ダンジョンに関する情報提供・交換用
割とガチ編成推奨っぽいけど、成長枠が高レアだとメイン貧弱になるからコスト割けない人はやり繰り面倒だな。
Wダゴン+弱体解除役で超級も高速安定なのでオススメ
弱体解除役は誰を使ってる?
主じゃないけど、参考にしてWダゴンにレイヴとタケマルを入れると確かに楽勝だったよ。
レイヴか。参考にしてみる。ありがとう
弱体解除は限ヴォーロスか限キジムナーにしてる。 中央に配するから、火力のヴォーロスか堅さのキジムナーか迷うが
ウネウネのダゴンに挟まれたキジムナー…。強いけど色々泣いてそう(笑)
超級いつも通りハロテュポテュポコタ(全部限定)を右下に固めて全域CS連打でクリア
詳しく知りたいです
穴熊の囲い的に隅に固まるの、割と効果的だよね。攻撃が苛烈な高難度とかだと特に
ここで事前情報ゲットしてそれで遊び感覚でサモナーズメンツで行ったら魔飛竜にパーティ半壊されてもうたwwなんとかフレダゴン先生で押し切ったけど確かにありゃ強えわみんな一撃で吹き飛んだし..
ヘイト管理してシノパパのCSでゴリ押しクリアしてる
バレシノです
星5タケマル、ゴウリョウ、限コタ、フレ限セトでやってる。気をつける事は結構多いけど1フェーズ2,3ターンで終わるし今のところお気に入り、ゴウリョウをガヴァナー木にしてやってみてもクリアできた。
探索上級の経験値が32000だから、教え導く者5名+仰げば尊しARで合計1.55倍で49600を一人が集約取得可能。 対して探索超級の経験値が40000なら、仰げば尊しAR必須として教え導く者を2人以上参加させないと経験値的には上級を下回ってしまうな。 ドロップ期待値では当然超級が上回ってるからARトークンが主目的ならそれでいいんだろうけど。
まだクリア回数少ないから何とも言えないが、誤差程度じゃない?体感的にARドロの確率。要検証。もしあまり変わらないなら教え導く5人の上級がいいのかも。
超級は教え導く者2人で経験値50000。導く者2人くらいなら入れてても問題なく超級クリアできるし、超級のが良いと思うなぁ。
超級を問題なくクリアって一般的な話? 導く者2人+育成目的の未カンストキャラ入れて安定クリアとなると、☆5強キャラを揃えてるとか種付けMAXキャラいっぱいとかが必要前提条件だったりしない?
流石に脳死ってわけにはいかないけど、3凸スキレベ100(種は不要)の☆4アスタロトと☆5ドヴァリ(フレでOK)がいればクリアできる。育てたいのが☆5としたら、育成キャラ(24)/☆4アスタロト(18)/好きな(または有用な)☆3キャラ(8)/☆3教え導く者×2(16)/フレ☆5ドヴァリ、でコスト66ほどあればいける。育成キャラが☆4以下なら、自分の持ってる中で強い☆4とかを入れられてもっと安定するだろうし、教え導く者×3にしてもいいし、そこらへんは臨機応変に。魔ヒリュウをアスタロトとドヴァリで速攻で倒せればまず問題なし。(アスタロトは別のキャラでも良いかもしれないけど、配布だからみんな持ってるだろうし、強いから入れてる)
丁寧な解説感謝。頑張ってみる!
フレでもいいから☆5アンドヴァリさえいれば何とでもなるかも。 結局、光属性のアタッカーが必要という感じ。
一応、ジェド☆5、(育成中)オセ☆4、トリトン☆3、フレジェド☆5、ジン☆3、アヴァルガ☆3で超級クリアはできた(後ろ2名出番なし)。自前分は3凸スキルマにしただけで種は使ってない。魔ヒリュウ、魔エビルは要注意。仰げば尊し込みで6万オーバーを確認。
まぁ、そこまでする必要があるかって言われると「別に…」としか言えない
超級のヨグ様にCS 撃たせて見たんだが『門巴廻放』?とかなんとかなってたが、ヨグ様のって前からそうだっけ?
8章の連鎖例外処理のヨグが、天門開広だったな。
固定のp5とp10は鍵x10が確定ドロっぽい。5ではトークンx1、10ではトークンx3が追加ドロした。 トークン自体のドロが劇的に増えている訳ではない、鍵200→トークン20前後と考えると、トークンはそれほどお得という訳でもなさそう?
3回ほどデータ集めしてみて、Phase5が鍵10トークン1、Phase10が鍵10トークン3。トークンも合わせて固定?
Phase5 魔ヒリュウx3、魔エビルx2で固定 Phase10 魔エビルx4、冥エビルx2、ヨグ冥魔法で固定 ヨグ スキル封印系耐性アリ 攻撃時HP減少800 攻撃後ランダム吹き飛ばし1マス 攻撃時周囲2マス?(横方向2マスと斜め方向1マスを確認、距離2マスの可能性アリ)に弱体単体解除 有尾の悪魔? CS門己廻放全域ランダム吹き飛ばし2マス
魅了無効確認。恐怖は有効。
超級が出てからダンジョンはずっと超級やってるけど、罠宝箱が出る頻度がかなり下がってる気がする。計算とかしてるわけじゃないから体感でそう感じるってだけだけど。
罠と回復の頻度かなり減ってるよね。一度も見ないケースの方が多いと思う。なにもドロップしないハズレフェーズが減るのは正直ありがたい。
マジ?いいなー、こっちは普通に罠出てくるわ。今日なんて罠2回出た上に回復1度も無しで撤退する羽目になったし、みんなの超級安定パーティ教えて欲しいくらいだ・・・
ガチパだけど、海家セト海家チェルノ☆3シロウ+教え導く者+経験値枠+Frジェド。ヒリュウをシロウではめる、横移動増加を生かして回復の時間稼ぎをするなどで失敗することがあまりないかな?
立ち回り頑張れば、チェルノ外して教え導く者入れられそうだけど、ちょっと怖い。 (海家セト採用は、チェルノ回復回数増加、ジェドクリ確率増加と、シロウの恐怖確率増加&CP100ターンでも呪い撒き)
アヴァルガ☆3は何気にダンジョン適正は高いけれど、話題にならないな。横広マップの移動力、フェーズ開始時回避、魔ヒリュウへの特攻、呪い幻惑無効と「適正は高い」はずなんだけれども。
経験値集約ARのおかげで、パーティにいれやすいんだけどね。ただ☆3教師陣だとトリトンの弱体反射に守護、回避付与が強いからなあ。
ウチでは、肝心な恐怖を弾けないから外しちゃったな
結局フレの限定テュポちゃんがいればあとはテュポちゃんにスライム殴らせないようにしとけばどうとでもなる印象。うちでは☆4リョウタリーダー、☆4主、フルフミパイセン、フレテュポちゃんだけで突破できるかな(リョウタと主は種カンストして愛結してるけど)。残り枠はそのときイベント特攻置いてレベル上げる感じ。
リョウタと主が種カンストして愛結してるとはうちのとこと全く一緒で笑ったwww
フレ限アンドヴァリをメインアタッカーにして、回復係で☆3のリョウタ、妨害役で☆4のセトとクリスティーヌで1人もやられずに超級クリアできた。超級は敵の火力が高いかわりに耐久力がないから、味方に攻撃役が1人しかいなくても、その攻撃役を守っていけばクリアできるようになっているね。
昨日の超級はトークンが1回で、残りはすべて敵出現だった。今日は1、5、10フェーズ以外すべてトークンだった。トークン集めは上級とどちらの方が効率的なのかと考えたら、トークンフェーズが少なくとも、回復やトラップフェーズも少なくて、宝の間の入室に必要なカギが沢山手に入る超級だろうね。
ちょっとしか周回できてないから断言は出来んけど旧校舎超級を安定できるパーティーなら多分地下迷宮超級も安定すると思う。てか呪い幻惑恐怖のデバフの嵐がなくて個人的には旧校舎より戦いやすいイメージ。
ちょっとマヒが怖いのと、激怒?だったかな超火力斬撃最前列を耐えるのがキツそう。 何気にトールが強かった(ヨグはなんとか耐久できた) 恐怖が効くのが幸いだけど、最前列注目と横移動増加が厄介。、
旧校舎の安定理由が何なのかだろうな… 限ドヴァリでゴリ押しとか1キャラ主義な戦い方だと地下迷宮はキツい。前衛を用意して回避、攻撃力減をうまく使うといいかと。
池袋は鬼デバフがなくなったので、Wダゴン編成トムテなしでも余裕あったな
池袋周回すげー楽。デバフないだけでこんなにサクサクなんやな
トールにマヒが通るのを確認。雷神がシビレるのはイメージ合わないけど、ヨグも恐怖有効だから似たようなもんか
そんなこと言ったらメガテンのトールはジオハメ効いちゃうんだぜ
先生ズで廻った所為か池袋の方が難しく感じたな。横一文字とかで前衛に攻撃集中して前線を維持し難い。後テンジンの食らい引き寄せの所為で嵌め配置も維持できない。アヴァルガを横一文字の射程外に出し、トリトンの後ろにジェドを配置して引き寄せられないようにして何とかクリアしたわ
大迷宮はぶっちゃけ旧校舎以上に「やられる前にやる」だと思う。あと敵のほうから近付いてくれるから魔法とか射撃よりも斬撃・横一文字で薙ぎ払うのがオススメかな。不安なら前衛に防御バフ1つか2つ付ける感じで。
トリトンの回避をうまく使う…
うわー!!早くダンジョンシナリオ見たいよー!!すっごい気になる!とある層とかすっっっっごいきになる!だって..!だってあれは..!くぁー!ここは抑えねば!!とりあえず言えることは運営さんグッジョブ!ありがとう!!私の長年の夢が叶ったよ..!
第9階層ビビり散らかしてしまった…ネタバレは控えるけど、これから挑む人はボイスもちゃんと聴いて欲しい
プレイアブルで実装されたらどれだけのサモナーが即倒するだろ・・でも可能性は0ではないよね。
どこかで出てきましたっけ…?
仲間一覧の未実装キャラのところに「???(池袋地下大迷宮第9階層ネタバレ注意)」として載せてあるので、それを読めば、ここにいる人たちが何故悶絶してるか分かると思う。待っている人は待っていた。 (理解してもここでは言及しないようにしてね)
9層到達前にTwitterでネタバレ喰らっちまったけど、アレとアレが出てきた上でこの騒ぎになってるとまぁアレしかないかなと思っていたので予想通りではあった。ダンジョンシナリオ俄然楽しみ。
運営のステイ(待て)に限界がきたと思うとちょっと微笑ましいwそりゃまっしぐらですよ!トールとケンゴが並んでるんだもん!笑
1日1DPでやってきたけど9層が気になって一気に進めちゃった。ツイやらの情報でなんとなく事前に判ってけどあれが聴けて満足
ああやっぱり9階層のエネミーの話か!(やっと到達)
いつかこっち側に付きますように..!エネミーで終わるのはもったいないわ!ガチで!!
ダンジョンシナリオはバレンタインイベが終わるまで放置されそうだな……はやく次読みたいぜ
キーアイテムの数がどうこう言ってしまったから、初級だけやっていても指定数集まる日数置かないと開放されなさそう。
キーアイテムの数だけはどの難易度でも同じぐらい集まるようにした。ということだったかと。
超級しかやってないけど、鍵の数だけだと初級≒超級なのか?
鍵の数はどのクラスを選んでも最低保障50個ドロップするというだけで、トータル数は初級<中級<上級<超級となっています。
『難易度を問わず、毎日プレイすることで必ず最新の「ダンジョンシナリオ」をプレイすることが可能な量の「キーアイテム」を入手可能になる』と書いてある以上、少なくとも要求数÷50の日数空けないといけないことになるのでは……?
次の更新の区切りであろう第4階が280だから、もう実装してもOK(280÷50→2/18から6日後以降) 第10階は要求1240だから、解放は3/13以降になるかな?(1240÷50→2/18から25日後以降)
あー!!鍵ー!!10層今日で行ける思ったのに8個足りねぇー!!気になるよー!9層で悶絶してるからメチャ楽しみだったのに私のバカやろー!!泣泣
ダンジョン攻略って撤退してもペナルティないんかな?空振り周回したいのだが。
DPも使わないし、特に問題なさそう……?
どっちのクエストなのかだが… 探索ならDP使うし… 空振り周回ってなんだ?
ダンジョン攻略って書いてあるから、攻略クエスト(鍵を集めて解放されるほう)の話じゃない?例えばスキルの練習とか?
諸々の倍率検証と、9階エネミーのボイスを聴くために何度でも自由に突入できるかどうか知りたかったんだよね。大丈夫みたいだったが
知ってたらゴメンだけど、☆3ブレイク辺りが未育成なら漂流者進化クエスト残しておけばスタミナ0で色々試せるよ(先頭は固定になるが)
池袋地下大迷宮第10階層クリアで宝の間解禁、内容は旧校舎と全く一緒(ランプオイルくれよ)
トールの記憶が来た!
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割とガチ編成推奨っぽいけど、成長枠が高レアだとメイン貧弱になるからコスト割けない人はやり繰り面倒だな。
Wダゴン+弱体解除役で超級も高速安定なのでオススメ
弱体解除役は誰を使ってる?
主じゃないけど、参考にしてWダゴンにレイヴとタケマルを入れると確かに楽勝だったよ。
レイヴか。参考にしてみる。ありがとう
弱体解除は限ヴォーロスか限キジムナーにしてる。
中央に配するから、火力のヴォーロスか堅さのキジムナーか迷うが
ウネウネのダゴンに挟まれたキジムナー…。強いけど色々泣いてそう(笑)
超級いつも通りハロテュポテュポコタ(全部限定)を右下に固めて全域CS連打でクリア
詳しく知りたいです
穴熊の囲い的に隅に固まるの、割と効果的だよね。攻撃が苛烈な高難度とかだと特に
ここで事前情報ゲットしてそれで遊び感覚でサモナーズメンツで行ったら魔飛竜にパーティ半壊されてもうたwwなんとかフレダゴン先生で押し切ったけど確かにありゃ強えわみんな一撃で吹き飛んだし..
ヘイト管理してシノパパのCSでゴリ押しクリアしてる
バレシノです
星5タケマル、ゴウリョウ、限コタ、フレ限セトでやってる。気をつける事は結構多いけど1フェーズ2,3ターンで終わるし今のところお気に入り、ゴウリョウをガヴァナー木にしてやってみてもクリアできた。
探索上級の経験値が32000だから、教え導く者5名+仰げば尊しARで合計1.55倍で49600を一人が集約取得可能。 対して探索超級の経験値が40000なら、仰げば尊しAR必須として教え導く者を2人以上参加させないと経験値的には上級を下回ってしまうな。 ドロップ期待値では当然超級が上回ってるからARトークンが主目的ならそれでいいんだろうけど。
まだクリア回数少ないから何とも言えないが、誤差程度じゃない?体感的にARドロの確率。要検証。もしあまり変わらないなら教え導く5人の上級がいいのかも。
超級は教え導く者2人で経験値50000。導く者2人くらいなら入れてても問題なく超級クリアできるし、超級のが良いと思うなぁ。
超級を問題なくクリアって一般的な話? 導く者2人+育成目的の未カンストキャラ入れて安定クリアとなると、☆5強キャラを揃えてるとか種付けMAXキャラいっぱいとかが必要前提条件だったりしない?
流石に脳死ってわけにはいかないけど、3凸スキレベ100(種は不要)の☆4アスタロトと☆5ドヴァリ(フレでOK)がいればクリアできる。育てたいのが☆5としたら、育成キャラ(24)/☆4アスタロト(18)/好きな(または有用な)☆3キャラ(8)/☆3教え導く者×2(16)/フレ☆5ドヴァリ、でコスト66ほどあればいける。育成キャラが☆4以下なら、自分の持ってる中で強い☆4とかを入れられてもっと安定するだろうし、教え導く者×3にしてもいいし、そこらへんは臨機応変に。魔ヒリュウをアスタロトとドヴァリで速攻で倒せればまず問題なし。(アスタロトは別のキャラでも良いかもしれないけど、配布だからみんな持ってるだろうし、強いから入れてる)
丁寧な解説感謝。頑張ってみる!
フレでもいいから☆5アンドヴァリさえいれば何とでもなるかも。 結局、光属性のアタッカーが必要という感じ。
一応、ジェド☆5、(育成中)オセ☆4、トリトン☆3、フレジェド☆5、ジン☆3、アヴァルガ☆3で超級クリアはできた(後ろ2名出番なし)。自前分は3凸スキルマにしただけで種は使ってない。魔ヒリュウ、魔エビルは要注意。仰げば尊し込みで6万オーバーを確認。
まぁ、そこまでする必要があるかって言われると「別に…」としか言えない
超級のヨグ様にCS 撃たせて見たんだが『門巴廻放』?とかなんとかなってたが、ヨグ様のって前からそうだっけ?
8章の連鎖例外処理のヨグが、天門開広だったな。
固定のp5とp10は鍵x10が確定ドロっぽい。5ではトークンx1、10ではトークンx3が追加ドロした。
トークン自体のドロが劇的に増えている訳ではない、鍵200→トークン20前後と考えると、トークンはそれほどお得という訳でもなさそう?
3回ほどデータ集めしてみて、Phase5が鍵10トークン1、Phase10が鍵10トークン3。トークンも合わせて固定?
Phase5
魔ヒリュウx3、魔エビルx2で固定
Phase10
魔エビルx4、冥エビルx2、ヨグ冥魔法で固定
ヨグ
スキル封印系耐性アリ
攻撃時HP減少800
攻撃後ランダム吹き飛ばし1マス
攻撃時周囲2マス?(横方向2マスと斜め方向1マスを確認、距離2マスの可能性アリ)に弱体単体解除
有尾の悪魔?
CS門己廻放全域ランダム吹き飛ばし2マス
魅了無効確認。恐怖は有効。
超級が出てからダンジョンはずっと超級やってるけど、罠宝箱が出る頻度がかなり下がってる気がする。計算とかしてるわけじゃないから体感でそう感じるってだけだけど。
罠と回復の頻度かなり減ってるよね。一度も見ないケースの方が多いと思う。なにもドロップしないハズレフェーズが減るのは正直ありがたい。
マジ?いいなー、こっちは普通に罠出てくるわ。今日なんて罠2回出た上に回復1度も無しで撤退する羽目になったし、みんなの超級安定パーティ教えて欲しいくらいだ・・・
ガチパだけど、海家セト海家チェルノ☆3シロウ+教え導く者+経験値枠+Frジェド。ヒリュウをシロウではめる、横移動増加を生かして回復の時間稼ぎをするなどで失敗することがあまりないかな?
立ち回り頑張れば、チェルノ外して教え導く者入れられそうだけど、ちょっと怖い。
(海家セト採用は、チェルノ回復回数増加、ジェドクリ確率増加と、シロウの恐怖確率増加&CP100ターンでも呪い撒き)
アヴァルガ☆3は何気にダンジョン適正は高いけれど、話題にならないな。横広マップの移動力、フェーズ開始時回避、魔ヒリュウへの特攻、呪い幻惑無効と「適正は高い」はずなんだけれども。
経験値集約ARのおかげで、パーティにいれやすいんだけどね。ただ☆3教師陣だとトリトンの弱体反射に守護、回避付与が強いからなあ。
ウチでは、肝心な恐怖を弾けないから外しちゃったな
結局フレの限定テュポちゃんがいればあとはテュポちゃんにスライム殴らせないようにしとけばどうとでもなる印象。うちでは☆4リョウタリーダー、☆4主、フルフミパイセン、フレテュポちゃんだけで突破できるかな(リョウタと主は種カンストして愛結してるけど)。残り枠はそのときイベント特攻置いてレベル上げる感じ。
リョウタと主が種カンストして愛結してるとはうちのとこと全く一緒で笑ったwww
フレ限アンドヴァリをメインアタッカーにして、回復係で☆3のリョウタ、妨害役で☆4のセトとクリスティーヌで1人もやられずに超級クリアできた。超級は敵の火力が高いかわりに耐久力がないから、味方に攻撃役が1人しかいなくても、その攻撃役を守っていけばクリアできるようになっているね。
昨日の超級はトークンが1回で、残りはすべて敵出現だった。今日は1、5、10フェーズ以外すべてトークンだった。トークン集めは上級とどちらの方が効率的なのかと考えたら、トークンフェーズが少なくとも、回復やトラップフェーズも少なくて、宝の間の入室に必要なカギが沢山手に入る超級だろうね。
ちょっとしか周回できてないから断言は出来んけど旧校舎超級を安定できるパーティーなら多分地下迷宮超級も安定すると思う。てか呪い幻惑恐怖のデバフの嵐がなくて個人的には旧校舎より戦いやすいイメージ。
ちょっとマヒが怖いのと、激怒?だったかな超火力斬撃最前列を耐えるのがキツそう。
何気にトールが強かった(ヨグはなんとか耐久できた)
恐怖が効くのが幸いだけど、最前列注目と横移動増加が厄介。、
旧校舎の安定理由が何なのかだろうな… 限ドヴァリでゴリ押しとか1キャラ主義な戦い方だと地下迷宮はキツい。前衛を用意して回避、攻撃力減をうまく使うといいかと。
池袋は鬼デバフがなくなったので、Wダゴン編成トムテなしでも余裕あったな
池袋周回すげー楽。デバフないだけでこんなにサクサクなんやな
トールにマヒが通るのを確認。雷神がシビレるのはイメージ合わないけど、ヨグも恐怖有効だから似たようなもんか
そんなこと言ったらメガテンのトールはジオハメ効いちゃうんだぜ
先生ズで廻った所為か池袋の方が難しく感じたな。横一文字とかで前衛に攻撃集中して前線を維持し難い。後テンジンの食らい引き寄せの所為で嵌め配置も維持できない。アヴァルガを横一文字の射程外に出し、トリトンの後ろにジェドを配置して引き寄せられないようにして何とかクリアしたわ
大迷宮はぶっちゃけ旧校舎以上に「やられる前にやる」だと思う。あと敵のほうから近付いてくれるから魔法とか射撃よりも斬撃・横一文字で薙ぎ払うのがオススメかな。不安なら前衛に防御バフ1つか2つ付ける感じで。
トリトンの回避をうまく使う…
うわー!!早くダンジョンシナリオ見たいよー!!すっごい気になる!とある層とかすっっっっごいきになる!だって..!だってあれは..!くぁー!ここは抑えねば!!とりあえず言えることは運営さんグッジョブ!ありがとう!!私の長年の夢が叶ったよ..!
第9階層ビビり散らかしてしまった…ネタバレは控えるけど、これから挑む人はボイスもちゃんと聴いて欲しい
プレイアブルで実装されたらどれだけのサモナーが即倒するだろ・・でも可能性は0ではないよね。
どこかで出てきましたっけ…?
仲間一覧の未実装キャラのところに「???(池袋地下大迷宮第9階層ネタバレ注意)」として載せてあるので、それを読めば、ここにいる人たちが何故悶絶してるか分かると思う。待っている人は待っていた。
(理解してもここでは言及しないようにしてね)
9層到達前にTwitterでネタバレ喰らっちまったけど、アレとアレが出てきた上でこの騒ぎになってるとまぁアレしかないかなと思っていたので予想通りではあった。ダンジョンシナリオ俄然楽しみ。
運営のステイ(待て)に限界がきたと思うとちょっと微笑ましいwそりゃまっしぐらですよ!トールとケンゴが並んでるんだもん!笑
1日1DPでやってきたけど9層が気になって一気に進めちゃった。ツイやらの情報でなんとなく事前に判ってけどあれが聴けて満足
ああやっぱり9階層のエネミーの話か!(やっと到達)
いつかこっち側に付きますように..!エネミーで終わるのはもったいないわ!ガチで!!
ダンジョンシナリオはバレンタインイベが終わるまで放置されそうだな……はやく次読みたいぜ
キーアイテムの数がどうこう言ってしまったから、初級だけやっていても指定数集まる日数置かないと開放されなさそう。
キーアイテムの数だけはどの難易度でも同じぐらい集まるようにした。ということだったかと。
超級しかやってないけど、鍵の数だけだと初級≒超級なのか?
鍵の数はどのクラスを選んでも最低保障50個ドロップするというだけで、トータル数は初級<中級<上級<超級となっています。
『難易度を問わず、毎日プレイすることで必ず最新の「ダンジョンシナリオ」をプレイすることが可能な量の「キーアイテム」を入手可能になる』と書いてある以上、少なくとも要求数÷50の日数空けないといけないことになるのでは……?
次の更新の区切りであろう第4階が280だから、もう実装してもOK(280÷50→2/18から6日後以降)
第10階は要求1240だから、解放は3/13以降になるかな?(1240÷50→2/18から25日後以降)
あー!!鍵ー!!10層今日で行ける思ったのに8個足りねぇー!!気になるよー!9層で悶絶してるからメチャ楽しみだったのに私のバカやろー!!泣泣
ダンジョン攻略って撤退してもペナルティないんかな?空振り周回したいのだが。
DPも使わないし、特に問題なさそう……?
どっちのクエストなのかだが… 探索ならDP使うし… 空振り周回ってなんだ?
ダンジョン攻略って書いてあるから、攻略クエスト(鍵を集めて解放されるほう)の話じゃない?例えばスキルの練習とか?
諸々の倍率検証と、9階エネミーのボイスを聴くために何度でも自由に突入できるかどうか知りたかったんだよね。大丈夫みたいだったが
知ってたらゴメンだけど、☆3ブレイク辺りが未育成なら漂流者進化クエスト残しておけばスタミナ0で色々試せるよ(先頭は固定になるが)
池袋地下大迷宮第10階層クリアで宝の間解禁、内容は旧校舎と全く一緒(ランプオイルくれよ)
トールの記憶が来た!