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古代遺物専用肢体は適当に増やしていって大丈夫でしょうか?
ありがとうございます!スッキリしました!
アドバイスが欲しいんですけど、500〜600階層にいるのですが敵1体倒すのに時間がかかって指が疲れます。何か火力を伸ばす良い方法を教えて下さい画像1
1言で言うと武器が弱いです。強い武器が無い場合には魔法型の方が火力出せますので、氷魔道士辺りがお勧めですね
おすすめの武器か注目すべきスキルとかってありますか?
せっかくアドバイスくれたのだから、まずお礼を言うのがいいかと、みんな気持ちよくアドバイスできるし
あと、接近と魔法でおすすめの武器やスキルも変わるので、アドバイスもらったんだから、どっちでいくとか、もうちょっと範囲を絞ってくれないと答えづらいよ、魔法ペットいるから魔法は厳しいとか
そうですね。ありがとうございます。
質問です。レベル90で吸血鬼に転生したのですが後悔しています。現状の私の理解だと転生前のイエルスに戻ろうかなって思ってます。理由として鬼盾が弱い。カンストまで魔力限界を上げましたが、鬼盾で攻撃を受けるとMPが大きく削られ殴り合ってたら結果として被ダメが大きくなるからです。最初の一撃のみダメを減らせるので事故は減るのが強いと聞くけど、戦闘時は鬼盾解除しないといけないから結果として戦闘中の事故が防げません。切り替えの手間もあるしかなり弱い感じがして強く使う方法がわかりません。皆さんの吸血鬼はMPマイナスから一瞬でプラスに戻ったりするのでしょうか?ユーザーの声を知りたいです
MPマイナスは秘宝や装備次第で一気に回復するよ
ありがとうございます。装備や秘宝との事ですが、裏を返せば入手まで厳しいのかな?って認識です。どのような装備と秘宝でこの問題をまかなえるのでしょうか?入手が遠いならそれまでの繋ぎに別キャラのほうがいいのかなと
すぐマイナスになるようなら耐久関連を上げた方が良さげです。格闘または触発で殴ってくる敵以外の近接はHPで受けれる耐久があれば鬼盾が生かせるかと
返信ありがとうございます。その鍛えるというのがどれくらいの規模感かわからず、鍛えるまでの時間を別キャラで繋ぐか迷ってる状態です。始めて1週間くらいの状態では難しいでしょうか?
1週間位なら魔法メインなら軽装備。その他なら重装備に装備重量を調節してとにかく敵に殴られてスキルLvを上げるのが序盤にやっておくと後々楽になります。あとは耐性が上がる肉を食べまくる。BMに投資をしてLv200の装備を集められる環境が出来れば耐久と装備系のスキルLvを盛れます。後は戦闘中は護甲術を維持するように。直ぐに攻撃に耐えられるようにしたいなら金リンゴで交換出来る星河密巻を確保しましょう。規模感に関しては出来る限りとしか言えないですが鍛え続ければ強くなっている実感が湧くはずなので頑張って!
返信ありがとうございます。現在イエルスでネフィア500あたりにいたのですが、吸血鬼になって鬼盾使えば400で耐えれず・・・って感じですね。やはり現状では鬼盾の活用は厳しいのでしょうか
吸血鬼のMPマイナスは、太陽の騎士(戦士の上位職)の復活効果を生かし、自害することで一気にプラスまでリセットする方法が基本です(マイナスがでかくなるにつれ、MP回復の各種方法は焼石に水になるので)。深層にいくにつれ、敵の魔法にあたると基本的に(高級能力盛ってないと)一撃で死ぬので、鬼盾のワンパン防止は重宝しています。とはいえ戦闘スタイルなどにより吸血鬼ではない方がいいなどは大いにあるので自分のスタイルにあったもので戦うのが良いかと思います。
なるほど。もうマイナスは仕方ないと割り切って耐えるだけマシって感じですね。ワンパンで六割持ってく敵に本来勝てるはずが殴り合っててMPマイナス30万とかになって死ぬパターンが増えてしまった感じでした。試行錯誤してみます
占い2000と秘宝で、シールド回復でMP回復を活かした構成が整えば、何百万マイナスでも敵にダメージさえ通れば魔法攻撃一回で完全回復出来るようになる。先人の過去コメ調べてみると良い
なるほど。魔法職ならそういう対応もあるのですね。物理だと中々遠そうだ・・・
占い2000で検索したのですが、マナの不足分の75%は追加に詠唱魔法のダメージを上昇とはどういう意味なのでしょうか?マナの不足という吸血鬼に関係ありそうな部分に限り日本語の意味がよくわからないですね・・・
wikiの文面が古いやつで、今は更新されてますね。正確な文章は「主動魔法のダメージが上昇する。凍結されたマナの75%で算出。凍結マナの上限は最大マナの2倍まで」
凍結されたマナ、というのは一見すると野蛮人の怒りなどによるマナ凍結に思えますが、実際は「最大MP-現在MP」のことです。
つまりMPが減った分だけ固定ダメージを追加するということです。被弾でMPを減らせる吸血鬼との相性は抜群ですね。なお氷魔導士は同じ効果で倍率が最大1000%です。
物理でも一瞬で全快するで
MPマイナスは物理近接だと秘宝の霊炎扇と山河墨の如しの組み合わせ、射撃なら山河と今の池装備で何とかなりそうだけど
転生の職業進階についても気になる点があります。自分は暴食者から地獄の使徒に転生しました。まず、地獄の使者になればDランクレベル20でHP80000➕と聞いてたのに3.5万程しか増えませんでした。元のHPは5000程です。wikiにも80000と書かれてるので計算式がわかりません。もし元の耐久が大きく関係するならゴーレム転生が視野に入るので、計算式がわかる方はお教えくだされば嬉しいです
細かい計算式はおいとくとして、wikiに➕80000とあるのに30000程度しかあがらなかったのは何故でしょうか?
生命上限+[~80000]だから徐々に上がっていって最終的に(レベル100で)+80000になる
なるほど。マックスまであげたのに3万なのは何故かと思ってたけど、よくよく考えたら自分はDランクであってSまでありますもんね。回答ありがとうございます
あと、現状では深淵の暴食者で行こうと思うのですが(消化上限まで頑張ればHPが5000から12万になったので地獄の使徒より圧倒的に強く感じました)、エーテル病の影響で私の意思は堂々の1。非常に消化が遅いです。触手4本を解除して意思を戻すか迷ってるのですが、皆さんの判断などを聞きたいです。触手消さなくても出来る対策はありますでしょうか?ネフィアの魔法陣とか魔法の意思バフは活用してます。アドバイスをいただけたら嬉しいです
触手を維持してでも与ダメを増やしたいのか、それとも消して消化を早く(耐久面を安定)させたいのか、という判断になりますね。これはそちらの戦力や強化具合など好みによるので、どちらが正しいという事は言えません。ただ自分は暴食関係なしに意思減るのが痛いので触手はもはや使ってないです
返答ありがとうございます。今まさに私はその二つで揺れています。参考までに聞きたいのですが、何故意思減るのが痛いのですか?一部の読書成功と今回の暴食以外特に大きく影響が出る要素はありますかね?
私は魔法などで意思を参照する物もある事と、他のエーテル病が優秀なものが多いという理由で付けてませんね。私も最初のころは触手強い!ってなってたのですが触手はダメージを伸ばすのが難しく結局魔法で攻撃するようになってしまったので消しました。
彷徨う嵐で順風速度+500にすると速度の恩恵が非常に大きいですが、速度を意図的に落としているエリアナまで大幅に上がってしまって無敵時間が短くなってしまいます。彷徨う嵐を外さないでエリアナを長持ちさせるには主人公の速度2500あたりを目指すしかないのでしょうか?
2500なら堕落赤玉装備二つ三つですね。あとは速度マイナスエンチャントをエリアナに注ぎ込むのも良いと思います。
失礼します。
彷徨う嵐の効果って速度マイナスエンチャントで相殺できるんでしたっけ?できなかった気がするんですが………
エリアナには速度-300とかつけてますが速度の計算とは別枠のような感じで相殺できないんですよねぇ。やはり堕落赤色宝珠装備を頑張るしかないのか、、、。
新しい空想回路の燃える森というのはどこにあるのでしょうか?これもパルミアの装置から入るの?そっちだと今週分もう残りカウントないんですけど、これ今週の報酬は取れないという事かしら?
空想画面の左側に変な図形ない?
この画面で左側の図形タップして切り替えられる
ありがとう、お兄ちゃん!!ただのデザインじゃなかったのね、それ。ただ、やっぱり今週分はもう回数残ってなかったので週間報酬はバイバイだったよ…
こんな甘い話はないのでしょうが、転生してリセットを繰り返すことで全職の職業進階が取得可能だったりするのでしょうか?
できますよ
職業進級自体はいつでも切り替えられるので複数の職業進級を持つことは可能です。
ただリセットする際ダイヤは戻ってこないので、一回の転生につき一つしか新たな職業進級は得られません。
例えば、職業進級の武器狙いで転生だけするにしても、一つの武器を手に入れるたびにダイヤが必要になります。
消費数は一回目98、二回目168、三回目288。変更から七日以内は0転生後7日間以内は元に戻れる。元戻れる期間は再転生できない。と、wikiに書いてる(転生から7日以内に戻ればダイヤ消費なし?)のですが、ダイヤの消費は結局必要なのでしょうか?私がどこで勘違いしてるのかwikiが間違ってるのか、お教えくだされば嬉しいです
そこまでびっくりするほど都合の良いことは当然ないです。1回転生した時点でダイヤは消費してるし1週間以内の無料逆転生でダイヤは返ってこない
ああ、なるほど。ダイヤ0というのは戻る費用がゼロなんですね。まあそんな旨い話があるわけもなし。ありがとうございます。
万能因子を使ってリリムを星四にするかフィオナを星三にするか迷っています。リリム優先した方がいいんでしょうか?
マラヤナとかエリアナとか持ってないとか完凸してないなら置いといた方がいいんじゃないかなあ。或いは来週の新規ペット見てから……。あとリリムは滅多に来ないから万能入れる価値はありと思うけど、フィオナはすり抜けが来たら凸る程度で良いんじゃ無いかな……課金具合にもよるけど。
私も因子3つ使ってフィオナ星6にしようかと悩んでたところ、結局仲間ガチャのすり抜け引きで揃いました(1年)
やっぱ使うなら常設キャラじゃない方がいいですね。
因子貯めときます!
のちのちゆっくり上げようと思って暴食者Dランクのまま魔法剣士になり地獄の使徒になったのですが、もしかして地獄の使徒の状態だと暴食者のランクを上げることが出来なくなるのでしょうか?
ランク上げは正しい職業じゃないと無理だよ。だから乗り換えるならS級になってからが良いね
やっちまったぜ。まあどこかで太陽の騎士取りたかったので転生はもう一回する予定だったからギリギリダイヤ無駄にはせずに済みました。頑張って7日以内にSランクにして転生リセットします。ありがとうございました
成長の巻物100枚とってから光虚の核というのが全くないのに気がつきました。これをSまでいけるくらい貯めるとなると数ヶ月かかりますかね・・・?当方始めて一週間ネフィア600の完全初心者です
一部イベントや通常の意匠ショップ、ダイヤショップから手に入りますが数集めるのはかなり時間かかりますね…ダイヤショップで買わない想定なら数ヵ月かかってもおかしくないです
深淵の暴食者に関しての質問です。自分は初心者で素の耐久が5000ほどしかないため暴食者でドーピングして初心者を乗り切ろうと思っています。自分は二刀流物理なのですが、両手持ちなら暴食者だと追加の恩恵があるのは事実として二刀流でもかなり強いですよね?地獄の使徒だと火力が高いのは私でもわかるけど触発武器なんて何もないのと足がエーテル病の蹄のため装備不可などの理由もあり暴食一択かなと考えています。皆様の意見を聞けたら嬉しいです
ちなみに二刀流と書きましたが手は四つあります。精神ダメージによる混乱発動して殴り合って勝つのが基本戦術です
いいんじゃない?ちゃんと装備とか揃ってないと両手持ち厳しいし
地獄の使徒Bで近接二刀流で500階層にいます。地獄の使徒がsになるまでは近接二刀流で行こうと思うのですが火力を伸ばす時に武器やスキルのどこに注目すれば良いですか?
関連スキルや主能力がカンストしてる場合には、ちまちまエンチャして上げるぐらいしか無いです。なので、そこから一歩先の火力が欲しいならエーテル病で手を増やすのが無難かなと。あとは強力な課金装備を手に入れる事ですね
ありがとうございます。ちなみにメテオクローや飛竜爪を持っているのですが手を増やしたあと装備するのはありですか?
イス攻略で安定して妹コ取れている方に質問です!
昨日は1ターンに2〜4ゲージ減る感じで調整出来たのですが今日は1ターンで104ゲージ飛びました...
装備などは変えてないので本当に何が関係しているのか分からなくて、何かのバフが影響していたとは思うのですがどの装備を外したら安定するでしょうか...?
3段階強化の初神も付けてます。
画像1
画像2
画像3
真神形態の有無、機械超進化・無慈悲な放送。審判執行官の確率発動効果、法繭の利剣の反撃(妙にダメが大きい気がする)、エコー系が考えられますね
とりあえず利剣と機械超進化は特に危険なので外すのが吉かと
そこまでダメージがブレるとなると一撃の乗ったダメージが繭にチャージされて、その繭に更に一撃が乗ったとか?
私もダメージソースとしてマラヤナを据えており、同じような装備をつけていますが、その装備類から察するに、昨日のダメージの方がおかしいですね。その装備類や3段階強化した初神を装備している状況を見る限り普通に100ゲージは超えそうです。昨日のダメージが低かった原因ですが、おそらく寒霜の兜とダークワイロが原因な気がします。推察ですが、それらの装備の効果でMPが0になり、マラヤナが魔法を使用できずにただ立ってただけになってた可能性が考えられます。(1-2ゲージが進んでたのは他の仲間の攻撃で)
補足ですが、ダークワイロの方は全身全霊の発動によるマナ凍結のことを指しています。
質問です。パルミアからいける空想回路で、味方トレーニングマシンというのが出てくるエリアについたのですが、味方は全員死んでるため使えずステージがクリア出来ません。どうしたらいいのでしょう?
復活の書は温存してます。必須なら使うしかないのかな?
画面上の退出ボタンでリタイヤできます。ただ、得られるものから言えば復活の書を切った方が良いかと思っています。
退出ボタンを押した後はそのエリアから再開できるようです。街中で仲間を復活させれば復活の書は温存できます。
リタイアして味方を復活させてからトレーニングに成功しました。ありがとう
ランカの実績の醒魂の薬って誰に使えばいいのでしょう?適当にランカ内の村人に投げても期限切れと出て使用できません。
PCが使用すれば達成されます。
説明文じゃわからなかったので助かりました
運営に連絡したいのですが今繋いでいますのままで送れないのですが、繋がる時間は何時とかあるのでしょうか?
時間外でもメッセージ送れるはずだけど。
メッセージ画面がおかしくなってるなら、左上の戻るマークタップしたらリセットされないかな?
空想回路のジャビ遭難の実績で訓練キャンプでラーナ救出とかがなかなかです完了できないのですが。出やすい難易度とかあるんでしょうか?825階層では一向に出なくて困ってます。
2000くらいで回ってますが、同じくキャンプでラーナ、ダウンタウンでロミアス、隠し通路で王妃は遭遇してないですので、低確率なんでしょうね。
始めたての人間がエーテル厳選に手を出してるのですが、堕落系のエーテル病ってイベント専用ですよね?実際の恩恵はどんなものなのでしょうか?初心者なら大事とか上級者なら大事とか曖昧でいいので教えてくれると嬉しいです
堕落イベント未経験で全くわからない状態です・・・
ランダムネフィアの2000層に行けないなら要らないです。堕落イベントのページに詳しく乗っていますが、ドロップするアイテムの強さは層数に依存します。堕落系統のエーテル症状はそのドロップしたアイテムを強化する時の上限解放と成功確率上昇であるため、初心者に有用なものとは言えません。
返信ありがとうございます。なるほど。逆に言うのなら、今後を見据えた厳選ならば残すべきって感じでしょうか?
必要ないよ、あれが必要なのはじゃぶじゃぶ課金できる人だけ。
しかもそれくらい課金出来る人は欲しくなったらすぐ取れるからどちらにしろ今使わないなら必要ない。
なるほど。色々堕落イベントに関しては(いつか)速度を跳ね上げる宝珠を取ると心に決めているのですが、なんにせよ当分未来だし消してしまってよさそうですね。ありがとうございます
防具について質問です。防具の基礎防御力に乱数はありますでしょうか?エンチャントが乱数なのはわかるのですが、防具の種類と素材が同じならどの防具も同じ防御力になるのでしょうか?
同じはず。装備固有値×材質補正×品質補正だけで装備lvは関係なかったと思う。
今回実装されてるカナンって触発魔法目的で仲間にするのはありでしょうか?それとも愛莉のほうが適正高いのでしょうか?イザベラ、エリアナ、マラヤナの中で運用するつもりです。
固有フィートで触発攻撃の倍率は高いけど、近接攻撃・被弾がトリガーだから深層では耐久面で不利、みたいな評価じゃない?
強制ヘイト引けるキャラがいる状態で隣接させられれば使えそうだけど、シチュエーションは限定されそう。
ありがとうございます。それなら愛莉2体体制のほうが汎用性ありそうなのでそっちにしますかね。
遺伝子が全然落ちません 750〜880くらいを回っているのですが、こんなもんでしょうか
サウスネフィアで1200前後なら3周に一個くらい落ちるので層数に依ると思います。
750で落ちるようにはなりますがすごく低確率なので根気よく回す必要がありますね。1000層付近からわりと落ちるように感じるかと思います
毎日1500層のネフィア15個くらい回ってますが、1週間に1-2個ドロップするかどうかくらいですね。
750層からドロップですが、800層付近では落ちた記憶がないので、1000層が難しければ900層〜あたりを回った方が良いかもです。
イス攻略戦の通常挑戦が11ターンしかなくほぼ殴れずに終わるのですが皆さんそんなもんなんですか?ターン数を増やす方法はありますか?
11ターン???いやなんでそんなことになってんの?
初挑戦の初心者です。下手なことはしてないと思うんですが、なんせせっかくのイベントが一秒で終わるんでどうしようかなと・・・
自分もほぼ同じターン数なんだけど、多分相手とプレイヤーの速度から動けるターン数変わるんだと思うそれか多分不具合か
ターン数は挑む敵で違うよ、弱い敵(右側)ほどターン数が短い
へー……知らんかった。
一番右が11ターンなのも仕様ならしかたないんですがね。短すぎるので伸ばす方法あるのかと思ってたけどなさそうですか
そのターン数でどれだけダメージ出せるかっていうイベントなので、コンディション整えて11ターンで頑張るしかないですね。
いや仕様だったんかい11ターンて神だって100は猶予くれるのに数字だけだけど
神が100ターンもくれるわけないじゃん。圧倒的超スピードで5倍行動するから実質20ターンだし、コーネリア3あたりから最初の10ターンは無敵だし、無敵は単なる時間稼ぎに留まらずその10ターンで神に有利な戦場を整えてくるぞ
速度が遅いのか知らんけど100ターンて数字無視して言ってるなら論点ズレてるし中の神実装すらされてないコーネリアを苦戦してるの?
100ターンて数字は間違ってないが実質そんなに待ってくれる神おらんし100ってかいてあるけど神爆速だし固有の理不尽な攻撃してくるよってよく考えたらひでーよな
今13129の「数字だけだけど」に気づいて、修正入ってるから自分が最初に返信したときにも入ってたのかわからん。もし入ってたのならそうだねおっしゃる通り数字だけだねってなるけど、じゃあ比較対象としては不適切なのに何故引き合いに出した……?比較おいて100ターンっていう数字に意味はないよ
「中の神実装すらされてない〇〇」ってのはびっくりしたんだけど、知らない内に誰か中の神実装された?まぁ強さは人それぞれだからどの神にも苦戦する人はいると思うけど
あと設計上の理不尽と強い弱いはまた別の話だよ
ないっすね…一応追加攻略を使えば実質倍にはなりますけど。ちなみにゲージはどのくらい削れてますか?
通常挑戦は11ターン固定です。ちなみに私は敵を殴れないターンを減らすため仲間を縄で繋いで回避状態にして開始→2ターン目に突撃状態にという手順で行動しています。
実装当初は100ターンだったんやで
素材変化の巻物について質問です。今ランダムネフィアでついに素材変化の巻物を素材変化の巻物に出来る宝石道具をみつけました。持って帰れないので溜め込んだ素材変化の巻物400枚を素材変化の巻物にするかとても迷っています。ただアダマンタイトやダイヤ装備を作るためにはむしろ**が付いてない方の素材変化の巻物の方がいいと聞き、どちらがいいか判断がつきません。ご存知の方はいますでしょうか
400回分もあれば試行回数で無理やり目当ての素材に変化できるから、差はそんなにない。作成にかかる他素材や、全員分揃えて使い道がなくなっても旅団に納品できる事を考えると**なしのままでも良い。そして、ダイヤやアダマンが優れているのは防御の高さや重装備に合った重さと低い回避だけど、その2つよりよく出るルビナスにもまあまあの防御と生命成長+3が付いてるからそっちで妥協しても良い。
そんだけ数あるならサウスで指定変化でいいんじゃないかな
宝石道具はネフィアを回っていればそれなりに見かけるので迷っているならとりあえずそのままでいいんじゃないでしょうか
私もずっと紫品質の素材変化の巻物を祝福して使ってますが、エーテルにも変化するし、困ったことはないですね。1000枚くらい使ってアダマンは未だに3回くらいしか変化したことないけど、後々アダマンやダイヤよりもルビナスの生命成長+3や、宵晒のマナ成長+3、霊布やエーテルの速度+5の方が有用になってきますので。
橙品質に変換するコストや時間を考えると、祝福素材変化の巻物で良いと思います。
初心者なんですけど、カナンに装備させるなら虚無の大鎌か狂気の杖どっちがいいですか?
魔法強度のエンチャントって触発魔法には関係ないので、正直どちらもおすすめではないです。
触発魔法を発動するには武器に触発エンチャントが付いてないといけなくて、「攻撃特攻〜を発動」ってエンチャントの中でも攻撃魔法の触発が付いてる武器じゃないとカナンの触発アップは活かせないと思う(首狩りやナイトメアではダメージが与えられない)ので、
ヴェルニースのロイターが持つ神楽鈴(轟音の波動)か、
願い池で出てくる日食(暗黒の光線)を狙うか、
橙武器に暗黒、地獄、精神、電撃のボルトがついてる武器に、虚無空間ショップで買ったルーンを武器に嵌めるか、などがおすすめです。
ありがとうございます!とりあえず神楽鈴狙ってみます