みんなで決める2022年のゲーム音楽という企画で、239位に徒花の曲がランクインしている!? よく見つけられたな+よく投票したな+よくランクインしたなぁ
水の都と第一閉塞の間の場所、間違って戻っちゃいがち 未だに慣れないなぁ
オンラインのデイリーラリー…5日連続2っきのがない…
英語版wikiの方、うつろとephemeraが混ざって情報がよく分からなくなってるっぽい? まあそもそもephemera自体全てが同じ世界なのか謎なとこはあるけど
寝ようと思ったけど夜更かししちゃおー!!
うおー更新だー!
《ランプ》の病人と《いちごミルク》にいるNPCって
どう見ても廃墟商店のたばこを吸う男性だけどタバコ吸ってないし男性の外見でもないよな 呼び方に困る~(だがそこがいい)
海鼠壁って実在する言葉なんだな…
加減が難しいよねー
ほとんどまぐれだけど行けたw
FCバグステージのネオンボックスエリア…すっぴんで行けると聞いて頑張ってみてるが…最後の青を叩いたあとどうしてもほかのブロックを叩いてしまう…
BGM聞いてると割りと隠しフレーズあるよね ★こども★のある部屋とかもそう
マップは黒ビルだけど別に判定されて到達する必要があったはず…
100夢への道の見落としがちな世界、街中の通路と駐車場の間ってなかったっけ
PC曲装飾音が本家フレーズの断片なのやっと気づいた エモ…
到達に満足してセーブし忘れて落とす。 わりとやらかして100夢の天敵と化するので、心当たりのあるみんなも気を付けようね! ~( :)0
epemera(語幹)る(活用語尾)
閉じ込めじゃないだけマイルドだからヨシ!
どうして何人も詰め込んだんですか…?
ephemera 黒魔女がやってきました お帰りください!
ありがたい🙏
yume wikiのバグ?で編集反映できてませんでした。。。 まぁ気が向いた時に修正します。。
表記ミスはyume wikiの方で修正しました。 YNOはバッジの翻訳の影響ですね… まぁ…はい。。。
YNOのほうで蠱毒が蟲毒表記になってら
あと凹凸夢のクッキー、焼くとおいしくない…は 焦げるとあんまおいしくない…のほうが適切では?と思ってる
ティッシュが心強くなった ありがた~い
返信ありがとうございます。 なるほどサイトの仕様上無理なんですね。 全ての世界回ったはずが到達率が99%のままだったので…。 また、一から頑張ってみようと思います。
ありがとうございます。報告してきました。
壁紙とかメニュータイプとかも解放済みのをメモできると便利そう ……とは思うものの、wikiwikiにチェックボックスを置くような仕組みはないのです
銭湯のアヒr…ひよこちゃんかわいいねぇ~~~!♨🐤
このページの上の方にもありますがここです。 リンク飛んだ先のページの下の方にある「新しいバグの報告」から報告すればいいと思います。
電信ドミノでマップチップのミスを見つけたのですが、どこで報告すれば良いんでしたっけ
マップの到達の有無の判別ができるよう、ツクラー別マップ一覧の各マップ名の横にチェックボックスをつけてほしいです。
再ダウンロードして解凍ソフト変えたらちゃんとしたデータになりました! お騒がせしましたー
パッチ9ダウンロードして解凍したらなんか全データが文字化けしてるんですけど、私だけですかね…?
長文ご苦労だけど君みたいな氏を過度な神格化する人には聞いていない まずルールに書いていないのにご法度って何 雑談OKなのに他の話題出しちゃいけないとか意味分かんない 偉そうに説教垂れてくっせえな お前が一番ハセ学理解できないやろ
自分は頑張っていっぱい集めて見たのに!と思う人がいるのは、確かにそうかも。 そのアイデアならED4&SREDとそれ以外のEDの間に到達点を設けることができるし、逆にED4&SREDの先に更なる到達点を据えることもできますね。
ただ、細かな達成報酬は既にオンライン側が充実してしまっているから、何を目標ラインにすべきか考えるのはなかなか難しそう。 ともあれ今の2っきを作るのは今関わっている方々ですし、今後どうなっていくかは現行製作者の考え方次第ですね。
これからもいちプレイヤーとして、楽しませていただきます。 みんなの紡ぐ夢が長く続いていきますように。
収集要素も増えましたから…絵柄やメニュータイプを絡めて、現状のNo.1~3とそれ以降の間に手近なハードルを増やしてみるとかでも? 要はモチベの問題なわけですし。 No.4の条件緩和はむしろこう、達成者の心をポッキリ逝きそうで…
今は本体をDLしなくてもオンラインで2っきが遊べる!すごい 企画も私がいた頃(10年近く前になるのかな)より人が増えて賑わってるように見えます。 プレイヤーとして復帰して、wikiにいっぱいお世話になりながらEDコンプ。 でも到達できてない場所はまだあるみたい。
正直ここまでEDコンプが困難になるとは想定しておらず…いまや実装当初の倍以上の数が必要だなんて 折角いっぱい遊んでもらったお礼としてED関連のコンテンツが存在するのに、断念してしまう人もいるみたいで悲しい… リアルラックや操作スキルが必要な要素が増えて網羅が昔より数段厳しいものになっているのは、自身やっていて感じました。 全体のn%でなく、実装当初の収集数(かそれに近い数値)を直接指定して条件にできないものかしら。難しいかな。
カード普通に色んなキャラの見てみたくて草 黒魔女さん手袋…手袋ッ…!!!
DL不能の内、公開終了が確認できたものは公開終了表記に戻してみました。 ついで…と言うとなんですがfilterに「公開終了・一時公開停止中・DL不能を除外」を追加しています。 理由が分からない場合はDL不能、何かしらで制作者さんの意思が確認できていれば一時公開停止中や公開終了……と書き分けた方が見る側も「なるほど」かなと思って。
街灯だったものって言い方好き
みんなで決める2022年のゲーム音楽という企画で、239位に徒花の曲がランクインしている!?
よく見つけられたな+よく投票したな+よくランクインしたなぁ
水の都と第一閉塞の間の場所、間違って戻っちゃいがち
未だに慣れないなぁ
オンラインのデイリーラリー…5日連続2っきのがない…
英語版wikiの方、うつろとephemeraが混ざって情報がよく分からなくなってるっぽい?
まあそもそもephemera自体全てが同じ世界なのか謎なとこはあるけど
寝ようと思ったけど夜更かししちゃおー!!
うおー更新だー!
《ランプ》の病人と《いちごミルク》にいるNPCって
どう見ても廃墟商店のたばこを吸う男性だけどタバコ吸ってないし男性の外見でもないよな
呼び方に困る~(だがそこがいい)
海鼠壁って実在する言葉なんだな…
加減が難しいよねー
ほとんどまぐれだけど行けたw
FCバグステージのネオンボックスエリア…すっぴんで行けると聞いて頑張ってみてるが…最後の青を叩いたあとどうしてもほかのブロックを叩いてしまう…
BGM聞いてると割りと隠しフレーズあるよね
★こども★のある部屋とかもそう
マップは黒ビルだけど別に判定されて到達する必要があったはず…
100夢への道の見落としがちな世界、街中の通路と駐車場の間ってなかったっけ
PC曲装飾音が本家フレーズの断片なのやっと気づいた エモ…
到達に満足してセーブし忘れて落とす。
わりとやらかして100夢の天敵と化するので、心当たりのあるみんなも気を付けようね!
~( :)0
epemera(語幹)る(活用語尾)
閉じ込めじゃないだけマイルドだからヨシ!
どうして何人も詰め込んだんですか…?
ephemera 黒魔女がやってきました
お帰りください!
ありがたい🙏
yume wikiのバグ?で編集反映できてませんでした。。。
まぁ気が向いた時に修正します。。
表記ミスはyume wikiの方で修正しました。
YNOはバッジの翻訳の影響ですね…
まぁ…はい。。。
YNOのほうで蠱毒が蟲毒表記になってら
あと凹凸夢のクッキー、焼くとおいしくない…は
焦げるとあんまおいしくない…のほうが適切では?と思ってる
ティッシュが心強くなった
ありがた~い
返信ありがとうございます。
なるほどサイトの仕様上無理なんですね。
全ての世界回ったはずが到達率が99%のままだったので…。
また、一から頑張ってみようと思います。
ありがとうございます。報告してきました。
壁紙とかメニュータイプとかも解放済みのをメモできると便利そう
……とは思うものの、wikiwikiにチェックボックスを置くような仕組みはないのです
銭湯のアヒr…ひよこちゃんかわいいねぇ~~~!♨🐤
このページの上の方にもありますがここです。
リンク飛んだ先のページの下の方にある「新しいバグの報告」から報告すればいいと思います。
電信ドミノでマップチップのミスを見つけたのですが、どこで報告すれば良いんでしたっけ
マップの到達の有無の判別ができるよう、ツクラー別マップ一覧の各マップ名の横にチェックボックスをつけてほしいです。
再ダウンロードして解凍ソフト変えたらちゃんとしたデータになりました!
お騒がせしましたー
パッチ9ダウンロードして解凍したらなんか全データが文字化けしてるんですけど、私だけですかね…?
長文ご苦労だけど君みたいな氏を過度な神格化する人には聞いていない
まずルールに書いていないのにご法度って何 雑談OKなのに他の話題出しちゃいけないとか意味分かんない
偉そうに説教垂れてくっせえな
お前が一番ハセ学理解できないやろ
自分は頑張っていっぱい集めて見たのに!と思う人がいるのは、確かにそうかも。
そのアイデアならED4&SREDとそれ以外のEDの間に到達点を設けることができるし、逆にED4&SREDの先に更なる到達点を据えることもできますね。
ただ、細かな達成報酬は既にオンライン側が充実してしまっているから、何を目標ラインにすべきか考えるのはなかなか難しそう。
ともあれ今の2っきを作るのは今関わっている方々ですし、今後どうなっていくかは現行製作者の考え方次第ですね。
これからもいちプレイヤーとして、楽しませていただきます。
みんなの紡ぐ夢が長く続いていきますように。
収集要素も増えましたから…絵柄やメニュータイプを絡めて、現状のNo.1~3とそれ以降の間に手近なハードルを増やしてみるとかでも?
要はモチベの問題なわけですし。
No.4の条件緩和はむしろこう、達成者の心をポッキリ逝きそうで…
今は本体をDLしなくてもオンラインで2っきが遊べる!すごい
企画も私がいた頃(10年近く前になるのかな)より人が増えて賑わってるように見えます。
プレイヤーとして復帰して、wikiにいっぱいお世話になりながらEDコンプ。
でも到達できてない場所はまだあるみたい。
正直ここまでEDコンプが困難になるとは想定しておらず…いまや実装当初の倍以上の数が必要だなんて
折角いっぱい遊んでもらったお礼としてED関連のコンテンツが存在するのに、断念してしまう人もいるみたいで悲しい…
リアルラックや操作スキルが必要な要素が増えて網羅が昔より数段厳しいものになっているのは、自身やっていて感じました。
全体のn%でなく、実装当初の収集数(かそれに近い数値)を直接指定して条件にできないものかしら。難しいかな。
カード普通に色んなキャラの見てみたくて草
黒魔女さん手袋…手袋ッ…!!!
DL不能の内、公開終了が確認できたものは公開終了表記に戻してみました。
ついで…と言うとなんですがfilterに「公開終了・一時公開停止中・DL不能を除外」を追加しています。
理由が分からない場合はDL不能、何かしらで制作者さんの意思が確認できていれば一時公開停止中や公開終了……と書き分けた方が見る側も「なるほど」かなと思って。
街灯だったものって言い方好き