実況で初めて見たときから集束が本当にずっと苦手で、集束を避け続けて全EDを見ていたけれど今回のアプデでとうとう集束に向き合わなければならなくなりました(血涙)
たまに木製になったり虹色になったりしますよね シークレットコードで任意で呼びだすことも出来ます
普通にあったはずですけど…
演出に関する悪魔の証明の解消用に覚え書き。ver121b時点で… ・キャラクタもオブジェもない、背景真っ黒オンリーな演出 169C、186C、489A
・背景真っ黒、+ソファに座るうろつきのみ(暫く待ってたら背景がフェードインするのは除いたはず) 012B、125C、214D、268B、293B、310C、312B、317B、427A、428A、431、518A
・上記亜種、単色背景とソファに座るうろつきのみ 300A
・SR分室とソファに座るうろつきのみ(他のうろつき、キャラクタ、オブジェを確認できたものは省く) 034C、081C、150B、169B、177B、179D、214C、276B、280C、372A、392A、439B、491C、 504、533、561C、581B、597、621、643、644、645A、646、647、666
※上記各番号、異なる演出を確認できましたら、何らかの演出解放条件が存在しているモノと思われます。
SR分室が確率でゲーミング化する仕様って今までありましたかね? アップデートしてから急に出るようになったんですが
貴方の心にトルティーヤ
ver121b分の増築に対応。腐った世界のBGM変更系と地下古墳の到達判定周りは未検証。
最初から聴ける曲のうち、演出の追加があるものは「最初から、~到達で演出解放」のような形に どこの曲か記載しているだけのものは「最初から - 世界名」のような形にしてみました
最近眠い時にトルティーヤ砂漠の音楽がぼんやり聞こえてくる
ここ最近で虹色くらげのバッジ取れた人っている? 6か所周っても5/6のままで、サーバーの不調で上手くカウントされなかったのかと思ってもう一度6か所周りなおしても取れなかった 集めてる最中に繁栄巣の場所変更アプデ入ったからフラグおかしくなってないかちょっと不安
条件はこの七つとなります
・目覚めの森 →劇場から到達(枯れ木から離れるとカウントされる) ・無限図書館 →havenのベッドから到達 ・赤黒迷路 →無限図書館から赤黒迷路に到達 ・石切 →石切のベッドで寝る ・home →homeに到達 ・rainyday →rainydayに到達 ・紫湖 →椅子の強制起床イベント
「目覚める時か、深い夢に落ちる時か?」のバッジ、赤黒迷路の強制起床イベ見てもカウント増えなくて他に心当たり無かったけど「無限図書館から赤黒迷路に行く」ことで貰えたので書き込み 他にカウントが増えたのを直前直後でちゃんと確認できたのは「劇場から目覚めの森に行く」「紫湖の椅子で強制起床」だった
NESトンネルのあかない扉の数字ってなんの数字ですかね?
エフェクトが複数個所で取れるようになった件、 本家のかえるエフェクトが2か所で取れることへのリスペクトを感じる
サイコロ実装からもう2年も経ってる!?
複数個所でエフェクト取れるアイデアは面白いと思う ほとんどのエフェクトが実装の古い世界に固まっているのは事実だし、既に結構な数あるエフェクトを更に増やすのは慎重にならざるを得ないのだろうし。
ただオリジナルの場所で取ったことを前提とした壁紙やパズルがエフェクト取得だけで見れるようになったら オリジナルじゃない場所で取った人が違和感感じそう オリジナルの場所のエフェクト入手演出が、既に他の場所で取ったことで見れなくなったりもしそうだし。 どこで入手したかを記録したら解決するのかな(管理変数の問題があるか?)
あかずきんやうさみみのアクションに色違いがあるように、取った場所に応じてエフェクトのバリエーションが増えるとかなら オリジナルと追加の場所どちらでも取る意味ができるんじゃないかな 管理がめんどくさそうだけども
バターとクスリの開通条件がああだったということはひょっとして他二ヶ所も何かあったのか…? あの辺り精査してないからなぁ
と思ったら急に行けた。なんだったんだろう
やってみたけど何も起こりませんでした。
新メニュー中々良い色
オンならリロードしなければいいだけ、故にそういう事 更新内容に言及避けてほしいとかあったし触れない方がいい
そこから発言してる人いたけどそこにい続けてただけなのかな
入手箇所が増えると親切になっちゃうと思います(あくまで個人の感想)
何回消えても普通に悲しい。
不親切だから増えたとは言ってない 不親切 is Good.と言った
エフェクト必須世界とか別世界方面とか、本格的に探索したいならエフェクト集めてED見てようやくスタートライン…みたいになってるし、取得しやすくなるのは悪くないかも …と思う反面、≫1390みたいにエフェクト取得すること自体が演出のひとつみたいな世界もあったり、そもそもゆめにっき系ゲームなんて不便だったり説明がないのを楽しむものでは?とも思う
不親切だからとれる場所増やしたってどこで聞いたんですか...
またあの世界消えたのか。今度はいつ復活するかな
別に遠いままでよかったのになという気持ちがある 不親切でいいじゃない…
RTAが大きく変わりそうな予感
エフェクト、入手箇所が増えるのは便利だけど「こども」とか元マップの雰囲気がとても好きだから個人的に増えてほしくないエフェクトもあるなぁ…
畦道から秘密結社に入ったとき船の上でもメニュー開けてエフェクト変更できるのはバグですかね?
お気に入りエフェクトをふみきり エフェクト全捨て 赤い世界のふみきりへ
他になんかあったっけ…?
赤い世界の裏への行き方がわからないです…
博物館と博物館リベンジみたく新旧共存してほしいけど、マップやスイッチの空き枠の都合とか作者さん的には過去マップ見せたくないとか色々あるだろうからな……
ユメ-グラフィティの派生製作を経て、よりグラフィックの進化をさせたかったとか? リニューアル後の画風がどことなくユメグラみを感じるんだよね
置いてる黒電話斬らなきゃいけなかった時代もあったけど、今はくろでんわになってでんわおへあの人の横に立てばイベント進む
だいぶ前の話だけど何故むし関連って色々変わったんだろう…。 異形の人が海外wikiだと現在の姿でもBug Girl呼びだったりで色々気になる
ツインテールはチェーンソーいらないと思う
平和主義者はツインテールもアウトっぽい?
実況で初めて見たときから集束が本当にずっと苦手で、集束を避け続けて全EDを見ていたけれど今回のアプデでとうとう集束に向き合わなければならなくなりました(血涙)
たまに木製になったり虹色になったりしますよね
シークレットコードで任意で呼びだすことも出来ます
普通にあったはずですけど…
演出に関する悪魔の証明の解消用に覚え書き。ver121b時点で…
・キャラクタもオブジェもない、背景真っ黒オンリーな演出
169C、186C、489A
・背景真っ黒、+ソファに座るうろつきのみ(暫く待ってたら背景がフェードインするのは除いたはず)
012B、125C、214D、268B、293B、310C、312B、317B、427A、428A、431、518A
・上記亜種、単色背景とソファに座るうろつきのみ
300A
・SR分室とソファに座るうろつきのみ(他のうろつき、キャラクタ、オブジェを確認できたものは省く)
034C、081C、150B、169B、177B、179D、214C、276B、280C、372A、392A、439B、491C、
504、533、561C、581B、597、621、643、644、645A、646、647、666
※上記各番号、異なる演出を確認できましたら、何らかの演出解放条件が存在しているモノと思われます。
SR分室が確率でゲーミング化する仕様って今までありましたかね?
アップデートしてから急に出るようになったんですが
貴方の心にトルティーヤ
ver121b分の増築に対応。腐った世界のBGM変更系と地下古墳の到達判定周りは未検証。
最初から聴ける曲のうち、演出の追加があるものは「最初から、~到達で演出解放」のような形に
どこの曲か記載しているだけのものは「最初から - 世界名」のような形にしてみました
最近眠い時にトルティーヤ砂漠の音楽がぼんやり聞こえてくる
ここ最近で虹色くらげのバッジ取れた人っている?
6か所周っても5/6のままで、サーバーの不調で上手くカウントされなかったのかと思ってもう一度6か所周りなおしても取れなかった
集めてる最中に繁栄巣の場所変更アプデ入ったからフラグおかしくなってないかちょっと不安
条件はこの七つとなります
・目覚めの森 →劇場から到達(枯れ木から離れるとカウントされる)
・無限図書館 →havenのベッドから到達
・赤黒迷路 →無限図書館から赤黒迷路に到達
・石切 →石切のベッドで寝る
・home →homeに到達
・rainyday →rainydayに到達
・紫湖 →椅子の強制起床イベント
「目覚める時か、深い夢に落ちる時か?」のバッジ、赤黒迷路の強制起床イベ見てもカウント増えなくて他に心当たり無かったけど「無限図書館から赤黒迷路に行く」ことで貰えたので書き込み 他にカウントが増えたのを直前直後でちゃんと確認できたのは「劇場から目覚めの森に行く」「紫湖の椅子で強制起床」だった
NESトンネルのあかない扉の数字ってなんの数字ですかね?
エフェクトが複数個所で取れるようになった件、
本家のかえるエフェクトが2か所で取れることへのリスペクトを感じる
サイコロ実装からもう2年も経ってる!?
複数個所でエフェクト取れるアイデアは面白いと思う
ほとんどのエフェクトが実装の古い世界に固まっているのは事実だし、既に結構な数あるエフェクトを更に増やすのは慎重にならざるを得ないのだろうし。
ただオリジナルの場所で取ったことを前提とした壁紙やパズルがエフェクト取得だけで見れるようになったら
オリジナルじゃない場所で取った人が違和感感じそう
オリジナルの場所のエフェクト入手演出が、既に他の場所で取ったことで見れなくなったりもしそうだし。
どこで入手したかを記録したら解決するのかな(管理変数の問題があるか?)
あかずきんやうさみみのアクションに色違いがあるように、取った場所に応じてエフェクトのバリエーションが増えるとかなら
オリジナルと追加の場所どちらでも取る意味ができるんじゃないかな
管理がめんどくさそうだけども
バターとクスリの開通条件がああだったということはひょっとして他二ヶ所も何かあったのか…?
あの辺り精査してないからなぁ
と思ったら急に行けた。なんだったんだろう
やってみたけど何も起こりませんでした。
新メニュー中々良い色
オンならリロードしなければいいだけ、故にそういう事
更新内容に言及避けてほしいとかあったし触れない方がいい
そこから発言してる人いたけどそこにい続けてただけなのかな
入手箇所が増えると親切になっちゃうと思います(あくまで個人の感想)
何回消えても普通に悲しい。
不親切だから増えたとは言ってない
不親切 is Good.と言った
エフェクト必須世界とか別世界方面とか、本格的に探索したいならエフェクト集めてED見てようやくスタートライン…みたいになってるし、取得しやすくなるのは悪くないかも
…と思う反面、≫1390みたいにエフェクト取得すること自体が演出のひとつみたいな世界もあったり、そもそもゆめにっき系ゲームなんて不便だったり説明がないのを楽しむものでは?とも思う
不親切だからとれる場所増やしたってどこで聞いたんですか...
またあの世界消えたのか。今度はいつ復活するかな
別に遠いままでよかったのになという気持ちがある
不親切でいいじゃない…
RTAが大きく変わりそうな予感
エフェクト、入手箇所が増えるのは便利だけど「こども」とか元マップの雰囲気がとても好きだから個人的に増えてほしくないエフェクトもあるなぁ…
畦道から秘密結社に入ったとき船の上でもメニュー開けてエフェクト変更できるのはバグですかね?
お気に入りエフェクトをふみきり
エフェクト全捨て
赤い世界のふみきりへ
他になんかあったっけ…?
赤い世界の裏への行き方がわからないです…
博物館と博物館リベンジみたく新旧共存してほしいけど、マップやスイッチの空き枠の都合とか作者さん的には過去マップ見せたくないとか色々あるだろうからな……
ユメ-グラフィティの派生製作を経て、よりグラフィックの進化をさせたかったとか?
リニューアル後の画風がどことなくユメグラみを感じるんだよね
置いてる黒電話斬らなきゃいけなかった時代もあったけど、今はくろでんわになってでんわおへあの人の横に立てばイベント進む
だいぶ前の話だけど何故むし関連って色々変わったんだろう…。
異形の人が海外wikiだと現在の姿でもBug Girl呼びだったりで色々気になるツインテールはチェーンソーいらないと思う
平和主義者はツインテールもアウトっぽい?