東京放課後サモナーズ

オニワカ

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オニワカに関する情報提供・交換用

kari
作成: 2017/02/19 (日) 23:06:17
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177
名前なし 2018/04/26 (木) 00:17:51 7eca9@46061

もう俺たちに出来ることはオニワカさんが安らかに眠れるように触れることなくそっと静かにしておくことだけしかないわ

178
名前なし 2018/04/26 (木) 04:52:39 59703@ba0f6 >> 177

演出戦闘では強いから、イベくらいは顔だしても……(次は山だし

179
名前なし 2018/04/26 (木) 05:37:57 21a7c@d80c8

キャラとしては大好きだから、なんとか運用方法を考えていたけど……難しいな、やっぱり。

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182
名前なし 2018/04/26 (木) 16:30:46 e1b62@8dc18

(お葬式?一周忌?モードなので換気)オニワカとマリア聖リョウは、ジリ貧で負けるのかな・・・

184
名前なし 2018/04/27 (金) 18:41:23 c40a3@4856f

これはもう、スキルクエストのこと忘れたほうが良さそうやな 持ってないし、いつか手に入れても見えないからきっと思い出さない

185
名前なし 2018/04/27 (金) 18:45:08 64248@5941a

今更気付いたけど☆5の70時のAtk3700じゃなく3900だな

186
名前なし 2018/04/27 (金) 19:45:01 2e093@4e654 >> 185

最近インフレしてるからものすごく低く感じる

187
名前なし 2018/04/27 (金) 20:48:11 b9e1d@f40ea

クエ配信されたので使用感教えて下さい

188
名前なし 2018/04/27 (金) 20:57:19 e1b62@8dc18

特防が破格の半減といううわさを聞いた、微妙・・・。全キャラからのダメージ半減ぐらいでいいだろう・・・

189
名前なし 2018/04/28 (土) 01:06:23 39f25@974d4 >> 188

射撃キャラは強敵に多い部類だから案外便利か?組み合わせで考えると聖夜リョウタみたいなダメージで回復発動する味方を背後に庇い続ける限り死なないし

190
名前なし 2018/04/28 (土) 05:59:46 59703@ba077 >> 189

追加で種を1000ぶち込めば……う〜ん

191
名前なし 2018/04/28 (土) 07:31:47 e1b62@8dc18 >> 189

HP+1000ぐらいのアイテム、他所ならそこそこの数マックスにできるぐらい入手できるようなアイテムな気がするが、このゲームだと、同一キャラ1体しかいないから渋っているのか

192
名前なし 2018/04/28 (土) 08:26:32 修正 21a7c@d80c8 >> 188

射撃が半分……つまり、被ダメージがAtkの約4分の1弱になるのか。元々の射撃ダメージがAtk倍率0.45だから、0.225だけ軽減されてもちょっとねぇ……。

193
名前なし 2018/04/28 (土) 08:44:31 d0158@3a02e

弓に関しては確かに固くなってるし攻撃低下デバフ食らわせれば暴走してもオニワカも平気そうだ。ただ射撃敵って基本デバフ掛け捲ってくるから守るより即殺重視したいし縦に並んで被害を拡大するのは避けたいし、殲滅力欲しいし、てか高難易度に行けそうなほど固くもねえし!なんやこれ!!ダラダラ戦ってたらクリティカル飛んでくるわ!!!

195
名前なし 2018/04/28 (土) 10:43:48 3f0d6@a0a01 >> 193

倍率倍々のゲームだからバフデバフがないと耐久自体がジリ貧、
大量に置かれたモブを初手で片付けるか、束縛で黙らせるかしないといけない環境だから
一発喰らってから…とか数値耐えするキャラは、デバフまみれになるか削り殺されるかのどちらか
コイツ自体は喰らい暴走があるから耐久にそんなに向いてない

194
名前なし 2018/04/28 (土) 09:00:04 90c43@0da6b

射撃特防ってアイゼンが強化するまでもなく普通に持ってるスキルなんだよね。

196
名前なし 2018/04/29 (日) 04:51:53 73fa9@d08cb

オニワカに限らず暴走スキル自体がアレな性能だからなぁ、暴走がまともになればオニワカもそこそこ救済されるよな

197
名前なし 2018/04/29 (日) 08:09:01 2e093@4e654

仮に暴走が修正されてもこれといって特徴がないからあえて使うような場がないんだよなオニワカ。

198
名前なし 2018/04/30 (月) 19:04:01 64248@5941a

下げるなとは言わんが、流石に「彼を3回限界突破させるまでの素材とコインの無駄である。」とかは運用面に書くような事じゃなくないか?

199
名前なし 2018/04/30 (月) 19:15:53 59703@d07fe >> 198

長文使ってまで書くことじゃあないですな

200
名前なし 2018/04/30 (月) 20:17:24 4ce21@6fd51 >> 198

これに直される前(嘘で長々とくどい擁護が書き連ねられてた)より遥かにマシかと。

201
名前なし 2018/04/30 (月) 20:20:29 2e093@4e654 >> 198

まぁ淡々と書いた方がいいんじゃないか。

206
名前なし 2018/04/30 (月) 22:55:44 db489@6fecf >> 198

正直このページに触れたくないんだが、あまりにも目に障ったので該当枝だけシンプルに。これで擁護だなんだ言われたらどうしようもないぞ。

203
名前なし 2018/04/30 (月) 22:22:23 2b48e@13030

背後2マスじゃなくて背後3列だったらなぁ

204
名前なし 2018/04/30 (月) 22:29:19 59703@d07fe >> 203

せめて2列とは思いますね

205
名前なし 2018/04/30 (月) 22:49:51 3f0d6@a0a01 >> 204

背後3列は斜め後ろと真後ろの3マス、これならマリアで粘るのもまぁいいかと思えるレベル

207
名前なし 2018/05/06 (日) 07:02:39 2bdc3@1279a

ほんと暴徒さっさと進化してデメリット無くして

208
名前なし 2018/06/02 (土) 19:47:36 865a9@e2ce2

☆5ホロケウカムイのスキルをなぜオニワカにくれなかった……

216
名前なし 2018/09/05 (水) 00:19:29 98cd9@e3461 >> 208

ホロケウカムイもだけどアイゼンとかのスキルをなぜオニワカにくれなかったと言うか

209
名前なし 2018/06/07 (木) 10:54:30 9c479@3107e

足りない部分は未実装の追加スキルで補強出来るようになると信じてる。

210
名前なし 2018/06/28 (木) 11:18:45 9a995@9ebc2

追加スキルがあっても中途半端な性能にしかならないような…むしろ、もう棄てられてないから追加カードに期待してる

217
名前なし 2018/09/05 (水) 00:44:01 8ba86@866e8 >> 210

限定ゴウリョウみたいに自身の弱体解除する手段が「棄てられし者+」に追加されるぐらいかなあ。「命中時:弱体解除」とかなら攻撃力アップだけ残る

218
名前なし 2018/09/05 (水) 04:01:44 cdd34@7e091 >> 217

「暴走」って1つの状態からメリット部分だけ残すってのはシステム的に無理があるのでは。あるとすれば防御強化などで±0に近くするか、そもそも暴走を変更するか。ダメ後頑強or守護くらいならワンチャン付くかも(適当)

219
名前なし 2018/09/05 (水) 07:16:03 8ba86@866e8 >> 217

ごめん。説明が下手だった。

220
名前なし 2018/09/05 (水) 07:26:16 8ba86@866e8 >> 217

書き直すと「攻撃後:自身の強化を解除」にすれば、味方のターンで暴走で殴って暴走状態が相手のターンが回ってくる前に解除されるから、実質1ターンだけの攻撃力アップスキルが出来上がるよねって意味だった。またダメージ食らったら暴走貰うけど。言った通りに防御付与のが有難いけどね

221
名前なし 2018/09/05 (水) 08:08:21 e1b62@8dc18 >> 217

別のバフが消える可能性が、、、(自身の暴走を解除でもいいけれど、殴った瞬間にクールダウンって情緒不安定か)

211
名前なし 2018/07/05 (木) 04:33:11 ee20d@cf570

スキル種使うと暴走のせいで弱体化するキャラ

212
名前なし 2018/07/05 (木) 08:24:35 d0158@3a02e >> 211

狂戦士に+金剛される筈だからそれまで倉庫番・・・倉庫番・・・

213
名前なし 2018/08/05 (日) 20:44:46 d0158@3a02e

そろそろ限定化が来そうだな、絶対に相対的に強くなる事が確定してる稀有なキャラだわw

214
名前なし 2018/08/05 (日) 22:43:51 1cf92@f349b

限定が来たら今よりもHPよりになって、スキルに浜辺の人気者・棄てられし者・報復する者・英雄の介護人がついて、武器が斬撃で魔属性になってそう

215
名前なし 2018/08/06 (月) 00:56:10 043ed@73e47 >> 214

限定強化されてこの恒常の無能調整した担当の責任がうやむやになるくらいならそれの方がいいなあ

222
名前なし 2018/09/16 (日) 10:49:39 9a995@e2beb

サモペディアには役割を捉え違えているから弱い的な記載があったので覚醒限定カードに期待

223
名前なし 2018/09/29 (土) 23:11:08 修正 59703@2a6e7 >> 222

サモぺディア情報は投稿NGだそうですよ

224
名前なし 2018/10/07 (日) 00:35:39 7025e@bb15a

詳しくは言えないけどサモペディアで一番かわいかったから推してく

225
名前なし 2018/10/11 (木) 19:24:11 6543c@189dd

強化単体奪取とかいう絶好のスキルをなぜ咲きこされるのか

226
名前なし 2018/10/11 (木) 19:28:10 修正 d209c@818a3 >> 225

第2スキルの「棄てられし者」を「奪い取る者」にしたほうが、それっぽいよな

232
名前なし 2018/12/28 (金) 19:29:13 ec437@6ad14 >> 226

それ暴走捨てたいだけなのでは!

227
名前なし 2018/11/08 (木) 10:48:16 80707@a7a5e

スキル進化が来たから星5久しぶりに使ってみたけど、恐ろしいほど弱いな。コスト重いくせに星3のがよほど使えるキャラいるわ

228
名前なし 2018/11/08 (木) 20:16:51 a8fbe@16838 >> 227

オニワカは今からでも☆4に格下げでもいいと思うわー。

229
名前なし 2018/11/09 (金) 06:56:34 043ed@47836 >> 228

☆4はちょっと図々しくない?オニの方が使えること考えると☆1が妥当かも?

230
名前なし 2018/11/21 (水) 00:22:32 59703@1f40c >> 228

やるなら格下げじゃなくリビルドを……

231
名前なし 2018/12/28 (金) 18:15:14 8f48f@730d4

8章の例外処理戦でめっちゃ好きになったわ。保護者感半端ねぇ