ロビンソンに関する情報提供・交換用
連撃を前提とすると、隙を撃つ者の総火力は2.76倍。但し1撃目で弱点が付与されないといけないので期待値はよろしくない。そして仮にスキル発動条件が攻撃時だったら3.6倍とプチクリティカル並の倍率になってたのになぁと
かなりの介護補助して、やっとそれぐらいに到達する感じだから、結構アレ。ついでに弱点での火力補助による味方への火力アップ貢献度を計算してもかなり低めに。
せめて弱点が2ターンならまだなんとかなったんだけどな…
1ターンだとチームの行動順の影響が大きすぎて使いにくいんだよなー。サポートだとほぼ死にスキルに変わるし……サポートキャラの行動順を決めさせてほしい
先頭不能ボイスが悲痛すぎて使うのが辛い、でも可愛いから使いたい・・・。
超ド級でサポ枠入れて2体採用してたときはよく聞いて困ってた。伝説級からはサポ枠を別にしてるから戦闘不能は聞かなくなったけど…。あと被ダメ(重傷)のときも悲痛でそれも困る…。同じく可愛いし弱点付与は結構有用だから使うけど…。
だーれが○したクックロビン♪なんて冗談めかして言おうと思ったんだけどロビンソンの過去想像したら意外と笑えないネタなのかもしれないと思った……
ついに二人目の流者が来た!
そうか、主人公の外見が変更できるのは流者の特性だったのか……
同じロールとルールは被らないはずだから……ルールは『分断』とか『分離』なのかな?
主人公の離断は繋がってる2つのものを断ち離すイメージで、ロビンソン君はキャラ説明にあるように元々1つのものを2つに分ける権能だから、漢字の意味的に考えて"分"の字は権能に入りそう
ジェドを白と黒に分けたのってこの子かねぇ?
おぉなるほど!!
ジェドは二重人格じゃね?
ジェドはもともと、ひとつだったけれど、ある人に白の黒の二つに分けられた、みたいなのがどこかで
子っていうか、流者は姿を自由に変えられるようだから、ジェドに会った時は晩年のロビンソンの姿の可能性もあるな
あ〜、つまり今は主人公1ヴァージョン?
ロビンソンの台詞では隊長やおれ「たち」と記述してるから必ずしも流者だけの特性ではないかもしれない。更に姿を変えられるのだとしても現在の姿でいる必要性や理由があるだろうから、もしかすると晩年の姿はないのかもしれない(そこまで成長していないという意味で)
クックロビンを『自分の断片の1つ』と言いながら『コイツ』って言い方してるし、ニャルが自分を『我ら』って言ってるのと同じ感じな気も
あれは話の流れからして主人公とは面識があるかや放サモ世界にその相手がいるかは別としてロビンソンには自分と主人公以外に流者の役割を持つ人が知人にいる若しくは心当たりがあるというニュアンスだと思うけど。あと現在の姿でいることについては今ある情報からだけだったら、ロビンソン自身は心のどこかで主人公が思い出してくれることを期待し続けていたのは明言されているのだから、少なくとも主人公とあの島を離れるまではあの姿でいる必然性があるからでいまのところ説明がつくね
クックロビンは実体のあるイマジナリーフレンドみたいなもんなのかな
つまりこいつはわざとこんな可愛い容姿で鬼っぽい角?を生やしているのか…策士だな…!
父親から仕事を引き継いだらしい事話してたからそっちの線もあるかも。なんか話すたびに設定面で爆弾落としていくのなんなのこの子…
緑茶じゃん
緑茶はロビン・フッドでは? この子はロビンソン・クルーソーが元ネタだと思われる
小ネタ及び最新話を見ましょう
↑最新話来てるの気付かなかった、確かに緑茶だった
ロビン・フッドを形作る多くの伝承の中にクルーソーがいて、このロビンソンはそのクルーソーの部分が分かれ落ちて生まれた断片って感じに見えたが。
親元を離れて漂流して…って設定自体はロビンソン・クルーソーのものだけどね。家を飛び出したのと捨てられたらしいので違いはあるけど
緑茶っぽい解釈をするならロビンフッドとして活動するにあたって家庭を切り離したロビンフッド達がいても不思議ではない
この子が仮面をつけたらロビンマスクに(笑)
イベの最終話のダゴンの会話的に、この子は『流者』としての知識を持っているから、今後の本編で魔として敵対するフラグを予感してしまっているんですけど…。
記憶があるからこそ『魔』に堕ちそうになってもギリギリ留まっていられるとも言っていましたね。でもフリー高難易度で出て来てもおかしくないゲームでもあるんですよね〜。
この子の性能だと魔のほうが輝く気がする
クエで言ってる流れをどうにかできる者…………流転持ちのベンテンとかか?
ロビンそん、イクッチが嫌いなのか。帰る場所があるのに帰らないから、かな。
ピンポイントでソコでしょうなぁ
ロビンはショタらしく、ちんまりしててかわいい。大人キャラはともかく、同い年くらいショタ忍者は褌からはみ出そうだし、このゲームにしたら珍しい気がする。ナニとは言わないけど。
でもタマはデカいね
ムサシがいるから多少弱点は撃ちやすくなったね
シュウイチムサシと弱点付与のキャラが増えてきたから確実に使いやすくなってきたが生き延びる者持ちも増えてきてもう一押し欲しい感じだな
メインシナリオに来てくれないかねぇ
他はともかく海を航る者だけはテコ入れしてほしいな
レア3の60レベルステータスはHP6214 Atk4010です
ロビンソンの攻撃力って最大まで育てても両レアリティともにそんなに変わらないの?
そうみたいですね。この子の場合、攻撃力の1LV毎の上昇量は☆3の方が多いようで、同LVだとLV40あたりで☆3が上回るようです。イバラキのHPなんかもそうですね。運用面には☆3の方に“本人の火力には~”とありますが、実際には☆3にしては高攻撃力、☆4では並みって感じの数値なので、アタッカーとしては実はそこまで差はないのかな?
☆3しか持ってないからプラチケで☆4もらうつもりだったけど☆3使う方が良さげな感じですな・・・
秘島復刻も近々あるだろうし☆4交換は待ってみてもよさそうですねえ
そもそも新テーマ投入時にありがちな控えすぎた構成してるから低コストの根性撒き以外で差別化点が…
レベル種10回使用時ステータス。参考までに
反映させて貰いました
ロビンソンスキル進化
弱点ばらまきで☆3の起用や、☆4でひたすらCSアタッカーとして使えるようになったという印象。空振り2回でCSを撃てる。
連撃付いてたら空振りで1T毎に撃てるって事かな?
1空振りで50〜60増加、連撃付与されてると1T100%リチャージが可能。CP効率がえげつない。弱点付与キャラと組んで、CSアタッカーとして割りきってもいいかもしれない、ほんとに。
イメージ的にライフルで狙撃して、次のターンに弾込め(空振りCPチャージ)して再狙撃みたいな感じな仕上がりで面白い強化だね
遅まきながら実際に使ってみたけど今までにない挙動をするキャラだから面白いな。結局弱点は攻撃後のままだし、基本CSアタッカーとして役割を持たすのが良さそう。実質狙撃範囲として使えるし、空振り時の使用上奥に置いておくだけでいいから編成の制限はほぼ無いし。
1ターンおきにCS撃てるの楽しいな
ロビンソン一人でダンジョン上級突破できて笑った。 敵の攻撃範囲外に陣取って、近づいて来た敵を一体ずつ集中CSで吹き飛ばす簡単なお仕事だった。 ☆4ならCSでそこらへんの射撃クリティカルより高い火力出すし、それが確率じゃなくて2Tに一回で確実に放てるから不安がないな。(集中の1割をはずすと火力落ちちゃうけど
10%ならクロガネをお伴につけておけば良さげ?
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連撃を前提とすると、隙を撃つ者の総火力は2.76倍。但し1撃目で弱点が付与されないといけないので期待値はよろしくない。そして仮にスキル発動条件が攻撃時だったら3.6倍とプチクリティカル並の倍率になってたのになぁと
かなりの介護補助して、やっとそれぐらいに到達する感じだから、結構アレ。ついでに弱点での火力補助による味方への火力アップ貢献度を計算してもかなり低めに。
せめて弱点が2ターンならまだなんとかなったんだけどな…
1ターンだとチームの行動順の影響が大きすぎて使いにくいんだよなー。サポートだとほぼ死にスキルに変わるし……サポートキャラの行動順を決めさせてほしい
先頭不能ボイスが悲痛すぎて使うのが辛い、でも可愛いから使いたい・・・。
超ド級でサポ枠入れて2体採用してたときはよく聞いて困ってた。伝説級からはサポ枠を別にしてるから戦闘不能は聞かなくなったけど…。あと被ダメ(重傷)のときも悲痛でそれも困る…。同じく可愛いし弱点付与は結構有用だから使うけど…。
だーれが○したクックロビン♪なんて冗談めかして言おうと思ったんだけどロビンソンの過去想像したら意外と笑えないネタなのかもしれないと思った……
ついに二人目の流者が来た!
そうか、主人公の外見が変更できるのは流者の特性だったのか……
同じロールとルールは被らないはずだから……ルールは『分断』とか『分離』なのかな?
主人公の離断は繋がってる2つのものを断ち離すイメージで、ロビンソン君はキャラ説明にあるように元々1つのものを2つに分ける権能だから、漢字の意味的に考えて"分"の字は権能に入りそう
ジェドを白と黒に分けたのってこの子かねぇ?
おぉなるほど!!
ジェドは二重人格じゃね?
ジェドはもともと、ひとつだったけれど、ある人に白の黒の二つに分けられた、みたいなのがどこかで
子っていうか、流者は姿を自由に変えられるようだから、ジェドに会った時は晩年のロビンソンの姿の可能性もあるな
あ〜、つまり今は主人公1ヴァージョン?
ロビンソンの台詞では隊長やおれ「たち」と記述してるから必ずしも流者だけの特性ではないかもしれない。更に姿を変えられるのだとしても現在の姿でいる必要性や理由があるだろうから、もしかすると晩年の姿はないのかもしれない(そこまで成長していないという意味で)
クックロビンを『自分の断片の1つ』と言いながら『コイツ』って言い方してるし、ニャルが自分を『我ら』って言ってるのと同じ感じな気も
あれは話の流れからして主人公とは面識があるかや放サモ世界にその相手がいるかは別としてロビンソンには自分と主人公以外に流者の役割を持つ人が知人にいる若しくは心当たりがあるというニュアンスだと思うけど。あと現在の姿でいることについては今ある情報からだけだったら、ロビンソン自身は心のどこかで主人公が思い出してくれることを期待し続けていたのは明言されているのだから、少なくとも主人公とあの島を離れるまではあの姿でいる必然性があるからでいまのところ説明がつくね
クックロビンは実体のあるイマジナリーフレンドみたいなもんなのかな
つまりこいつはわざとこんな可愛い容姿で鬼っぽい角?を生やしているのか…策士だな…!
父親から仕事を引き継いだらしい事話してたからそっちの線もあるかも。なんか話すたびに設定面で爆弾落としていくのなんなのこの子…
緑茶じゃん
緑茶はロビン・フッドでは? この子はロビンソン・クルーソーが元ネタだと思われる
小ネタ及び最新話を見ましょう
↑最新話来てるの気付かなかった、確かに緑茶だった
ロビン・フッドを形作る多くの伝承の中にクルーソーがいて、このロビンソンはそのクルーソーの部分が分かれ落ちて生まれた断片って感じに見えたが。
親元を離れて漂流して…って設定自体はロビンソン・クルーソーのものだけどね。家を飛び出したのと捨てられたらしいので違いはあるけど
緑茶っぽい解釈をするならロビンフッドとして活動するにあたって家庭を切り離したロビンフッド達がいても不思議ではない
この子が仮面をつけたらロビンマスクに(笑)
イベの最終話のダゴンの会話的に、この子は『流者』としての知識を持っているから、今後の本編で魔として敵対するフラグを予感してしまっているんですけど…。
記憶があるからこそ『魔』に堕ちそうになってもギリギリ留まっていられるとも言っていましたね。でもフリー高難易度で出て来てもおかしくないゲームでもあるんですよね〜。
この子の性能だと魔のほうが輝く気がする
クエで言ってる流れをどうにかできる者…………流転持ちのベンテンとかか?
ロビンそん、イクッチが嫌いなのか。帰る場所があるのに帰らないから、かな。
ピンポイントでソコでしょうなぁ
ロビンはショタらしく、ちんまりしててかわいい。大人キャラはともかく、同い年くらいショタ忍者は褌からはみ出そうだし、このゲームにしたら珍しい気がする。ナニとは言わないけど。
でもタマはデカいね
ムサシがいるから多少弱点は撃ちやすくなったね
シュウイチムサシと弱点付与のキャラが増えてきたから確実に使いやすくなってきたが生き延びる者持ちも増えてきてもう一押し欲しい感じだな
メインシナリオに来てくれないかねぇ
他はともかく海を航る者だけはテコ入れしてほしいな
レア3の60レベルステータスはHP6214 Atk4010です
ロビンソンの攻撃力って最大まで育てても両レアリティともにそんなに変わらないの?
そうみたいですね。この子の場合、攻撃力の1LV毎の上昇量は☆3の方が多いようで、同LVだとLV40あたりで☆3が上回るようです。イバラキのHPなんかもそうですね。運用面には☆3の方に“本人の火力には~”とありますが、実際には☆3にしては高攻撃力、☆4では並みって感じの数値なので、アタッカーとしては実はそこまで差はないのかな?
☆3しか持ってないからプラチケで☆4もらうつもりだったけど☆3使う方が良さげな感じですな・・・
秘島復刻も近々あるだろうし☆4交換は待ってみてもよさそうですねえ
そもそも新テーマ投入時にありがちな控えすぎた構成してるから低コストの根性撒き以外で差別化点が…
レベル種10回使用時ステータス。参考までに
反映させて貰いました
ロビンソンスキル進化
弱点ばらまきで☆3の起用や、☆4でひたすらCSアタッカーとして使えるようになったという印象。空振り2回でCSを撃てる。
連撃付いてたら空振りで1T毎に撃てるって事かな?
1空振りで50〜60増加、連撃付与されてると1T100%リチャージが可能。CP効率がえげつない。弱点付与キャラと組んで、CSアタッカーとして割りきってもいいかもしれない、ほんとに。
イメージ的にライフルで狙撃して、次のターンに弾込め(空振りCPチャージ)して再狙撃みたいな感じな仕上がりで面白い強化だね
遅まきながら実際に使ってみたけど今までにない挙動をするキャラだから面白いな。結局弱点は攻撃後のままだし、基本CSアタッカーとして役割を持たすのが良さそう。実質狙撃範囲として使えるし、空振り時の使用上奥に置いておくだけでいいから編成の制限はほぼ無いし。
1ターンおきにCS撃てるの楽しいな
ロビンソン一人でダンジョン上級突破できて笑った。 敵の攻撃範囲外に陣取って、近づいて来た敵を一体ずつ集中CSで吹き飛ばす簡単なお仕事だった。 ☆4ならCSでそこらへんの射撃クリティカルより高い火力出すし、それが確率じゃなくて2Tに一回で確実に放てるから不安がないな。(集中の1割をはずすと火力落ちちゃうけど
10%ならクロガネをお伴につけておけば良さげ?