アールプから武器種変更貰うとか
それは俺も一瞬考えたけどアールプと違ってオニワカはデバフ撒けないし、かといって攻撃時に周囲にバフやCPを撒けるわけでもないし、アールプ自体は攻撃バフ持ってないから転写で貰っても全然強くはならないんだよね。移動枠使って誰かから強力なバフ貰うぐらいなら、その強力なバフ持ってる誰かをリャナンシーとかを動かしてさらにバフ浸けにして攻撃した方が良くない?ってなっちゃっていまいち良い使い方を思い付かない…。何か無いかな。
攻撃時、強化単体奪取を持ってるなら、全域化は魅力なんだろうけどねぇ
ジズとかどうだろう?ダメ後HP回復で擬似蘇生できるし、ジズが頻繁にダメ根性発動するから、ガッチガチのゾンビパになりそう。ジズが頻繁に被弾できないと無理だが。あとは限定ザオウから根性供給してもらって、やっぱり根性で殴り合い?
試しにペアでコインイベいったらある程度までは順調だったが、ダイコクのスキル封印からの夜叉の威圧で詰んだ。対策なしだと弱体に弱い。
初期に流行ったひたすらスノウを動かして耐久するってのにちょっと近い戦法ってことだよね。あの頃は敵もそんなにスキル封印してきたり動き止めてきたりは無かったけど、今はそういう耐久戦法はキツいかなあ。でもストーリー進めてない初心者で、他にアタッカー持ってないけど☆5オニワカなら持ってるって人ならその戦法で暫くメインストーリーを安全に進められるかもね。
被弾前提でジズがありなら限定キジムナーとかも悪さできそうではある。あと同属性のティダから攻撃バフまるっともらってきたり、もういっそ味方からの転写は忘れて魔属性アタッカーの保護に使ったりとか。いずれにしろ防御力に不安はのこるけど。
魔属性かばうなら☆5タケマルとかいいかもしれない。タケマルの攻撃が死ぬけど、バフが結構貰えるのと、結縁バーストつきで擬似根性ができる。
限定ザオウに従者並びて付ければガチガチになりそう。あとはレイヴ。
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それは俺も一瞬考えたけどアールプと違ってオニワカはデバフ撒けないし、かといって攻撃時に周囲にバフやCPを撒けるわけでもないし、アールプ自体は攻撃バフ持ってないから転写で貰っても全然強くはならないんだよね。移動枠使って誰かから強力なバフ貰うぐらいなら、その強力なバフ持ってる誰かをリャナンシーとかを動かしてさらにバフ浸けにして攻撃した方が良くない?ってなっちゃっていまいち良い使い方を思い付かない…。何か無いかな。
攻撃時、強化単体奪取を持ってるなら、全域化は魅力なんだろうけどねぇ
ジズとかどうだろう?ダメ後HP回復で擬似蘇生できるし、ジズが頻繁にダメ根性発動するから、ガッチガチのゾンビパになりそう。ジズが頻繁に被弾できないと無理だが。あとは限定ザオウから根性供給してもらって、やっぱり根性で殴り合い?
試しにペアでコインイベいったらある程度までは順調だったが、ダイコクのスキル封印からの夜叉の威圧で詰んだ。対策なしだと弱体に弱い。
初期に流行ったひたすらスノウを動かして耐久するってのにちょっと近い戦法ってことだよね。あの頃は敵もそんなにスキル封印してきたり動き止めてきたりは無かったけど、今はそういう耐久戦法はキツいかなあ。でもストーリー進めてない初心者で、他にアタッカー持ってないけど☆5オニワカなら持ってるって人ならその戦法で暫くメインストーリーを安全に進められるかもね。
被弾前提でジズがありなら限定キジムナーとかも悪さできそうではある。あと同属性のティダから攻撃バフまるっともらってきたり、もういっそ味方からの転写は忘れて魔属性アタッカーの保護に使ったりとか。いずれにしろ防御力に不安はのこるけど。
魔属性かばうなら☆5タケマルとかいいかもしれない。タケマルの攻撃が死ぬけど、バフが結構貰えるのと、結縁バーストつきで擬似根性ができる。
限定ザオウに従者並びて付ければガチガチになりそう。あとはレイヴ。