良くも悪くもACとは別物という事ね 自分はロボゲーとしてのACの楽しさは十分味わえてる口だけどその辺はちゃんと分ってるつもり
ぶっちゃけACと共通点あるのカスタマイズが可能くらいのもんだし、操作性はACEに近いしね。比べることはあっても同一視はできんのだ。
まあリスペクトこそあれども別ゲーではあるし、こと操作性と空中戦(特に対人戦)の感覚なんかは完全に別物だからな…どっちも好きだけど
別作品のロボ比べると大きさの感覚バグってくるな…
AC6が出るとかでないとかって話でまたちょっと話題に上がってきたがやっぱデモエクはデモエクなんだよな
ガンダム的なロボット・メカよりもアイアンマン的なパワードスーツイメージだしそりゃまぁアーセナルは小さめになってる
でもサイズ感考えるとアーセナルよりリベレーターとかゼルクロアの方がMSに近いんだよなぁ…
ランクCのオファーオーダー中立地域未確認建造物調査で、クロウが死ななくなるバグに遭遇。弾切れするまでぶち込んでも死なないしイベント発生しなくて負けイベかと思ったら普通にオーダー失敗になった。
フリーD脱出車両護衛作戦でファルコンとチルが仲間になったのでオンラインオーダーで旅団戦だけを進めたところ、ソロモン以外の旅団戦はすべて解放・クリアできました。オファーは進めなくても、旅団戦をクリアするごとに解放されていきました。ソロモンだけは、ほかのすべての旅団をクリアしても出ませんでした。大型イモータル戦は1つもクリアしていません。
㌧クス
VPに対するダメージは総防御力で計算、部位の耐久に対するダメージは各部位で計算されてる。よくある例で言うと、頭をロンソにしてると残りが全部ゼルクロートでもゼルクロアの炎上ビームであっさり破壊されるけどVPは全然減ってない、みたいな事あるでしょ?あれはVPダメージはゼルクロート4部位の高いレーザー防御で計算されてるから痛くないけど、部位ダメージはロングソード頭のペラペラ耐性で計算されてるから、なんだよね
総防御力を参照してる。アーマー全壊後にどう変化するのかは解明されてない。
もしかしてダメージ計算って総防御力じゃなくて被弾した部位の防御値を参照して計算されてる?
アーセナルの神経接続が阿頼耶識みたいなもんやし ボス(大型AI)もモビルアーマーみたいやなホンマ DXM2ではコラボのほうよろしくお願いさしすせそ(懇願)
怪我はともかく、欠損はちょっと解釈が違うんじゃないかな 喪失した身体は喪失したなりの制約は被るでしょ
阿頼耶識システムに最・・・適・・・?
そういうアクションは割とやってると思われる 公式サイトの小説に、オーヴァルの外での派手な犯罪でヴィラン的人気を得ているというようなことは書かれてる
結局「レッドドッグの考えた通りに」ってところがネックだよな…アーセナルの起動手順すら覚えられないし果たしてどの程度普通の人間から離れた動きを明確にイメージ化できるんだろうか
どれだけ負傷しても、というか欠損しようがなんだろうが死ぬまで動き続けられるってことだよな
レッドドッグって映画とか観ないのかな?スタント・ワイヤー・CG無しアクション再現ですごいこと出来そう(小並感)
アーセナルは肉体の延長として操作できるんだからそっちに活きてるんだろうな。レッドドッグの想像力次第だが多脚も逆関節も訓練すれば操作できるようになるんじゃないか?
ダウン値の高いガンフォートΩやゼルクロアのミサイル…もチャフとかでかわしてモット汎用性のあるアタッチメントのほうがいいや
レッドドッグのアウター能力「自分の考えた通りに、肉体を動かす事が可能となっている。」 ショボいようで結構良いよな ダンスとか上手いのかな
ダウンしてしまえば無敵だから水上を除けばいっそダウンしてしまうほうがいいよなあ そもそもダウンするほど食らってるのは立ち回りに問題ががが
一応水の上(ナイトメアRT:α戦とか)でダウンすると水ぽちゃするからダウンしづらくすることで事故防止にはなる…のか?まあそもそも回避できるならそれでいいからやっぱりあんまり使い道はなさそうだが
ダウンアタッチどう使えばいいんスかね実際…ダウン無敵とかあるし…
フリーオーダーでの出現頻度的にはもはや僚機集めガチャのハズレくじだからなあいつ…
メタ的にいうなら乱入システムのためのキャラじゃない?
ダウン制御5をやろう...
メタ的に言えば「クリア後に出て来る謎の強キャラ」で、オファーの時はそのちょい見せだったんだろうな
あけおめお年玉飛行5くださいことよろ
あけましておめDAEMON
ことよロングソード
あけましておめでとう!今年は次回作の情報とかもっと出ないかなー?
あれに関してはゲームだけなら亡霊って名前のしがない辻斬りみたいなもんだからなあ…
個人的に鋼鉄兄弟の親の仇の件とかクイーンとガルガンチュアの件とかは想像の余地で流せるけどソロモンはちょっと投げっぱなし感が出ちゃってるよなあ 「フロム脳」ともなんか違う
ありがとう。それだけでもわかればソロモンの存在も大体飲み込めるようになった
簡単に言うとソロモンは「グリーフになれなかった男」。本来はグリーフと志を同じくする存在だが、正常な思考を失って誰彼構わず攻撃するようになった。これ以上の言及は避ける
ざっくり噛み砕いたこと言う分にはいいんじゃない それで本が売れなくなることもないでしょ
殆どの登場人物が設定が作り込まれていながら本筋にあんま関わらんし 「色んなヤツが居る・生きているんだ」って程度のニュアンスじゃないかな
良くも悪くもACとは別物という事ね 自分はロボゲーとしてのACの楽しさは十分味わえてる口だけどその辺はちゃんと分ってるつもり
ぶっちゃけACと共通点あるのカスタマイズが可能くらいのもんだし、操作性はACEに近いしね。比べることはあっても同一視はできんのだ。
まあリスペクトこそあれども別ゲーではあるし、こと操作性と空中戦(特に対人戦)の感覚なんかは完全に別物だからな…どっちも好きだけど
別作品のロボ比べると大きさの感覚バグってくるな…
AC6が出るとかでないとかって話でまたちょっと話題に上がってきたがやっぱデモエクはデモエクなんだよな
ガンダム的なロボット・メカよりもアイアンマン的なパワードスーツイメージだしそりゃまぁアーセナルは小さめになってる
でもサイズ感考えるとアーセナルよりリベレーターとかゼルクロアの方がMSに近いんだよなぁ…
ランクCのオファーオーダー中立地域未確認建造物調査で、クロウが死ななくなるバグに遭遇。弾切れするまでぶち込んでも死なないしイベント発生しなくて負けイベかと思ったら普通にオーダー失敗になった。
フリーD脱出車両護衛作戦でファルコンとチルが仲間になったのでオンラインオーダーで旅団戦だけを進めたところ、ソロモン以外の旅団戦はすべて解放・クリアできました。オファーは進めなくても、旅団戦をクリアするごとに解放されていきました。ソロモンだけは、ほかのすべての旅団をクリアしても出ませんでした。大型イモータル戦は1つもクリアしていません。
㌧クス
VPに対するダメージは総防御力で計算、部位の耐久に対するダメージは各部位で計算されてる。よくある例で言うと、頭をロンソにしてると残りが全部ゼルクロートでもゼルクロアの炎上ビームであっさり破壊されるけどVPは全然減ってない、みたいな事あるでしょ?あれはVPダメージはゼルクロート4部位の高いレーザー防御で計算されてるから痛くないけど、部位ダメージはロングソード頭のペラペラ耐性で計算されてるから、なんだよね
総防御力を参照してる。アーマー全壊後にどう変化するのかは解明されてない。
もしかしてダメージ計算って総防御力じゃなくて被弾した部位の防御値を参照して計算されてる?
アーセナルの神経接続が阿頼耶識みたいなもんやし
ボス(大型AI)もモビルアーマーみたいやなホンマ
DXM2ではコラボのほうよろしくお願いさしすせそ(懇願)
怪我はともかく、欠損はちょっと解釈が違うんじゃないかな
喪失した身体は喪失したなりの制約は被るでしょ
阿頼耶識システムに最・・・適・・・?
そういうアクションは割とやってると思われる
公式サイトの小説に、オーヴァルの外での派手な犯罪でヴィラン的人気を得ているというようなことは書かれてる
結局「レッドドッグの考えた通りに」ってところがネックだよな…アーセナルの起動手順すら覚えられないし果たしてどの程度普通の人間から離れた動きを明確にイメージ化できるんだろうか
どれだけ負傷しても、というか欠損しようがなんだろうが死ぬまで動き続けられるってことだよな
レッドドッグって映画とか観ないのかな?スタント・ワイヤー・CG無しアクション再現ですごいこと出来そう(小並感)
アーセナルは肉体の延長として操作できるんだからそっちに活きてるんだろうな。レッドドッグの想像力次第だが多脚も逆関節も訓練すれば操作できるようになるんじゃないか?
ダウン値の高いガンフォートΩやゼルクロアのミサイル…もチャフとかでかわしてモット汎用性のあるアタッチメントのほうがいいや
レッドドッグのアウター能力「自分の考えた通りに、肉体を動かす事が可能となっている。」
ショボいようで結構良いよな
ダンスとか上手いのかな
ダウンしてしまえば無敵だから水上を除けばいっそダウンしてしまうほうがいいよなあ
そもそもダウンするほど食らってるのは立ち回りに問題ががが
一応水の上(ナイトメアRT:α戦とか)でダウンすると水ぽちゃするからダウンしづらくすることで事故防止にはなる…のか?まあそもそも回避できるならそれでいいからやっぱりあんまり使い道はなさそうだが
ダウンアタッチどう使えばいいんスかね実際…ダウン無敵とかあるし…
フリーオーダーでの出現頻度的にはもはや僚機集めガチャのハズレくじだからなあいつ…
メタ的にいうなら乱入システムのためのキャラじゃない?
ダウン制御5をやろう...
メタ的に言えば「クリア後に出て来る謎の強キャラ」で、オファーの時はそのちょい見せだったんだろうな
あけおめお年玉飛行5くださいことよろ
あけましておめDAEMON
ことよロングソード
あけましておめでとう!今年は次回作の情報とかもっと出ないかなー?
あれに関してはゲームだけなら亡霊って名前のしがない辻斬りみたいなもんだからなあ…
個人的に鋼鉄兄弟の親の仇の件とかクイーンとガルガンチュアの件とかは想像の余地で流せるけどソロモンはちょっと投げっぱなし感が出ちゃってるよなあ
「フロム脳」ともなんか違う
ありがとう。それだけでもわかればソロモンの存在も大体飲み込めるようになった
簡単に言うとソロモンは「グリーフになれなかった男」。本来はグリーフと志を同じくする存在だが、正常な思考を失って誰彼構わず攻撃するようになった。これ以上の言及は避ける
ざっくり噛み砕いたこと言う分にはいいんじゃない
それで本が売れなくなることもないでしょ
殆どの登場人物が設定が作り込まれていながら本筋にあんま関わらんし
「色んなヤツが居る・生きているんだ」って程度のニュアンスじゃないかな