限定の敵に呪い耐性ってただのデメリット? スキルが複雑で理解が追い付かない(T0T)
おそらくフェーズ開始時に呪いをかけ、開始時に呪いかからなかった者には別キャラでも呪いかけられなくするためなのかと。
僕は開始時に全員呪い付与→大黒さんが必ず一回は大特効攻撃できるけど一回殴ると弱体解除で呪いが消える上に耐性ついて再度付与できなくなるから大特効攻撃は一体につき一回が限度ってことだと解釈してました。ただ僕もまだ実験してないですけど他の種類のデバフもたくさん書けておけば呪いが剥がれずに何度も大特効攻撃できるかもしれません。(汗)
強化扱いみたいだからデメリット兼CSの強化反転のトリガーになるって感じだと思う
そっかCSの強化反転も自前で活かせるのか。だいぶ自己完結してて強そう
呪い大特効を活かしたければ、今回のホロケウカムイで耐性強化を封じ、シロウなんかで呪い掛け直すのも面白いかなと思ったり
なるほど!
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おそらくフェーズ開始時に呪いをかけ、開始時に呪いかからなかった者には別キャラでも呪いかけられなくするためなのかと。
僕は開始時に全員呪い付与→大黒さんが必ず一回は大特効攻撃できるけど一回殴ると弱体解除で呪いが消える上に耐性ついて再度付与できなくなるから大特効攻撃は一体につき一回が限度ってことだと解釈してました。ただ僕もまだ実験してないですけど他の種類のデバフもたくさん書けておけば呪いが剥がれずに何度も大特効攻撃できるかもしれません。(汗)
強化扱いみたいだからデメリット兼CSの強化反転のトリガーになるって感じだと思う
そっかCSの強化反転も自前で活かせるのか。だいぶ自己完結してて強そう
呪い大特効を活かしたければ、今回のホロケウカムイで耐性強化を封じ、シロウなんかで呪い掛け直すのも面白いかなと思ったり
なるほど!