サンシャイン・クリスマス ~聖夜を奪還せよ!~に関する情報提供・交換用
ピニャータ隊のヤスヨリにピニャータボーナスが無いのが謎。限定ジェドに、限定アンドヴァリのような経験値大アップが無いのが謎。
他先生達の恒常高レアに経験値アップないから限ジェドになくてもまあそういうもんかな…とは思うけれど
恒常ジェドは☆5でも経験値アップスキルあるから特別感がある。
イベント1話後編のエビル、どうやって倒すのよ?冥エビルが中央最後尾にいるのに、敵味方の陣地が中央で分けられて接近できない。シロウとリョウタの火力がなさ過ぎて返り討ちにされる。
これの繰り返しで膠着状態。詰み……?
ジズがCSたまった段階で殴れば問答無用で倒せるいつものイベント戦闘だったと思うんだけど、これはジズ縛ってクリアしようとしのかな・・・?
ジズ先生のCSで冥エビル以外を倒したら、冥エビルが最後尾に陣取るのに、敵の陣地がまったく下がらない状態になった。ためしに味方が最前線から引き下がったら、敵陣地だけ広がった。
今日詫び石が配られた理由で「クリア不可能になる状況の修正」なのは、この冥エビル中央最後尾バグの事かな。
今回ゲストすげえなw まさかアラクネが出てくるとは思わなかったはwww
アラクネCHANならどんな服でも作ってくれるという説得力が強い
サンタスクール2の敵は特殊なデバフ耐性は無い可能性があるようで、告死や束縛が入る。フェーズ2開始時の与ダメージ激減の持続は3ターンまで。
今回の交換所のアイテム全入手難しくないか?ピニャータをボーナスで3.7倍、レジェスを3.6倍にしているのに、まだアイテムの半分も交換できていない。「11章最終回の延期で、イベントの開始が遅くなったのに、資材交換レートを調整せずにいた」と邪推してしまう。
とっくの昔に全部終わったで。
ドリンク少しくらい使ってもええんやで
4周年で山ほどトヴァシュトリの雄汁配ってるんだから
サンタスクール2は2ターン周回可能。ウィークリーミッションこなしに最適。1フェーズ目にアタッカーに攻撃させなければ「悪い子判定」が付かないから2フェーズ目の攻撃が弱体化しない。自分にクトゥグア+ガヴァナー(+結合AR)orクリスティーヌ+リャナンシーが居れば、画像の3パターンで行ける。初期位置調整とクトゥグアの1ターン目CSは工夫しないとダメだけど。
高難易度激闘サンタスクール2、自分Vaバーゲスト+フレ夏チェルノボーグのペアでコストと火属性のミッションクリア出来ました。耐久して殴り続けるだけでいけました。
参考にして、行けました!ありがとうございます。やっぱ限定ボーグつえーーーー
俺もその組み合わせでやった。二人とも強いよね
お久しぶりに限定チェルさん出動してもらったけどやっぱこの子やばいわ・・とんでもねえよ。うん。(超褒めてる)
今回奇跡的に限定版4人とイツァムナーさん全員確保できたんだけど誰から育てるのが良いんだろう ヤスヨリ君かジズさん? それとも両方に対応できるイツァムナーさんが良いのかな
イツァムナーとフレのクトゥグア、適当な火☆1×2でサンタスクール2を突破。結構無理矢理に抜けたから非推奨だけど、極端な話、直近に始めた初心者でもなんとか用意できそう&倒せそうな編成として参考になれば〜
直近に始めた初心者「サポートにクトゥグァってキャラ借りれば勝てる!?おっしゃやったろ!」→「クトゥグァがCS撃たねえ…ナンデ…?」ってなる未来が見えた
[高難易度]激闘サンタスクール2!を縛りプレイで自チームを一切強化していないエビルだけ、サポートにはフレンドの野営モリタカを選択。この組み合わせでもギリギリ何度か勝ってるので、フレンドに野営モリタカ持ちが居たらおすすめ(しっかり強化されていたらの話)。
非所持のため試せてないし、こんなにバフ盛らなくても行けそうだけど、天のみサブミ埋めの編成案。 野営シロウ、祭フルフミ、タングリスニル、フレンドに聖夜ヤスヨリ。野営シロウで吹っ飛ばしたシチュー先生操作してヤスヨリを真ん中に。あとはバフまみれのヤスヨリCSでワンショット(予定)。
今回のシナリオ、いろんなキャラがちゃんとそれぞれ立っててかついろんな絡みが多くて楽しいw こういうのを待ってた
高難易度2の天属性のみミッションとコスト30以下ミッションをクリアしました。野営シロウ、☆4ジズ、限定シュテン、サポ限定アンドヴァリ、マネキネコ、☆3オピオーンで初見クリアしましたが、ボスはターン毎に防デバフが付与される、耐久力が問われる戦闘なので、シロウよりも☆5デュオにすべきでした。コスト30は、☆4セト、☆3トリトン、世界のトライヴ、サポ限ザバーニーヤ、冥のメイジ、☆3主でクリアしました。セトが開始ターンに告死を食らってすぐにやられましたが、回避や弱化対策でターン数を重ね、引き寄せと吹き飛ばしで敵の隊列を乱して、☆3主でトドメをさしての一発クリアでした。
ブレイクザピニャータはターン数を重ねる毎にボスピニャータが被ダメ増加していくから9ターンくらい耐えれば攻撃力弱いCSとかでも勝てる。⚫光属性縛りは竜宮へパ(鬼の夢AR)と恒常ジズ(☆4)と野営アイゼンにフレ竜宮へパ。前3列を斬撃3人で固めて耐えながら中央2列目にジズを置いてへパで引き寄せたピニャータ+ヤスヨリを4回攻撃(+連撃)でHP回復、そのまま各バフを維持しながら9ターン目にジズのCSでボスHPを7割くらい削ってクリア。ジズの根性が発動しないと全体の耐久に関わるので鬼の夢AR(自分のは閃き97%だが笑)で少しでも確率アップを。アイゼンのバフ解除は言わずもがな。加速や熱情でほぼ毎ターンジズのCSが発動するようになるのでHP回復はオーバー気味だった。竜宮へパは☆5デュオでもいいかも?⚫コスト30縛りはフレに☆5ホロケウカムイ(特定進化済み)が居れば誰でも勝てる。
ブレイクザピニャータの天縛り、こちらを参考に何とかクリアできました。W竜宮へパ(夢鬼AR)+星4ジズ(幕間AR)の10ターン耐久。あとのメンバーは星3スズカ、控えにエビル(限テツヤは出番なし) ジズ先生のCS・根性頼りなので試行回数で何とかなるかも…?
自分もクリアできました。自前★5オピオーン(スキル進化+ARミッションコンプリート)とフレ限定ヘパイストスで、同時条件達成です。まず、オピ様を最初に中央中段に持ってきて、次ターンへパを中央前に。後はひたすらヘパを動かし回避壁にして、彼が告死や恐怖、80%の壁で回避失敗したら、オピ様を中央前に出し、あとはひたすら連撃からの根性がピニャータ割れるまで維持されるのを祈るだけの簡単なお仕事です
コメ参考に恒常☆4ジズ、☆3オピ、招き猫、フレ限定へパで天属性・コスト30以下でぎりぎりクリアできた。ありがとうございました。
センクス。ヘパオピジズアイゼンでクリアできた!
アンダーコスト30例。☆4恒常タダトモ(コスト16)+フレヘラクレス。根性頼み。
3話後半良かった!まさかあのタイミングでMode:haute couture sideが 聴けるなんてマジでカッコ良かった!
制限ミッションはなかなか評判よさげやね ソシャゲでPT制限は嫌われることも多いけど任意でやればいいミッション枠に置いたのが良かったのかな
個人的には歯応えあって良き。
普通のプレイでは満足できない体になってしまった人には公式が用意してくれた初の縛りプレイだし、割とコスト縛りはフレ★5頼りになるので、初心者でも全く手も足もでない、とはなりにくい。あと、『ただのチャレンジステージで、周回の必要性皆無』辺りが個人的に好評価
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ピニャータ隊のヤスヨリにピニャータボーナスが無いのが謎。限定ジェドに、限定アンドヴァリのような経験値大アップが無いのが謎。
他先生達の恒常高レアに経験値アップないから限ジェドになくてもまあそういうもんかな…とは思うけれど
恒常ジェドは☆5でも経験値アップスキルあるから特別感がある。
イベント1話後編のエビル、どうやって倒すのよ?冥エビルが中央最後尾にいるのに、敵味方の陣地が中央で分けられて接近できない。シロウとリョウタの火力がなさ過ぎて返り討ちにされる。
これの繰り返しで膠着状態。詰み……?![画像1](//pic.zawazawa.jp/files/housamo/s/50504dc759a6a.png)
![画像2](//pic.zawazawa.jp/files/housamo/s/fc65fb74b9d3d.png)
ジズがCSたまった段階で殴れば問答無用で倒せるいつものイベント戦闘だったと思うんだけど、これはジズ縛ってクリアしようとしのかな・・・?
ジズ先生のCSで冥エビル以外を倒したら、冥エビルが最後尾に陣取るのに、敵の陣地がまったく下がらない状態になった。ためしに味方が最前線から引き下がったら、敵陣地だけ広がった。
今日詫び石が配られた理由で「クリア不可能になる状況の修正」なのは、この冥エビル中央最後尾バグの事かな。
今回ゲストすげえなw まさかアラクネが出てくるとは思わなかったはwww
アラクネCHANならどんな服でも作ってくれるという説得力が強い
サンタスクール2の敵は特殊なデバフ耐性は無い可能性があるようで、告死や束縛が入る。フェーズ2開始時の与ダメージ激減の持続は3ターンまで。
今回の交換所のアイテム全入手難しくないか?ピニャータをボーナスで3.7倍、レジェスを3.6倍にしているのに、まだアイテムの半分も交換できていない。「11章最終回の延期で、イベントの開始が遅くなったのに、資材交換レートを調整せずにいた」と邪推してしまう。
とっくの昔に全部終わったで。
ドリンク少しくらい使ってもええんやで
4周年で山ほどトヴァシュトリの雄汁配ってるんだから
サンタスクール2は2ターン周回可能。ウィークリーミッションこなしに最適。1フェーズ目にアタッカーに攻撃させなければ「悪い子判定」が付かないから2フェーズ目の攻撃が弱体化しない。自分にクトゥグア+ガヴァナー(+結合AR)orクリスティーヌ+リャナンシーが居れば、画像の3パターンで行ける。初期位置調整とクトゥグアの1ターン目CSは工夫しないとダメだけど。![画像1](//pic.zawazawa.jp/files/housamo/s/00f26d8a618fd.png)
![画像2](//pic.zawazawa.jp/files/housamo/s/2498d807d566f.png)
![画像3](//pic.zawazawa.jp/files/housamo/s/22facc6abf2ef.png)
高難易度激闘サンタスクール2、自分Vaバーゲスト+フレ夏チェルノボーグのペアでコストと火属性のミッションクリア出来ました。耐久して殴り続けるだけでいけました。
参考にして、行けました!ありがとうございます。やっぱ限定ボーグつえーーーー
俺もその組み合わせでやった。二人とも強いよね
お久しぶりに限定チェルさん出動してもらったけどやっぱこの子やばいわ・・とんでもねえよ。うん。(超褒めてる)
今回奇跡的に限定版4人とイツァムナーさん全員確保できたんだけど誰から育てるのが良いんだろう ヤスヨリ君かジズさん? それとも両方に対応できるイツァムナーさんが良いのかな
イツァムナーとフレのクトゥグア、適当な火☆1×2でサンタスクール2を突破。結構無理矢理に抜けたから非推奨だけど、極端な話、直近に始めた初心者でもなんとか用意できそう&倒せそうな編成として参考になれば〜
直近に始めた初心者「サポートにクトゥグァってキャラ借りれば勝てる!?おっしゃやったろ!」→「クトゥグァがCS撃たねえ…ナンデ…?」ってなる未来が見えた
[高難易度]激闘サンタスクール2!を縛りプレイで自チームを一切強化していないエビルだけ、サポートにはフレンドの野営モリタカを選択。この組み合わせでもギリギリ何度か勝ってるので、フレンドに野営モリタカ持ちが居たらおすすめ(しっかり強化されていたらの話)。![画像1](//pic.zawazawa.jp/files/housamo/s/09adadedf1612.jpg)
![画像2](//pic.zawazawa.jp/files/housamo/s/d2a3cbd73f7f4.jpg)
![画像3](//pic.zawazawa.jp/files/housamo/s/35a5eed1b6988.jpg)
![画像4](//pic.zawazawa.jp/files/housamo/s/47c76acf2a5a8.jpg)
非所持のため試せてないし、こんなにバフ盛らなくても行けそうだけど、天のみサブミ埋めの編成案。
野営シロウ、祭フルフミ、タングリスニル、フレンドに聖夜ヤスヨリ。野営シロウで吹っ飛ばしたシチュー先生操作してヤスヨリを真ん中に。あとはバフまみれのヤスヨリCSでワンショット(予定)。
今回のシナリオ、いろんなキャラがちゃんとそれぞれ立っててかついろんな絡みが多くて楽しいw こういうのを待ってた
高難易度2の天属性のみミッションとコスト30以下ミッションをクリアしました。野営シロウ、☆4ジズ、限定シュテン、サポ限定アンドヴァリ、マネキネコ、☆3オピオーンで初見クリアしましたが、ボスはターン毎に防デバフが付与される、耐久力が問われる戦闘なので、シロウよりも☆5デュオにすべきでした。コスト30は、☆4セト、☆3トリトン、世界のトライヴ、サポ限ザバーニーヤ、冥のメイジ、☆3主でクリアしました。セトが開始ターンに告死を食らってすぐにやられましたが、回避や弱化対策でターン数を重ね、引き寄せと吹き飛ばしで敵の隊列を乱して、☆3主でトドメをさしての一発クリアでした。
ブレイクザピニャータはターン数を重ねる毎にボスピニャータが被ダメ増加していくから9ターンくらい耐えれば攻撃力弱いCSとかでも勝てる。⚫光属性縛りは竜宮へパ(鬼の夢AR)と恒常ジズ(☆4)と野営アイゼンにフレ竜宮へパ。前3列を斬撃3人で固めて耐えながら中央2列目にジズを置いてへパで引き寄せたピニャータ+ヤスヨリを4回攻撃(+連撃)でHP回復、そのまま各バフを維持しながら9ターン目にジズのCSでボスHPを7割くらい削ってクリア。ジズの根性が発動しないと全体の耐久に関わるので鬼の夢AR(自分のは閃き97%だが笑)で少しでも確率アップを。アイゼンのバフ解除は言わずもがな。加速や熱情でほぼ毎ターンジズのCSが発動するようになるのでHP回復はオーバー気味だった。竜宮へパは☆5デュオでもいいかも?⚫コスト30縛りはフレに☆5ホロケウカムイ(特定進化済み)が居れば誰でも勝てる。
ブレイクザピニャータの天縛り、こちらを参考に何とかクリアできました。W竜宮へパ(夢鬼AR)+星4ジズ(幕間AR)の10ターン耐久。あとのメンバーは星3スズカ、控えにエビル(限テツヤは出番なし) ジズ先生のCS・根性頼りなので試行回数で何とかなるかも…?
自分もクリアできました。自前★5オピオーン(スキル進化+ARミッションコンプリート)とフレ限定ヘパイストスで、同時条件達成です。まず、オピ様を最初に中央中段に持ってきて、次ターンへパを中央前に。後はひたすらヘパを動かし回避壁にして、彼が告死や恐怖、80%の壁で回避失敗したら、オピ様を中央前に出し、あとはひたすら連撃からの根性がピニャータ割れるまで維持されるのを祈るだけの簡単なお仕事です
コメ参考に恒常☆4ジズ、☆3オピ、招き猫、フレ限定へパで天属性・コスト30以下でぎりぎりクリアできた。ありがとうございました。
センクス。ヘパオピジズアイゼンでクリアできた!
アンダーコスト30例。☆4恒常タダトモ(コスト16)+フレヘラクレス。根性頼み。
3話後半良かった!まさかあのタイミングでMode:haute couture sideが 聴けるなんてマジでカッコ良かった!
制限ミッションはなかなか評判よさげやね ソシャゲでPT制限は嫌われることも多いけど任意でやればいいミッション枠に置いたのが良かったのかな
個人的には歯応えあって良き。
普通のプレイでは満足できない体になってしまった人には公式が用意してくれた初の縛りプレイだし、割とコスト縛りはフレ★5頼りになるので、初心者でも全く手も足もでない、とはなりにくい。あと、『ただのチャレンジステージで、周回の必要性皆無』辺りが個人的に好評価