雑談掲示板です。
はじめてのヘルメスバカ速かった
オファーラスボス残した状態なのにフリーでソロモン出てきたわ
ソロモンはクリア後解放なのはフリーEでの乱入だよ 自分も「先行部隊データ回収」とかでクリア前にソロモン出たことはある
Eに追加されるってことなのね適当組みのとききたから結構焦った
今作った超軽量機体のアセン公開する。頭部フラファン、ライキリ胴、ブーストアップ系か武装によってはメモリアップ、両腕ムメイ、カゼキリ脚にアンファング2本リベラティオ2丁ダウンブースターにディボにしてる。紙装甲でもいいって人はやってみよう
ブーストアップIIIで飛行ブースト2万超えるからおそらくえっぐい動きできると思う。
ライキリはスタミナの燃費悪すぎるので高機動に見えつつ実はウィングシフトなしではそこまでむちゃくちゃはできないって罠あるからオーグジュアリをクーリングシステムにした方が実戦的かもねー
クーリングつけると継戦能力がなあ
オーグジュアリだから付けられるやんけぇ。間違えた間違えた
アタッチメントが3枠空いてるアロンダイトっていいモノなんですかね?さっき拾ったのですが
探査実装前は入手不可だったレアものだよ。能力は魔剣のほうと同じだけど
通常だと探査以外で入手できないから誇らしく思ってくれ(尚スロットバグ)
情報ありがとうございます!対になる2つとも3スロのを拾ったのでそれぞれの方向性を変えつつ使っていきたいと思います。
久しぶりに遊んでたらリベリオンの日大タックルで撃墜されちまったぜ兄貴ィ
高度を保っておいたり常に横や背後を取っておいたりすることが有効だが、横は剣の振りやミサイルが当たりやすい。気を付けるのだぞ、弟よ
やらなきゃ意味ないよ?
おう、俺もだぜ同士ィ、
ゼルクロア戦してたら回転レーザーで腕2つとも潰されてショルダーウェポンしか使えなくなったぜ!しかも味方がたった1人アウター状態で戦って勝ってくれたぜ!情報量が多すぎた任務だったぜ!
次回作への要望ページ作ってみました。最新のコメント10件がzawazawaに直リンしてしまうのが直せません。修正、編集議論(いるいらない)投稿お待ちしております。
いらない。あれこれ言い合って盛り上がりたいのだろうけど、本気で要望したいならここに書き込んだってしょうがない。
それ。本当に見て欲しいならツイッターで#デモンエクスマキナつけて投稿でもした方がいい
議論ではなく要望を箇条書きにしてまとめる事に意義はあると思うので、その方向で活用しようと思います。
"それこそ意味ない" この雑談掲示板で雑談のタネにしとけばそれでいいのよ
ミアレピーダが思ってた100倍くらいは扱いづらくて泣いた
近接武器性能アップ改を盛ると扱いやすくなるぞ()
でも複数盛るとクリティカル範囲にすら届かなくなるぜ?
今更だがジャックは中の人が江渡貝くんと一緒なのか…(困惑)
探査に太刀持っていくの非効率じゃね?と思ったのだが。雑魚狩りは強いが連撃受付時間の関係で硬直長くなるからアンファングとかエクスカリバー使ってるんやが
ガードスケイル切りには太刀強いしネペンテスとかはARの方が速いし太刀で困ることそこまでないやろ。ストライ系はダウンさせてしまうブレード連打野郎よりも射撃兵装の方がマルチだと嬉しいし…ソロのメイン武器ならともかくマルチでサブ武器として太刀持つデメリットなんてそこまでないよ?後砲台とかガーゴイル破壊なら両手ブレードより火炎放射器2丁とかブラックムーン併用とかした方が速い。ぶっちゃけブレードに頼りきってるのが非効率まである。雑魚散らしはさすがに射撃の方が速いし泳ぐのとガードスケイル切りくらいにしか使わないんだから太刀で十分。ソロのメインとしてアンファンは好みではあるけど効率突き詰めればそもそも近接メインにならないんだわ
一周4~9分くらいまで極まると太刀は不要。ブレードは移動距離と威力、後隙の少ないアンファン一択になる。特に移動距離に関しては熱源ストライ回収でアンファン2回で済む移動が太刀だと3回とかになるので面倒極まる。太刀が有利になるのはアサルトシフトを上手く扱えない場合。アサルトを扱えれば雑魚なんてアサルト展開したWトリ3Fアストラ2Sか4FギルスロSで早期掃討可能(アストラの方が負荷が低くて全体的に使い勝手が良い)。太刀が有利とされるガードやネペンテ16砲台はガードは他を掃討しながら回り込んでケツを撃てば良いし、ネペンテはアサルト最適距離の4倍撃どっちも太刀と同等以上クラスの速さで終わる。道中無印ストライもアサルト展開銃でOK。コンテナ部屋のストライα2体は硬いのでアサルトXアンファン。βは銃でもXアンファンでもどっちでも構わない。ボスストライはアサルトXアンファン6回撃った後、ミラージュ展開でXアンファン振りつつアサルト回復後ミラージュ切ってアサルト斬りの繰り返しで30秒ほどで終わる(改造でアサルトシフトが3秒で回復するならミラージュ殴りは3回程度)。マルチも関してもダウンを気にするよりもアサルトXアンファンの極大ダメージで押し切った方が早いというのが現実だったりする。先に人体改造は少し触れたけど、探査を早期攻略するカギは、アサルト回復、スカイリフター、近接攻撃範囲増加。アサルトは早期討伐の要で多様するのでつける。攻撃範囲増加は命中率増加効果もあるけど、隣接するガーゴイルを二体をまとめてアサルトXアンファンで壊せて便利。スカイは隔壁攻略で言わずもがな。
隔壁はマルチの方が効率よくなる珍しい部屋だからマルチの場合スカイリフターは人任せでも十分な気もする。ギルスロSはクリティカル火力でストライα・βを処理することを考慮すれば明確にアストラ2Sと差別化できる。あとボスストライはスタンしたところにダメ5を3積みしたブラックムーン乗せてから殴ると余裕で30秒切れるから効率的にはそっちのほうがいいかも(デュオで拘束役としてライオットライトⅢと合わせれば一周安定して6〜7分程度にはなる、VCor対面でのコミュニケーション前提だが)というか速度面での安定性と快適さ考えるならデュオがいい気がする。リフター積みスタン拘束(ブレード中心)とリロ速積み射撃火力(ギルスロS中心)で組んだ方が二人それぞれでやるよりボス速かったしブレード系改造デュオよりも道中速かった
>ギルスロSorアストラ2S、スカイリフター。一応どっちの仕様もあるっちゃあるんだけど指摘の通り場面によりけりで一長一短なのよ。ギルスロをもってしても全てのシーンで最適距離運用出来るわけでもないからどっちも総合タイム的には変わらないって感じ(場合によってはアンファン振れば良いやになる)。火力的にも3Fと4Fの違いからほぼ変わらない感じ。スカイは結局マルチで誰も持ってこないなんて事も多々有ったから、ソロ時考慮してもう自分が付けて攻略すればいいやと割り切ってる。私は基本マルチは野良勢。バズーカ等々持ち込んでくる奴もいるから、そんなのでダウンされる前にアンファンの力押しで沈めた方が早いと感じてる。スカイやアサルト付けてる関係で対人には弱くなる…。
ああバズーカ持ちいるなら瞬間ダメージでかいアンファンがいいね確かに…バズーカ持ってくるなよと言いたいけど強制はよくないしなーギルクエじゃあるまいし
慣れたらもうレザブレ以外使えなくなる なった
火炎放射持ってくなら太刀かなやっぱり。アンファンはSMがやたらダウンするから使いたくないし、火炎放射の楽さに慣れてしまうとアンファンは面倒い。火炎放射にスペシャル3×3積んでるだけでも8分台安定して出せるし、太刀だとガード部屋が3秒位で終わるしね。
ま、みんな自分が慣れてる武装使うのが一番速い、ぐらいのバランスではあるよね
MG腕派はいないのか?ブレード空中泳ぎができないけどジャンプ力高い足使えばアスレチックも容易だし、構成難易度低くていいぞ。
ストライαβの処理速度が弾速の関係で微妙なのよね
片手腕マシは昔やってた。最速周回は無理だけど、装甲も厚いし泳げるしボスストライ相手にも強いし、個人的には好きよ。
ARはボスだと弾切れ早いが探索なら使うかな~
24歳?もう働いてるの、じゃあ?アウター?では旅団を教えてくれるかな?西の7人?あっ(察し
うぉぉぉぉぉぉ!
7人はどういう集まりなんだっけ?
ドッジボールゥ…(大嘘)
アーセナル?でも高いでしょアーセナルって
ピンキリですよね(レギオン〜フロドミ)
じゃあ、オーダー、とかって言うのは?
やりますねぇ!
やりますやります(発売初日組)
週、何回とか、そういうのはある?
1か2ぃ〜(時間)くらいですかね
じゃあ、えー...最近いつ出撃したの?
アーム武装ALL4所持目指して950くらいまで集まった時点で一つ疑問が浮かんだんだが…全アーム武装4個所持しつつ、他を1個所持のコンプ目的でやった場合999の所持枠足りる?所持一覧作って無いから正確な数分からんのだけどザっと計算したら枠が足りない感じがするのよ。それとも999所持枠は飾りで実際は999超えても所持できるん?
枠は足りない 999超え所持はある程度できるけと、その状態だとオーダーが出来なくなるからあくまでオーダー中に拾って多少オーバーしてもそのときは大丈夫というだけで不可とほぼ同じ みんな全種4つと言うけど同時に攻撃に使えるのは両腕の2つまでだし最低数は2つでいいと思うんだよねえ 4つ集めるのは対人向けとかの4丁装備の可能性が出てくる一部だけで あとブラックムーンとか性質上複数装備が向いてないの
対ヴォルト用とその他の大型イモータル用で弾速重視と威力重視のアタッチメント構成を使い分けてるから2挺はブラックムーン集めるんよ(でも4挺はいらない)
足りないのでスロットが無いうえ再入手も簡単なAT武器は持ってないし、拡張アタッチが十分集まっててあまり使わないボス産武器は2つまでにしたり節約してる。お金は余ってるから(手間だけど)使いたくなったら作ればいいしね。
でもアーマーの所持数の余裕具合を考えるとアーマーとウェポンで所持数制限分けるのやめてほしかったなってずーっと思ってるよ…
やっぱり枠足らずでそもそも不可能なのか…探査の激レアアルビレオのFLのスロ3が無いとはいえ、使うかと言われれば微妙だし、もうそこまで探査に潜る必要性もない感じかな…対戦考慮して微妙に足りないのは装甲L5くらいなものだし…
実際一部のレア武器はスロ3が出たら保管しておく程度で十分だよね。でもレアパーツがだいたい揃ってもアタッチメントのほうが足りないからやっぱり探査ゾ…
アスタロトみたいな「壊れたんで直しました(ドヤァ)」って感じの機体も好きだし「ピッカピカの高性能最新鋭機ですけど何か?」って機体も好き
前者はムラマサとか、後者はレディアントグリームとかかな?
フォーの補佐や機体の機能、アウターの身体能力でカバーされているだろうけど、アーセナルへの搭乗姿勢は見た目的にかなりキツそうw 対G的には向いてないし、アーセナルの大きさ的に胸から下はまるで身動き一つとれないだろう
アウターの身体能力やフェムト粒子といったトンデモありきのデザインではあるね
あんまりゲーム的な都合にツッコんでもしょうがないけど、設定的に考えるとミラージュの弾数無限ができるなら、武器や弾丸だけ生成して自分で使う分も(フェムトがあるかぎり)無限ができそうなのにしない …いや、あるいはNPCは全員それやってるのか
ミラージュってイモータル側の技術なのか、イクリプスやマンボウがアーセナルの技術応用したのか気になるな。前日譚に二機とも出てる当たり前者な気がするけど
設定上、人類側は鹵獲したイモータルからの技術を利用してるしイモータルは人類側の機械のAIを汚染して魔改造してるものだからどっちでもありえそうだね。それこそ某最新鋭アーマーみたいに「どこかの共同体が秘密裏に開発」→「イモータルが奪取」→「イモータルを破壊した傭兵を通じてオービタルや他の共同体が入手」ってパターンで広まった技術もあるだろうし、あるいはドミネーター勢力がグリーフ(オービタル勢力)を通じて人類に広めた技術って線もありそうだよね
5f射撃→4f射撃でのDPSの上昇率は25%(これまで20fで4発撃てたのが5発撃てる)。5f射撃のままクリティカルパワーアップ3積みすると、クリティカル倍率は200%→260%となるからDPSの実質上昇率は30%。しかも前者は弾切れが早くなったりリロード頻度が上がるため「撃ち切り+リロード」までのDPSだと上昇量が25%以下。もちろんダメ5を積んだ方が火力は出るけどメモリがカツカツになりやすいギルスロならクリ盛りもありかもしれない。大前提として160〜220を維持する必要があるのでギルスロ慣れが要るしブリンクするストライ相手だとトラップなしでは真価を発揮できないけど
探査の事言ってるの分からんが探査だと過剰火力って場合もあるからね。火力UP盛って無くても雑魚の撃破にかかる弾薬数が同じならダメ5を盛る意味は無いとかね。それならマガジン弾薬UPとかつけて1マガジン中で倒せる量を上げた方が効率よくなるパターンとかもあるし。(アストラ2Sだと16ネペンテが1マガジンで足りるようになるとかそういうのはある)後はギルスロSって地味に弾速は遅いから場合によってはアサルトかけて当たる距離になるまで近づきながら撃つとかでもいい気もする。どーせ倒した後残骸調べるために近づくんだし。
まあクリ盛り勧める最大の理由はアタッチメント揃えるのが簡単っていう点なんだけどね。ゼルクロア4回ぐらい行けば揃うし。
サッー!(フェムト粒子) お ま た せ! アイス(クリームパーラーワッフルコーングリーン)ティーしかなかったけどいいかな?
ダ メ で す(ダブルにしてヨーグルトか桃をベースにしようね)
げっブレオン先輩じゃん…バルダーいてぇなぁ
フェムトわかりやすく言うと須臾 須臾とは生き物が認識できない僅かな時のことよ 時間とは、認識できない時が無数に積み重なってできています 時間の最小単位である須臾が認識できないから時間は連続に見えるけど本当は短い時が組み合わさってできているの 組紐も1本の紐のようだけど本当は細い紐が組み合わさっているもの認識できない細さの繊維で組まれた組紐は限りなく連続した物質に見えるでしょう そのとき紐から余計な物がなくなり最強の強度を誇るさらには余計な穢れもつかなくなるのです この紐をさらに組み合わせて太い縄にすることで決して腐らない縄ができる その縄は遥か昔から不浄な者の出入りを禁じるために使われてきたのよ
超 ひ も 理 論
コレガワカラナイ...
口調は置いといてドミネーター落下地点の説明をグリーフにさせたらこんな感じになりそう
>> 2594
>> 2595 フェムトファイバーでググれ
節度は必要だろうけど、割りと他のロボゲーやロボアニメを引き合いに出しても普通に語り合えるこの界隈のいいところ
こういうロボの供給が少ないから我々が他の作品も漁ってる結果だな、まあ寛容なのはいいことよ
「アレは良いのにこっちはダメダメ」みたいなこと言うのでもなければ別に気にしないのは普通じゃないの?
「他ゲーの話題出すなよ(ブチ切れ)」みたいな人がいないってことでしょ
小説版更新されたね。ところで今のエンプレスの身体には素体についてた分も含めれば心臓が3つあるってわけだ、イカか何かかな?
9b558がここのヌシか 極めて高頻度で登場してレスをしてくださる
一生張り付いてるのは否定しないよ
マジやんめっちゃあって草
いつもwikiから見てるから気づかんかったけどほんまや・・・
公式ノベルの最新話、非アウターがアーセナル動かす方法がでできてじゃあナイトは?と思ったらまさにオーダー参加者に出てきた まあわかってて構成してるわな
ナイトは一般には出回ってないヴァランタイン家独自の技術で何とかしてるんじゃないかな 色々とヤバい人体実験やってる一族だし
特に改造していない真人間がアーセナルを動かした際のスペックってどんなんだろうと思い、試しに粒子兵装・ブースト・飛行・ミラージュ・レーザー武器を縛ってプレイしてみた。感想としては、アーセナルの武器が使えるだけで雑魚狩りには十分で、大型イモータルも立ち回り、人数、武器のチョイス次第でなんとかなりそう
設定的には重スーツで補助することになるのかな。スーツの稼働時間がアーセナルの稼働時間と密接にリンクするだろうから傭兵アウターほど長時間の作戦には向いてない、警備とか向きの戦力になりそう
新型パクるオーダーの警備兵は多分非アウターだよねぇ。(メタ的にはバランスだろうけど)アウターだったら探査隔壁部屋の突き当たりバージョンより難易度上がってたね
分厚い補助スーツとプロペラントタンクで増強してもまだアウターのスペックに至らない共同体所属アーセナル部隊が奮闘するスピンオフ見たい…見たくない?
リベ体験オーダーのように非アウターになって強襲するクロンダイクを非アウター僚機とともに追い返すオーダーとか欲しくなるな。なおクロンダイク追い返してもムービーでリーパーが全滅させる
MS IGLOOかな?
↑2624無人機とおもってる。スカイユニオンは無人機ストライになって逃げ出してるし。
つまり特に縛っていないであろうアウター達の戦力は少ない人数でまさに旅団と。でも個人差がでかい。ゼンがああなるのもわからんでもないな。
アンファン筆頭の近接も禁止ってことになるのかな?あの近接ブーストと移動距離からくる加速度に耐えられんと思うのよね。あとこの世界での無人や遠隔操作関係の技術次第では真人間が必ずしも搭乗する必要はなさそう。ブリッツやミラージュの自動操作系技術がアウター由来の能力なのかって事になりそうだけど。
無人はイモータル汚染があるんすよ… それがわざわざ搭乗してる大きな理由で
まあブリッツとかミラージュは稼動時間の制約もあるし、完全にスタンドアローンのAIを長期間放置するとイモータル化する可能性もあるから技術的に無人機の運用が可能でもあえて有人機をオーヴァル内での最強戦力として使ってるんでしょ
(内容かぶっちゃったッ!)
ミラージュの技術の応用で自機のコピーストライを複数だしてくる大型イモータルみたいなのいたら楽しそう。ミラージュ特有の超エイムゲロビ照射x4に追われたい
金玉はかなりそういう類だと思うけどー?
>> 2620いわれてみれば近いなぁ。分身が柔らかくて見わけもすぐつく代わりに本体硬め、分身小型で俊敏攻撃的って感じかな
木主です。もとより近接系は趣味でないので縛るまでもなかったですが、瞬発的な動きができないとなると接近戦は自殺行為になりがちかも。傭兵やストライなど機動力のある相手には、地形や障害物を使って被弾を凌いだり、距離を取ったりすることが重要になってくるので中々新鮮なプレイが出来ました
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はじめてのヘルメスバカ速かった
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ソロモンはクリア後解放なのはフリーEでの乱入だよ
自分も「先行部隊データ回収」とかでクリア前にソロモン出たことはある
Eに追加されるってことなのね適当組みのとききたから結構焦った
今作った超軽量機体のアセン公開する。頭部フラファン、ライキリ胴、ブーストアップ系か武装によってはメモリアップ、両腕ムメイ、カゼキリ脚にアンファング2本リベラティオ2丁ダウンブースターにディボにしてる。紙装甲でもいいって人はやってみよう
ブーストアップIIIで飛行ブースト2万超えるからおそらくえっぐい動きできると思う。
ライキリはスタミナの燃費悪すぎるので高機動に見えつつ実はウィングシフトなしではそこまでむちゃくちゃはできないって罠あるからオーグジュアリをクーリングシステムにした方が実戦的かもねー
クーリングつけると継戦能力がなあ
オーグジュアリだから付けられるやんけぇ。間違えた間違えた
アタッチメントが3枠空いてるアロンダイトっていいモノなんですかね?さっき拾ったのですが
探査実装前は入手不可だったレアものだよ。能力は魔剣のほうと同じだけど
通常だと探査以外で入手できないから誇らしく思ってくれ(尚スロットバグ)
情報ありがとうございます!対になる2つとも3スロのを拾ったのでそれぞれの方向性を変えつつ使っていきたいと思います。
久しぶりに遊んでたらリベリオンの日大タックルで撃墜されちまったぜ兄貴ィ
高度を保っておいたり常に横や背後を取っておいたりすることが有効だが、横は剣の振りやミサイルが当たりやすい。気を付けるのだぞ、弟よ
やらなきゃ意味ないよ?
おう、俺もだぜ同士ィ、
ゼルクロア戦してたら回転レーザーで腕2つとも潰されてショルダーウェポンしか使えなくなったぜ!しかも味方がたった1人アウター状態で戦って勝ってくれたぜ!情報量が多すぎた任務だったぜ!
次回作への要望ページ作ってみました。最新のコメント10件がzawazawaに直リンしてしまうのが直せません。修正、編集議論(いるいらない)投稿お待ちしております。
いらない。あれこれ言い合って盛り上がりたいのだろうけど、本気で要望したいならここに書き込んだってしょうがない。
それ。本当に見て欲しいならツイッターで#デモンエクスマキナつけて投稿でもした方がいい
議論ではなく要望を箇条書きにしてまとめる事に意義はあると思うので、その方向で活用しようと思います。
"それこそ意味ない"
この雑談掲示板で雑談のタネにしとけばそれでいいのよ
ミアレピーダが思ってた100倍くらいは扱いづらくて泣いた
近接武器性能アップ改を盛ると扱いやすくなるぞ()
でも複数盛るとクリティカル範囲にすら届かなくなるぜ?
今更だがジャックは中の人が江渡貝くんと一緒なのか…(困惑)
探査に太刀持っていくの非効率じゃね?と思ったのだが。雑魚狩りは強いが連撃受付時間の関係で硬直長くなるからアンファングとかエクスカリバー使ってるんやが
ガードスケイル切りには太刀強いしネペンテスとかはARの方が速いし太刀で困ることそこまでないやろ。ストライ系はダウンさせてしまうブレード連打野郎よりも射撃兵装の方がマルチだと嬉しいし…ソロのメイン武器ならともかくマルチでサブ武器として太刀持つデメリットなんてそこまでないよ?後砲台とかガーゴイル破壊なら両手ブレードより火炎放射器2丁とかブラックムーン併用とかした方が速い。ぶっちゃけブレードに頼りきってるのが非効率まである。雑魚散らしはさすがに射撃の方が速いし泳ぐのとガードスケイル切りくらいにしか使わないんだから太刀で十分。ソロのメインとしてアンファンは好みではあるけど効率突き詰めればそもそも近接メインにならないんだわ
一周4~9分くらいまで極まると太刀は不要。ブレードは移動距離と威力、後隙の少ないアンファン一択になる。特に移動距離に関しては熱源ストライ回収でアンファン2回で済む移動が太刀だと3回とかになるので面倒極まる。太刀が有利になるのはアサルトシフトを上手く扱えない場合。アサルトを扱えれば雑魚なんてアサルト展開したWトリ3Fアストラ2Sか4FギルスロSで早期掃討可能(アストラの方が負荷が低くて全体的に使い勝手が良い)。太刀が有利とされるガードやネペンテ16砲台はガードは他を掃討しながら回り込んでケツを撃てば良いし、ネペンテはアサルト最適距離の4倍撃どっちも太刀と同等以上クラスの速さで終わる。道中無印ストライもアサルト展開銃でOK。コンテナ部屋のストライα2体は硬いのでアサルトXアンファン。βは銃でもXアンファンでもどっちでも構わない。ボスストライはアサルトXアンファン6回撃った後、ミラージュ展開でXアンファン振りつつアサルト回復後ミラージュ切ってアサルト斬りの繰り返しで30秒ほどで終わる(改造でアサルトシフトが3秒で回復するならミラージュ殴りは3回程度)。マルチも関してもダウンを気にするよりもアサルトXアンファンの極大ダメージで押し切った方が早いというのが現実だったりする。先に人体改造は少し触れたけど、探査を早期攻略するカギは、アサルト回復、スカイリフター、近接攻撃範囲増加。アサルトは早期討伐の要で多様するのでつける。攻撃範囲増加は命中率増加効果もあるけど、隣接するガーゴイルを二体をまとめてアサルトXアンファンで壊せて便利。スカイは隔壁攻略で言わずもがな。
隔壁はマルチの方が効率よくなる珍しい部屋だからマルチの場合スカイリフターは人任せでも十分な気もする。ギルスロSはクリティカル火力でストライα・βを処理することを考慮すれば明確にアストラ2Sと差別化できる。あとボスストライはスタンしたところにダメ5を3積みしたブラックムーン乗せてから殴ると余裕で30秒切れるから効率的にはそっちのほうがいいかも(デュオで拘束役としてライオットライトⅢと合わせれば一周安定して6〜7分程度にはなる、VCor対面でのコミュニケーション前提だが)というか速度面での安定性と快適さ考えるならデュオがいい気がする。リフター積みスタン拘束(ブレード中心)とリロ速積み射撃火力(ギルスロS中心)で組んだ方が二人それぞれでやるよりボス速かったしブレード系改造デュオよりも道中速かった
>ギルスロSorアストラ2S、スカイリフター。一応どっちの仕様もあるっちゃあるんだけど指摘の通り場面によりけりで一長一短なのよ。ギルスロをもってしても全てのシーンで最適距離運用出来るわけでもないからどっちも総合タイム的には変わらないって感じ(場合によってはアンファン振れば良いやになる)。火力的にも3Fと4Fの違いからほぼ変わらない感じ。スカイは結局マルチで誰も持ってこないなんて事も多々有ったから、ソロ時考慮してもう自分が付けて攻略すればいいやと割り切ってる。私は基本マルチは野良勢。バズーカ等々持ち込んでくる奴もいるから、そんなのでダウンされる前にアンファンの力押しで沈めた方が早いと感じてる。スカイやアサルト付けてる関係で対人には弱くなる…。
ああバズーカ持ちいるなら瞬間ダメージでかいアンファンがいいね確かに…バズーカ持ってくるなよと言いたいけど強制はよくないしなーギルクエじゃあるまいし
慣れたらもうレザブレ以外使えなくなる なった
火炎放射持ってくなら太刀かなやっぱり。アンファンはSMがやたらダウンするから使いたくないし、火炎放射の楽さに慣れてしまうとアンファンは面倒い。火炎放射にスペシャル3×3積んでるだけでも8分台安定して出せるし、太刀だとガード部屋が3秒位で終わるしね。
ま、みんな自分が慣れてる武装使うのが一番速い、ぐらいのバランスではあるよね
MG腕派はいないのか?ブレード空中泳ぎができないけどジャンプ力高い足使えばアスレチックも容易だし、構成難易度低くていいぞ。
ストライαβの処理速度が弾速の関係で微妙なのよね
片手腕マシは昔やってた。最速周回は無理だけど、装甲も厚いし泳げるしボスストライ相手にも強いし、個人的には好きよ。
ARはボスだと弾切れ早いが探索なら使うかな~
24歳?もう働いてるの、じゃあ?アウター?では旅団を教えてくれるかな?西の7人?あっ(察し
うぉぉぉぉぉぉ!
7人はどういう集まりなんだっけ?
ドッジボールゥ…(大嘘)
アーセナル?でも高いでしょアーセナルって
ピンキリですよね(レギオン〜フロドミ)
じゃあ、オーダー、とかって言うのは?
やりますねぇ!
やりますやります(発売初日組)
週、何回とか、そういうのはある?
1か2ぃ〜(時間)くらいですかね
じゃあ、えー...最近いつ出撃したの?
アーム武装ALL4所持目指して950くらいまで集まった時点で一つ疑問が浮かんだんだが…全アーム武装4個所持しつつ、他を1個所持のコンプ目的でやった場合999の所持枠足りる?所持一覧作って無いから正確な数分からんのだけどザっと計算したら枠が足りない感じがするのよ。それとも999所持枠は飾りで実際は999超えても所持できるん?
枠は足りない
999超え所持はある程度できるけと、その状態だとオーダーが出来なくなるからあくまでオーダー中に拾って多少オーバーしてもそのときは大丈夫というだけで不可とほぼ同じ
みんな全種4つと言うけど同時に攻撃に使えるのは両腕の2つまでだし最低数は2つでいいと思うんだよねえ
4つ集めるのは対人向けとかの4丁装備の可能性が出てくる一部だけで
あとブラックムーンとか性質上複数装備が向いてないの
対ヴォルト用とその他の大型イモータル用で弾速重視と威力重視のアタッチメント構成を使い分けてるから2挺はブラックムーン集めるんよ(でも4挺はいらない)
足りないのでスロットが無いうえ再入手も簡単なAT武器は持ってないし、拡張アタッチが十分集まっててあまり使わないボス産武器は2つまでにしたり節約してる。お金は余ってるから(手間だけど)使いたくなったら作ればいいしね。
でもアーマーの所持数の余裕具合を考えるとアーマーとウェポンで所持数制限分けるのやめてほしかったなってずーっと思ってるよ…
やっぱり枠足らずでそもそも不可能なのか…探査の激レアアルビレオのFLのスロ3が無いとはいえ、使うかと言われれば微妙だし、もうそこまで探査に潜る必要性もない感じかな…対戦考慮して微妙に足りないのは装甲L5くらいなものだし…
実際一部のレア武器はスロ3が出たら保管しておく程度で十分だよね。でもレアパーツがだいたい揃ってもアタッチメントのほうが足りないからやっぱり探査ゾ…
アスタロトみたいな「壊れたんで直しました(ドヤァ)」って感じの機体も好きだし「ピッカピカの高性能最新鋭機ですけど何か?」って機体も好き
前者はムラマサとか、後者はレディアントグリームとかかな?
フォーの補佐や機体の機能、アウターの身体能力でカバーされているだろうけど、アーセナルへの搭乗姿勢は見た目的にかなりキツそうw 対G的には向いてないし、アーセナルの大きさ的に胸から下はまるで身動き一つとれないだろう
アウターの身体能力やフェムト粒子といったトンデモありきのデザインではあるね
あんまりゲーム的な都合にツッコんでもしょうがないけど、設定的に考えるとミラージュの弾数無限ができるなら、武器や弾丸だけ生成して自分で使う分も(フェムトがあるかぎり)無限ができそうなのにしない
…いや、あるいはNPCは全員それやってるのか
ミラージュってイモータル側の技術なのか、イクリプスやマンボウがアーセナルの技術応用したのか気になるな。前日譚に二機とも出てる当たり前者な気がするけど
設定上、人類側は鹵獲したイモータルからの技術を利用してるしイモータルは人類側の機械のAIを汚染して魔改造してるものだからどっちでもありえそうだね。それこそ某最新鋭アーマーみたいに「どこかの共同体が秘密裏に開発」→「イモータルが奪取」→「イモータルを破壊した傭兵を通じてオービタルや他の共同体が入手」ってパターンで広まった技術もあるだろうし、あるいはドミネーター勢力がグリーフ(オービタル勢力)を通じて人類に広めた技術って線もありそうだよね
5f射撃→4f射撃でのDPSの上昇率は25%(これまで20fで4発撃てたのが5発撃てる)。5f射撃のままクリティカルパワーアップ3積みすると、クリティカル倍率は200%→260%となるからDPSの実質上昇率は30%。しかも前者は弾切れが早くなったりリロード頻度が上がるため「撃ち切り+リロード」までのDPSだと上昇量が25%以下。もちろんダメ5を積んだ方が火力は出るけどメモリがカツカツになりやすいギルスロならクリ盛りもありかもしれない。大前提として160〜220を維持する必要があるのでギルスロ慣れが要るしブリンクするストライ相手だとトラップなしでは真価を発揮できないけど
探査の事言ってるの分からんが探査だと過剰火力って場合もあるからね。火力UP盛って無くても雑魚の撃破にかかる弾薬数が同じならダメ5を盛る意味は無いとかね。それならマガジン弾薬UPとかつけて1マガジン中で倒せる量を上げた方が効率よくなるパターンとかもあるし。(アストラ2Sだと16ネペンテが1マガジンで足りるようになるとかそういうのはある)後はギルスロSって地味に弾速は遅いから場合によってはアサルトかけて当たる距離になるまで近づきながら撃つとかでもいい気もする。どーせ倒した後残骸調べるために近づくんだし。
まあクリ盛り勧める最大の理由はアタッチメント揃えるのが簡単っていう点なんだけどね。ゼルクロア4回ぐらい行けば揃うし。
サッー!(フェムト粒子)
お ま た せ!
アイス(クリームパーラーワッフルコーングリーン)ティーしかなかったけどいいかな?
ダ メ で す(ダブルにしてヨーグルトか桃をベースにしようね)
げっブレオン先輩じゃん…バルダーいてぇなぁ
フェムトわかりやすく言うと須臾
須臾とは生き物が認識できない僅かな時のことよ
時間とは、認識できない時が無数に積み重なってできています
時間の最小単位である須臾が認識できないから時間は連続に見えるけど本当は短い時が組み合わさってできているの
組紐も1本の紐のようだけど本当は細い紐が組み合わさっているもの認識できない細さの繊維で組まれた組紐は限りなく連続した物質に見えるでしょう
そのとき紐から余計な物がなくなり最強の強度を誇るさらには余計な穢れもつかなくなるのです
この紐をさらに組み合わせて太い縄にすることで決して腐らない縄ができる
その縄は遥か昔から不浄な者の出入りを禁じるために使われてきたのよ
超 ひ も 理 論
コレガワカラナイ...
口調は置いといてドミネーター落下地点の説明をグリーフにさせたらこんな感じになりそう
>> 2594
>> 2595
フェムトファイバーでググれ
節度は必要だろうけど、割りと他のロボゲーやロボアニメを引き合いに出しても普通に語り合えるこの界隈のいいところ
こういうロボの供給が少ないから我々が他の作品も漁ってる結果だな、まあ寛容なのはいいことよ
「アレは良いのにこっちはダメダメ」みたいなこと言うのでもなければ別に気にしないのは普通じゃないの?
「他ゲーの話題出すなよ(ブチ切れ)」みたいな人がいないってことでしょ
小説版更新されたね。ところで今のエンプレスの身体には素体についてた分も含めれば心臓が3つあるってわけだ、イカか何かかな?
9b558がここのヌシか
極めて高頻度で登場してレスをしてくださる
一生張り付いてるのは否定しないよ
マジやんめっちゃあって草
いつもwikiから見てるから気づかんかったけどほんまや・・・
公式ノベルの最新話、非アウターがアーセナル動かす方法がでできてじゃあナイトは?と思ったらまさにオーダー参加者に出てきた
まあわかってて構成してるわな
ナイトは一般には出回ってないヴァランタイン家独自の技術で何とかしてるんじゃないかな
色々とヤバい人体実験やってる一族だし
特に改造していない真人間がアーセナルを動かした際のスペックってどんなんだろうと思い、試しに粒子兵装・ブースト・飛行・ミラージュ・レーザー武器を縛ってプレイしてみた。感想としては、アーセナルの武器が使えるだけで雑魚狩りには十分で、大型イモータルも立ち回り、人数、武器のチョイス次第でなんとかなりそう
設定的には重スーツで補助することになるのかな。スーツの稼働時間がアーセナルの稼働時間と密接にリンクするだろうから傭兵アウターほど長時間の作戦には向いてない、警備とか向きの戦力になりそう
新型パクるオーダーの警備兵は多分非アウターだよねぇ。(メタ的にはバランスだろうけど)アウターだったら探査隔壁部屋の突き当たりバージョンより難易度上がってたね
分厚い補助スーツとプロペラントタンクで増強してもまだアウターのスペックに至らない共同体所属アーセナル部隊が奮闘するスピンオフ見たい…見たくない?
リベ体験オーダーのように非アウターになって強襲するクロンダイクを非アウター僚機とともに追い返すオーダーとか欲しくなるな。なおクロンダイク追い返してもムービーでリーパーが全滅させる
MS IGLOOかな?
↑2624無人機とおもってる。スカイユニオンは無人機ストライになって逃げ出してるし。
つまり特に縛っていないであろうアウター達の戦力は少ない人数でまさに旅団と。でも個人差がでかい。ゼンがああなるのもわからんでもないな。
アンファン筆頭の近接も禁止ってことになるのかな?あの近接ブーストと移動距離からくる加速度に耐えられんと思うのよね。あとこの世界での無人や遠隔操作関係の技術次第では真人間が必ずしも搭乗する必要はなさそう。ブリッツやミラージュの自動操作系技術がアウター由来の能力なのかって事になりそうだけど。
無人はイモータル汚染があるんすよ…
それがわざわざ搭乗してる大きな理由で
まあブリッツとかミラージュは稼動時間の制約もあるし、完全にスタンドアローンのAIを長期間放置するとイモータル化する可能性もあるから技術的に無人機の運用が可能でもあえて有人機をオーヴァル内での最強戦力として使ってるんでしょ
(内容かぶっちゃったッ!)
ミラージュの技術の応用で自機のコピーストライを複数だしてくる大型イモータルみたいなのいたら楽しそう。ミラージュ特有の超エイムゲロビ照射x4に追われたい
金玉はかなりそういう類だと思うけどー?
>> 2620いわれてみれば近いなぁ。分身が柔らかくて見わけもすぐつく代わりに本体硬め、分身小型で俊敏攻撃的って感じかな
木主です。もとより近接系は趣味でないので縛るまでもなかったですが、瞬発的な動きができないとなると接近戦は自殺行為になりがちかも。傭兵やストライなど機動力のある相手には、地形や障害物を使って被弾を凌いだり、距離を取ったりすることが重要になってくるので中々新鮮なプレイが出来ました