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質問なんですけど生きてる武器ってレベル上げどうすりゃ良いんですかね、基本生きてる武器と神器品質を喰らわせれば良いって事は分かってるんですけど昔ならいざ知らず今じゃ堕落とかで使うしそもそも神器品質ってなんか勿体無く感じてしまうんですよね、だからと言って生きてる武器ってそこまで多く見つからないじゃないですか?なのでどちらがレベル上げ用としてマシなのか教えて頂きたいです
鍛造大会の時に取得ポイント稼ぎも兼ねて金コイン大盤振る舞いしてる。あとはコツコツ謎種畑で収穫かレアドロ積んでネフィア周回
堕落で使うのは堕落スロ付き神器だけで十分だぞ(今のイベントで十分数集める必要あり)
十分数集めるってのは、具体的にいくつ必要なのかわかる人居ますか?
全くのゼロからなら…図鑑ループに…うーん80個ぐらい?どうにかして計算式とか出せそうだとは思うんだけどどうでしょうね?
堕落神器なんて10個程度しかねぇ。堕落のアークの周回で神器集めきれるだろうか・・・
確率が絡むから正確には解らんけどゼロからやって140個くらいで任務達成+次回に持ち越し分が30ちょい完成してたな
ここ2~3か月ほどプレイしたものですが射撃PCと魔法PCというものが強いとお聞きしました。それぞれの強みと主な戦い方を教えていただけるでしょうか?
その二つは正直似た様なものかと。魔法の方が少しめんどくさい(朦朧の時などに魔法を撃つと死んでしまう)制約があったりしますが、それくらい。強さで言えば正直装備が強い方が勝つから優劣はつけにくいけど射撃は強くなる方法がほぼ課金武器依存なので魔法の方が序盤はお手軽に火力を出せます
近接は射撃と比較して武器の数や手の数が必要な為余計装備依存度が高く、不遇かなぁ。突き詰めた時射撃より火力出るんだろうけど正直射撃で火力に困る敵がいないのが問題なのです
極論極めた射撃で最終ボスを1000回殴る必要がある所を極めた近接なら50回で済むとして、射撃ワンパンでどいつもこいつも沈むって感じですね
まあペットの存在があるからどのスタイルでも後々後悔することは特にないですよ。装備品渡せるので。ただ育てるペットと装備が被ると致命的なのでそこだけは意識するといいと思います
射撃PC…距離を取って先手を取れて、かつ盾を併用出来るので他スタイルより耐久面で優秀。弱点として課金装備が整わない限り火力が出ない事 魔法PC…距離を取れるのは同じだが朦朧など状態異常に弱く、他スタイルと異なり攻撃して回復するような手段が取れないため割と脆い。課金装備が無くてもかなり高いレベルの火力が確保できるのが強み
お尋ねしたいのですが。堕落の遺跡では堕落橙装備は落ちないんですかね?分解した時に暗塵出ないと思うので、暗塵を集めたいと思ったら、これまで通り呪い青武器をガロクして橙にするか、アークで堕落橙装備の直接ドロップを狙うしかないと言う認識で正しいでしょうか??
堕落のスロット付き橙装備は落ちますが大分確率が低いです。レア装備発見%を数千単位で盛っても一個も出ないことがあるので気長にするコンテンツですね。
吸血姫がリンゴで復刻で、特性として媚薬で遺伝子合成時に生命成長が伸びるという点が気になったのですが、確かにイベントなどで媚薬在庫が何百本と余っているので丁度良いと思いました。
が、橙色レアリティキャラだと媚薬で複製される確率がそもそも低いのと、媚薬自体を大量に供給できないので在庫を使い切ったあとは出番が低くなりそうなのですが、現在、媚薬を安定的に供給する方法はあるのでしょうか?
例えば月間媚薬100本くらいは作成できて吸血姫複製が数十体に相当する・・・のような。
ゴールドカードに人権が出てくる(様な気がする)のはメリットだろうね。現状シルバーと比較するとゴミだったけど3200円高コスパ仲間育成カードに変貌する。それでもなお3200の価値があるかは有識者さん教えてくれ
ゴールドカード使っても媚薬30個だけど媚薬使っても産卵確率が4%だと他の人が書いてくれてるので…30個で1つ産むか産まないか
つまり3200円と金リンゴ使って生命成長1回はちょっと人権与えるのは無理っす…かな
徹底的にバランスを直すなら吸血姫だけ媚薬一つで産卵確定にするとかあるけどそれなら月に安定して生命成長30回合成出来た1回4だから120の上昇。
仲間育成に課金する分にはアリなラインかな?3200円で生命成長120は今の時代だとそこまで美味しくはないだろうが能動的に仲間の高級能力を鍛える方法としてはそこそこか?だが現実は4%なのでその1/25…うん。まあ要らんな…
なるほど、カードで定期配布はされていたのですね。
ただ、どうやら橙レアは4%で産卵だそうなのでやはり結構な本数が必要...
https://wikiwiki.jp/elonamobile/システム/仲間/仲間の評価/橙仲間
4%てことは100個使って4個、1000個で40個。ほんと微妙な数字だなー。。。まあ、仲間の肢体揃えるためにカオシェ卵量産でしか使わないから、取るのもいいかな、って気がしてきた。
吸血姫の評価は高級能力アイテムの配布が激シブだった昔の名残でもあるから今だと割に合うかは微妙ではある。ミュータント肢体に使う予定なくて媚薬とリンゴが余ってるならって感じかな。実際仲間使うなら高級能力上げるのを加速させられるのは嬉しいところだしね。
目的次第かな?、強くなりたいのであれば、金リンゴも媚薬もより効果的な場面があるので、そっちに使うのがおすすめとなる(彼方の遺産を取ったほうがHP伸びる)。ただ入手することで「好きなときにチーズを増やせる」ようになるので、遊び方が増える(遊びやすくなる)のは大きなメリット。無理してまで取りに行くのはおすすめしないが、今緊急性がないなら取っておくのはありだと思うかな。(例えば、エンドコンテンツ勢なら媚薬やリンゴもったいないと思うけど、高級2400速く取りたい位の強さならありという感じ)
より効果的な媚薬の使い方とは?
例えば前の人も言ってる通り「部位追加用のモンスターを増やす」とかだね、イス合成で手や指を増やして盾(物理ダメ軽減)や指輪(魔法ダメ軽減)を4つ装備して90%まで増やすほうが良い(実質HP10倍)。牧場とかでも代用出来るけど時間がかかるので媚薬→卵でより速く用意する事ができる。
これらは完了したら不要なので、それ以降を吸血姫に回すのはあり。やってないなら姫交換よりは何だけど。そもそも部位増加は堕落装備揃えて速度低下を抑えるといった準備も必要らしいのでそこは要注意。堕落挑むために生命積みたいからなら姫か必要で…と要は今の自分の需要に合わせて考えればOK
堕落スロットありの装備を分解しようと思ってるのですが、遺跡で拾ったので全て呪い状態で堕落していません。これは堕落させてから分解しないとダメですかね?
ちなみに堕落スロット無しの堕落神器は50ほど既にあります。昔溜めてた奴
堕落しないとダメですね
あれ、、堕落橙40貯めてたので、分解→図鑑回収→分解、でいつも通りサクサク堕落分解と図鑑回収クエを終えたんだけどさ?40ありゃ足りるかと思って溜め込んでた堕落橙装備が14しか減ってないんだよね。。。何か変更あったのかな??図鑑の埋まりが良すぎただけ??
こっちは特にそういった事は無かったのでたまたまでは?
ありがと!やっぱり偶然だったか、、ラッキーだったと思うことにします!
射撃PCですが、エンドコンテンツまで遊べてる皆さんに質問です。到達限界まで到達すると、装備のエンチャントに一番効果的で腐りにくいのはどんなエンチャントですか?
生き武器遺伝子で強化出来る隠密かな。面倒だからエンチャはもう触ってないけど盛れるもんなら盛りたいとこ
横からすみません。射撃スキルを直に持った方がダメージ倍率の伸びが良く見えるんですけど実際に出るダメージへの影響度は違うのでしょうか?
説得力のある反論が出来ない。生き武器遺伝子対象スキルだから強力と思っていたけど、射撃上げる方が有効…?
生き武器遺伝子の効果はおそらく乗算だから、射撃を盛るより効果出るんじゃない?
単純計算で射撃スキルで+200%→+300%にするより、遺伝子で+100%すれば200%*2で実質400%になる。
射撃スキル以外の射撃ダメージ増加、与ダメージ増加エンチャ・効果にも影響するから遺伝子の方が強力だとは思う。
自分も射撃PCなんで気になって少し計算した。ピッタリ合わないけど、仲間の分まで計算してみると、射撃スキル1あたり、倍率は4.4%くらい増える様子。隠密は1あたり0.16%。前の人が言ってるように、乗算ってのがポイント。俺の場合は、射撃1718.28%と隠密38%を掛け合わせると23.71倍になる、、のかな。面倒なのでchatgpt使うわ。
結果出た。俺の場合、隠密が1016を超えるまでは隠密全振りが良いそうだ。それを超えると射撃に振る方が倍率が上がるとのことです。
ということで。隠密にまだ手をつけていない俺は、射撃専用装備1つ当たり隠密60盛るとして、16個くらいまでは脳死で隠密に振って良いと言うことになる。肢体数にもよるが汎用装備も多いので、しばらく隠密に振ることにしました。参考になれば。
↑めちゃくちゃ参考になりました。また一つ何となくプレイしていたエロモバの理解が進んだ感じがするのぜ…
そうなんですね!ありがとうございます!今後、強い射撃仲間に装備を譲ることになってもいいよう、射撃専用?赤装備には隠密を盛るようにします!!
遂に堕落宝珠デビューなんですが、その前に一つ質問があります
堕落ブーストで宝珠の性能が上がるのは理解してるんですが、堕落ブーストは装備に宝珠を嵌め込んでからでも出来ますか?それとも0で嵌め込んだらその宝珠を外すまで永遠に0のままですか?
ブーストは嵌めてからでも問題無い、ただ嵌めてから注入が出来ないっぽい
木主じゃないけど、宝珠嵌めた黒星装備だけ堕落注入出来ないね。堕落スロ付き橙以下装備に嵌まってるのは注入OK
嵌める前に作っとかないと、コスト増えるんじゃなかったっけ?
堕落のアークで潜っていたらとんでもなボスに当足りましたがあれ勝てるのでしょうか……?
ゼームとかはかなり火力いるよな。俺は2000層くらいなら散歩出来るが500層ゼームを1ミリも削れない。ただゼームまでのランダムキャラが巨大化しただけのボスに勝てないなら階層下げるかそもそも堕落ネフィア潜らないとかだな
出現した階層によって強さは変わるけど、1層は単なるボス、2層はエンドコンテンツを超える強さのボス、3層は…うーん2層の10倍ぐらい強いのかな?
一応コレでも神々の闘技場ですらワンパンしてる位には射撃AF完備の射撃PCなんですよ……ヤバすぎます
倒せるかどうか、の話なら2400夜神は仲間全員生存中ならどうにか倒せたり倒せなかったりする。今後エターナル宝珠を集めて満腹界王券1000%とか達成出来ればもっと確実になりそう。3500夜神の安定討伐は現状無理では?って感じ
満腹無しで3499ゼームまで行けた。夜神は2499でも無理。生き武器も隠密積んで無いからまあ希望はあるかなって感じ。
やっぱ、サウス3499でアーク潜るとゼームも3499になるのね。。レベル落としてからサウス行こう(強い決意)
エターナル同位体ってまだ前のイベントで配布されたやつしか入手手段ないですか?
堕落アークボスからドロップする。今日は30回潜ったけど8個入手したかな…
ありがとうございます 自分は今のところ見ていないので基本的には2000層↑位からなんですかね
1層ボスだけでなく、2層3層からもドロップ可能性あるから、同位体だけ欲しいなら最低まで階層下げて3層までぶっ飛ばすのもアリかもしれないですね
その手があったか…案ありがとうございます!
もし試されてドロップしたら階層やドロップ率についてお願いしたい🤏
ノースは像を使い切っててサウスは像の入手手段が分かっていないので溜まり次第試してみます!
2500層で堕落ボス1層目で宝珠5・同位体1のようなドロップ。
最悪ゼーム以後が倒せなくても一応穴あけも可能か。
アークの宝珠はずすのって外し装置ダイヤ200使う以外リスクないですよね?
ちゃんと手元に残るよ
今更本家から流れてきたのですが、主能力の潜在ってどこで確認できますか?
プレイヤーレベルが低い間は機能が色々制限されており、潜在もそのうちの1つで低レベルだと確認できないっぽいです
本来なら主能力をタップすれば確認できるはずです
ありがとうございます!
少し前に話題に上がっていたのですが、耐性貫通が100%を大きく超えると返ってダメージが出にくくなるのでしょうか?例①耐性値1000で 耐性貫通120% → -200 耐性貫通180% → -800 例②耐性値4000で 耐性貫通120% → -800 耐性貫通180% → -3200 耐性値はマイナス値が大きいほどダメージが上がる認識で、耐性貫通が100%を超えると耐性値が高い敵ほどダメージが高くなるという逆転現象こそ起こるものの、耐性貫通が100%を大きく上回ると返ってダメージが出ない、ということは無いと思っています。
ちゃんと読みましょう。耐性の固定値減少があると貫通100%超で反転する量が少なくなって威力が下がる、という話です。
改めて読み返しましたが固定値減少と割合減少(貫通)の話と読み取るのは難しかったです。。しかし、そういうことであれば理解できたと思います。敵の耐性4000で耐性貫通が150%の場合に、①固定値減少が0だと(4000-0)-(4000-0)×1.5=-2000 ②固定値減少が3000だと(4000-3000)-(4000-3000)×1.5=-500 となってしまうので固定値減少が無い方が良いと。なおこれは固定値減少が先に計算される前提ですが、固定値減少と貫通の計算順序ってwikiのどこかに記載ありましたでしょうか?探しましたが見つけられず。。
内部計算式は属性関係に限らず不明です。一部が目に見える部分の挙動から推測されているだけです。
そうなんですね、ありがとうございます。もし貫通が先に計算されるなら固定値減少も高いほど良いとなるのですが。。ダメ元で問い合わせて見るかなぁ
要らなくなったエターナル宝珠や黒星宝珠ってみなさんどうしてますか?
え。当然のように分解して図鑑の足しに。。
まぁ待てよ。思った以上にドロップするから、仲間に適当に付けてる黒星装備全部エターナル化させようず
エタスロ追加無いと使えないし、このドロップ率堕落のアーク中に足りない図鑑不足の人向けっぽい
そうか.ゼームまで倒せるなら単純計算で毎日旗が1500増えるのか.選択で使う分が2500.多少マイナスだけど,ダイヤ使わないなら1個エターナル化すれば15%,10個で150%.悪くないかもな.
赤宝珠も追加すれば24%ブースト0で肢体30箇所720%かぁ
堕落ゼーム硬すぎて倒せないんですけど、みんなどうやって倒してるか参考に教えて貰えませんか…。。エリアナ壁にして、毎ターン1000G与えられるマラヤナで殴ってるんですが一向に死なないので、星6アンネの割合ダメージとか0428の酸欠とかで対策するしかないのかなと思いつつ、そんな小手先ではなくそもそも全然ダメージ足りてないよって感じなのかわからず。。
アレはHPが減ると回復しかしなくなるため、ゴリ押し以外ではデバフ魔法などで速度を下げるのが有効です。後は2000階ギリギリまで階層を下げるのも効果的ですね
黒宝珠とかをつけてみたんですが、初期値は同じものを三つ並べてる(肢体17で速度向上30)のにブーストすると数字がばらけ現在56と54と53みたいな感じです。これはもう乱数でどうしようもないのですか?
どうしようもないです
今回から黒星装備にも宝珠つけれるようになったんですが速度ってどれほど盛ってます?前はよく4000ぐらいで聞いてて今だともっと盛れるようになったけどそんだけあれば充分なんですかね
5000くらいかな、5000で十分というより速度でなんとか出来るのがそれくらいって感じ、それ以上は敵の速度に追いつけなくなるから速度上げるより火力で殴る感じでやってる
敵の速度の明確な確認方法って現状ありますか?
あるにはあるけど現実的には無いって感じかな、輪廻装備して装備者の速度変えつつ敵の行動回数変化チェックという地道な作業とかすれば敵の速度調べられる
2700あるけど宝珠では一切盛ってない。敵レベルの上昇に伴って速度が上がり過ぎて追い付けないため。相手より5倍遅いままだけどその分を火力上昇にぶち込んでる
速度盛ってもある程度以上は微妙なのか、原点に帰って速度盛った黒星装備した馬にでも跨るか
2500層オートをやってて思ったのですが、連れてる仲間が死にすぎて最後まで生き残れなくなってきました。
オート前は太陽騎士でマラヤナを毎回起こして進めていましたが、オート戦闘時代になってからは主人公に火力がないとマラヤナが倒れた時点でオート戦闘が失敗しています。
3000層、亀裂、堕落ゼームのような次のステップを考えて人気(?)の暴食者やワイルドハンターを検討しているのですが、そもそも亀裂や堕落ゼームを周回されている方の仲間は高級2400済みで耐えられる or 回避モードで置物化のような事が多いのでしょうか?
自分程度のレベルだと回避モードでも大体巻き添え死するし2400+秘宝でも介護無いと死ぬ。
回避でも死んでるからずっとソロだよ。オートと太陽吊りマラヤナは相性わるわるでつらいところですね
一応、カイロくんって回答もあるけど再入手絶望的だからなあ。
むむ、、、2400まで積んでも生き残れないんですね、ありがとうございます。
主人公よりも資源貢ぎまくって依存しっぱなしのマラヤナさんともお別れか。
自分は3499層でも亀裂でも虚無でもマラヤナは死にませんよ!PCより何故か硬いです...火力は足りているので防御寄
の装備にしてるからかもしれません。参考程度に載せておきます画像1
画像2
画像3
逆に言えば亀裂のパーツ、重装備盛りアラミタマ、生命成長/耐久をここまで盛れたら再びお迎えできる領域か…😂
3500堕落ゼームやそれ以上に早いこのゲーム最速キャラの速度ってどんなもんなんでしょうか?過剰な速度は意味無いって言う人が多く疑うわけではないんですがどうしても気になってしまう…
こっち2000超えてて5回行動されてるから一万超えては居るっぽいかなあ……。
初めて堕落速度宝珠を確保し速度を4000突破して暴風ルルウィを3~4回行動に抑えウェイウェイしていた頃、そのまま熱狂のコーネリアに挑んだら5回行動された。つまり20000を超えているし、それ以降のマニとかイッパツはもっと早いと思われる…それ以来速度は捨てた
1000くらいあればぶっちゃけ十分、多少盛ってもそれ以上に速い奴が多過ぎてキリがないよ
試しに2000層以上に入ったら意外とオート出来た、イスとリッチビームで死ぬけど。亀裂で死にまくるのはバフ掛かっている所為だったのか・・・
>> 15102
エターナル宝珠でルジェヴィアが理論上100万速度以上出せる
満腹物理ダメ増加宝珠がよく話題にあがりますが、満腹魔法ダメ増加宝珠をマラヤナにつけるのってダメージ増加量微妙なんでしょうか?それともPCより満腹維持が面倒だから採用され辛いのでしょうか?
エコーが触発扱いだから満腹魔法ダメが乗らないらしい。悲しみが深い
なるほど...
自分は勝手にエコーは元となる魔法(マラヤナの場合、主動魔法の神の恩恵)のダメージをそのまま繰り返して与えるダメージ(エコー部分は触発扱い)だと思っていたので、元の主動魔法のダメージを上げるとエコーダメージも上がると思ってました...
wiki上にエコーに関しての情報が少なく正しい計算方法がわからなかったです😭
物理火力は微妙で火力のほとんどを触発に頼る速度不要な二刀流はいったいどんな宝珠をつけたらいいんだ・・・
触発は捨てて物理高めれば良くない?これは射撃装備のまんまだけど射撃強度にかなり迫ってるよ
アプデ後からイスが強くなったような?今まで余裕で周回してたのに急にダメになりました他にも同じ方いらっしゃいますか?
装備替えや転職して野蛮人とか鬼盾が切れたとか
非凡な統率者がなんか悪さしてるとか