東京放課後サモナーズ

クリスティーヌ

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クリスティーヌに関する情報提供・交換用

kari
作成: 2018/03/28 (水) 20:37:24
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9
名前なし 2018/04/09 (月) 22:23:05 2e093@4e654

アリスが好きでアリスから嫌われてるっての面白いな

10
名前なし 2018/04/09 (月) 22:29:47 59703@7bbab >> 9

アリスの役割的に言うと、エンターティナーズはやり過ぎるから迷惑なとこだし。アリス個人として言うと、騒がしいのは基本好きじゃないし

11
名前なし 2018/04/09 (月) 22:56:17 2f09f@27f22

千の仮面を持つ少女。クリスティーヌ、恐ろしい子!

15
名前なし 2018/04/10 (火) 04:19:09 f4749@004c1

主3の長顎で笑う 首なんだけど・・・

19
名前なし 2018/04/10 (火) 11:45:14 b9e1d@8f8ce >> 15

一番奇怪なのは青仮面のポーズと立ち方

21
名前なし 2018/04/10 (火) 13:00:53 21695@86177

主4の腕の長さが明らかに短いんだけどこれは人じゃなくて人形ってことの暗喩なのか?

25
名前なし 2018/04/10 (火) 16:50:34 80ff2@73752 >> 21

隠れてるだけで肘曲げてるんじゃないか?

22
名前なし 2018/04/10 (火) 14:03:13 修正 44fb3@1b1db

仮面がキモい(直球)目元と唇が不器用過ぎる クリスさん折角なんだし安物の仮面使うのやめた方がいいよ

24
名前なし 2018/04/10 (火) 15:50:38 5892c@a3dc6 >> 22

唇分厚すぎるよな

26
名前なし 2018/04/10 (火) 17:31:46 92770@73752 >> 24

神器に安い高いあるのかは置いといて、ヴェネチアンマスクとかで調べると出てくるけど、大体こんなもんよ。ミステリアスっぽいけど単体だとちょいキモ。それよりダダって言われてからそれにしか見えないのが

27
名前なし 2018/04/10 (火) 18:20:02 4e675@9fe39 >> 22

こういうフルマスクタイプのヴェネチアンマスクは亡霊を象ったものだから不気味なのは仕方ないというか当然というか

30
名前なし 2018/04/11 (水) 12:10:41 9e6a8@02a3a >> 22

ガラスの仮面、と脳内変換してるとクスッと笑えるので全然平気。

28
名前なし 2018/04/11 (水) 12:04:51 c006d@b5957

運用面書いたの誰だろ?内容はまぁ置いとくとして、凄く読みづらいんだが。1回使ってみて『弱っ!!』と思ってその怒りのままに文章書いた感凄い。あるいは、第1と第2スキルとCSのことしか書かれてない辺り、パッと見の印象と予想で書いてる可能性も否めんな。

32
名前なし 2018/04/11 (水) 13:42:30 db489@6fecf >> 28

かなりまともに書き変わったが、それでも「弱い、使いづらい」という印象だけしか伝わってこない文。弱さではなく運用の注意点、そして特徴を活かすならどうすべきか、それを知りたい所。あと、先手クリスホウゲンは勿論使えるが、ほかにも斬撃で活かせられるキャラはいるだろうと……基本デバッファーなんだから他に頼るのは当たり前なんだよな。

39
名前なし 2018/04/12 (木) 07:24:01 4cbc8@5f2aa >> 32

そんなに文句言うなら、自分で編集しろとしかいえん。更新した人は本当にお疲れ様でしたとしかいえない

40
名前なし 2018/04/12 (木) 07:35:48 修正 db489@6fecf >> 32

>> 39一応だが[32]のは現在のより前の状態への言葉。そこから文も改まった今はかなり良いと思うし、足りないと思った所は文章加えさせてもらったりもした。口出すと決めた以上はやれることはしてるよ。証拠なんてないけど。

46
名前なし 2018/04/12 (木) 15:16:27 4cbc8@5f2aa >> 32

一応って前置きしても、更新前、後に対して文句いってた事実は変わらないんだよなあ 更新頑張ってください

47
名前なし 2018/04/12 (木) 15:43:13 3adef@56f70 >> 32

直ぐに答えを求めるのがおかしい。キャラ性能を見に来るのはともかく、運用面までここを安易に鵜呑みにするのが変。自分で運用を考えるのも、このゲームの楽しみでしょ。

48
名前なし 2018/04/12 (木) 17:40:55 db489@6fecf >> 32

これ以上はここに書くことじゃ無くなるが、記述に対して否定的な意見の全てに『文句』とレッテル貼られては逆に何も言えなくなるよ。言い方は考えなきゃいけないとは思うが、おかしい所は知らせなきゃ相手に伝わらんし、伝わらなきゃ次も同じようにするでしょ。口も出す手も出す、それでも「事実だよな」と揚げ足をとるなら、そっちこそ「更新お疲れ様」でなく編集をしてほしいよ。 あと、運用面の早期編集に対するとなると……一週間ほどクール期間を設けるとかしかないんじゃないかな?

51
名前なし 2018/04/13 (金) 07:45:38 4cbc8@5f2aa >> 32

実は私が、数回編集してるんだよなあw だからこそ更新お疲れ様、って突っ込みたくなるわけで 不毛な会話だから、私のコメント返しはコレで終わり

52
名前なし 2018/04/13 (金) 08:07:35 db489@6fecf >> 32

>> 51ああ、編集してくれてたのね。それはお疲れ様。本当に不毛だわ。

54
名前なし 2018/04/13 (金) 13:45:53 043ed@73e47 >> 32

ただのディスだったのが良い運用面になった!編集した方ありがとう!

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名前なし 2018/04/11 (水) 15:07:56 e1b62@8dc18

☆3すら当たらなかったんだけど、CS回転率高くするキャラやホウゲンチェルノと組んで、斬殺ってできないの?

36
名前なし 2018/04/11 (水) 16:16:54 71fcf@75b13 >> 34

ホウゲンと組む場合は1ターン目に同時にCS撃つのが難しいからロマンスキルっぽい感じがするけど、斬撃キャラとは相性良いと思った。(☆4)あとは複数の火力バフを乗せて全域CSで駆除とかも楽しそう。

37
名前なし 2018/04/11 (水) 17:57:15 修正 59703@869bc >> 36

ワカンで剛力付けてサンダーバードでクリ付けば、全域の倍率補正でも結構行くでしょうね。全だから半減属性も無いし

38
名前なし 2018/04/11 (水) 22:32:04 2e093@4e654

確率上昇と今後のさらなる限界突破全体の作りって感じだな

42
名前なし 2018/04/12 (木) 08:04:35 2e093@4e654

主人公ズの仮面取れたver見たいな。全員集合みたいなのはないし。

45
名前なし 2018/04/12 (木) 14:11:31 45a3c@d55eb

CSでニャルとかコタロウの分身を一掃できるのはいいね。広いマップでHP少ない敵が多い時、活躍出来そう。

49
名前なし 2018/04/12 (木) 23:00:59 50d70@dbd9c

なんだかんだ言って開幕CSからの斬殺は脳汁出るほど気持ちいい!思いっきり主観だけど引き寄せは良スキルだわ。ただ2回目以降のCSのタイミング、CPの管理が難しい。ラスト1体の時にCP貯まっちゃったりするとションボリ。トリトンもそうだけど、どう対処したらいいんだろ

50
名前なし 2018/04/13 (金) 00:58:04 18f6d@27f22 >> 49

☆3使うとか

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名前なし 2018/04/18 (水) 09:20:09 4cbc8@5f2aa >> 49

諦めるしかない。CP下げられない以上、運用を完璧にコントロール出来ないキャラ。なんだけど、そのコントロールと調整を楽しむキャラ仕様だと思うから、現状が一番正しいのかも

58
名前なし 2018/04/18 (水) 22:00:04 50d70@dbd9c >> 57

その状態を楽しむ、て言うのが目から鱗だわ。ありがとう

53
名前なし 2018/04/13 (金) 13:35:22 b829d@de3e7

仮面の色チョイスが属性だと思うけど「あっ、その主人公はその属性イメージなんだ」って感じで主人公ズが見れて面白いな

55
名前なし 2018/04/17 (火) 15:59:03 656e9@8d50e >> 53

熱血系な子供な感じの主人公1が闇属性とか違和感しかないから、それが主人公の属性イメージとかじゃなくて、調査ファイルからしても普通に弄られてると思うぞ

56
名前なし 2018/04/17 (火) 16:34:23 795d7@998e6

ちゃんと比較したらだいぶ違ったけど初見スカートの柄がローリンガール笑笑

59
名前なし 2018/04/18 (水) 23:00:20 63b98@43fce >> 56

舞台の上で転がって息止めるのか、なるほど

60
名前なし 2018/05/06 (日) 07:13:49 506c8@538c3

気づかなかったけど後ろの連中主人公のグラなのか、そう見るとなんか怖いな

61
名前なし 2018/05/06 (日) 22:15:10 6632f@bb2e3

マスク姿の5人が主人公ズなのって何か意味があるのだろうか…今後のストーリーが気になる

62
名前なし 2018/06/19 (火) 19:10:58 8aef6@a9fa4

なんかクリスティーヌ最近強い気がしてならない。神器レベルは6だけど、頑丈だし火力も充分ですわ。

64
名前なし 2018/06/20 (水) 22:58:29 409cc@49296 >> 62

わかりみ。でもこいつの強みを生かすためには先頭に置かなきゃならんのに、それだとフレに「4番手のクリスティーヌ」を押し付けることになるというジレンマ

66
名前なし 2018/07/03 (火) 22:42:07 59703@53379 >> 64

属性別の実装はよ!ってとこですね

65
名前なし 2018/06/26 (火) 01:43:23 31223@e2ce2

☆3のマスクの数が英雄属性も勘定にちゃんと入れてあって初期からちゃんとその辺の事も考えられて作られてたんだろうか

67
名前なし 2018/08/20 (月) 22:27:41 c8e5b@9ec16

まあいつかは出てくると思ったが、ついにこの人の手のひらで踊らされるイベントが来たか。しっかし、他の面子と違って完全にコスプレというか別衣装なのは流石女優なのな

68
名前なし 2018/08/20 (月) 22:32:07 59703@d547a >> 67

今回はシェヘラザード役か、お似合いだわ

69
名前なし 2018/09/12 (水) 21:22:12 03ae5@b3bc1

限定クエプレイ時に「…え、それってモ○ナさんスか?」って考えたのは自分だけではないと信じたい(笑)

71
名前なし 2018/09/12 (水) 21:40:26 6a6b2@73453

「光創りし御方の使徒」と名乗っているのはクリスティーヌの由来がクリスチャン(キリスト教徒)であることとGMよりも上にいるはずの存在のためにゲームを盛り上げてるのを引っ掛けてるんだろうな。オペラ座の怪人の要素よりも「クリスティーヌという名前の女優」として詰め込まれた独自設定の方が強そう。

72
名前なし 2018/09/27 (木) 23:51:38 6ec6a@43e02

前作のf彼とも関係ありそうなきもする

73
名前なし 2018/10/28 (日) 15:35:00 9f830@ab8d3

2バフ以上つけて、初手csで全滅が強い強い 宝船イベでイフリートとの相性抜群だった

74
名前なし 2018/11/03 (土) 15:17:31 08e86@b3d85 >> 73

クリスティーヌ、イベテュポ、イベイフ、イベテュポで広いマップでもイフリート動かしてるだけで敵が全域CSでどんどん死んでいくから楽。

75
名前なし 2018/11/04 (日) 02:06:46 c8e5b@8a912

砂漠イベ、巨大ギュウマオウは魔法範囲が全部当たるから、結構な確率で憑依にかかって面白いことになった

76
名前なし 2018/11/04 (日) 22:08:03 a8fbe@8dc18 >> 75

巨大ボスは移動不可攻撃不可スキル発動不可系のデバフは効かないと思っていたからびっくり!憑依できるんや!

77
名前なし 2018/12/09 (日) 18:50:38 5b6ef@66b8b

役割が演者で円蛇でウロボロスだったりしないかなという妄想が浮かんだ

78
名前なし 2019/03/20 (水) 19:39:15 c8e5b@8a912

バレイベ見てこの人もタイクーンズ勢みたいに即堕ち要員じゃないかと若干不安。この人は何かこう、簡単に堕ちないでほしい

79
名前なし 2019/03/21 (木) 20:21:49 6a6b2@73453 >> 78

今の所ゲームの盤面の外が見えてる唯一のキャラだし主演扱いしてる主人公と初めての観客が繋がってて魂デレってのはさすがにないんじゃないかと