別に"手が多い=強い"ではないですよ。
原作では14手に盾を持たせれば、ダメージを受けなくなるみたいなことも出来ましたが、mobile版では計算式が違うので出来ませんし。
黒星装備、昌石による主能力の強化、エンチャント、神の秘宝、エーテル病、堕落のアークなど考えれば、"簡単ではなくてもコストがかかる代わりに確実に強くなれる"という点は満たしていますね。
14手に強い拘りがあるなら厳しいかと。一応、12手まで出している方は見たことがあるので、エーテル病も合わせれば14手を実現することは可能です。
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