17!?
16キタ!
イルミネーション通路みたいな明らかに見た目とかの関連性が無い場所は分けてもらえると個人的に助かるなあ どこの下部マップ扱いにされてるか分からなくなる
小部屋類を纏めすぎると今度は切れ目が分からない系で逆方向に迷うのでは…? 要は白亜の塔やテスラ庭園で見られた「ページ遷移していいのこれ」現象ですが。
0.120dパッチ15まで、(恐らく)枠組み上がりました。 あと、最初から解放系は後々突き合わせが面倒なことになりそうなので、()ででも位置情報置いといてくださると助かります。
パッチ9あたりからこっち怒涛の更新過ぎて更新者さんたちの更新状況正しく最新状態に移行できてるか不安になるんですが…?
パッチ15もあるぞ!
パッチ14!??!??ワーオ
オンラインについての質問です。 バッジを入手しようという場面で、接続状態を表す緑丸が「接続済み」から「接続なし」の赤丸に変わってしまい入手に失敗するという事がよく起こるのですが、なにか良い改善方法はありませんか? 使用ブラウザはChromeです。
プリン世界に接続へのルートを追加しておきました。 それでも見つからなければ、キャッシュの削除を試してみてください。 キャッシュを削除する前に、念のためのセーブデータのバックアップを忘れないようにしましょう。
もしかして、オンラインのほう更新遅れてたりするのかな。プリン世界の新しい接続がみつからない・・・。
最近記事の長さがインフレしてるんじゃないかなぁと… (そんなにまとめる必要は私はないと思う)
こっちのほうが見やすいからです。 記述する内容が少ないページはまとめたほうが、ページを行き来する手間がなくなります。
エリアが増えすぎて見にくい、というのは尤もだと思うので、どうしても気になる場合は編集して大丈夫です。 小部屋ごとにエリア分けされているのが、「エリアが増えすぎて見にくい」原因だと思うので、その辺りを解消してもらえれば、見やすいページになるのではないかと思います。
FC迷路まとめるのはわかるんだけどイルミネーション通路まとめたのはなぜ? まとめるメリットってなんだろう 個人的にはエリアが増えすぎて見にくくなってるんだけど...
コンクリートマンションとか安置から来るといくつかの要素に制限があるね~
いうて小ネタ盛り盛りとそんなにない奴で差はあるから今更
やっぱり情報得るなら海外wiki自動翻訳にかけて読むのが良いのかな…… 派生wikiに更新していくとなるとどうしてもYNOで遊べる作品とそれ以外とで情報量に格差ができちゃいそうで、なんか良くない感じがするし
感想を 書けないから SNSに書いてる っていうかwikiに感想欄いる…?いるか…考察とか捗るもんな…
あ、あれこれ書くってのは「このマップ綺麗!」とか「ここめちゃくちゃ怖い」とかそういう情報になり得ない個人の感想を指してた 2っき以外だと作品全体の感想になりがちだから書かないよねっていう マップ自体のイベントとかは確かめることが多いから一作品のページ完成させるの時間掛かるんだよな お疲れ様です
(あれこれ書きたいけどあれこれかけなくてモドカシス) 頑張って小ネタにまとめるなどをする
個人的には(もし必要であれば)YNOを楽しむwikiを作るに一票
YNOの(マップ・イベントなどの)解釈が公式(のようによく分かってないプレイヤー間で扱われるよう)になったり、バッジ集めがあるのが前提になるのも違う気がするし… wiki連携に関しては派生を楽しむwikiの規模上、各作品の1世界1世界にページを作るのは厳しそうな気がするけどどうなんだろう 2っきみたいに世界名クリックしたらその世界の詳細が書かれたページに飛ぶってことだよね?あれ便利だからやっぱり欲しいよね だからやっぱりその辺も手厚くするならYNOを楽しむwikiを作った方がいいんじゃないかな というか海外の2っきwikiをYumeWikiまで戻ればYNOにある作品はだいたいページが出来てるから、そこ充実すれば翻訳掛けて読めると思うんだけどね って書いたけどYumeWiki探したらバッジ情報がまとまってるページがあったや 攻略の原文が日本語で欲しいってのだったら作る意味はあるかもだけど
派生wikiが活発にならないのは、現状攻略を見に行くためだけの場所みたいになってるからじゃないかなって思う 2っきみたいにマップごとに感想を書けるとかでもないしね あーでも2っき以外はマップ単体に対してあれこれ書くってことはあんまり無いか…
(他力本願だけど派生wikiもっと活発になってほしい)
なおのこと派生wikiの存在意義がなくなってしまう
それならYNOを楽しむwikiを作る方がいいかもしれない ここのwikiのように各派生の世界攻略ページを作れば、YNOとのwiki連携も取りやすくなるし
というわけで、オンライン・バッジ攻略・エンドレスラリーの3ページにもZAWAZAWAの掲示板を設置してみました。 オンラインだけ若干の見切り発車ですが、まぁなんとかなるはず。たぶん。
エンドレスラリーのその他欄は全内容がすでに表に反映されてるっぽいので、その他欄ログにしなくても良かったかな……。と思いつつ、一応念の為ログとして残してます。
YNO内で遊べる本家&派生ゲームのバッジもかなり充実してきたり、ドリームラリーで2っき以外の世界が選出されたりしているのでこちらのバッジ情報とかもまとめがあったらなぁと思う夏の日 実際にまとめるとしたら派生を楽しむwikiに置くのがいいだろうけれど…
ありがとうございます
あ、文字オフのせいか。じゃあスライムで行けないのね…
現状新規データでは切れてます。また、文字イベントをOFFにしていると行けません
最新版蝶から夢書庫接続切れてる?
バッジとかのオンライン限定要素はオンライン専用掲示板あると便利そうですね オン2っき観光ツアーの募集をしたり、日本語ユーザー限定チャットみたいな使い方もできるかも
オンラインも掲示板を設置したほうがいいかも…?🤔
>> 1243で話していた収集要素のその他欄ですが、パズル・SR分室・メニュータイプも同様にZAWAZAWAの掲示板を設置してきました。 今まで通り、情報提供とか解放したいぜ助けて相談とかで活用してもらえたら幸いです。 (使ってみたけど明らか前の方が良かったやん…って感じなら戻せるので、その時はこの辺か編集者向け連絡所でご相談くださひ)
バッジ攻略とエンドレスラリーは……どうしよう?置いといた方が便利かな…?
最近かっこいい名前つけてくれてる人いるけど 読めないのよね...
新世界なんて読むんだ…
怪我人は襲わない閉じ込めとか…厳しさの中に優しさ
後だしジャンケンの宿命というか…バランスがハード寄りな昨今。 ギプスの活躍とか来ませんかね
最近閉じ込め達にふみきりとうめいがすっかり役立たずですね・・・ 世界のギミックとして破綻するから封じたい気持ちもわからなくはないですが。
ありがとうございます!キャッシュクリアをして新世界が真っ暗なのは直りました! ただプリン世界の接続が・・・
「ゲームデータに変更を加えない」という約束の上で提供されているのでオリジナルのバグは大体オンラインでも発生します (翻訳は独自フォルダの追加データになってます)
ただ、オンライン版はいわゆるエミュレータなのでそちらに起因するバグもありますし、 ツクール側の動作を再現しきれていなくて同じ動作にならない所もあります そういう意味ではオンラインで遭遇したって書いてあると判断材料が増えておいしいかも
17!?
16キタ!
イルミネーション通路みたいな明らかに見た目とかの関連性が無い場所は分けてもらえると個人的に助かるなあ どこの下部マップ扱いにされてるか分からなくなる
小部屋類を纏めすぎると今度は切れ目が分からない系で逆方向に迷うのでは…?
要は白亜の塔やテスラ庭園で見られた「ページ遷移していいのこれ」現象ですが。
0.120dパッチ15まで、(恐らく)枠組み上がりました。
あと、最初から解放系は後々突き合わせが面倒なことになりそうなので、()ででも位置情報置いといてくださると助かります。
パッチ9あたりからこっち怒涛の更新過ぎて更新者さんたちの更新状況正しく最新状態に移行できてるか不安になるんですが…?
パッチ15もあるぞ!
パッチ14!??!??ワーオ
オンラインについての質問です。
バッジを入手しようという場面で、接続状態を表す緑丸が「接続済み」から「接続なし」の赤丸に変わってしまい入手に失敗するという事がよく起こるのですが、なにか良い改善方法はありませんか?
使用ブラウザはChromeです。
プリン世界に接続へのルートを追加しておきました。
それでも見つからなければ、キャッシュの削除を試してみてください。
キャッシュを削除する前に、念のためのセーブデータのバックアップを忘れないようにしましょう。
もしかして、オンラインのほう更新遅れてたりするのかな。プリン世界の新しい接続がみつからない・・・。
最近記事の長さがインフレしてるんじゃないかなぁと…
(そんなにまとめる必要は私はないと思う)
こっちのほうが見やすいからです。
記述する内容が少ないページはまとめたほうが、ページを行き来する手間がなくなります。
エリアが増えすぎて見にくい、というのは尤もだと思うので、どうしても気になる場合は編集して大丈夫です。
小部屋ごとにエリア分けされているのが、「エリアが増えすぎて見にくい」原因だと思うので、その辺りを解消してもらえれば、見やすいページになるのではないかと思います。
FC迷路まとめるのはわかるんだけどイルミネーション通路まとめたのはなぜ?
まとめるメリットってなんだろう
個人的にはエリアが増えすぎて見にくくなってるんだけど...
コンクリートマンションとか安置から来るといくつかの要素に制限があるね~
いうて小ネタ盛り盛りとそんなにない奴で差はあるから今更
やっぱり情報得るなら海外wiki自動翻訳にかけて読むのが良いのかな……
派生wikiに更新していくとなるとどうしてもYNOで遊べる作品とそれ以外とで情報量に格差ができちゃいそうで、なんか良くない感じがするし
感想を 書けないから SNSに書いてる
っていうかwikiに感想欄いる…?いるか…考察とか捗るもんな…
あ、あれこれ書くってのは「このマップ綺麗!」とか「ここめちゃくちゃ怖い」とかそういう情報になり得ない個人の感想を指してた 2っき以外だと作品全体の感想になりがちだから書かないよねっていう
マップ自体のイベントとかは確かめることが多いから一作品のページ完成させるの時間掛かるんだよな お疲れ様です
(あれこれ書きたいけどあれこれかけなくてモドカシス)
頑張って小ネタにまとめるなどをする
個人的には(もし必要であれば)YNOを楽しむwikiを作るに一票
YNOの(マップ・イベントなどの)解釈が公式(のようによく分かってないプレイヤー間で扱われるよう)になったり、バッジ集めがあるのが前提になるのも違う気がするし…
wiki連携に関しては派生を楽しむwikiの規模上、各作品の1世界1世界にページを作るのは厳しそうな気がするけどどうなんだろう 2っきみたいに世界名クリックしたらその世界の詳細が書かれたページに飛ぶってことだよね?あれ便利だからやっぱり欲しいよね
だからやっぱりその辺も手厚くするならYNOを楽しむwikiを作った方がいいんじゃないかな というか海外の2っきwikiをYumeWikiまで戻ればYNOにある作品はだいたいページが出来てるから、そこ充実すれば翻訳掛けて読めると思うんだけどね
って書いたけどYumeWiki探したらバッジ情報がまとまってるページがあったや 攻略の原文が日本語で欲しいってのだったら作る意味はあるかもだけど
派生wikiが活発にならないのは、現状攻略を見に行くためだけの場所みたいになってるからじゃないかなって思う
2っきみたいにマップごとに感想を書けるとかでもないしね あーでも2っき以外はマップ単体に対してあれこれ書くってことはあんまり無いか…
(他力本願だけど派生wikiもっと活発になってほしい)
なおのこと派生wikiの存在意義がなくなってしまう
それならYNOを楽しむwikiを作る方がいいかもしれない
ここのwikiのように各派生の世界攻略ページを作れば、YNOとのwiki連携も取りやすくなるし
というわけで、オンライン・バッジ攻略・エンドレスラリーの3ページにもZAWAZAWAの掲示板を設置してみました。
オンラインだけ若干の見切り発車ですが、まぁなんとかなるはず。たぶん。
エンドレスラリーのその他欄は全内容がすでに表に反映されてるっぽいので、その他欄ログにしなくても良かったかな……。と思いつつ、一応念の為ログとして残してます。
YNO内で遊べる本家&派生ゲームのバッジもかなり充実してきたり、ドリームラリーで2っき以外の世界が選出されたりしているのでこちらのバッジ情報とかもまとめがあったらなぁと思う夏の日
実際にまとめるとしたら派生を楽しむwikiに置くのがいいだろうけれど…
ありがとうございます
あ、文字オフのせいか。じゃあスライムで行けないのね…
現状新規データでは切れてます。また、文字イベントをOFFにしていると行けません
最新版蝶から夢書庫接続切れてる?
バッジとかのオンライン限定要素はオンライン専用掲示板あると便利そうですね
オン2っき観光ツアーの募集をしたり、日本語ユーザー限定チャットみたいな使い方もできるかも
オンラインも掲示板を設置したほうがいいかも…?🤔
>> 1243で話していた収集要素のその他欄ですが、パズル・SR分室・メニュータイプも同様にZAWAZAWAの掲示板を設置してきました。
今まで通り、情報提供とか解放したいぜ助けて相談とかで活用してもらえたら幸いです。
(使ってみたけど明らか前の方が良かったやん…って感じなら戻せるので、その時はこの辺か編集者向け連絡所でご相談くださひ)
バッジ攻略とエンドレスラリーは……どうしよう?置いといた方が便利かな…?
最近かっこいい名前つけてくれてる人いるけど
読めないのよね...
新世界なんて読むんだ…
怪我人は襲わない閉じ込めとか…厳しさの中に優しさ
後だしジャンケンの宿命というか…バランスがハード寄りな昨今。
ギプスの活躍とか来ませんかね
最近閉じ込め達にふみきりとうめいがすっかり役立たずですね・・・
世界のギミックとして破綻するから封じたい気持ちもわからなくはないですが。
ありがとうございます!キャッシュクリアをして新世界が真っ暗なのは直りました! ただプリン世界の接続が・・・
「ゲームデータに変更を加えない」という約束の上で提供されているのでオリジナルのバグは大体オンラインでも発生します (翻訳は独自フォルダの追加データになってます)
ただ、オンライン版はいわゆるエミュレータなのでそちらに起因するバグもありますし、
ツクール側の動作を再現しきれていなくて同じ動作にならない所もあります
そういう意味ではオンラインで遭遇したって書いてあると判断材料が増えておいしいかも