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14手カオスシェイプ
作成: 2021/07/01 (木) 11:01:28
最終更新: 2021/08/01 (日) 00:42:26
通報 ...
12868
名無しの妹 2024/05/21 (火) 23:53:03 0798d@8816d

多刀流で8本目とかに地獄属性をつけても結局8本目とかなんて当たらないし回復量は誤差って認識で大丈夫ですかね?

12870
名無しの妹 2024/05/22 (水) 00:42:01 10e0b@6b3a2 >> 12868

エーテルの裂け目とかの攻撃ミス後確率で強制的に命中エンチャントがあれば8本目で命中0だろうが当たる。回復量は与えた地獄ダメージから算出されるから誤差なのはそう。

12883
名無しの妹 2024/05/22 (水) 11:20:13 7b8df@b0d1c >> 12868

そもそも多刀は物理近接型(属性特攻も含む)には基本向かない(主に命中率の面で)ので、多刀キャラは近接触発型・遠隔射撃型・魔法型のいずれかで運用するのが良いかと思います。

12872
名無しの妹 2024/05/22 (水) 01:24:17 69588@1b497

追加打撃の詳しい処理を教えてください。追加打撃2回目以降の%はどのような減り方をしていくんでしょうか

12876
名無しの妹 2024/05/22 (水) 05:35:49 a99a4@1219c

上で妖精の質問をした者です。皆さん返答ありがとうございます。ざっくり見ましたが結論は理論値カオスが最強なんですね。妖精強いかなと思ったけど高級揃うまでは脆いし揃ってからは耐性の違いが誤差って認識になりました。ルビーカード買ったので最終的にはダイヤを貯めてカオスにするつもりですが、それまでの繋ぎのキャラとしてゴーレムor吸血鬼って所がベストみたいですね。最近はデミリッチのワンパンにやられてるので体力多いゴーレムいいかなと思ってるんだけど吸血鬼転生視野かなぁ。じっくり考えます。ありがとう

12877
名無しの妹 2024/05/22 (水) 06:37:09 b923f@fd30d

近接職の主人公が2000層や3000層で近接武器で殴りかかっても全然平気なレベルまでの耐久力は、上のほうで話がでていた"高級2400でダメージが大きく軽減できる"という仕様を前提としたものでしょうか?高級2399以下だと吸血鬼だろうとダメージ軽減/耐久ステ盛りしようとイスやリッチのビームで蒸発しますか?

12878
名無しの妹 2024/05/22 (水) 07:55:46 57e04@e9e89 >> 12877

まだ最高が2700層なので、3000層については分かりませんが、私の接近主人公は、高級が2399以下、吸血鬼(鬼盾不使用)、深淵の暴食者、HPはMAXで400万、魔法ダメージ軽減は150%、耐性は3000↑で普通に散歩できてます。
ちなみに星河密巻はLv3です。

12879
名無しの妹 2024/05/22 (水) 08:52:17 85269@5af96 >> 12878

横からすみません。鬼盾を使われない理由って何でしょうか?

12880
名無しの妹 2024/05/22 (水) 09:30:40 修正 57e04@e9e89 >> 12878

鬼盾の使用中に攻撃をもらうと、MPがどんどん減ってしまい、数百万と減ったMPの回復に時間が掛かり過ぎるので、太陽の騎士で頻繁に蘇生していたんです。
現在は、2700層で攻撃アイコンを連打しても、HPとシールドの回復の方が早く死なないので、手間の多い鬼盾は使わなくなりました。

12882
名無しの妹 2024/05/22 (水) 11:07:04 1ddac@5aa1f >> 12878

現状敵の攻撃はHPとシールドで耐えれるけどそこにMP-ダメージもプラスされると厳しいので鬼盾は逆に使わない方が良いという認識で合ってますか?

12884
名無しの妹 2024/05/22 (水) 11:35:57 57e04@e9e89 >> 12878

鬼盾を使うと、HPとシールドにダメージが入らず、MPだけが減るため、HPとシールドが飾りになってしまうようです。つまり、HPとシールドで耐えるか、鬼盾を使ってMPで耐えるかの二択になります。HPとシールドで耐えられる場合、鬼盾を使うとMPがどんどん減ってしまうため、鬼盾を使用するメリットはなくなってしまうと思います。

12887
名無しの妹 2024/05/22 (水) 13:16:30 修正 46ec6@fd30d >> 12878

ありがとうございます。なんかHPが桁違いに多いですね、、、。HPはMAXで400万というのは、深淵の暴食者を選択して "一部の瀕死状態のエネミーを侵食できる。侵食すると自身の生命上限を[~600]%まで上げることができる" (wiki)という効果で耐久ステータスやチーズなどで60万ぐらいまであげて、その7倍近く引き上がった結果でしょうか?

12889
名無しの妹 2024/05/22 (水) 13:43:42 57e04@e9e89 >> 12878

ご指摘の通り、チーズと耐久で上げた素のHPが60万ほどで、暴食の結果400万になります。

12892
名無しの妹 2024/05/22 (水) 14:54:16 0798d@8816d >> 12878

暴食者のバフはゲームを終わるたびにリセットされると聞きましたが、毎回バフを集め直してるんですか?

12897
名無しの妹 2024/05/22 (水) 18:22:51 57e04@e9e89 >> 12878

毎回、集め直しになります
敵が強ければ強いだけ、吸収できるHPは増えるので、2000層あたりのモンスターを1匹倒せば、1回で数十万増えます

12885
名無しの妹 2024/05/22 (水) 12:12:46 ef400@c0ace >> 12877

高級2400無くても耐久盛り+軽減装備・秘宝盛りなら非吸血鬼でも十分殴り合いができる。
自分の場合はカオシェ太陽の騎士で、ネフィア3000層以降もほぼほぼ問題無く周回出来ていました。

12888
名無しの妹 2024/05/22 (水) 13:17:39 46ec6@fd30d >> 12885

ありがとうございます、HPや耐久ステはどれくらいでしょう?上の方が深淵の暴食者の特性通りだとしたら太陽の騎士だとHP50万くらいは必要に感じますか?

12894
名無しの妹 2024/05/22 (水) 16:52:14 ef400@c0ace >> 12885

HP50万は心許ないかも…?
自分はHPは250万+シールドも250万、耐久は1200ぐらいでした。重装備は400程度で防御力は20万ほど。
これにアラミタマ担いでビーム受けてもシールドがギリギリ残る程度のダメージに抑えて安定させていました。

12907
名無しの妹 2024/05/22 (水) 22:12:06 46ec6@fd30d >> 12885

なんと...深淵の暴食者でなくてもそんなに盛れるもんなんですね。
非吸血鬼でシールドが剥げないとはいえ、アラミタマ入りで250万のシールドが残るくらいという点は、さすがの深層ビームの被弾量😇

12881
名無しの妹 2024/05/22 (水) 10:05:10 0798d@1219c

初歩的な質問で申し訳ないのですが、主能力の意思が高いとスキル鍛錬の効率が上がるのですか?自分触手四本はやしてて意思が1なんだけど、素人なんで自分のスキル鍛錬の速さが他と違うのか比較出来ないんです。もし鍛錬がかなり遅くなってるなら触手消すんだけどその辺わかる人教えてください

12886
名無しの妹 2024/05/22 (水) 13:01:16 299aa@09ecb >> 12881

遅くならない。ただトレイナーでプラチナコイン消費してスキル潜在を回復する時の量が低下する。多分。

12890
名無しの妹 2024/05/22 (水) 13:58:34 0798d@8816d >> 12886

教えてくださりありがとうございます。他の人より依頼を頑張りプラチナコインを稼いで解決します笑

12891
名無しの妹 2024/05/22 (水) 14:03:42 0798d@8816d

カオスシェイプというか、転生システムについて質問です。私は理想としてカオスシェイプの多手を狙っているのですが、計画としてカオスシェイプに転生した後サクッと(どれくらいかかるのでしょう?)部位を全て生やします。そのタイミングで手が少なかったら転生をリセットしまた全部位リロードをして、手の本数が多くなったら始めようと考えてるのですがいかがでしょうか?転生を何度もやるのにダイヤが必要なのはわかりますが、手が少ない状態で部位を一つ一つリロードするより転生で全リセットの方がいいと考えました。何か見落としがあったりしますでしょうか?ダイヤ効率的に良いかどうか皆さんの考えを聞かせてくれると嬉しいです

12893
名無しの妹 2024/05/22 (水) 15:05:38 7f509@4ea21 >> 12891

カオスシェイプの部位リセットに再転生は不要です。

12896
名無しの妹 2024/05/22 (水) 18:17:10 0798d@8816d >> 12893

ええと、それは何故でしょうか?一つ一つをダイヤで引き直すより再転生の方がダイヤが安いのでは無いかという質問なんだけど、そこはどうでしょうか?

12898
名無しの妹 2024/05/22 (水) 18:35:01 0798d@8816d

具体的には、例えばカオスシェイプで手が一本も引けなかった時。部位を一つ一つ引き直すくらいならいっそ再転生してまた一から部位を増やし、手が4本とか3本くらい引けるまで粘った方がダイヤの効率がいいのではないかと考えた感じです。どちらの方が効率良いかわかる人はいますか?

12899
名無しの妹 2024/05/22 (水) 18:42:04 修正 d1e6e@6eb12 >> 12898

多分肢体再構成の仕様を勘違いしてるんじゃないかな、肢体再構成は肢体全部位再ガチャだよ。
画像1
画像が拾い物だから正確には違うけどイメージはこんな感じ、全部位をランダムで振り直す

一応効率で言うと転生は1ヶ月3回しか出来ない上に3回で計554ダイヤ使います。
で、554ダイヤあれば肢体再構成が57回も出来るので遥かに肢体再構成の方が上です

12900
名無しの妹 2024/05/22 (水) 19:12:49 0798d@8816d >> 12899

ええ、そんなに安いんですか 肢体ガチャ一回9ダイヤとかですか?私は一部位100ダイヤくらいするものと思ってました。確認ですが一回9ダイヤで合ってます?

12901
名無しの妹 2024/05/22 (水) 19:22:21 修正 d1e6e@6eb12 >> 12899

いわゆる肢体ガチャチケ1枚16ダイヤ、5枚セットで64ダイヤ、25枚セットで240ダイヤなのでまとめ買いするならそれくらいです

12902
名無しの妹 2024/05/22 (水) 19:36:21 7f509@e2452 >> 12899

ちなみに部位セットはいくつか保存しておけるので、妥協ラインのを置いといて詰めに行くというのも可能

12903
名無しの妹 2024/05/22 (水) 20:25:10 7b8df@b0d1c

次元の亀裂を周回してる方いたら教えてほしいんですが、最後のボス?からドロップする古代遺物(装備)ってどれくらい強いものなのでしょうか。(スクショなどあると非常に嬉しいです) 周回している中でボスまでの経路が中々繋がらず、めげそうなのでモチベの為に知りたく。。(次元の亀裂についてあまり把握できてないので要領得てなかったらすみません)

12906
名無しの妹 2024/05/22 (水) 21:43:45 修正 86b9b@f8655 >> 12903

私が持ってる中で強めなのがコレですが、品質は中の下です。良いモノになると主能力6つがそれぞれ+100なんてものも確認されています
画像1画像2画像3

12914
名無しの妹 2024/05/23 (木) 00:57:11 b61c2@fd30d >> 12906

横からすいません。こちらのドロップはどれくらいの階層の亀裂からのものでしょうか?装備レベルが542~710と幅広いですが、例えばサウス1000層からの亀裂ラスト(10戦目?)のボスからでも出るものでしょうか?装備レベルがブラックマーケットの200レベルからすれば相当高いですがガロクで上手く行けばスキルやステータス+100とかもついてしまうのでしょうか?

12916
名無しの妹 2024/05/23 (木) 01:43:57 86b9b@f8655 >> 12906

亀裂装備は特殊で、ガロクできないしエンチャに槌がついたこともありません。ブラックマーケット等で入手できる通常の装備とは異なる仕様のようです。
装備レベルは、主に亀裂ダンジョンの階層に依ります。亀裂ダンジョンはランダムネフィアの難易度に関わらず2000層固定(のはず)で、亀裂フィートの「次元の亀裂ダンジョンレベル+150」を積む等で階層が上昇します。上記写真の装備レベルに幅があるのは、入手時のフィート数が違うからですね。2000層で400レベル程度、3650層で800レベル程度です(同じ階層でも多少ばらつきがあるっぽい?)。
自分の知る限り亀裂装備に付くスキルは装備の種類毎に決まっているかもしれません。例えば監視カメラには射撃、彩紋には回避しか付く可能性はないとかそんな感じ。ただ自分はスキル付きの亀裂装備を拾ったことが無いので、基本的に亀裂装備で盛れるのは主能力がメインと思っておけば良いでしょう。

12917
名無しの妹 2024/05/23 (木) 02:25:24 b61c2@fd30d >> 12906

なるほど、ガロクできたらロマンありましたが、それでも仲間とかの主能力盛りはBM素材集めと堕落装備待ち続けて用意するよりかはしやすくなりそうですね、ありがとうございます。

12908
名無しの妹 2024/05/22 (水) 22:30:50 7b8df@b0d1c >> 12903

ありがとうございます!!かなり強いんですね!ちなみに、これっていくつくらい装備出来るんでしょうか…?(=専用肢体の追加上限数ってあるんでしょうか…?)

12909
名無しの妹 2024/05/22 (水) 23:59:05 86b9b@f8655 >> 12908

wikiの情報を信じるなら16部位です。詳しくは次元の亀裂のページをご覧ください

12920
名無しの妹 2024/05/23 (木) 09:23:29 7b8df@f6bf0 >> 12908

wiki内に記載されてたんですね、、すみません見逃してました。ありがとうございます!

12904
名無しの妹 2024/05/22 (水) 21:06:09 0798d@8816d

キャラの能力を見てると自分のキャラの魔法強度がゼロである事が確認されました。ただ、自分は兵器庫に虚無の大鎌をいれてるのでそれの魔法強度+が反映されてないんですよね。他に同じ様になってる人はいますか?ちなみに他のマイナスと打ち消してあってゼロになってるかは確認しましたがノーです(手に持って魔法強度が45になったからです。他の理由で魔法強度−10がついてるなら35になるはずです)理由がわかるかた。同じ様になってるかたはいますか?

12905
名無しの妹 2024/05/22 (水) 21:30:24 修正 86b9b@f8655 >> 12904

虚無鎌を兵器庫に入れて発動するのは「全ての魔法強度が10アップする(固定値上昇)」、虚無鎌を装備して発動するのは「魔法強度+45%(割合上昇)」で、この2つは別枠の効果です

12910
名無しの妹 2024/05/23 (木) 00:02:29 0798d@8816d

カオスシェイプの質問をしたものです。もしかして、プレイヤーのカオスシェイプはエーテル病みたいに一つ部位を引き直したりする感じではなく全部位強制リロードなんですか…?いやDNA保存出来るのはいいことだけど…つまり運良く一箇所だけダメな理想に近い部位構成になってもその一箇所を引き直せばいいわけではなく全て引き直しなんですね…手術台で部位をカットして再生成するものだとばかり思ってました。ありがとうございます…

12911
名無しの妹 2024/05/23 (木) 00:10:20 0798d@8816d >> 12910

結論私の狙ってるエーテル病無しカオスシェイプ13刀流は1/12の8乗という計算式で役1000億分の1なんですか?ダイヤいくついるんやろなぁ…

12912
名無しの妹 2024/05/23 (木) 00:11:16 0798d@8816d >> 12911

式間違えました。1/8の12乗

12913
名無しの妹 2024/05/23 (木) 00:20:02 0798d@8816d >> 12911

暗算苦手なんで大体の計算ですが、どれか一つの部位が0になる確率が役20%ですね。そしてそれが背中である確率は8で割るので確率は2.5%で40回に一回かぁ。背中無し厳選は現実味あるけど…マジでこういう感じなんですか?えげつなさすぎねぇか笑

12918
名無しの妹 2024/05/23 (木) 05:38:19 修正 d1e6e@6eb12 >> 12911

他種族より部位が多いというメリットあるからね
好きな部位を簡単に生やせたらそれこそカオスシェイプ以外の種族を選ぶ人が居なくなる

12923
名無しの妹 2024/05/23 (木) 11:40:08 0798d@1219c >> 12911

商売で考えるとしても、簡単でなくてもいいからコストがかかる代わりに確実に強くなれるって形で差別化してくれると嬉しかったんですけどね…簡単にしろとは言わないけど自分のやりたい理想が現実的では無いってのはちょっと良くない部分かなと個人的には思ったりします。仮に11本とか腕はやせても残り1部位が背中なら理論値では無いしね。お答えくださりありがとうございました

12925
名無しの妹 2024/05/23 (木) 12:16:45 1f10b@bb6c7 >> 12911

別に"手が多い=強い"ではないですよ。
原作では14手に盾を持たせれば、ダメージを受けなくなるみたいなことも出来ましたが、mobile版では計算式が違うので出来ませんし。
黒星装備、昌石による主能力の強化、エンチャント、神の秘宝、エーテル病、堕落のアークなど考えれば、"簡単ではなくてもコストがかかる代わりに確実に強くなれる"という点は満たしていますね。
14手に強い拘りがあるなら厳しいかと。一応、12手まで出している方は見たことがあるので、エーテル病も合わせれば14手を実現することは可能です。

12915
名無しの妹 2024/05/23 (木) 00:57:46 0798d@8816d

上に書いたのは混乱しながらの式なのでガバガバですが見逃してください。まあ無いとは思いますが、カオスシェイプ6手とかを引けたら次のリロードは7がきやすいとかそういうのもないのですかね?

12919
名無しの妹 2024/05/23 (木) 07:31:05 d42f6@25306 >> 12915

ない

12922
名無しの妹 2024/05/23 (木) 11:36:33 0798d@1219c >> 12919

私の中でゲームってのは少しずつ強くなるって思い込みがありました…ありがとう

12921
名無しの妹 2024/05/23 (木) 09:42:24 372ae@23f3e

時限の亀裂について、wikiにて初期状態でボスがドロップする装備品の部位は現状獲得できない。と記載があるので
サイバーパーツを装備するためには、ひたすら亀裂周回して飛翔Ptを大量に集めてから
「次元の亀裂ダンジョンレベル」のフィートを最低7回取得して亀裂ダンジョンを出した後で初めて装備可能ということでしょうか?

12924
名無しの妹 2024/05/23 (木) 11:48:45 修正 86b9b@f8655 >> 12921

ボスドロップのインターフェース、脚部、循環器の部位はボス部屋に出てくる古代の賢者から生やしてもらえます。ただ、ボス部屋の古代の賢者の出現にダンジョンレベルが関係している可能性は有り得るのですがフィート取ってからでは検証のしようがなく……

12928
名無しの妹 2024/05/23 (木) 13:51:38 修正 d1e6e@6eb12 >> 12921

もうレベル戻せないし検証出来ないから完全なうろ覚えからだけど
ボス部屋賢者出現レベルと亀裂ダンジョン出現レベルは違ったはず
確か賢者の方が先だったような?

あとボスからはボス部位以外の装備も一応ドロップするので初期レベルでも装備は出来る
画像1
これ、装備レベル452だから初期レベルの時のドロップ品

12955
名無しの妹 2024/05/23 (木) 18:24:35 372ae@23f3e >> 12921

ありがとうございます。
フィートが無い初期レベル状態でもサイバーパーツを装備できる可能性はゼロじゃないんですね。
亀裂Lvフィート優先で飛翔Pt集めつつ、ボス部屋賢者やボス部位以外の装備は出たらラッキー程度の気持ちで気長に頑張ろうと思います。

12926
名無しの妹 2024/05/23 (木) 13:11:35 0798d@8816d

難しいですね。今はまだアーティファクトが少ないので今後を想定して部位を決めたいんだけど決まらない。皆さんは背中と足(ウェポンマスターの人は胴もかな?)さえなければもうあとはなんでも良いかなってスタンスなんですかね?

12927
名無しの妹 2024/05/23 (木) 13:12:24 0798d@8816d >> 12926

あ、返信しようと思って間違えました カオスシェイプの厳選部位についての質問です。良ければ皆さんの理想と妥協を聞かせてください

12929
名無しの妹 2024/05/23 (木) 14:45:58 10e0b@6b3a2 >> 12926

手多くて足と頭が少なければ何でもいいんじゃないの

12930
名無しの妹 2024/05/23 (木) 15:10:38 7f509@d19c0 >> 12929

とは言え最近は足の赤装備も中々のラインナップ

12931
名無しの妹 2024/05/23 (木) 15:14:28 修正 10e0b@6b3a2 >> 12929

まあそうなんだけど射撃PCでもなければエーテル病の2つ付く分で十分よ
ああでも近接とかだったら腰の方が要らんな

12932
名無しの妹 2024/05/23 (木) 15:58:00 a99a4@1219c >> 12929

そのあたりのコメント見てて思うのが、それならカオスシェイプにしなくてもエーテル病でいいのでは?って所ですね。大体エーテル病のみで10部位くらい生えるのにカオスにして追加で部位増やす恩恵はそこまでないのでは・・・?

12933
名無しの妹 2024/05/23 (木) 16:26:24 修正 10e0b@6b3a2 >> 12929

別に部位厳選するからややこしくなるだけで単純に98ダイヤで3部位増えると考えると破格だよ

12934
名無しの妹 2024/05/23 (木) 16:33:43 86b9b@f8655 >> 12929

吸血鬼でなくとも耐久足りる場合(足りないなら吸血鬼以外の選択肢がないので)にカオス以外になんの種族にすんの?って言われると他が全部微妙だから結局カオスでいいよねって。カオスの優位性は相対的に小さくなってるけどそれでも最強なのは変わらん

12938
名無しの妹 2024/05/23 (木) 16:54:45 57e04@e9e89 >> 12929

今は暴食があるので、吸血鬼じゃなくても耐久を確保する方法は増えましたよね
ちなみにゴーレムの朦朧耐性は、大した効果じゃないですか?
今、2700層までを周回していて、朦朧で気絶すると復帰まで時間が掛かって面倒なので、吸血鬼からカオシェかゴーレムへの転向を考えてるんですが、カオシェ一択でしょうか?

12943
名無しの妹 2024/05/23 (木) 17:05:00 86b9b@f8655 >> 12929

カオスで手増やしてスクリームチキン持ちな。自動回復パワーによって1,2ターンで朦朧から復帰できる。余った2部位がアド。両手持ちでチキン使えないなら回復ポーションを大量生産したり回復杖を買いあさってショトカに入れとけばええんでない

12935
名無しの妹 2024/05/23 (木) 16:39:52 0798d@8816d

3部位増えるってのは速度−15%と同じじゃないですか?エーテル病で部位を増やした人は既に15部位とかそれくらい確保出来るわけで。3部位が欲しいか?って問題と速度ペナ重すぎるのではないかという二つがあるのですがそこはどうでしょうか?他のキャラも吸血鬼、ゴーレム、妖精あたりは強さ的にはあると思いますが…

12936
名無しの妹 2024/05/23 (木) 16:41:31 0798d@8816d >> 12935

また返信先間違えた…携帯だと謎の更新が入っておかしくなる時が多い。申し訳ない。カオスシェイプについての質問です。

12937
名無しの妹 2024/05/23 (木) 16:53:22 修正 10e0b@6b3a2 >> 12935

3部位で-15%って元々の速度が2000あったらで実際下がるのは当然300くらいなんです。んで今は堕落装備で1部位で速度を500くらい上げれるんで、1部位でお釣りもあるくらいペイできて残り2部位は自由みたいなことができちゃうんですよ。残りを堕落装備にして速度1000上げるもいいし、好きな黒星装備を積んでもいい。部位が多い方が強いでしょ?

12948
名無しの妹 2024/05/23 (木) 17:13:32 a99a4@1219c >> 12937

速度の%ってデフォで100(当たり前)ですが、128にしたりパーセントを増やす方法があるのですか?始めて数日で無知で申し訳ない

12949
名無しの妹 2024/05/23 (木) 17:15:57 a99a4@1219c >> 12937

堕落ってのを調べてみましたが不定期イベントなんですね。宝珠が手に入ったらそれまでにエーテル血清を貯めてその時シェイプに転生しつつエーテル病で部位を増やしまくるのが正解なのでしょうか

12950
名無しの妹 2024/05/23 (木) 17:20:02 0798d@8816d >> 12937

堕落宝珠で対策とのことで、私も真似しようと思うのですが現実的に必要なレベルや時間などわかりますでしょうか?狙えばしっかり手に入るのか、そのあたりの現実的な所を大体教えていただけると恐悦至極に存じます

12951
名無しの妹 2024/05/23 (木) 17:20:57 10e0b@6b3a2 >> 12937

高級能力報酬とか器用感覚の限界突破とかミーヤの誓約とかだよ。これらは肢体による速度ペナルティ(速度-5%)と相殺する

12952
名無しの妹 2024/05/23 (木) 17:45:54 修正 10e0b@6b3a2 >> 12937

う~ん始めて数日とは知らなんだ。そういう段階ならカオスシェイブとか堕落装備とか難しいことは考えるべきじゃない気がする。無責任ですまんが堕落に関してはアーティファクトの種を40個集めておいて、イベントが開催された時にでも質問した方が良い。取り敢えずは辞める人が多いと言われるネフィア階層250を超えて、オパートス第一段階、即死が頻発する700層あたりまで頑張ってくれ

12957
名無しの妹 2024/05/23 (木) 19:57:03 0798d@8816d >> 12937

今レベル70で250層を丁寧にやれば越せるかな?ってくらいですね。エーテル病は完全エーテルとエーテルフィーバーつけてデメリットがない効果で固め、リッチに殺されないようにルミナストでミルク窃盗を繰り返し魔法耐性強化。こんなところです。ただ次に何をしたら良いのか全くわからずカオスシェイプ狙ってみようかなと思ってた感じですね。

12958
名無しの妹 2024/05/23 (木) 19:58:17 0798d@8816d >> 12937

ちょっと本題から逸れすぎるかもしれませんが、アーティファクトの種が大切なんですか?多分私には堕落イベントは早いんだろうけど、目指してみようかなとは思ってたら思ってなかったりしまして…

12961
名無しの妹 2024/05/23 (木) 20:23:14 6e7c8@79963 >> 12937

堕落は、詳しくは攻略wikiだけど、過去レスで言われてる速度+500宝珠は、2000層以上のダンジョンでドロップする赤宝珠(最高レア)のランダムエンチャ3種を全て速度上昇効果にして、それをダイア使って確立成功ブーストを十数回成功させなきゃならないので、みんな気軽に言うけどそんな簡単に手に入るものではない。
同じく堕落では橙レア装備を堕落させて36個分解すると、ダイア1000個・原晶石2000個くらい手に入るので、2000層に挑戦できないユーザーはもっぱらその報酬を稼ぐイベントになってる。
金コインかアーティファクトの種があればその堕落する橙装備を簡単に入手できるってことですね。

12962
名無しの妹 2024/05/23 (木) 20:34:59 0798d@8816d >> 12937

なるほど。ご丁寧にありがとうございます。私は単なるダンジョンでも出来る装備分解くらいにしか活用出来てませんでした笑。ちなみにそのアーティファクトの種は私がこの前手に入れたクミロミの秘宝による使い回しでも問題はないでしょうか?

12965
名無しの妹 2024/05/23 (木) 20:45:30 86b9b@f8655 >> 12937

アーティファクトの種はクミロミの秘宝で再生できない。ミラルガロクで小さなメダル15枚で売ってるから毎日覗いてみるといい

12939
名無しの妹 2024/05/23 (木) 16:57:47 修正 76aaa@3f15b >> 12935

育成が続くと高級能力報酬とかで速度プラスが増えてくるので気にならなくなってきたりもします

12947
名無しの妹 2024/05/23 (木) 17:12:00 a99a4@1219c >> 12939

返答ありがとうございます。その速度1億だろうと極論ペナ100ついてその1億が全カットになることを懸念しています・・・どうなんだろう

12953
名無しの妹 2024/05/23 (木) 17:48:22 5feed@706e8 >> 12939

今複雑な肢体で速度ペナ90付いてますが、なんやかんやで速度は3000を超えてますので気にしないで大丈夫です

12954
名無しの妹 2024/05/23 (木) 18:23:06 修正 d1e6e@6eb12 >> 12939

速度1億に出来る人は1億にする過程でペナルティ全部相殺出来るので大丈夫
部位増やす考え方としては「4部位増やしたら速度-20%、速度-20%相殺しなきゃ」じゃなくて「今、速度+20%だから4部位増やしても大丈夫だな」でやってく感じ
極めれば最終的にはチャラに出来るけどペナルティ相殺出来ない序盤でエーテル病で部位増やしまくると悲惨
まぁどうしても困ったらエーテル病を治療するだけなんだけど

12956
名無しの妹 2024/05/23 (木) 19:00:10 87662@c705d

マラヤナの5星と6星ってだいぶ違うものでしょうか?手持ちの万能因子で5星までいけるので、後は招待でゆっくり万能因子3個貯めて行こうか思ってましたが、5星と6星の差が大きいならダイヤとリアルラック相談でもう1、2体狙うか考えようかと。

12963
名無しの妹 2024/05/23 (木) 20:38:35 6e7c8@79963 >> 12956

真神形態を高頻度で発動できるのが星6のメリットですから、真神形態とそうでない状態の差を体感できるかどうか確認してみては。
個人的には、因子がたまる2ヶ月間でマラヤナ用の感覚装備を作ったり、仲間絆用に神の化身進化させたり、次から始まる新しい池装備にダイヤ使う方が良いと思います。

12966
名無しの妹 2024/05/23 (木) 21:02:21 87662@ef95f >> 12963

確かに育成にかかる時間も有るので、焦って最初から星6にするためにダイヤ使うより他に温存した方が良さそうですね。ついでにある程度育ててからの方が星5と星6の差も実感できそうです。深追いは一体確保で行こうと思います!

12980
名無しの妹 2024/05/24 (金) 09:40:32 6e7c8@79963 >> 12963

直近1ヶ月分のコンテンツ告知されたし、マラヤナ育成を楽しむんや。
ちな、知ってるかもだけど魔法キャラは戦術を移動禁止にして担ぐと、無駄行動せずに攻撃してくれます。

12999
名無しの妹 2024/05/24 (金) 18:48:35 87662@5e6b4 >> 12963

担いだ方がいいというのは聞いたことあるので、とりあえず乗馬は習得させるつもりです。PCが射撃で火力要員なので速度見ながら担ぐか紐付けて連れ回すか考えようかなぁと思ってます。

12959
名無しの妹 2024/05/23 (木) 20:03:49 0798d@8816d

二刀流で装備をしようとすると、装備をする度に戦力が減っていくのですが理由がわかる人いますか?少し前に似た質問があってそれは両手持ちが二刀流に変化してたからですがそれではないのを確認しました

12960
名無しの妹 2024/05/23 (木) 20:04:24 0798d@8816d >> 12959

結構強い固定アーティファクトを装備してるのにガッツリ戦力が減ります。ちなみにマイナスエンチャントは一つもついてません

12964
名無しの妹 2024/05/23 (木) 20:42:58 6e7c8@79963 >> 12960

それは装備をつけ外しする度に減っていくということ?それとも明らかに強い武器を装備したのに、以前より低くなるということ?
固定アーティファクトだと、参照するスキルがマイナーなスキルってこともあるけど(戦術じゃなくて栽培とか)

12970
名無しの妹 2024/05/23 (木) 21:50:17 0798d@8816d >> 12960

手の四本目に固定アーティファクトであるイスの寝言をつけると戦力二万から二千くらい落ちる状態です

12973
名無しの妹 2024/05/23 (木) 23:44:56 0798d@1219c >> 12960

あ、勿論四本目を入れ替えたら戦力が落ちるではなく四本目を装備してない状態で装備したら戦力が落ちるのです

12976
名無しの妹 2024/05/24 (金) 07:00:16 5feed@706e8 >> 12959

イスの寝言に耐久か意思プラスが付いていて、付けると体力上限が増えるので体力MAXボーナスが外れたりとか

12987
名無しの妹 2024/05/24 (金) 13:00:07 a99a4@1219c >> 12976

助言ありがとうございます。それではないようです。装備して戦力落ちた後体力は減ってないし、歩いて回復(最初から満タンですが)しても戦力はかわりません

12977
名無しの妹 2024/05/24 (金) 09:22:57 6e7c8@79963 >> 12959

1/10は異常ですね。。装備重量で中装備から重装備とかに変わってないですかね?重量関係なく、他に適当な武器を装備して戦力の変動比べたら原因がイスの寝言にあるのか分かりそうだけど。

12985
名無しの妹 2024/05/24 (金) 12:51:50 a99a4@1219c >> 12977

言葉足らずでした。勿論他の装備でも同様です。ゴミ装備でも同じような変動をします。ちなみに弱い装備よりはまだイスの方が戦力の上がりは多いですね(当たり前ですが)今も試したけどやはり同じ。どの装備でも二刀流かつ中装備なのは能力画面から確認しています

13011
名無しの妹 2024/05/25 (土) 12:24:12 6e7c8@79963 >> 12977

二刀流プレイしてないから詳細は不明だけど、試しに武器3本から武器4本にしたら戦闘力15万下がったのと、戦闘能力詳細でそれぞれの武器ダメージも下がっているので、4本目以降は戦闘力評価が下がるのかもしれません。

12967
名無しの妹 2024/05/23 (木) 21:15:12 24786@06e62

神々の闘技場で速度35のエリアナに乗ってエヘカトル様に挑んだのですが、戦闘開始直後に約10億ダメージを喰らって消し飛ばされました。エリアナの速度を下げて上に乗るのは使い方間違ってたりしますか?

12968
名無しの妹 2024/05/23 (木) 21:41:26 48ae7@56bca >> 12967

範囲攻撃の魔法だと乗馬中のPCもダメージ食らうからかな

12969
名無しの妹 2024/05/23 (木) 21:49:28 02dc1@56bbb >> 12967

エヘ様はうみゃみゃあですべてを破壊するから、速度下げるのはうみゃみゃあリスクを上げるだけじゃない?

12971
名無しの妹 2024/05/23 (木) 22:55:39 5feed@706e8 >> 12967

全画面攻撃を使ってくるエヘカトル相手に乗馬は意味が無いよね、という

12972
名無しの妹 2024/05/23 (木) 23:20:28 24786@06e62 >> 12967

なるほど。エヘカトル様と特別相性が悪い感じなんですね。

12974
名無しの妹 2024/05/24 (金) 01:41:51 7b8df@b0d1c >> 12967

そもそも低速にしたエリアナに乗馬して戦うのは実用に耐えない(動作が遅すぎる、魔法やブレスなどは普通に貫通する)ので、普通にボスの前にエリアナが来るように調整して、エリアナが殴られている隙に(低速にしていれば当分死なないので)他のキャラで攻撃して倒すという形で運用するのが基本の使い方になると思います。

12975
名無しの妹 2024/05/24 (金) 06:18:42 57e04@e9e89 >> 12974

横から失礼します。ボスからエリアナが殴られていても、接近主人公でボスに隣接すれば主人公が優先して殴られますよね?

12979
名無しの妹 2024/05/24 (金) 09:37:35 6e7c8@79963 >> 12974

そうです。なのでエリアナデコイは遠隔or魔法PCでないと近接PCは攻撃に参加しにくいですね。ボスが物理onlyであれば騎乗して一緒に近接することもできますが。

12981
名無しの妹 2024/05/24 (金) 12:07:37 修正 d1e6e@6eb12 >> 12974

そこにメンテ前まで復刻されてたデリスティアがおるじゃろ?
低速エリアナならデリスティアの咆哮(挑発)を付与しとけば数千ターン引き付けるよ
注意点はエリアナ蘇生するときは太陽の自害で復活させる事、書で復活させるとバフ(挑発)も消えるけど太陽なら消えない

12983
名無しの妹 2024/05/24 (金) 12:25:33 57e04@e9e89 >> 12974

そんなテクがあったんですね、デリスティア引いておいてよかったです
教えていただきありがとうございます

12982
名無しの妹 2024/05/24 (金) 12:24:00 57e04@e9e89

イルヴァ運動会の秘宝の効果って、触発にも乗るんでしょうか?
魔法ダメージが増加だから乗らないのかな

12992
名無しの妹 2024/05/24 (金) 14:28:05 48ae7@56bca >> 12982

触発って魔法スキルも参照するから、魔法ダメージとして扱われると思われる

12984
名無しの妹 2024/05/24 (金) 12:47:42 a99a4@1219c

イス攻略戦の通常挑戦というのをしてみたのですが、何回か殴っただけで時間のかかりすぎという事で街へ強制的に飛ばされ報酬などなにもありませんでした。リアルタイムで30秒かかったかどうかくらいです。この現象わかる人いますか?

12986
名無しの妹 2024/05/24 (金) 12:52:06 6229d@fc26c >> 12984

次の日くらいに報酬がメールにきてるよ

12988
名無しの妹 2024/05/24 (金) 13:01:22 a99a4@1219c >> 12986

次の日か。楽しみです。ちなみに飛ばされる前に倒されたら報酬減ったりはしますか?

12989
名無しの妹 2024/05/24 (金) 13:06:18 a99a4@1219c >> 12986

正直勝てなそうだしダメージほぼ入らなかったんで逃げ回るのがいいのかな?と・・・

12990
名無しの妹 2024/05/24 (金) 13:11:14 86b9b@f8655 >> 12984

イス攻略戦は制限時間内にどれくらいダメージを稼げるか、というイベントで敵が死ぬことはありません。画面中央のゲージが成績カウント。助手以上の難易度で制限時間いっぱいまで生き残ることができたら「段階報酬」→「日常クエスト」で追加報酬が貰えるけど、通常の挑戦では特にないです

12991
名無しの妹 2024/05/24 (金) 13:23:23 d1e6e@6eb12 >> 12984

決められたターン以内でどれだけダメージ出せるか、いわゆるダメージレースイベントです

12994
名無しの妹 2024/05/24 (金) 16:28:43 6e7c8@79963 >> 12984

画面中央上部に残りターン数が表示されてるはず。
HPバーを削った本数(HPバーの右に表示されてる数字)−1が、「登神の段階」で確認できる報酬段階に相当します。通常挑戦なら3本削るとダイヤ8個が翌日メールでもらえます。
なお、規定本数に到達したら帰還の魔法などで退出しても報酬はもらえます。
ただし「段階報酬」の実績クエストの攻略数にはカウントされません。

12993
名無しの妹 2024/05/24 (金) 16:25:44 修正 48ae7@56bca

質問です。新仲間の英才教育をしようと思うんですが、祝福術と同時に暗影術などもスキル上げした方がいいですか?不思議な巻物は現在200枚くらいあり、突き詰めて鍛えるつもりはありません。

12995
名無しの妹 2024/05/24 (金) 16:29:11 修正 48ae7@56bca >> 12993

効率的に祝福術伸ばすメリット捨てて、他の魔法スキルも伸ばすべきなのかわかりません。よろしくお願いしますm(_ _)m

12996
名無しの妹 2024/05/24 (金) 17:38:36 6e7c8@79963 >> 12993

巻物200枚ならおそらく10lv程度しかあげることができないと思うので、触発遺伝子目的なら祝福だけに絞った方がいいのでは。
今回から新しくスキル経験値を任意に上げるアイテムが追加されましたし、レベルキャップ上昇も踏まえて以前ほど英才教育する必要性は無いんじゃないかなと思ってます

13002
名無しの妹 2024/05/24 (金) 20:17:43 48ae7@56bca >> 12993

おお!確かにおっしゃる通りですね。
ありがとうございます!

12997
名無しの妹 2024/05/24 (金) 17:59:57 bf5fd@fd30d

堕落のアークやイス攻略戦はゲーム内の報酬が他のイベントと比べて良いですが、これらはどれくらいの頻度で実施されているのでしょうか?堕落のアーク・イス攻略戦以外でこれに準ずるお得イベントはあるのでしょうか?旅団遠征も亜空間扉も100~200ダイヤほどと落差が激しく、逆にダイヤが吸われるイベントも多いのでお得なものがあれば知りたいです。

12998
名無しの妹 2024/05/24 (金) 18:40:47 7b8df@b0d1c >> 12997

過去の履歴をちゃんと見たわけではないので完全に肌感ですが、アークもイスも3から4ヶ月に一回程度かなと思います。お得度の話の方については、ダイヤを消費する系のイベントではなく、ダイヤが貰える系のイベントっていう意味でいうと、あとは鍛造大会とかがあるかなと思います。(ダイヤ確保するためには結構手間がかかるイベントではありますが)

13004
名無しの妹 2024/05/24 (金) 22:29:49 bf5fd@fd30d >> 12998

ローテションと考えると毎月何かは~という感じですが、各イベントでいくと結構期間空くんですね・・・、ありがとうございます。

13000
名無しの妹 2024/05/24 (金) 18:54:12 87662@26042

仲間の英才教育するのに、まずは遺伝子学マイナス装備を用意します、とさらっと言われてるのは見ますが、みなさんどうやって用意しました?BMや行商人に並ぶの待ちでしょうか?エリアナ用の速度マイナスはBMとかで割とすぐ揃ったんですが遺伝子学マイナスは全然見かけることなくて。。

13001
名無しの妹 2024/05/24 (金) 19:01:32 f027a@b0d1c >> 13000

自分はBMで揃えた気がしますが、なかなか並ばないってことであればダンジョンドロップに期待してダンジョンに能動的に集めに行く方法もあるかと思います。

13003
名無しの妹 2024/05/24 (金) 20:54:35 7f509@ea2c7 >> 13000

用意しませんでした。一つ二つスキルつけるだけなら一、二レベルしか上がらんので。

13005
名無しの妹 2024/05/24 (金) 22:47:33 87662@77a0e >> 13000

書き漏れてましたがダンジョンドロップはほぼチェックしてますが全然見当たらず、、単に運が悪いのかなぁ。採集系とか優先度低いのを妥協すれば早く付けたいスキルは3つなので用意しないのも確かに有りですね。遺伝子マイナス探すのは期限設けて育成の方に移ろうと思います。

13006
名無しの妹 2024/05/24 (金) 23:28:54 7f509@33aa1 >> 13005

妥協というか採集系や装備系は普通にやってれば経験値入るんで、祝福術と触発する魔法のスキル(かつ主動できない)を先につけるのと、スキル、魔力、上げたい魔法スキルの主能力を限凸して祝福術と魔法スキルにカードぶちこんで潜在上げて不思議巻物読みまくるのよ。

13023
名無しの妹 2024/05/25 (土) 17:50:44 87662@ffced >> 13005

なるほど。。英才教育のやり方は見てましたがよくわかってないとこありました。ありがとうございます!

13007
名無しの妹 2024/05/24 (金) 23:32:56 d85c1@69caf >> 13000

後はレア装備の発見確率+を盛って紫レア以上のドロップ率を上げるとかですかね。槌なしでも各部位揃えばそれなりのマイナス値にはできるかも。

13024
名無しの妹 2024/05/25 (土) 18:00:40 87662@ffced >> 13007

試しにやってみたら、ノースの固定ネフィアでレア発見率620%とかでもそれなりに青品質以上落ちますね。たまに橙品質も落ちますし。耐性肉集めと一緒に回ってみます!

13010
名無しの妹 2024/05/25 (土) 10:21:20 8f973@41398 >> 13000

呪われてるとマイナスが大きい印象。堕落とかで見つかりやすいイメージがあるけど、集計したわけではないです。

13025
名無しの妹 2024/05/25 (土) 18:01:57 87662@ffced >> 13010

確かに呪われてるとマイナス多いとは感じます。その線でも情報調べてみようと思います。

13008
名無しの妹 2024/05/25 (土) 09:24:58 87da8@9126f

ハープってどこで買えますか?または盗めますか?
前持ってたのに捨てちゃってるからストーリー進まない…

13009
名無しの妹 2024/05/25 (土) 09:53:41 57e04@e9e89 >> 13008

何でも屋さんで売ってることが多いですよ

13027
名無しの妹 2024/05/25 (土) 18:12:04 87da8@43a70 >> 13009

ありがとうございます!粘ります!

13012
名無しの妹 2024/05/25 (土) 12:37:21 a99a4@1219c

プラチナコインやスキルポイントを振る時に意思の値が参照されて増減すると聞いたのですが、つまり皆さんプラチナコイン使う前に魔法などでバフをかけてから使ってる感じですか?

13014
名無しの妹 2024/05/25 (土) 12:59:33 修正 86b9b@f8655 >> 13012

意思760(ニレの祝福込み)と意思347(ニレなし)で比較した時に大した差が無かったから、魔法などの一時的なバフは無効だと思う。このためにわざわざ意思装備作るのも馬鹿らしいし、プラチナコインなんて最終的には余って余って仕方ないから節約術なんて気にしなくていいと思うよ

13015
名無しの妹 2024/05/25 (土) 13:22:21 a7c44@c6d9b >> 13014

ぶっちゃけ色々考えるよりその時間使って依頼こなして硬貨稼ぐ方がいいまである
ついでに肉を捧げて祈って成長の巻物を揃えたり…そこまでしてギリギリまで上げる必要は無い気もするが

13019
名無しの妹 2024/05/25 (土) 15:51:24 a99a4@1219c >> 13014

まあバフの意識というより、私エーテル病の触手のせいで意思が1なんで、どこまで成長に影響するのかそのへん知りたかった感じですね。バフなどの増減にも影響するのか、調べようにも触手気軽に抜けなくて困ってた感じです。この感じならエーテル病で意思が0でも大丈夫そうなんですかね?

13016
名無しの妹 2024/05/25 (土) 13:39:05 7f509@87463 >> 13012

まあ潜在400維持余裕でしたって感じなんで……PPより限凸石とプレゼント欲しい。

13026
名無しの妹 2024/05/25 (土) 18:09:40 299aa@de5b8 >> 13012

そもそもプラチナコインによる潜在回復は、現在の値に非常に大きく影響される(低いほど回復が多い)ので、意思を気にするほどでは無いはず

13017
名無しの妹 2024/05/25 (土) 14:34:06 305e8@5f644

つい最近あった宝物庫イベントの秘宝って強いですか?防具による防御力+%ってやつです。私は700個までコイン集められなかったので悔しいのでお聞きしたいです

13020
名無しの妹 2024/05/25 (土) 16:02:25 1f10b@25306 >> 13017

弱いです。無理して秘宝1個とっても防御力上げられて数千程度は微妙ですね。

13028
名無しの妹 2024/05/25 (土) 18:12:37 299aa@de5b8 >> 13017

防御が増えて防御力により攻撃力を高める効果により、表示上の射撃強度の下限が1割伸びました。こういう効果を集めて強くなるのかこのゲームなので、個人的には大当たりの部類です