クイボ連投へのまともな解決策の無い状態でクイボが連投できること自体が異常。素早く足元塗れる+適度な射程+適度なDPS+(防御に割くギア枠)でやっとスタートラインだぞ。次回作でシールドが消えたらクイボが使いやすくなるのも心配。 -- [817] 2017-02-18 (土) 21:34:43
ボムサーチ、防御、シールド、引き撃ちとかいろいろあるやろ。 -- [818] 2017-03-07 (火) 12:05:31
>> 817は対策案の存在は認めつつも、その対策案すら使えないブキの存在、対策案を採用してもまだ解決じゃないって話だろ。そのレスは無意味だ。 -- [819] 2017-03-07 (火) 14:00:33
それは単にクイボに弱いブキっていう話じゃないの? -- [820] 2017-03-07 (火) 15:12:14
もしかして、スタートラインと書いた意図がわかってないのかな? -- [821] 2017-03-07 (火) 20:59:19
遠投つけないでもそこそこの距離飛んでくるから、クイボもちとはデュアルくらい射程ないと安心できない。インク踏んだときのダメージや移動をもっと緩和するしかない -- [822] 2017-03-07 (火) 22:58:34
安全靴無しのデメリットが異常なんだよなぁ -- [823] 2017-03-07 (火) 23:31:33
連投するのはほとんどリッターかカーボン。リッターは近寄らなければ投げてこないし、カーボンは塗っとけば距離取れるしかわしやすい、どちらかと言うと連投食らう立ち回りがよくないのでは。 -- [824] 2017-03-08 (水) 09:00:20
リッターやカーボンの話題よくでるけど、結局はそのブキと戦うにも適度な射程とか足元素早く塗れるブキじゃないといけないってことだろ -- [826] 2017-03-08 (水) 09:22:18
そのリッターカーボン以外のクイボブキがいない理由がメインの対シールド性能のせい。で、いざ遭遇するとどいつもこいつもサブ効率積んでる。 -- [827] 2017-03-08 (水) 10:35:16
まあギア強化しないと使いづらいからね -- [828] 2017-03-08 (水) 12:23:21
シールド対策で射程がほしいけどチャージャーとジェットくらいしかクイボ持ちだとない -- [829] 2017-03-08 (水) 12:53:32
クイボが強いのって竹とかジェッカスくらいだろ リッターはあのメイン性能で近接の反撃手段持ってるのがおかしいだけでこいつ単体の性能は大したことない -- [830] 2017-03-09 (木) 08:47:05
とりあえず、使用ブキ教えてくれ。相性いいブキ使いながら大したことないなんて言われても参考にならんからな。 -- [831] 2017-03-09 (木) 09:37:42
>カーボンも正直微妙 そんなん言ってる奴初めて見たな、リッターに次ぐ相性だと思うが クイコン出来るブキとどっちが、と言われると難しいが 攻撃積みするメイン+遠近で役割分担になってるから相当有用だろ -- [861] 2017-03-20 (月) 01:35:42
相性が悪いというよりクイボが弱いアプデ後はギア食うし遠距離に対応できる性能じゃない、壁が塗れるのは有利だしスパショも強いからデコと差別化は出来てると思うけどね、というか別にカーボンメインに攻撃は積まなくないかデコの方だと攻撃積みあまり見ないぞ -- [862] 2017-03-21 (火) 23:15:12
カーボンはクイボに恩恵あるしクイコンの時に攻撃あるとだいぶ違うが凸はチェイスだしチェイスは近爆風100ダメ超えが攻撃3,2積み以上だからな。そんなに積むならインク回復やらサブ効率にギア使った方がいいから攻撃積まない方が多い。メインの多少威力上がるのはクイコンのためでしょ。 -- [863] 2017-03-22 (水) 07:54:25
カーボンに攻撃積むのとカーボン以外のクイボブキに攻撃積むのは全体として後者の方が恩恵でかいってことでしょ -- [864] 2017-03-22 (水) 17:01:26
カーボンのクイコンは確一範囲は広がるけどキルタイムは落ちるから個人的にはあまり強くないと思う、メインだけで確実に確一を取ってくるカーボンのほうが厄介だと感じることが多い -- [866] 2017-03-23 (木) 22:19:42
アプデ後クイボが弱い……?
あとデコはそりゃ普通は攻撃なんて積まないでしょ 爆風ダメ100超えワンチャンなんてロマンだし -- [868] 2017-03-26 (日) 20:53:01
弱いでしょ40%消費だぞ、少なくとも単独でキルを取るのは難しいし消費が大きい 攻撃積めばメインの威力上がるのはわかるけどカーボンのクイコンは別にキルタイムが早くなるわけじゃないからなあ、消費も大きいし -- [869] 2017-03-31 (金) 07:42:25
×新クイボが弱い ○旧クイボが調整ミスレベルでおかしかった ◎ちゃんと使えるなら新クイボでもまだサブでは強い方
アプデ後に散々言われてたろ -- [870] 2017-03-31 (金) 12:22:40
c914f@4476fだけどスレ遡ったら結構強いか弱いかの議論で荒れてるっぽいな、クイコンは確かに強い、断定はしないがメイン絡めず単体で運用するなら弱いと俺は思う、カーボンもクイボは節約した方が強いと思うよいっそ塗り以外で使わない運用も有りだと思う -- [871] 2017-03-31 (金) 21:56:07
カーボンのクイボは、シューターで考えるならボールドにクイボが付いてたら強かっただろうかって感じかな まぁスプボムの7があるから今更しても意味の薄い話だが
でもカーボンに付いてて嬉しい方のサブなのは違いないでしょうよ -- [872] 2017-03-31 (金) 23:17:41
バケツのクイボは強い。射程の割にクイコンのキルタイム速すぎる。スペシャルがトルネードじゃなければ最強クラスだった。L3Dも接近戦と撃ち漏らしのカバーができるから強いな。 -- [832] 2017-03-09 (木) 10:58:00
そしてL3は対シールドで絶望するまでがテンプレ -- [835] 2017-03-10 (金) 03:15:33
L3Dはバケツと比較したらクイコンの接近戦がそこまで強いってわけではないかな。バケツと違って防御積みが有効になりやすいし、射程は同等だがバケツは高低差のカバーもききやすい、リールガンは横歩きされるだけで一発外れるってことは珍しくない。メインサブのキルだけで見るならバケツに劣るからダイオウをイカに使いまわすのかの方が大事だけど、なにげにスペ減中ってのが手痛い。よくも悪くも塗り中心の武器で、接近戦は並程度。 -- [874] 2017-05-30 (火) 16:44:53
カーボンとか一番クイコンでエイムいらない武器だろ。メインもエイムほぼいらないし。TPSゲームとしては何かおかしい武器になってる感。 -- [876] 2017-06-24 (土) 09:39:54
まぁだからウザがられてた訳だし -- [877] 2017-06-24 (土) 10:21:53
結局かわされたらインクもDPSも不利だしギアスペース食うし持ってる武器はメインに欠点ある奴が多いしかといって素直な性能のシャープやスシにめっちゃ使われてるかというとそうでもない。結局攻撃に直結してる以上使う側も使われる側も腕の見せ所なんだよな -- [836] 2017-03-11 (土) 16:04:36
リッターのクイボがウザいってのもリッターのメイン自体がぶっ壊れという前提があっての話だしな。 -- [837] 2017-03-11 (土) 16:50:28
リッターのクイボはただ地面にたたきつけて倒されること多いから好かない -- [838] 2017-03-11 (土) 18:13:04
何だかんだ言って結局リッターってサブ効率18積みばっかだわ -- [839] 2017-03-11 (土) 18:31:32
サブ効率18積みで近爆風さえ当たればいいというガバエイム運用ばかりの現状で腕の見せ所とか言われても説得力感じない -- [840] 2017-03-11 (土) 20:54:11
前のクイボもノックバックで辛かったけど、今は今で足元奪う効果のせいで安全靴履かないとでボムサーチはいらない子に -- [842] 2017-03-11 (土) 21:51:41
この辺はボムコロも大概だとは思う -- [843] 2017-03-11 (土) 22:39:22
ここクイボのページですよ -- [844] 2017-03-11 (土) 22:58:56
クイボは投げた後しばらくクイボは投げられないようにしてればクイコンの邪魔にはならないし、ごり押しもできなかったのにな -- [845] 2017-03-11 (土) 23:25:59
クイボ近爆風ダメージを33くらいにするのはどう?そうなればクイボ3発近爆風も相手の攻撃と同じくらい防御を積めばやられないで済むけど。 さすがに直撃ダメージ下げるのはかわいそうな気もする -- [846] 2017-03-11 (土) 23:53:48
直撃はダメージより先に特大判定をどうにかすべきかと -- [847] 2017-03-11 (土) 23:56:25
爆風は近遠30で統一でいいかな。使う側も食らう側も分かりにくいしボムサで4確になるし。 -- [850] 2017-03-12 (日) 00:53:26
結局クイボのみのごり押しで敵を倒せるのは「クイボの足元を奪う効果・・・すなわちクイボの塗りの範囲が大きいから、一発目を敵の近くに当てると敵は自インクに囲まれてすぐには動けなくなるかつ自インクの中でむき出し状態になり、二発目のクイボを直撃させることが比較的簡単なこと」「やられる側からすると、クイボを近距離で地面に叩き付けるように使われると一瞬敵を見失ってエイムが定まらなくなること」 この二つが要因なんだよね -- [851] 2017-03-12 (日) 02:38:48
「ノックバックでエイムを妨害されること」も加えるべき -- [852] 2017-03-12 (日) 03:00:10
ってかクイボは三連は大体避けられるだろ。 -- [875] 2017-06-24 (土) 09:37:18
一方、単独でのキルタイムの遅さやDPSの低さ、山なり軌道と何かに触れたら即爆発する仕様から結局クイボまみれのスプシュやリペアは使われない運命 -- [848] 2017-03-12 (日) 00:45:30
だからこのクイボとかいう武器、基本弱いって言ってるじゃん・・・。リッターのも別に強くないよ。単に接近が丸わかりになってるだけだから。バケツぐらいだと思うよ、クイボのおかげで強くなってると言い切れるのは -- [853] 2017-03-12 (日) 03:15:17
いや俺もリッターのクイボ以外は十分理解できるんだがリッターだけは近接された時の最後の手段を常に持っているのが不満。 -- [855] 2017-03-12 (日) 03:55:18
更に言うとスリップの仕様とボムサが死んでるのも不満。クイボがどうこうじゃなくてこっちを修正すべきだと思う -- [856] 2017-03-12 (日) 03:59:42
クイボの弱点以前の問題で、メインと役割が被るスシにつけても対応力に欠けるし、リペアに至ってはコンボができずインクを一気に消費するスピナーの性質と全く噛み合っていない。対シールド能力の低いメインにつけても弱いことも前から言われてる。クイボラッシュつけるなら塗りが欠点のブキじゃないと永遠に使われないと思われる。 -- [854] 2017-03-12 (日) 03:52:06
個人的にガセだったパブロのクイボ&ボムラッシュは良さそうに思えた。苦手な壁塗りの克服・カーボンのようなクリアリング&追撃手段の獲得・侵入してからのクイボラッシュによる荒らし性能。無印パブロの塗り性能を落とさず攻撃性を上げた感じになりそうで魅力があったな。 -- [857] 2017-03-13 (月) 01:47:13
スプシュはメインだけでも撃ち合いが強くてクイボがあまり生きないから使われない。シマネは撃ち合いの弱さをクイボでカバーできるが、そもそも最初からメインで打ち合えるブキ持った方がいいから使われない。 -- [859] 2017-03-14 (火) 12:01:53
カーボンやバケツとの相性がすさまじいこれがないと死ぬ -- [860] 2017-03-19 (日) 13:44:34
結局、メインと絡めれば強いし、そうじゃないと他のサブに明らかに劣るよね。 ジェッカスもクイボないと死ぬと言える。接近戦だろうと遠距離戦だろうとメインだけで倒そうと思うと日が暮れるほどキルタイム遅くてどうしようもない。クイコンがあるからこそ、あの遠距離であのキルタイムが出せる。 バケツに関しては機動力、クイコン射程、キルタイム全てにおいて噛み合っていてほんとすごいわ。 -- [865] 2017-03-23 (木) 12:29:04
銅モデも楽しいぞ〜 -- [867] 2017-03-23 (木) 23:34:36
弱体化ではあるがジェッカスは大王あるしそもそもそういう距離で戦う武器じゃないから死にはしない -- [883] 2020-06-06 (土) 17:36:59
クイボラッシュ微妙だったからこれである意味強化されたんだな 素で出すときは弱体化されたけど -- [873] 2017-04-01 (土) 09:43:50
筋肉無くなってリッターに持たせないなら消費35でいいわ -- [878] 2017-07-17 (月) 11:27:14
元々リッター以外のクイボ持ちはクイコン前提の立ち回りが多かったから攻撃アップで調整出来なくなったら弱サブの部類に入ると思うし何かしらのフォローはあってもいい。ってかリッターに付かないから3発投げられてもいいくらい -- [879] 2017-07-17 (月) 14:36:26
マニュでの使用感だと、なんか強くなった感じがある>クイボ 消費率は変わってないんだが、爆風ダメージと半径が気持ち大きくなってるような……? 正確な検証はしてないから気のせいかも。 -- [880] 2017-07-17 (月) 15:00:16
ここまで待ち伏せ対策に相手の陣地に何発か投げ込んでみる運用法なし -- [882] 2018-03-12 (月) 22:45:20
クイボ連投へのまともな解決策の無い状態でクイボが連投できること自体が異常。素早く足元塗れる+適度な射程+適度なDPS+(防御に割くギア枠)でやっとスタートラインだぞ。次回作でシールドが消えたらクイボが使いやすくなるのも心配。 -- [817] 2017-02-18 (土) 21:34:43
ボムサーチ、防御、シールド、引き撃ちとかいろいろあるやろ。 -- [818] 2017-03-07 (火) 12:05:31
>> 817は対策案の存在は認めつつも、その対策案すら使えないブキの存在、対策案を採用してもまだ解決じゃないって話だろ。そのレスは無意味だ。 -- [819] 2017-03-07 (火) 14:00:33
それは単にクイボに弱いブキっていう話じゃないの? -- [820] 2017-03-07 (火) 15:12:14
もしかして、スタートラインと書いた意図がわかってないのかな? -- [821] 2017-03-07 (火) 20:59:19
遠投つけないでもそこそこの距離飛んでくるから、クイボもちとはデュアルくらい射程ないと安心できない。インク踏んだときのダメージや移動をもっと緩和するしかない -- [822] 2017-03-07 (火) 22:58:34
安全靴無しのデメリットが異常なんだよなぁ -- [823] 2017-03-07 (火) 23:31:33
連投するのはほとんどリッターかカーボン。リッターは近寄らなければ投げてこないし、カーボンは塗っとけば距離取れるしかわしやすい、どちらかと言うと連投食らう立ち回りがよくないのでは。 -- [824] 2017-03-08 (水) 09:00:20
リッターやカーボンの話題よくでるけど、結局はそのブキと戦うにも適度な射程とか足元素早く塗れるブキじゃないといけないってことだろ -- [826] 2017-03-08 (水) 09:22:18
そのリッターカーボン以外のクイボブキがいない理由がメインの対シールド性能のせい。で、いざ遭遇するとどいつもこいつもサブ効率積んでる。 -- [827] 2017-03-08 (水) 10:35:16
まあギア強化しないと使いづらいからね -- [828] 2017-03-08 (水) 12:23:21
シールド対策で射程がほしいけどチャージャーとジェットくらいしかクイボ持ちだとない -- [829] 2017-03-08 (水) 12:53:32
クイボが強いのって竹とかジェッカスくらいだろ リッターはあのメイン性能で近接の反撃手段持ってるのがおかしいだけでこいつ単体の性能は大したことない -- [830] 2017-03-09 (木) 08:47:05
とりあえず、使用ブキ教えてくれ。相性いいブキ使いながら大したことないなんて言われても参考にならんからな。 -- [831] 2017-03-09 (木) 09:37:42
>カーボンも正直微妙
そんなん言ってる奴初めて見たな、リッターに次ぐ相性だと思うが
クイコン出来るブキとどっちが、と言われると難しいが
攻撃積みするメイン+遠近で役割分担になってるから相当有用だろ -- [861] 2017-03-20 (月) 01:35:42
相性が悪いというよりクイボが弱いアプデ後はギア食うし遠距離に対応できる性能じゃない、壁が塗れるのは有利だしスパショも強いからデコと差別化は出来てると思うけどね、というか別にカーボンメインに攻撃は積まなくないかデコの方だと攻撃積みあまり見ないぞ -- [862] 2017-03-21 (火) 23:15:12
カーボンはクイボに恩恵あるしクイコンの時に攻撃あるとだいぶ違うが凸はチェイスだしチェイスは近爆風100ダメ超えが攻撃3,2積み以上だからな。そんなに積むならインク回復やらサブ効率にギア使った方がいいから攻撃積まない方が多い。メインの多少威力上がるのはクイコンのためでしょ。 -- [863] 2017-03-22 (水) 07:54:25
カーボンに攻撃積むのとカーボン以外のクイボブキに攻撃積むのは全体として後者の方が恩恵でかいってことでしょ -- [864] 2017-03-22 (水) 17:01:26
カーボンのクイコンは確一範囲は広がるけどキルタイムは落ちるから個人的にはあまり強くないと思う、メインだけで確実に確一を取ってくるカーボンのほうが厄介だと感じることが多い -- [866] 2017-03-23 (木) 22:19:42
アプデ後クイボが弱い……?
あとデコはそりゃ普通は攻撃なんて積まないでしょ
爆風ダメ100超えワンチャンなんてロマンだし -- [868] 2017-03-26 (日) 20:53:01
弱いでしょ40%消費だぞ、少なくとも単独でキルを取るのは難しいし消費が大きい
攻撃積めばメインの威力上がるのはわかるけどカーボンのクイコンは別にキルタイムが早くなるわけじゃないからなあ、消費も大きいし -- [869] 2017-03-31 (金) 07:42:25
×新クイボが弱い
○旧クイボが調整ミスレベルでおかしかった
◎ちゃんと使えるなら新クイボでもまだサブでは強い方
アプデ後に散々言われてたろ -- [870] 2017-03-31 (金) 12:22:40
c914f@4476fだけどスレ遡ったら結構強いか弱いかの議論で荒れてるっぽいな、クイコンは確かに強い、断定はしないがメイン絡めず単体で運用するなら弱いと俺は思う、カーボンもクイボは節約した方が強いと思うよいっそ塗り以外で使わない運用も有りだと思う -- [871] 2017-03-31 (金) 21:56:07
カーボンのクイボは、シューターで考えるならボールドにクイボが付いてたら強かっただろうかって感じかな
まぁスプボムの7があるから今更しても意味の薄い話だが
でもカーボンに付いてて嬉しい方のサブなのは違いないでしょうよ -- [872] 2017-03-31 (金) 23:17:41
バケツのクイボは強い。射程の割にクイコンのキルタイム速すぎる。スペシャルがトルネードじゃなければ最強クラスだった。L3Dも接近戦と撃ち漏らしのカバーができるから強いな。 -- [832] 2017-03-09 (木) 10:58:00
そしてL3は対シールドで絶望するまでがテンプレ -- [835] 2017-03-10 (金) 03:15:33
L3Dはバケツと比較したらクイコンの接近戦がそこまで強いってわけではないかな。バケツと違って防御積みが有効になりやすいし、射程は同等だがバケツは高低差のカバーもききやすい、リールガンは横歩きされるだけで一発外れるってことは珍しくない。メインサブのキルだけで見るならバケツに劣るからダイオウをイカに使いまわすのかの方が大事だけど、なにげにスペ減中ってのが手痛い。よくも悪くも塗り中心の武器で、接近戦は並程度。 -- [874] 2017-05-30 (火) 16:44:53
カーボンとか一番クイコンでエイムいらない武器だろ。メインもエイムほぼいらないし。TPSゲームとしては何かおかしい武器になってる感。 -- [876] 2017-06-24 (土) 09:39:54
まぁだからウザがられてた訳だし -- [877] 2017-06-24 (土) 10:21:53
結局かわされたらインクもDPSも不利だしギアスペース食うし持ってる武器はメインに欠点ある奴が多いしかといって素直な性能のシャープやスシにめっちゃ使われてるかというとそうでもない。結局攻撃に直結してる以上使う側も使われる側も腕の見せ所なんだよな -- [836] 2017-03-11 (土) 16:04:36
リッターのクイボがウザいってのもリッターのメイン自体がぶっ壊れという前提があっての話だしな。 -- [837] 2017-03-11 (土) 16:50:28
リッターのクイボはただ地面にたたきつけて倒されること多いから好かない -- [838] 2017-03-11 (土) 18:13:04
何だかんだ言って結局リッターってサブ効率18積みばっかだわ -- [839] 2017-03-11 (土) 18:31:32
サブ効率18積みで近爆風さえ当たればいいというガバエイム運用ばかりの現状で腕の見せ所とか言われても説得力感じない -- [840] 2017-03-11 (土) 20:54:11
前のクイボもノックバックで辛かったけど、今は今で足元奪う効果のせいで安全靴履かないとでボムサーチはいらない子に -- [842] 2017-03-11 (土) 21:51:41
この辺はボムコロも大概だとは思う -- [843] 2017-03-11 (土) 22:39:22
ここクイボのページですよ -- [844] 2017-03-11 (土) 22:58:56
クイボは投げた後しばらくクイボは投げられないようにしてればクイコンの邪魔にはならないし、ごり押しもできなかったのにな -- [845] 2017-03-11 (土) 23:25:59
クイボ近爆風ダメージを33くらいにするのはどう?そうなればクイボ3発近爆風も相手の攻撃と同じくらい防御を積めばやられないで済むけど。
さすがに直撃ダメージ下げるのはかわいそうな気もする -- [846] 2017-03-11 (土) 23:53:48
直撃はダメージより先に特大判定をどうにかすべきかと -- [847] 2017-03-11 (土) 23:56:25
爆風は近遠30で統一でいいかな。使う側も食らう側も分かりにくいしボムサで4確になるし。 -- [850] 2017-03-12 (日) 00:53:26
結局クイボのみのごり押しで敵を倒せるのは「クイボの足元を奪う効果・・・すなわちクイボの塗りの範囲が大きいから、一発目を敵の近くに当てると敵は自インクに囲まれてすぐには動けなくなるかつ自インクの中でむき出し状態になり、二発目のクイボを直撃させることが比較的簡単なこと」「やられる側からすると、クイボを近距離で地面に叩き付けるように使われると一瞬敵を見失ってエイムが定まらなくなること」 この二つが要因なんだよね -- [851] 2017-03-12 (日) 02:38:48
「ノックバックでエイムを妨害されること」も加えるべき -- [852] 2017-03-12 (日) 03:00:10
ってかクイボは三連は大体避けられるだろ。 -- [875] 2017-06-24 (土) 09:37:18
一方、単独でのキルタイムの遅さやDPSの低さ、山なり軌道と何かに触れたら即爆発する仕様から結局クイボまみれのスプシュやリペアは使われない運命 -- [848] 2017-03-12 (日) 00:45:30
だからこのクイボとかいう武器、基本弱いって言ってるじゃん・・・。リッターのも別に強くないよ。単に接近が丸わかりになってるだけだから。バケツぐらいだと思うよ、クイボのおかげで強くなってると言い切れるのは -- [853] 2017-03-12 (日) 03:15:17
いや俺もリッターのクイボ以外は十分理解できるんだがリッターだけは近接された時の最後の手段を常に持っているのが不満。 -- [855] 2017-03-12 (日) 03:55:18
更に言うとスリップの仕様とボムサが死んでるのも不満。クイボがどうこうじゃなくてこっちを修正すべきだと思う -- [856] 2017-03-12 (日) 03:59:42
クイボの弱点以前の問題で、メインと役割が被るスシにつけても対応力に欠けるし、リペアに至ってはコンボができずインクを一気に消費するスピナーの性質と全く噛み合っていない。対シールド能力の低いメインにつけても弱いことも前から言われてる。クイボラッシュつけるなら塗りが欠点のブキじゃないと永遠に使われないと思われる。 -- [854] 2017-03-12 (日) 03:52:06
個人的にガセだったパブロのクイボ&ボムラッシュは良さそうに思えた。苦手な壁塗りの克服・カーボンのようなクリアリング&追撃手段の獲得・侵入してからのクイボラッシュによる荒らし性能。無印パブロの塗り性能を落とさず攻撃性を上げた感じになりそうで魅力があったな。 -- [857] 2017-03-13 (月) 01:47:13
スプシュはメインだけでも撃ち合いが強くてクイボがあまり生きないから使われない。シマネは撃ち合いの弱さをクイボでカバーできるが、そもそも最初からメインで打ち合えるブキ持った方がいいから使われない。 -- [859] 2017-03-14 (火) 12:01:53
カーボンやバケツとの相性がすさまじいこれがないと死ぬ -- [860] 2017-03-19 (日) 13:44:34
結局、メインと絡めれば強いし、そうじゃないと他のサブに明らかに劣るよね。
ジェッカスもクイボないと死ぬと言える。接近戦だろうと遠距離戦だろうとメインだけで倒そうと思うと日が暮れるほどキルタイム遅くてどうしようもない。クイコンがあるからこそ、あの遠距離であのキルタイムが出せる。
バケツに関しては機動力、クイコン射程、キルタイム全てにおいて噛み合っていてほんとすごいわ。 -- [865] 2017-03-23 (木) 12:29:04
銅モデも楽しいぞ〜 -- [867] 2017-03-23 (木) 23:34:36
弱体化ではあるがジェッカスは大王あるしそもそもそういう距離で戦う武器じゃないから死にはしない -- [883] 2020-06-06 (土) 17:36:59
クイボラッシュ微妙だったからこれである意味強化されたんだな 素で出すときは弱体化されたけど -- [873] 2017-04-01 (土) 09:43:50
筋肉無くなってリッターに持たせないなら消費35でいいわ -- [878] 2017-07-17 (月) 11:27:14
元々リッター以外のクイボ持ちはクイコン前提の立ち回りが多かったから攻撃アップで調整出来なくなったら弱サブの部類に入ると思うし何かしらのフォローはあってもいい。ってかリッターに付かないから3発投げられてもいいくらい -- [879] 2017-07-17 (月) 14:36:26
マニュでの使用感だと、なんか強くなった感じがある>クイボ 消費率は変わってないんだが、爆風ダメージと半径が気持ち大きくなってるような……? 正確な検証はしてないから気のせいかも。 -- [880] 2017-07-17 (月) 15:00:16
ここまで待ち伏せ対策に相手の陣地に何発か投げ込んでみる運用法なし -- [882] 2018-03-12 (月) 22:45:20