ありがとうございます。射撃PCで「2000~2500層の敵を1~3度の攻撃で倒し切る火力」について「戦闘能力」のタブで表記上の射撃攻撃力(下限:◯◯◯ , 上限:◯◯◯)の部分はどれくらいが目安になるでしょうか?基礎ダメージが+300も加算される権力と繁栄の指輪で大きく伸びたは良いのですが、レンジャーSランクで40万ほどでした。まだまだ遠い値でしょうか?
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ありがとうございます。射撃PCで「2000~2500層の敵を1~3度の攻撃で倒し切る火力」について「戦闘能力」のタブで表記上の射撃攻撃力(下限:◯◯◯ , 上限:◯◯◯)の部分はどれくらいが目安になるでしょうか?基礎ダメージが+300も加算される権力と繁栄の指輪で大きく伸びたは良いのですが、レンジャーSランクで40万ほどでした。まだまだ遠い値でしょうか?
それについてはちょうど2500階を周回しているぜ!という射撃お兄ちゃんの登場をお待ち下さい。自分には分からないです…例えば40万あっても敵1人倒すのに4〜5ターンかかっているなら80万でも足りなさそうという計算にはなりますが、クリティカル率とかクリティカル威力とかを高める方向でもいいはずですし
2400達成前ぐらいの頃そのへんで散歩してた気がするからその頃のスクショ見返してきたけどフィオナ等のHP満タンバフ込で170万ぐらいだったかな。シルヴァンだから上下幅ほぼなし 多分100万ぐらいから行けるとは思う