クリスティーヌに関する情報提供・交換用
喝采を浴びる者はスキルレベル100で確定CP100増加らしい 登場時、ってことで控えから出た場合でも即CS使えるのは嬉しいけど弱点が持続1ターン(=次のターンでは効果切れ)だからこの場合行動順的にほぼ無意味なのが惜しい まあそもそも神器レベル依存だからデバフ倍率自体期待値低いのだけども
なので基本的には控えではなく行動順早めに入れておいて開幕即CS、それも弱点メインというより引き寄せメインで使うのが基本運用と思われる 合わせるなら斬撃、特に開幕CT+でゴッソリ削れるホウゲン辺りが相性よさそう
星4にいるのどう見ても主人公なんだけど、え?
役割すり替えた言ってるし、主人公達の付けてる仮面とHPだったか最初に選ぶ時だったかで映ってる主人公の色(例えば主人公1が赤で主人公4は黄色とかだったと思う)が合ってないから、主人公がこの世界に来る前に役割を弄ってるとか?でそれを意味する単なる描写画像か、又は選ばれなかった主人公達の残りの子を手元に置いてるという描写か。主人公と出会った時あるいはキャラクエまでこの謎はお預けかねこれは
番号と仮面の色の入れ替えがランダムじゃなくて2(水)←→4(天)と3(木)→5(冥)→1(火)での異性装風に描きやすそうな2人と男っぽい3人に分かれてるあたりなんらかの真意がある表現に見える。中心に本来1のカラーである赤がいるから被っているのが誰かよりも何を被っているかが重要なのかもしれない。2の仮面にヒゲがあって4の仮面が女性が被るものに見えるあたり、異性装か性別違和のどちらかを連想させる狙いはありそう。
星3や星4の緑の仮面部分を良く見ると、花が描かれてるし緑の仮面も女性が被る物じゃないか?でも緑の仮面被ってる主人公5はあんまり女性っぽく見える姿じゃないしなぁ。上の案だとそこが合わない気がする
気になるのは彼女の行える事、名乗りは全能なる者の信奉者だからっていう点だな、斬撃属性の主人公を使うようなスキル持ちだけど全能なる者・最初のファンが主人公の事なら、全属性の主人公を崇拝するキャラなのかもしれない。
そう言えば、☆4の足元あたりに描かれてるラインみたいなのはなんだろ?舞台にはこういうのが引かれてて何か意味があったりするのかな?
多分バミリっていう舞台とかで立ち位置を示すテープだと思う
主人公と同じ無属性持ちか
間違えた全属性だ
登場時スキルって次のフェーズに移行したときも発動するの?☆3も☆4も持ってないから気になる
発動しない。本当に場に出たときだけだから、登場後は幻惑と憑依で戦うことになる。最大72%の幻惑と付き合う事になるから、☆4の価値あるかないかは個人差が大きそう
CSの引き寄せ、斬撃属性をクリスティーヌの前に置いてまとめて斬らせるのに便利なんだけど、ってことは主人公を前に立たせてみんな斬らせるってコンセプトなのかな……ウワーーーー!
アリスが好きでアリスから嫌われてるっての面白いな
アリスの役割的に言うと、エンターティナーズはやり過ぎるから迷惑なとこだし。アリス個人として言うと、騒がしいのは基本好きじゃないし
千の仮面を持つ少女。クリスティーヌ、恐ろしい子!
主3の長顎で笑う 首なんだけど・・・
一番奇怪なのは青仮面のポーズと立ち方
主4の腕の長さが明らかに短いんだけどこれは人じゃなくて人形ってことの暗喩なのか?
隠れてるだけで肘曲げてるんじゃないか?
仮面がキモい(直球)目元と唇が不器用過ぎる クリスさん折角なんだし安物の仮面使うのやめた方がいいよ
唇分厚すぎるよな
神器に安い高いあるのかは置いといて、ヴェネチアンマスクとかで調べると出てくるけど、大体こんなもんよ。ミステリアスっぽいけど単体だとちょいキモ。それよりダダって言われてからそれにしか見えないのが
こういうフルマスクタイプのヴェネチアンマスクは亡霊を象ったものだから不気味なのは仕方ないというか当然というか
ガラスの仮面、と脳内変換してるとクスッと笑えるので全然平気。
運用面書いたの誰だろ?内容はまぁ置いとくとして、凄く読みづらいんだが。1回使ってみて『弱っ!!』と思ってその怒りのままに文章書いた感凄い。あるいは、第1と第2スキルとCSのことしか書かれてない辺り、パッと見の印象と予想で書いてる可能性も否めんな。
かなりまともに書き変わったが、それでも「弱い、使いづらい」という印象だけしか伝わってこない文。弱さではなく運用の注意点、そして特徴を活かすならどうすべきか、それを知りたい所。あと、先手クリスホウゲンは勿論使えるが、ほかにも斬撃で活かせられるキャラはいるだろうと……基本デバッファーなんだから他に頼るのは当たり前なんだよな。
そんなに文句言うなら、自分で編集しろとしかいえん。更新した人は本当にお疲れ様でしたとしかいえない
>> 39一応だが[32]のは現在のより前の状態への言葉。そこから文も改まった今はかなり良いと思うし、足りないと思った所は文章加えさせてもらったりもした。口出すと決めた以上はやれることはしてるよ。証拠なんてないけど。
一応って前置きしても、更新前、後に対して文句いってた事実は変わらないんだよなあ 更新頑張ってください
直ぐに答えを求めるのがおかしい。キャラ性能を見に来るのはともかく、運用面までここを安易に鵜呑みにするのが変。自分で運用を考えるのも、このゲームの楽しみでしょ。
これ以上はここに書くことじゃ無くなるが、記述に対して否定的な意見の全てに『文句』とレッテル貼られては逆に何も言えなくなるよ。言い方は考えなきゃいけないとは思うが、おかしい所は知らせなきゃ相手に伝わらんし、伝わらなきゃ次も同じようにするでしょ。口も出す手も出す、それでも「事実だよな」と揚げ足をとるなら、そっちこそ「更新お疲れ様」でなく編集をしてほしいよ。 あと、運用面の早期編集に対するとなると……一週間ほどクール期間を設けるとかしかないんじゃないかな?
実は私が、数回編集してるんだよなあw だからこそ更新お疲れ様、って突っ込みたくなるわけで 不毛な会話だから、私のコメント返しはコレで終わり
>> 51ああ、編集してくれてたのね。それはお疲れ様。本当に不毛だわ。
ただのディスだったのが良い運用面になった!編集した方ありがとう!
☆3すら当たらなかったんだけど、CS回転率高くするキャラやホウゲンチェルノと組んで、斬殺ってできないの?
ホウゲンと組む場合は1ターン目に同時にCS撃つのが難しいからロマンスキルっぽい感じがするけど、斬撃キャラとは相性良いと思った。(☆4)あとは複数の火力バフを乗せて全域CSで駆除とかも楽しそう。
ワカンで剛力付けてサンダーバードでクリ付けば、全域の倍率補正でも結構行くでしょうね。全だから半減属性も無いし
確率上昇と今後のさらなる限界突破全体の作りって感じだな
主人公ズの仮面取れたver見たいな。全員集合みたいなのはないし。
CSでニャルとかコタロウの分身を一掃できるのはいいね。広いマップでHP少ない敵が多い時、活躍出来そう。
なんだかんだ言って開幕CSからの斬殺は脳汁出るほど気持ちいい!思いっきり主観だけど引き寄せは良スキルだわ。ただ2回目以降のCSのタイミング、CPの管理が難しい。ラスト1体の時にCP貯まっちゃったりするとションボリ。トリトンもそうだけど、どう対処したらいいんだろ
☆3使うとか
諦めるしかない。CP下げられない以上、運用を完璧にコントロール出来ないキャラ。なんだけど、そのコントロールと調整を楽しむキャラ仕様だと思うから、現状が一番正しいのかも
その状態を楽しむ、て言うのが目から鱗だわ。ありがとう
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喝采を浴びる者はスキルレベル100で確定CP100増加らしい 登場時、ってことで控えから出た場合でも即CS使えるのは嬉しいけど弱点が持続1ターン(=次のターンでは効果切れ)だからこの場合行動順的にほぼ無意味なのが惜しい まあそもそも神器レベル依存だからデバフ倍率自体期待値低いのだけども
なので基本的には控えではなく行動順早めに入れておいて開幕即CS、それも弱点メインというより引き寄せメインで使うのが基本運用と思われる 合わせるなら斬撃、特に開幕CT+でゴッソリ削れるホウゲン辺りが相性よさそう
星4にいるのどう見ても主人公なんだけど、え?
役割すり替えた言ってるし、主人公達の付けてる仮面とHPだったか最初に選ぶ時だったかで映ってる主人公の色(例えば主人公1が赤で主人公4は黄色とかだったと思う)が合ってないから、主人公がこの世界に来る前に役割を弄ってるとか?でそれを意味する単なる描写画像か、又は選ばれなかった主人公達の残りの子を手元に置いてるという描写か。主人公と出会った時あるいはキャラクエまでこの謎はお預けかねこれは
番号と仮面の色の入れ替えがランダムじゃなくて2(水)←→4(天)と3(木)→5(冥)→1(火)での異性装風に描きやすそうな2人と男っぽい3人に分かれてるあたりなんらかの真意がある表現に見える。中心に本来1のカラーである赤がいるから被っているのが誰かよりも何を被っているかが重要なのかもしれない。2の仮面にヒゲがあって4の仮面が女性が被るものに見えるあたり、異性装か性別違和のどちらかを連想させる狙いはありそう。
星3や星4の緑の仮面部分を良く見ると、花が描かれてるし緑の仮面も女性が被る物じゃないか?でも緑の仮面被ってる主人公5はあんまり女性っぽく見える姿じゃないしなぁ。上の案だとそこが合わない気がする
気になるのは彼女の行える事、名乗りは全能なる者の信奉者だからっていう点だな、斬撃属性の主人公を使うようなスキル持ちだけど全能なる者・最初のファンが主人公の事なら、全属性の主人公を崇拝するキャラなのかもしれない。
そう言えば、☆4の足元あたりに描かれてるラインみたいなのはなんだろ?舞台にはこういうのが引かれてて何か意味があったりするのかな?
多分バミリっていう舞台とかで立ち位置を示すテープだと思う
主人公と同じ無属性持ちか
間違えた全属性だ
登場時スキルって次のフェーズに移行したときも発動するの?☆3も☆4も持ってないから気になる
発動しない。本当に場に出たときだけだから、登場後は幻惑と憑依で戦うことになる。最大72%の幻惑と付き合う事になるから、☆4の価値あるかないかは個人差が大きそう
CSの引き寄せ、斬撃属性をクリスティーヌの前に置いてまとめて斬らせるのに便利なんだけど、ってことは主人公を前に立たせてみんな斬らせるってコンセプトなのかな……ウワーーーー!
アリスが好きでアリスから嫌われてるっての面白いな
アリスの役割的に言うと、エンターティナーズはやり過ぎるから迷惑なとこだし。アリス個人として言うと、騒がしいのは基本好きじゃないし
千の仮面を持つ少女。クリスティーヌ、恐ろしい子!
主3の長顎で笑う 首なんだけど・・・
一番奇怪なのは青仮面のポーズと立ち方
主4の腕の長さが明らかに短いんだけどこれは人じゃなくて人形ってことの暗喩なのか?
隠れてるだけで肘曲げてるんじゃないか?
仮面がキモい(直球)目元と唇が不器用過ぎる クリスさん折角なんだし安物の仮面使うのやめた方がいいよ
唇分厚すぎるよな
神器に安い高いあるのかは置いといて、ヴェネチアンマスクとかで調べると出てくるけど、大体こんなもんよ。ミステリアスっぽいけど単体だとちょいキモ。それよりダダって言われてからそれにしか見えないのが
こういうフルマスクタイプのヴェネチアンマスクは亡霊を象ったものだから不気味なのは仕方ないというか当然というか
ガラスの仮面、と脳内変換してるとクスッと笑えるので全然平気。
運用面書いたの誰だろ?内容はまぁ置いとくとして、凄く読みづらいんだが。1回使ってみて『弱っ!!』と思ってその怒りのままに文章書いた感凄い。あるいは、第1と第2スキルとCSのことしか書かれてない辺り、パッと見の印象と予想で書いてる可能性も否めんな。
かなりまともに書き変わったが、それでも「弱い、使いづらい」という印象だけしか伝わってこない文。弱さではなく運用の注意点、そして特徴を活かすならどうすべきか、それを知りたい所。あと、先手クリスホウゲンは勿論使えるが、ほかにも斬撃で活かせられるキャラはいるだろうと……基本デバッファーなんだから他に頼るのは当たり前なんだよな。
そんなに文句言うなら、自分で編集しろとしかいえん。更新した人は本当にお疲れ様でしたとしかいえない
>> 39一応だが[32]のは現在のより前の状態への言葉。そこから文も改まった今はかなり良いと思うし、足りないと思った所は文章加えさせてもらったりもした。口出すと決めた以上はやれることはしてるよ。証拠なんてないけど。
一応って前置きしても、更新前、後に対して文句いってた事実は変わらないんだよなあ 更新頑張ってください
直ぐに答えを求めるのがおかしい。キャラ性能を見に来るのはともかく、運用面までここを安易に鵜呑みにするのが変。自分で運用を考えるのも、このゲームの楽しみでしょ。
これ以上はここに書くことじゃ無くなるが、記述に対して否定的な意見の全てに『文句』とレッテル貼られては逆に何も言えなくなるよ。言い方は考えなきゃいけないとは思うが、おかしい所は知らせなきゃ相手に伝わらんし、伝わらなきゃ次も同じようにするでしょ。口も出す手も出す、それでも「事実だよな」と揚げ足をとるなら、そっちこそ「更新お疲れ様」でなく編集をしてほしいよ。 あと、運用面の早期編集に対するとなると……一週間ほどクール期間を設けるとかしかないんじゃないかな?
実は私が、数回編集してるんだよなあw だからこそ更新お疲れ様、って突っ込みたくなるわけで 不毛な会話だから、私のコメント返しはコレで終わり
>> 51ああ、編集してくれてたのね。それはお疲れ様。本当に不毛だわ。
ただのディスだったのが良い運用面になった!編集した方ありがとう!
☆3すら当たらなかったんだけど、CS回転率高くするキャラやホウゲンチェルノと組んで、斬殺ってできないの?
ホウゲンと組む場合は1ターン目に同時にCS撃つのが難しいからロマンスキルっぽい感じがするけど、斬撃キャラとは相性良いと思った。(☆4)あとは複数の火力バフを乗せて全域CSで駆除とかも楽しそう。
ワカンで剛力付けてサンダーバードでクリ付けば、全域の倍率補正でも結構行くでしょうね。全だから半減属性も無いし
確率上昇と今後のさらなる限界突破全体の作りって感じだな
主人公ズの仮面取れたver見たいな。全員集合みたいなのはないし。
CSでニャルとかコタロウの分身を一掃できるのはいいね。広いマップでHP少ない敵が多い時、活躍出来そう。
なんだかんだ言って開幕CSからの斬殺は脳汁出るほど気持ちいい!思いっきり主観だけど引き寄せは良スキルだわ。ただ2回目以降のCSのタイミング、CPの管理が難しい。ラスト1体の時にCP貯まっちゃったりするとションボリ。トリトンもそうだけど、どう対処したらいいんだろ
☆3使うとか
諦めるしかない。CP下げられない以上、運用を完璧にコントロール出来ないキャラ。なんだけど、そのコントロールと調整を楽しむキャラ仕様だと思うから、現状が一番正しいのかも
その状態を楽しむ、て言うのが目から鱗だわ。ありがとう