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公式解説ページ
未だにゲーム開始画面でクレジットを誤爆してしまう
いいぞぉ。その調子だ。どんどん下がれ、鯖ランクゲージよ(負け試合で自分だけあえて脱出しない等、姑息な手段で評価を下げる)
あー脱出TMで低レベ逃がすためにチェンジ切ってレイダー釣るのはそういう風にも見られるのか・・・自重しよう
他のメダルがちゃんと取得できてればそんな穿った見方する人もおらんじゃろう
別に試合そのものをわざと負ける方向に運んでるわけではないですから、気にしなくていいと思いますよ。自分が殿になれば他の鯖が安心して脱出する時間を稼げるわけですし。
自分より弱いヤツに会いに行く
自分より強いやつらとばかり当たるのは嫌なのじゃ・・・・・・かといって弱すぎても申し訳なくなるから、ちょうどいいレベル帯というのはかなり難しいのが現実なんですよね。
激戦が一番楽しいけど、リンチされたり無限にチェンジ草刈りするのはストレス。何故俺は苦しい思いをしながらZ5を目指しているのだろうか…本当にゲームを楽しめているのは下げラン野郎なんじゃないだろうか…
腕前うんぬんでどうにかなるレベル超えてるのが定期的にくるのは勘弁してほしいですよね。だからといって仙豆特攻してまで下げランする奴は論外ですが。
大猿ベビーを倒したことある人いる?
最近は全くない S6初期の頃はあったかもしれないが覚えてないな
多分1度もないな、ギリギリまで行ったことは何度かあったけど
無いけど回線落ちで演出だけは見たことある
1回だけある。レベル3の時点で体力を2割くらいまで削れてた+TM起動までもう少しだからレイダーがこっちを攻撃してる暇がない、という極限状態が合わさって何とか倒せた
ランクマ開始してからしばらくプレイ出来なくてまだA帯だけど本当に味方酷いなぁ。チェンジ切れる寸前までレイダーの近くにいて、多分バリア割られてからチェンジしてるせいで逃げスキル使う前にダウンしてる。取り敢えずゲージが30%位になったらグラップなり使って逃げてもろて。
A帯なんて初心者と同義だし明らかな下げランもいるから地獄よ
自分もスタート遅れだったけどA帯はホント地獄だった…ここで「まずは救難信号付けてでもいいから最後まで残って逃げてポイント稼げ」ってアドバイスもらって、早々にSまで上がってからは楽しくなってきたけど。
大丈夫大丈夫SとかZ前半の鯖でもそんな変わらんから
ランク上げ中のSやZでも結局は糞つよスキル付けてるか、遊んでるかでだいぶ違うよね。魔壁とか気弾連射して来たら完全に遊んでる。
そのおかげでレイダーで暴れながら鯖で究極の脱出劇を頑張るコンセプトが実現してる節はある
30%なんて言わずチェンジしたら全力で逃げてくれ…
タイパト持ちいなそうな時に限ってタイムアップ狙いのガチキャンされるわ。やっぱ自分がタイパト入れないとダメだ
ベビー戦って何かコツとかありますか。サバイバー側に不利な要素しか無くて凄く辛い。
ベビーレベル1のとき、自信が無いうちはレイダーの位置を誰かがシグナルで報告してる間は大胆に探索、情報が無い時は高台みたいなベビーがすぐには来れない位置の探索するといいね。レベル2以降は他のレイダーと大して変わらないけど、後僅かで進化するって時に迂闊に民間人触らないようにするのを気を付けるくらい(寄生民間触ってゲージ増加→進化が負け筋になりえる)
Lv1が不安ならアクティブに煙幕入れてパッシブに運転上手【速度】を入れる、これだけで逃げは割と安定する。移動しているときはたまにしゃがみ(歩きも)状態になって、周囲の音を確認する。仲間の名前がないのに早足が聞こえたらとにかく(フローティング以外で)さっさと逃げる。それでも心配なら高台に登ってじっとしている。下手に吸収されるよりそっちの方が良いから。もしスキルがあるなら瞬間上昇と宇宙船があればLv3になるまでベビーはほぼ完封みたいなもん。Lv2は探知がないから慎重に動けば割と見つからない、ロックオン系距離も短いからグラップでキー設置エリアの射線が通り辛い場所に逃げる。Lv3以降は結構強いからまぁ状況によっては諦めて逃げる準備だね。
プーアル使って上空監視して見つけたらピン連打見失ったり移動したらピン消す 他の味方は誰かがピン連打してる時にガンガンファーム民間潰しでいいんじゃない?
うーん、1は結局慎重にファームするしか無いせいで強化しづらいし、その割には2以上は普通に強いせいでズルさしか感じないんだよな・・・。超神水が最初から存在しないのも明らかにおかしいし。
感覚が狂ってるけど本来はレベル1だろうがレイダー相手に跳ねまわりながら快適に探索できる事がおかしいんだ
とはいえ鯖食えないベビーとか民間人探す力ワーストだし、上手くいかなかったときの悲惨だから。レベル2も戦闘は強いけど正直あんまり探索フェイズ向きじゃない性能してるし
まあ鯖の熟練度に大きく依存するレイダーではある。Aランク帯~Sランク下位では結構厄介なレイダーだろうけど、Zまで行くと下から数えた方が早いレベルのレイダーだからね。Lv2も言うほど強くないよ、ロックオン距離カスだし探知ないからブウとかフリーザ様で探索に慣れてるレイダーじゃなきゃすぐ逃げられて見失って終わり。
鯖の熟練度っていうか持っているスキル次第じゃね?そりゃ強アクティブ持ってりゃ撒くの楽だろうけど流石にフックミサイルだけじゃ限度がある。あと厄介とかっていうより単純にレベル1の段階はつまらないわ。
このゲームでスポポビッチに好きなったけど、セリフがフーフーぬひオレだ〜しか無くて辛い。楽な仕事、余計な手出し、意外と簡単は昔のティア報酬とかですかね…
このステージはこのレイダーだと相性がいいってある? まあ相性と言うより調整不足な部分もあるんだろうけど
正直あんまない気がするな、ダークフューチャーに関してはザマスじゃないと移動力足りないってのはある。それ以外だとグリコやデングラみたいに見通しが悪いと探知ないレイダーは不利って感じ。要するにザマスで全て完結する。
相性がいいってより初動突進ができないとロックA、スノーB、デングラA、ダクフュABスタートのとき地獄見るから上記ステージはザマブロがいいよねって感じ
ベビーの探索は狭いハイリバが合ってるよ
今回のランクマのリーダーボードってランカーだからZ5って事じゃないんか 普通にSとかで載ってる人いるんだけど
スコア加算だから単純にプレイ時間が長い程ランクインし易い、それでも鯖Sで鯖側にランクインしてるのならZに上がらない様にはしてそうだね
ブリーフィングに取り残されて取得音とかスタンプ音が聞こえるバグ出たんだけど初めて他にも3,4人ぐらいエモートし続けてて取り残されてそうな状況に遭遇したわ 先に進んだ側の画面どうなってるんだろ
S帯に混ぜられたからってダクフュでベジータ出したら普通に負けたわ ナッパが無理すぎる
誰も取らないからSTB取ってレイダーに落とされたらベジータスタンプ連打された 誰もSTB取らないのはこういう人がいるからなのか? ZS帯ならともかくAB帯でぶちギレるなよって思っちゃうんだけど
Z帯の人は落ちたらしゃーないって感じで大体連打マンはS以下の印象。
そもそもベジータスタンプわざわざ持ってきてる時点で言うの想定してる癇癪持ちだから気にしないでいい
時間経ってる時点で義務STBって普通は察するからな…。スタンプ連打はたまにいるからしゃあない。Z5でもいるし
普通の構成でSTBやると宇宙船記憶レジ辺りは腐るからな。上昇グラップだけじゃブロリーに八つ裂きにされる
チェンジ中の逃げスキルない状態でSTBとっても栄養になるだけだし、無理に取る必要ないんじゃなかろうか
過度なスタンプは無視無視。ザマスみたいにSTB出てくるか分からない相手は瞬間上下フローティング宇宙船(+天使)持っていくとファームとSTB両立出来ていいよ
毎回全力でロゼ目指しているのに、ブラックのままTM戦に行くし民間ヘタクソ王はブラック止め構築にしたほうがええかもしれん。
各種調整や梃入れして欲しいけどとりあえず神鯖とSTBに原作のCV付けてくれないかな、無音必殺のアドとかじゃなくてCVあった方が楽しいんだよ、初期から言われてるし結構要望行ってると思うんだけどな
そこら辺はこのゲームのこだわりだと思ってる。あくまで主人公はレイダーで、鯖は無名の存在でしかないっていう。声つけるとTBの数だけお金がかかるからだって!?頭をよぎってもそんなことを言うんじゃない!
必殺以外にもスキルで声出すからなぁ(リューケーーーン!!)。必殺だけ設定すりゃいいって言われればそうだけど、半端につけるくらいなら無くてもいいとは思う
声出なくなるだけで評価あがるスキルや技多いもんな。かいおーけん!
だが叫ばない界王拳はなんか認めたく無い
原作ではひっそり10倍になってるから無音でパンチしてくれていいのよ
キャラスキン付けたことないから知らなかったが、観戦してたらサタンスキンが残像拳で「私の動きについてこられるかな」って専用ボイス?喋っててビビったな
農家のおじさんの界王拳はやかましい、開幕使われるとうっさくてかなわんw
逆にスキル使うとき声出すのやめてくれと思う特に変化の時、レイダーからコイツ変化したなってバレるw
カモフラの「変化!」はレイダーに聞こえてないから多少はね?(なおボワンという変化音は聞こえる)他の変化だと声まで聞こえる
カモフラは聞こえてないから逆に、おっまだ近くにおるなってなるんだよなぁ。出すなら出すで統一してくれた方が距離取られたかわからんからいいぞ。
カモフラ変化の声ってレイダーに聞こえてなかったのね…鯖レベル300超えなのに、レイダー側全然やらなくて知らんかったわ…
引くものがなさすぎて戦闘力(ゼニー)、500万…800万…まだ上昇している…!
冷蔵庫でもいかがかな? フフッ↑
レイダーのときだけZ軍団になるのほんとクソ
何考えてこんなマッチ組んだ
ぼちぼちTPが新しいスキンを買えるぐらい貯まってきたので新しいスキンを買おうと思ってるんだけど、勝率を上げたい。
Aランク帯なんだけど今持ってるのがマイだけで、敗因が大体リソース不足や妨害力不足なのでドラゴンボールを集める占いババか妨害力が高いチチを考えてるんだけど、他にも良いスキルあるかな?
リソースなら黄色ランチの運転上手【アイテム回収】、妨害ならプーアルかな。売れないババはいま多いザマスに無力だから
安定はしないけどチライのサンキューでドリンク量産できると楽しい、失敗時はCT短めとはいえ成功率は大体3割でしっかり自販機壊すレイダー相手だと腐るけど
リソース不足ってことは脱出TMなり使って生き残れてるってこと?それならランクが上がれば味方が強くなって勝率あがるから気にしなくてOK。もし途中退場してて評価値稼げないんだったらサタン買って不死身のチャンピオンつけたほうが一回やり直しができるからおすすめ。最後まで生き残れるんだったらレジスタンスあることだしレイダー買うなりしたほうが楽しめまっせ。
持ってるから判らないけどサタンはまだ再販されてないんじゃない?
サタンはないね
サタンって書いた人だけど思い込みでした。申し訳ございません。でもそれならなおさら生き残ってランク上げたほうが勝率あがるからTP使ってまで買う必要ないと思いますわん
そのAランク帯から抜け出せないから聞いてるんだと思う
16131の人の指摘の通り、正直Aランクですら安定した成績が出せないから新しいスキルでテコ入れしたいんだ。
色々と教えて貰ったがザマス全盛の現環境だと占いババはザマスやブロリー相手だとあんまり意味ないからチチか金髪ランチかなあ。
チチやランチはできる手が増えてマンネリ化は防げるけど、勝利の安定度が増えるかといったらあんまり関係ないとは思う。特にランチは固定パッシブが多いから機動力を活かしてタイパト付けるならレジスタンスがはずれるってなってくるし。レジスタンス以外で勝利に関わりやすいのはプーアル、視認性の悪さで逃げスキルを削って戦闘特化にしやすいからブロリーのSTB構成はもちろん、索敵や移動に乏しいレイダーは戦闘特化で相手にしやすい。もちろん戦闘で活躍できるプレイ技術もつけるスキルもいるが。
まじめな話救難信号持ってたら積んだ方がいいよ。A帯自体が始めたばかりの人たちが多くてまともに戦えない=勝ちにくい。戦わずに生存最優先で評価基準を意識してたほうが速くランクあがるし味方も強くなる。あと敵の視点を理解するためにレイダーやったほうがいい。レイダー側でやられて嫌だったことをサバイバーの時にするんだ
俺、未来からやってきたんですけど未来では2周年でレイダーガチャ実装と同時に瞬間下降とLv2物資削除を没収されてガチャにぶち込まれていました。
あらやだサ終ではなくって?
レイダーガチャ実装時にマジでありそうなのは初期のスキルの種類少ない数のガチャだと目当てのもの引きやすいから闇鍋化してるサバイバーガチャにぶちこんで実装してきそう
運営「レイダーガチャ実装します。1回3万ゼニ、10連で30万ゼニー。とりあえず今レイダーにデフォルトであるアクティブとパッシブは全部没収してガチャに入れるね。特別に10連1回回せるように30万ゼニープレゼントしてあげるよ」
ふと界王様のスキルに界王拳と元気玉関係がないの不思議だなあw
原作読み返したら納得できると思うわ
自分で使えない技ってどうやって開発するんだろうな
界王拳は思い描いて体得できなかっただけで、悟空の身勝手の極意【兆】みたいに不完全だけどできるのではないかと思う。元気玉も多分できるんじゃない、必殺技だからスキンにないだけで。
変身する時にいちいちカッコつけるときあるけど、あの動作を回避する方法ってないのかな?レイダーに追われて変身するときに「今はカッコつけてる場合じゃないでしょ!」ってすごく焦る。😭
レイダーの方向見ると赤のレイダーマーク出ると思うんだけど自分でそれ出してチェンジ
緊急変身装置、あれつけても狙撃でカッコイイポーズ取るのかな、わざわざ調べないけど
レイダーマークがスポットされていればポーズは取らないから逃げる前に一瞬で良いからレイダーを見てチェンジする必要がある。サイバイマンからチェンジ逃げする時は必須の技術。民間ベビーはスポット不可能だから近くでチェンジ=100%の死。
みんなありがと~嫌でもレイダーに向き合わなきゃいけないのね😂怖いよぉ~
ベビー相手のTM戦最中に民間触って進化させる人はほんとやめてほしいね…2から3への進化はまだどうにかなる範疇だけど、3から4に進化されたら有利盤面ですら余裕で負けるわ
2から3も結構致命傷だと思う。正直2が大して強くないけど3はかなり強い。ステージ盤面にもよるけどLv3だと神龍召喚が至難、破壊しつつたまに必殺技やリバースドショットで簡単に阻止されるし。
レベル1でも2でもあと1回触ったら進化するのをさせる人は何考えてんのとは思う。
3分半経過寸前とかなら良いんだけど、2分くらいで触って進化させるのは止めて欲しいところよな
起動までの残り時間次第だけど、2止めされてて物資尽きてたらあえて進化させた方がいいと思う。どうせ破壊されて負けるなら支援物資にかけた方がいい
市街地を速度強化バイクで走ってたら曲がり角に寄生民間人が放置されてて、ぶつかってゲージ献上進化させちゃったわ。マリオカートのバナナかよ・・・
自分も1回ありました・・・・・・進化ゲージミリ残しで大猿リーチの状態でラストキー刺してなんとかSTM戦開始したと思った直後に進化されて、なすすべなく敗北しました。
状況によりますけど、2→3のときはSTM半ばとかで皆チェンジ不可の時とかは、STM近くに寄生民間人いれば補給物資のために敢えて触れに行くことあります
そのおかげで討伐できたりとかも普通にあるんですけど、これもダメって思われてたら嫌ですね…
民間人何人+寄生微上昇何回で進化するか誰かしらべてけろー
オラバランス崩壊してたS5よりモチベ低くなってっぞ
運営のやる気が感じられないからね仕方ないね
シーズン5は少人数側であるレイダーが我慢を押し付けられてたからまだ鯖側が遊び易かったけど、今回は大人数側の鯖がZ以上じゃないと我慢を強いられる側になる確率高いからじゃないかな。レイダーマッチもないからレイダーやりたい人も強制的に鯖やらされるし。
新マップ無し、新スキル僅か、調整後2ヶ月ってなるとそりゃダレてくるね。ランクマッチもリダボもモチベどころかやる気削がれる人の方が多そうだし、下げランはいつまでたってもいるし、運営はやる気ないのが丸わかりだし…とは言いながらレイダーのストレス減ったのもあって自分は割と楽しんでるんだけどね!
新シーズンなったとはいえ、最初の色々な仕様変更以外一切変わりがないからでしょうね・・・・・・一番対処すべき通信面や前シーズンで散々暴れたスキルたちにはなんの対応もないまま結局ランクマ始まっちゃいましたし。
自販機減らしとLv2の物資無しでむしろ記憶ありきにされたのがうんち
一番虚無度が高かった無意識シュンシュン無くしてくれたのは評価点だから後は記憶だけ何とかしてくれたらな
洞窟に隠れてるところにブラックの必殺技が来たら確実に追撃来るからチェンジして逃げるべきなのに、そのまま喰らって落ちちゃう人がSにもたまにいる不思議
Sなんて元より信用できんしそんなもんでしょ
Z5ティーが手に入って、絶対に着ないと思った。
まあダサ・・・・・・独特なデザインですからね。一周回って気に入ってるのか、着てる人もたまに見かけますが。
デザインもダサいしZ5ってわりと人口いるのにひけらかす精神もダサいダブルパンチ。難易度高いレイダーも下げラン疑惑持たれるしなんもいいところない。