆無だしセンス無さすぎて人とやるゲーム自体向いてないわ
ボスラッシュにタンク1人いるのはクリアする為に必要な事です。 ボスラッシュの敵はタンクに攻撃が向きやすくなっているのも、もしかして知りませんでした?タンクが攻撃を請け負って耐えてくれているからこそ他のポケモンでひたすら攻撃をし続け超級をもクリアすることができます タンクがいないポスラッシュはクリア&スコアを出すということかをできないので、ボスラッシュにおいてタンク1人は必ず必要です(ヤドランや使い慣れているならばオーロット) まぁ、理解してないタンクはいりませんが()
ボスラッシュにタンクで来るヤツ、いい加減にただのお荷物だって気づいてくれ
ゾロアークのカス率よ 単騎で何もできないんだからキルラインくらい見極めろカス ただでさえキル取れなきゃ無価値なキャラなのにナーフで初期アロー並みに地雷化してるからそろそろ何とかしてやれ
メイジが既に2匹いるのになんでソラビなんだよ。 既に半分くらい諦めて花舞期待してたのにソラビで地獄に落とされた気分。 しかも、2連続マッチして仕方なしにタンクやって中央譲ってやったのにゴミプレイするし、カスすぎる。 その後わざわざチャットに呼び出さられて暴言吐かれるとか最悪な気分。
アイコン的に右から順にシャンデラの特性、鬼火、火炎放射とその派生技 オーバーヒートとそのため技、ナイトヘッド、ポルターガイスト 影うち、黒い眼差し、ユナイト技 ブラッキーとイーブイの特性(多分逃げ足と精神力)スピードスター、黒い眼差し とっしん、悪の波動かバークアウト、嘘泣き、月の光、悪の波動かバークアウト ユナイト技って感じかな?
ブラッキー君のリーク動画あるんだけどダメージ的にバランスかスピードなんだよなあ
どうやったら人数有利のレーンが全く押せずに逆に崩壊するんだよ 下手くそにも程があるだろ 責任転嫁でピン刺す暇あったら人数有利負けてんじゃねえよ こっちは1人で敵のザシアンとエスバ引っ張って粘ってんだよ 味方ザシアンはそっちレーンにいたんだからお前ら言い訳しようがないだろ 人数有利でもまともに戦えないならサポタンでもやれよ…
ザシアン1回ナーフしたくらいじゃ止まらないだろうから、しばらくお休みしよう。 結構、課金してたから勿体無い気がするけど、ストレスの方が上回る。 とりあえずサポタンは学習装置持って、タゲ合わない時はザシアンから逃げような。 ミドルすらも守る意味ないこと多いから
味方は勝率47%と48%と抱え、 敵は全員50以上… クソマッチング。
無駄なファイトばっか繰り返すくせにレックウザ戦わけわからんタイミングで散歩してるのなんなん 人が2キル取って残ってんの逃げ足のないバナなんだからさっさと殲滅取れよ こういうときに合わせないでなんのためのアサシンだよ
シンプルにどれだけキル取ってダメージ出してもレックウザ一つで戦況変わるのほんとにおもしろくない ちょっとした逆転要素ならともかくとったら勝ちってのは違うと思うんだよ 運営的にはどれだけ負けててもわんちゃんってのを作りたかったんだろうけど実力で勝ってんのにパチンコで勝敗決めないでほしい
実は得点第一の仕様はなくなってキルアシとかオブジェクトのラスヒとかで決まるようになったぞ
お前らよくこんなクソゲー続けられるな 自分がいくら上手かろうと仲間次第で勝てずにひらがなキッズこないことを祈るだけの運ゲーで負け試合でMVPとれば戦犯扱いされる まじですげーよ
装置亀使っててカメールLv8ちょっと、もうちょっとで進化だからユナイト貯まってるルカリオと一緒にファームしてたら、「先にレベルアップさせてね!」の後自分にピン連打 おいおいここはマスター帯だぞ、装置の仕様も分かってないのか・・・? むしろファーム譲って俺を進化させてくれたっていいし、自分ならそうする
もう勝率低かったり純粋に動きが悪い人はザシアンみたいな環境ポケを使わないでくれ。弱いから強いポケを使うなんてしたところで負ける確率が増えるだけなんだから、おとなしく動きが単純なのを使って。役に立たないだけならともかく足を引っ張るばっかりだから正直邪魔。 どうしても使いたいならスタダとかクイックに行ってください。
ザシアンが中央からどく気ないからグレ下げたら後ろから食べ残しレーングレ出てくるのなんなん?
キュワワー消さんか 諸悪の根源死なないサポートだろう オーロットにくっついてもバケモンだぞこいつ
どれだけキャリーしてもバカ一人で味方を負けさせられるレックウザとかいう存在このゲームから消さないか?それか勝ってるからレックウザ攻撃するな!みたいなクイックチャットくれ 連ウーでスノーボールしてレックウザ触らなくても勝てる状況作ってもバカがレックウザ触ってスティールされて負けるクソゲーすぎる
ザシアンとキュワワーさっさとナーフしてくれ。普通以上の腕なら暴れまわるし、下手なのだと一気に2人分のハンデつくしでやってられん。ザシキュワナーフしてロットのウッハとエーフィーのショック元に戻してくれ。 ドリオミュウヤミラミはいらない。
俺はもちもの見てるよ まあでも、味方にピン刺すやつがまともなわけないとしか……
シャンデラはライセンス背景が赤だったのでアタック型です。
その後追加予定のラプラス、ブラッキーはライセンスが緑だったのでディフェンスです。
なんだかんだ言いながらみんな金払って新キャラのデバックとβテストしてるの熱心だね。
アプデのたびにクソ重くなるのいつになったら直すねん
そういうとこやぞ
まずザシアンが対面に居ないことを祈って居たらザシアンが下手であることを祈ってここを通過して待ってるのはザシキュワが作り上げたバランス無視のアタッカーのお見合いクソ塩試合なの一から十まで下らんけど運営はこれを楽しめると思ってるのか?
歴代1糞環境のランクだったわやっとマスターになれた
なにこれ懲罰かよ犬のせいで運ゲー加速しすぎなんで対面にだけいるんだよ
最近無駄にピン刺しするのが増えたきがする、特にオーロット。
レーン戦やってて味方ザシキュワロットで相手ザシキュワ、お互いメイジなしの4対4で殴り合ってる間逆レーン防衛しつつ近辺ファームしてるだけでピン刺ししてくるんだが短気過ぎないか?マップ見てれば長時間相手4体しかいないんだから逆来る確率高いし、そもザシキュワにロットまでいるんだからそうそう落ちないだろう。人数不利とか不利編成ならさっさと合流するわ。
マップはみるが相手の動きを見ず先読みもしないのにピン刺すな、目の前の敵殴ってろ。
何ッ?!でもアタック型とかが連続で出たこともあったし...
多分だけどディフェンスだと思うぞ。理由としては
・今分かっている4匹のポケモンはアタック1匹ディフェンス型3匹で、アタック型に近接は(今のところ)いない。
・シャンデラが恐らくアタック型という話があった
・ブラッキーのサポートメダルのステが特攻↓特防↑
だから火力は高くても一応タンクのはず。まあどうせテストサーバーでお試しされるだろうしこっちに来る時にはちょうどいい性能になってるでしょ(適当)
与ダメ5万以下のザシアンしか引けねぇのつれぇわ
チンパンやっていいキャラなんだからビビるなよ腰抜け共
カジャン来てるよの合図で自ジャンに注目ピンしてくれるのは分かるんだけど、「じゃ、あとよろしく^^」ってレーンのファームに戻るのやめてくれw
視界に入れてくれれば囲んで倒せるし、ボコボコにされた君も経験値もらえるからさw
イワパレスルカリオのバグ環境に次ぐ歴代ワースト環境だと思ってるから言わせて欲しい
二度と来るなクソ犬
Q懲罰マッチが2回に1回くるのは何故ですか?
ちくしょう誤爆ったわ最悪
クリアしてるならいいじゃん愚痴る神経が分からん
ま、PTで出ろやとしか言いようが無いけど
全員dpsとか野良はしんどいぞ
そして新しく来るヌメルゴンに震えろ
クリアしてるなら別にいいだろ
野良じゃタンクヒーラーいないとしんどいよ
全員dpsとかPTじゃないとタヒねるよ
そして次に来る新たなタンクのヌメルゴンに震えろ
果たしてそれはどうかな?
マジかー残念……
それでも近接ブイズなのは嬉しい要素
ザシアンキュワワーヤミラミはいなかったことにしてくれ。無理ならもう調整とかいらないからランクマ禁止にして。敵味方関係なく不快で、もともと好きでも嫌いでもなかったポケモンがどんどん嫌いになっていく。
まぁ一番変えてほしいのは運営と調整班。
ゲーム内のディフェンス型って言葉じゃなくてわざわざタンクって言葉使ってるのに、タンクの意味や仕事を理解してないように言われるのクッソ不愉快だな
で、本編としては、君の言う通りに、ボスがヘイト買える攻撃ばかりしてきて、タンクがヘイト買って味方死なさないようにした結果、PTのDPSが他職入れるより上がるならそうだねってことで、もう俺に絡まないでくれ。クリアもしてるからさ
装置なしピクシーの時点でやべーやつだろうなと思ったけどやはり大型地雷だった
ドレキ&この指で1レジから9人下で戦ってるのに上残り
なお上はフロント折られててこっちはピクシー単独ではポイント足りず折れない
その後なぜかcjにいって相手jgに経験値を献上
中盤もこれといって味方の支援で光るところはないし回復量わずか38,000って他の履歴見てみてもアシストでこの数字はなかなかいない
レックウザ直前も9人諦めてるエレキをなぜか単独で殴りに行き2割削ったところで襲撃されびっくりユナイト吐いてデス
もう何をしたいのか全くわからんし協力する気皆無だしセンス無さすぎて人とやるゲーム自体向いてないわ
ボスラッシュにタンク1人いるのはクリアする為に必要な事です。
ボスラッシュの敵はタンクに攻撃が向きやすくなっているのも、もしかして知りませんでした?タンクが攻撃を請け負って耐えてくれているからこそ他のポケモンでひたすら攻撃をし続け超級をもクリアすることができます
タンクがいないポスラッシュはクリア&スコアを出すということかをできないので、ボスラッシュにおいてタンク1人は必ず必要です(ヤドランや使い慣れているならばオーロット)
まぁ、理解してないタンクはいりませんが()
ボスラッシュにタンクで来るヤツ、いい加減にただのお荷物だって気づいてくれ
ゾロアークのカス率よ
単騎で何もできないんだからキルラインくらい見極めろカス
ただでさえキル取れなきゃ無価値なキャラなのにナーフで初期アロー並みに地雷化してるからそろそろ何とかしてやれ
メイジが既に2匹いるのになんでソラビなんだよ。
既に半分くらい諦めて花舞期待してたのにソラビで地獄に落とされた気分。
しかも、2連続マッチして仕方なしにタンクやって中央譲ってやったのにゴミプレイするし、カスすぎる。
その後わざわざチャットに呼び出さられて暴言吐かれるとか最悪な気分。
アイコン的に右から順にシャンデラの特性、鬼火、火炎放射とその派生技
オーバーヒートとそのため技、ナイトヘッド、ポルターガイスト
影うち、黒い眼差し、ユナイト技
ブラッキーとイーブイの特性(多分逃げ足と精神力)スピードスター、黒い眼差し
とっしん、悪の波動かバークアウト、嘘泣き、月の光、悪の波動かバークアウト
ユナイト技って感じかな?
ブラッキー君のリーク動画あるんだけどダメージ的にバランスかスピードなんだよなあ
どうやったら人数有利のレーンが全く押せずに逆に崩壊するんだよ
下手くそにも程があるだろ
責任転嫁でピン刺す暇あったら人数有利負けてんじゃねえよ
こっちは1人で敵のザシアンとエスバ引っ張って粘ってんだよ
味方ザシアンはそっちレーンにいたんだからお前ら言い訳しようがないだろ
人数有利でもまともに戦えないならサポタンでもやれよ…
ザシアン1回ナーフしたくらいじゃ止まらないだろうから、しばらくお休みしよう。
結構、課金してたから勿体無い気がするけど、ストレスの方が上回る。
とりあえずサポタンは学習装置持って、タゲ合わない時はザシアンから逃げような。
ミドルすらも守る意味ないこと多いから
味方は勝率47%と48%と抱え、
敵は全員50以上…
クソマッチング。
無駄なファイトばっか繰り返すくせにレックウザ戦わけわからんタイミングで散歩してるのなんなん
人が2キル取って残ってんの逃げ足のないバナなんだからさっさと殲滅取れよ
こういうときに合わせないでなんのためのアサシンだよ
シンプルにどれだけキル取ってダメージ出してもレックウザ一つで戦況変わるのほんとにおもしろくない
ちょっとした逆転要素ならともかくとったら勝ちってのは違うと思うんだよ
運営的にはどれだけ負けててもわんちゃんってのを作りたかったんだろうけど実力で勝ってんのにパチンコで勝敗決めないでほしい
実は得点第一の仕様はなくなってキルアシとかオブジェクトのラスヒとかで決まるようになったぞ
お前らよくこんなクソゲー続けられるな
自分がいくら上手かろうと仲間次第で勝てずにひらがなキッズこないことを祈るだけの運ゲーで負け試合でMVPとれば戦犯扱いされる
まじですげーよ
装置亀使っててカメールLv8ちょっと、もうちょっとで進化だからユナイト貯まってるルカリオと一緒にファームしてたら、「先にレベルアップさせてね!」の後自分にピン連打
おいおいここはマスター帯だぞ、装置の仕様も分かってないのか・・・?
むしろファーム譲って俺を進化させてくれたっていいし、自分ならそうする
もう勝率低かったり純粋に動きが悪い人はザシアンみたいな環境ポケを使わないでくれ。弱いから強いポケを使うなんてしたところで負ける確率が増えるだけなんだから、おとなしく動きが単純なのを使って。役に立たないだけならともかく足を引っ張るばっかりだから正直邪魔。
どうしても使いたいならスタダとかクイックに行ってください。
ザシアンが中央からどく気ないからグレ下げたら後ろから食べ残しレーングレ出てくるのなんなん?
キュワワー消さんか
諸悪の根源死なないサポートだろう
オーロットにくっついてもバケモンだぞこいつ
どれだけキャリーしてもバカ一人で味方を負けさせられるレックウザとかいう存在このゲームから消さないか?それか勝ってるからレックウザ攻撃するな!みたいなクイックチャットくれ
連ウーでスノーボールしてレックウザ触らなくても勝てる状況作ってもバカがレックウザ触ってスティールされて負けるクソゲーすぎる
ザシアンとキュワワーさっさとナーフしてくれ。普通以上の腕なら暴れまわるし、下手なのだと一気に2人分のハンデつくしでやってられん。ザシキュワナーフしてロットのウッハとエーフィーのショック元に戻してくれ。
ドリオミュウヤミラミはいらない。
俺はもちもの見てるよ
まあでも、味方にピン刺すやつがまともなわけないとしか……