ニャルラトテプに関する情報提供・交換用
アザトースやヨグソトースが表舞台に出てきたってことは彼も7章で絡んでくるのかな。
獣の末裔が恐怖の具現だったらどれだけ良かったか……元ネタ的にもそっちのほうが適合してない?
嫉妬するニャル様かわいい
いつかニャル子ともちゅっちゅする時が来るんだろうか
アルク苦手はやきもちでしたか。
文字通り『怒』になっててわろた
我等がポップスターが楽しそうに家族ごっこやってるニャル…解釈違いなんですけどニャル…
ニャル様これどうすんの…アザトース殺されちゃったけどエンタメやってる余裕あるの…
アザトース殺されてなくない?ハロネキとスルトは確定と見て良さそうだけど。
あ、あのアザトースは端末だから(震え声
今回ニャルのテンションがブチ上げで楽しそうでした まる 最初期はこんなキャラだと思ってた
スキル進化したのに影が薄い……
コイツの強みは移動不要で発揮する超耐久力をもって行うヘイト集め&恐怖&幻惑撒き。しかしその要だった瞬間移動者が火力方面の強化(しかも移動時)で終わったことにより、欠点だった低確率故の不安定な使用感は改善無し。元が低いから火力も結局中途半端。後はわかるな?
どちらかというと☆3の強化になっちゃったしね。
横長マップの高難易度で、仲間と合流できなくても生き残ってくれるからとても助かってる。合流したら対ダメ恐怖で縛って持久戦。いやらしいけどニャルっぽくて好き。
この人に欲しいのはひらめきか集中だよなぁ
初回は雰囲気で流してたニャルの英語をちゃんと訳しながら読み直したら、ルビと真逆だわ皮肉嫌味のオンパレードだわで笑ってしまった。これ外国語版どーなってんだ
無力を嘆くリョウタを「泣いてはいけないよ、かわいいひと。君に涙は似合わない!」と一見励ましてるかと思えば、ルビを見れば"かわいいひと"がuseless(役立たず)だったり"君"がclown(道化)だったりでめっちゃ嘲ってるんだよね。まさに邪神。
酷すぎて逆に笑えるw
日本語で書いてルビを外国語にしてるんじゃないかな?
ルビはなくて全部英語だよ。配信済みなんだから設定変えるだけで確認できるよ。
デザインの元になってる動物は何だろう? 耳はコウモリっぽい気がするが
調査ファイルや元ネタにあるようにハイエナなのでは?
全然気づかなかった スマソ
ああ、メスの方がちむちむがデカいことで有名な。さすが這いよる混沌。
ニャルラさんは本編で3枚目出てきそうだな……。
アザトースが退場済みな本編の時間軸だとニャルラはテンションブチ下がってて3枚目があてがわれるような活躍はもうしなさそうな気もする
あのニャルが思わず引いてしまう程の覚悟決まってるマリアがいるからテンションが下がってるはなさそう。むしろマリアの末路が見届けたくて頑張るんじゃない?
「季節外れのお化け屋敷インスマウス!」とかのイベントやれば出番あるんじゃねえの。
主人公達を探索者にするのはまずいですよ!
それむしろダゴンが出張ってくるんじゃ
主人公にオールドワンズのsan値チェック有効かな?アザゼルの正体以外でsan値チェックしたことなかったと思うけど
この人スゴいよ!2019年に本編で3枚目が出ると予想してる!😮
遂にクトゥグァが来てしまった訳だけど、クトゥグァと対面したニャルのリアクションがどうなるかが気になる
ニャルの反応見たくて、クトゥグア&マリアとチームで行動するよう言うアザトースとか過去ループでいそうww
覚悟ガン決まり聖女と、自分が手を出す必要がないレベルで勝手に空回った挙句の周り巻き込んで大惨事引き起こすぼっちとチームとか心労ヤバそうw
声は英語喋ってると違和感ないけど日本語を話すと急に違和感が出るんだよな〜。前の声優さんのイメージが強いからなのか知らんけど。 でも新ボイスのチュッはドチャクソ好き
Shake it up babiesは「パーッと行こうぜ/派手にやろうぜ/メチャクチャにしようぜベイビー」って意味かな。 Are you coming?は「来いよ?/行こうぜ?」 I'm comingは「行くぜ」って意味なんだけど「(性的に)イきそう」ってニュアンスが強い。 Sweetは「いいぜぇ」って感じ? まあ正直全部性的なニュアンスが含まれてるね。さすがニャルニャル。
タッチボイスとかも特にヤバめですもんね。 I'm comingは這い寄る混沌とも掛けてたりするんですかね
ここは心臓だって言ってちんこ握らせてるんだよなあれ、ガチで
りんごも英語ならユルユルなのね(笑)
ニャルの追加ボイスを入力してみましたが、いくつか聞き取れない…… 分かる方、どうか修正お願いします……
お疲れ様です。 英語聞き取れないマンなので助かります。
限定オセと組ませたら二重恐怖特効で結構火力が出て面白かったけど自前のスキルが只の恐怖特効なのが寂しいしスキル進化で恐怖大特効か恐怖超特効に変わって欲しいな。
ニャルは恐怖特効を強化するよりも恐怖状態の敵に弱体付加とかでデバフ面を更に強化した方がキャラ的にも噛み合ってる気がする。
恐怖とは違ったけど敵全体への発狂撒きに発狂時にダメージ激増付加と殆ど理想通りでキャラ的にも噛み合ってるスキル進化が来て良かった、発狂は確立での付加だから過信はできないけど発狂さえさせてしまえば敵へのダメージが激的に増加して楽しいわ。
発狂の付加確率がそこまで高くないから確定で発狂をばら撒けるキャラが来ればもっと進化を発揮できそうな気がするな、発狂ばら撒きキャラになる可能性が高いのは三枚目のニャル本人だと思うけど。
発狂は恐怖と同じように確定でばらまけたら簡単に嵌めプレイができてしまうから確定付与はこなさそう
スキル種MAXにしてるからだけど限定オセが広範囲に確定で恐怖をばら撒けるキャラだから、限定オセの発狂バージョンみたいな感じで広範囲に90%で発狂をばら撒くスキルならあり得そうだなと思って。
スモゴ【定期】
ニャルの確立発狂付加はスキルじゃなくて敵側の状態変化扱いだからスモゴのスキル発動率増加の対象外だった
三枚目は発狂をばら撒けるキャラになって欲しいと思ってたけど、本当にフェーズ開始時と毎ターン敵全体に発狂付加スキルを引っ提げてくるとはね、そのうえ自分が瀕死状態になると逆に味方全員を発狂させて攻撃力を激増させてくるのがニャルらしいというか何というか。
今更だけど調査ファイルの自身が何をしようとも正気を保って立ち続ける者に対しては特別な執着を持つこともあるって完全にマリアの事だよな、最近のシナリオを見てるとニャルからマリアに好意もしくは苦手の矢印向いてても良かったんじゃないかと思う。
最初期マリアは同じ事されてたら確実に潰れてたろうからなぁ。 (今のメンタル化け物マリアは4章を乗り越えた事で爆発的に成長していって出来た存在) そこら辺の時期で作られてる相関図だからいないんだろうな、本編やイベント経由で何らかの変化があった場合、相関図も更新してもらいたいもんだけどキャラ多すぎて無理なんだろうな。
特別な執着は、嫌い・好きで計れない物もあるから、このままでいいと思う。
デタラメな整地能力と魔法範囲化+連撃で悪さできそうな予感しかないけど火力が低い! デバフキャラマシマシで混沌を作るか
限定ニャル自体の火力はそこまで求めてない。 デバフで敵を翻弄したり、味方は攻撃範囲を魔法に したければスキルの通りに整地したり、 全域攻撃キャラと一緒に行って魔法の攻撃範囲に ならない様注意して、全域攻撃の連撃を敵にブチ込むのも良し
限ニャル+クアンタム+オスカー+フレオスカーでバベ地下のリフレインクエストが全部クリアできてしまったので、ギミック破壊性能はだいぶ高そうです。
限ニャルの魔法範囲化+連撃で特に輝きそうなキャラを探してみた。(ヨリトモ等の後ろに置く控えは割愛) ☆4ノーデンス・・・左右2マスにクリティカル+CP増加が超強力で広範囲にマヒ・弱点も撒ける つよい そのままだと飛んでいくのでAR「正義と憧れを胸に」もしくは後ろにキャラを置くことを推奨 ☆5限定ジェイコフ・・・全体強化反転(連撃に反応)と広範囲凍結が強力で回復もこなせる ☆5チェルノボーグ・・・凍結時の追加ダメージ(1万)が2ヒットし、呪い+威圧もある ↑と組ませるのもあり ☆4限定ミネアキ・・・広範囲に恐怖・烙印・スキル封印をばら撒き、烙印強化とCP激減もある 鬼
発狂時に攻撃力増大ってどれくらいなんだろうか?限クトゥグアみたいな味方のHPをゴリゴリに削るキャラを入れる価値あるほど上がる?
限ニャルとスフィンクスはどっちが使いやすいのかな? スフィンクスしか持ってないけど前3体を魔法にできるから数ではスフィンクスだよね…
コスト面ではスフィンクスだけどスキル発動率的にも流石に限定ニャルの方が使いやすいと思う、でたらめな整地能力に加えて低射程の敵をほぼ機能停止に追い込める毎ターン発狂付加とか、魔法範囲化&連撃付加で発動率が悪かったり攻撃範囲が狭い味方の攻撃時スキルを化けさせたりとか使いやすいスキルが揃ってる感じだし。
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嫉妬するニャル様かわいい
いつかニャル子ともちゅっちゅする時が来るんだろうか
アルク苦手はやきもちでしたか。
文字通り『怒』になっててわろた
我等がポップスターが楽しそうに家族ごっこやってるニャル…解釈違いなんですけどニャル…
ニャル様これどうすんの…アザトース殺されちゃったけどエンタメやってる余裕あるの…
アザトース殺されてなくない?ハロネキとスルトは確定と見て良さそうだけど。
あ、あのアザトースは端末だから(震え声
今回ニャルのテンションがブチ上げで楽しそうでした まる 最初期はこんなキャラだと思ってた
スキル進化したのに影が薄い……
コイツの強みは移動不要で発揮する超耐久力をもって行うヘイト集め&恐怖&幻惑撒き。しかしその要だった瞬間移動者が火力方面の強化(しかも移動時)で終わったことにより、欠点だった低確率故の不安定な使用感は改善無し。元が低いから火力も結局中途半端。後はわかるな?
どちらかというと☆3の強化になっちゃったしね。
横長マップの高難易度で、仲間と合流できなくても生き残ってくれるからとても助かってる。合流したら対ダメ恐怖で縛って持久戦。いやらしいけどニャルっぽくて好き。
この人に欲しいのはひらめきか集中だよなぁ
初回は雰囲気で流してたニャルの英語をちゃんと訳しながら読み直したら、ルビと真逆だわ皮肉嫌味のオンパレードだわで笑ってしまった。これ外国語版どーなってんだ
無力を嘆くリョウタを「泣いてはいけないよ、かわいいひと。君に涙は似合わない!」と一見励ましてるかと思えば、ルビを見れば"かわいいひと"がuseless(役立たず)だったり"君"がclown(道化)だったりでめっちゃ嘲ってるんだよね。まさに邪神。
酷すぎて逆に笑えるw
日本語で書いてルビを外国語にしてるんじゃないかな?
ルビはなくて全部英語だよ。配信済みなんだから設定変えるだけで確認できるよ。
デザインの元になってる動物は何だろう? 耳はコウモリっぽい気がするが
調査ファイルや元ネタにあるようにハイエナなのでは?
全然気づかなかった スマソ
ああ、メスの方がちむちむがデカいことで有名な。さすが這いよる混沌。
ニャルラさんは本編で3枚目出てきそうだな……。
アザトースが退場済みな本編の時間軸だとニャルラはテンションブチ下がってて3枚目があてがわれるような活躍はもうしなさそうな気もする
あのニャルが思わず引いてしまう程の覚悟決まってるマリアがいるからテンションが下がってるはなさそう。むしろマリアの末路が見届けたくて頑張るんじゃない?
「季節外れのお化け屋敷インスマウス!」とかのイベントやれば出番あるんじゃねえの。
主人公達を探索者にするのはまずいですよ!
それむしろダゴンが出張ってくるんじゃ
主人公にオールドワンズのsan値チェック有効かな?アザゼルの正体以外でsan値チェックしたことなかったと思うけど
この人スゴいよ!2019年に本編で3枚目が出ると予想してる!😮
遂にクトゥグァが来てしまった訳だけど、クトゥグァと対面したニャルのリアクションがどうなるかが気になる
ニャルの反応見たくて、クトゥグア&マリアとチームで行動するよう言うアザトースとか過去ループでいそうww
覚悟ガン決まり聖女と、自分が手を出す必要がないレベルで勝手に空回った挙句の周り巻き込んで大惨事引き起こすぼっちとチームとか心労ヤバそうw
声は英語喋ってると違和感ないけど日本語を話すと急に違和感が出るんだよな〜。前の声優さんのイメージが強いからなのか知らんけど。
でも新ボイスのチュッはドチャクソ好き
Shake it up babiesは「パーッと行こうぜ/派手にやろうぜ/メチャクチャにしようぜベイビー」って意味かな。
Are you coming?は「来いよ?/行こうぜ?」
I'm comingは「行くぜ」って意味なんだけど「(性的に)イきそう」ってニュアンスが強い。
Sweetは「いいぜぇ」って感じ?
まあ正直全部性的なニュアンスが含まれてるね。さすがニャルニャル。
タッチボイスとかも特にヤバめですもんね。
I'm comingは這い寄る混沌とも掛けてたりするんですかね
ここは心臓だって言ってちんこ握らせてるんだよなあれ、ガチで
りんごも英語ならユルユルなのね(笑)
ニャルの追加ボイスを入力してみましたが、いくつか聞き取れない…… 分かる方、どうか修正お願いします……
お疲れ様です。
英語聞き取れないマンなので助かります。
限定オセと組ませたら二重恐怖特効で結構火力が出て面白かったけど自前のスキルが只の恐怖特効なのが寂しいしスキル進化で恐怖大特効か恐怖超特効に変わって欲しいな。
ニャルは恐怖特効を強化するよりも恐怖状態の敵に弱体付加とかでデバフ面を更に強化した方がキャラ的にも噛み合ってる気がする。
恐怖とは違ったけど敵全体への発狂撒きに発狂時にダメージ激増付加と殆ど理想通りでキャラ的にも噛み合ってるスキル進化が来て良かった、発狂は確立での付加だから過信はできないけど発狂さえさせてしまえば敵へのダメージが激的に増加して楽しいわ。
発狂の付加確率がそこまで高くないから確定で発狂をばら撒けるキャラが来ればもっと進化を発揮できそうな気がするな、発狂ばら撒きキャラになる可能性が高いのは三枚目のニャル本人だと思うけど。
発狂は恐怖と同じように確定でばらまけたら簡単に嵌めプレイができてしまうから確定付与はこなさそう
スキル種MAXにしてるからだけど限定オセが広範囲に確定で恐怖をばら撒けるキャラだから、限定オセの発狂バージョンみたいな感じで広範囲に90%で発狂をばら撒くスキルならあり得そうだなと思って。
スモゴ【定期】
ニャルの確立発狂付加はスキルじゃなくて敵側の状態変化扱いだからスモゴのスキル発動率増加の対象外だった
三枚目は発狂をばら撒けるキャラになって欲しいと思ってたけど、本当にフェーズ開始時と毎ターン敵全体に発狂付加スキルを引っ提げてくるとはね、そのうえ自分が瀕死状態になると逆に味方全員を発狂させて攻撃力を激増させてくるのがニャルらしいというか何というか。
今更だけど調査ファイルの自身が何をしようとも正気を保って立ち続ける者に対しては特別な執着を持つこともあるって完全にマリアの事だよな、最近のシナリオを見てるとニャルからマリアに好意もしくは苦手の矢印向いてても良かったんじゃないかと思う。
最初期マリアは同じ事されてたら確実に潰れてたろうからなぁ。
(今のメンタル化け物マリアは4章を乗り越えた事で爆発的に成長していって出来た存在)
そこら辺の時期で作られてる相関図だからいないんだろうな、本編やイベント経由で何らかの変化があった場合、相関図も更新してもらいたいもんだけどキャラ多すぎて無理なんだろうな。
特別な執着は、嫌い・好きで計れない物もあるから、このままでいいと思う。
デタラメな整地能力と魔法範囲化+連撃で悪さできそうな予感しかないけど火力が低い! デバフキャラマシマシで混沌を作るか
限定ニャル自体の火力はそこまで求めてない。
デバフで敵を翻弄したり、味方は攻撃範囲を魔法に
したければスキルの通りに整地したり、
全域攻撃キャラと一緒に行って魔法の攻撃範囲に
ならない様注意して、全域攻撃の連撃を敵にブチ込むのも良し
限ニャル+クアンタム+オスカー+フレオスカーでバベ地下のリフレインクエストが全部クリアできてしまったので、ギミック破壊性能はだいぶ高そうです。
限ニャルの魔法範囲化+連撃で特に輝きそうなキャラを探してみた。(ヨリトモ等の後ろに置く控えは割愛)
☆4ノーデンス・・・左右2マスにクリティカル+CP増加が超強力で広範囲にマヒ・弱点も撒ける つよい
そのままだと飛んでいくのでAR「正義と憧れを胸に」もしくは後ろにキャラを置くことを推奨
☆5限定ジェイコフ・・・全体強化反転(連撃に反応)と広範囲凍結が強力で回復もこなせる
☆5チェルノボーグ・・・凍結時の追加ダメージ(1万)が2ヒットし、呪い+威圧もある ↑と組ませるのもあり
☆4限定ミネアキ・・・広範囲に恐怖・烙印・スキル封印をばら撒き、烙印強化とCP激減もある 鬼
発狂時に攻撃力増大ってどれくらいなんだろうか?限クトゥグアみたいな味方のHPをゴリゴリに削るキャラを入れる価値あるほど上がる?
限ニャルとスフィンクスはどっちが使いやすいのかな? スフィンクスしか持ってないけど前3体を魔法にできるから数ではスフィンクスだよね…
コスト面ではスフィンクスだけどスキル発動率的にも流石に限定ニャルの方が使いやすいと思う、でたらめな整地能力に加えて低射程の敵をほぼ機能停止に追い込める毎ターン発狂付加とか、魔法範囲化&連撃付加で発動率が悪かったり攻撃範囲が狭い味方の攻撃時スキルを化けさせたりとか使いやすいスキルが揃ってる感じだし。