ドラゴンボール ザ ブレイカーズ Wiki

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公式解説ページ

dbtb_wiki
作成: 2024/05/28 (火) 03:09:53
最終更新: 2024/07/23 (火) 00:29:59
通報 ...
16035
名無しの戦闘力5 2024/08/24 (土) 22:28:17 18072@7b176

未だにゲーム開始画面でクレジットを誤爆してしまう

16036
名無しの戦闘力5 2024/08/24 (土) 22:33:43 daff5@93c32

いいぞぉ。その調子だ。どんどん下がれ、鯖ランクゲージよ(負け試合で自分だけあえて脱出しない等、姑息な手段で評価を下げる)

16037
名無しの戦闘力5 2024/08/24 (土) 22:42:18 54ea8@115d3 >> 16036

あー脱出TMで低レベ逃がすためにチェンジ切ってレイダー釣るのはそういう風にも見られるのか・・・自重しよう

16039
名無しの戦闘力5 2024/08/24 (土) 22:57:00 修正 299de@d5372 >> 16037

他のメダルがちゃんと取得できてればそんな穿った見方する人もおらんじゃろう

16063
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 01:13:17 daff5@93c32 >> 16037

別に試合そのものをわざと負ける方向に運んでるわけではないですから、気にしなくていいと思いますよ。自分が殿になれば他の鯖が安心して脱出する時間を稼げるわけですし。

16044
名無しの戦闘力5 2024/08/24 (土) 23:38:58 14f1c@0ef03 >> 16036

自分より弱いヤツに会いに行く

16062
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 01:11:06 daff5@93c32 >> 16044

自分より強いやつらとばかり当たるのは嫌なのじゃ・・・・・・かといって弱すぎても申し訳なくなるから、ちょうどいいレベル帯というのはかなり難しいのが現実なんですよね。

16047
名無しの戦闘力5 2024/08/24 (土) 23:52:26 0e5d5@db7ba >> 16036

激戦が一番楽しいけど、リンチされたり無限にチェンジ草刈りするのはストレス。何故俺は苦しい思いをしながらZ5を目指しているのだろうか…本当にゲームを楽しめているのは下げラン野郎なんじゃないだろうか…

16064
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 01:16:01 修正 daff5@93c32 >> 16047

腕前うんぬんでどうにかなるレベル超えてるのが定期的にくるのは勘弁してほしいですよね。だからといって仙豆特攻してまで下げランする奴は論外ですが。

16046
名無しの戦闘力5 2024/08/24 (土) 23:49:06 0e5d5@db7ba

大猿ベビーを倒したことある人いる?

16050
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 00:10:12 431ab@c7919 >> 16046

最近は全くない S6初期の頃はあったかもしれないが覚えてないな

16052
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 00:24:31 d874d@d4fc1 >> 16046

多分1度もないな、ギリギリまで行ったことは何度かあったけど

16057
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 00:48:45 62e60@a6151 >> 16046

無いけど回線落ちで演出だけは見たことある

16059
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 00:56:48 981ff@db324 >> 16046

1回だけある。レベル3の時点で体力を2割くらいまで削れてた+TM起動までもう少しだからレイダーがこっちを攻撃してる暇がない、という極限状態が合わさって何とか倒せた

16048
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 00:01:28 de348@7d320

ランクマ開始してからしばらくプレイ出来なくてまだA帯だけど本当に味方酷いなぁ。チェンジ切れる寸前までレイダーの近くにいて、多分バリア割られてからチェンジしてるせいで逃げスキル使う前にダウンしてる。取り敢えずゲージが30%位になったらグラップなり使って逃げてもろて。

16053
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 00:25:18 d874d@d4fc1 >> 16048

A帯なんて初心者と同義だし明らかな下げランもいるから地獄よ

16054
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 00:31:41 a8250@0d5a2 >> 16048

自分もスタート遅れだったけどA帯はホント地獄だった…ここで「まずは救難信号付けてでもいいから最後まで残って逃げてポイント稼げ」ってアドバイスもらって、早々にSまで上がってからは楽しくなってきたけど。

16055
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 00:39:25 431ab@c7919 >> 16048

大丈夫大丈夫SとかZ前半の鯖でもそんな変わらんから

16056
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 00:42:32 d874d@d4fc1 >> 16048

ランク上げ中のSやZでも結局は糞つよスキル付けてるか、遊んでるかでだいぶ違うよね。魔壁とか気弾連射して来たら完全に遊んでる。

16061
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 01:08:25 adf7d@8a512 >> 16048

そのおかげでレイダーで暴れながら鯖で究極の脱出劇を頑張るコンセプトが実現してる節はある

16095
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 10:16:23 4132b@0ef03 >> 16048

30%なんて言わずチェンジしたら全力で逃げてくれ…

16049
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 00:03:44 a279e@f765a

タイパト持ちいなそうな時に限ってタイムアップ狙いのガチキャンされるわ。やっぱ自分がタイパト入れないとダメだ

16060
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 01:05:51 62307@3a378

ベビー戦って何かコツとかありますか。サバイバー側に不利な要素しか無くて凄く辛い。

16066
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 01:24:45 299de@d5372 >> 16060

ベビーレベル1のとき、自信が無いうちはレイダーの位置を誰かがシグナルで報告してる間は大胆に探索、情報が無い時は高台みたいなベビーがすぐには来れない位置の探索するといいね。レベル2以降は他のレイダーと大して変わらないけど、後僅かで進化するって時に迂闊に民間人触らないようにするのを気を付けるくらい(寄生民間触ってゲージ増加→進化が負け筋になりえる)

16067
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 01:26:16 d874d@d4fc1 >> 16060

Lv1が不安ならアクティブに煙幕入れてパッシブに運転上手【速度】を入れる、これだけで逃げは割と安定する。移動しているときはたまにしゃがみ(歩きも)状態になって、周囲の音を確認する。仲間の名前がないのに早足が聞こえたらとにかく(フローティング以外で)さっさと逃げる。それでも心配なら高台に登ってじっとしている。下手に吸収されるよりそっちの方が良いから。もしスキルがあるなら瞬間上昇と宇宙船があればLv3になるまでベビーはほぼ完封みたいなもん。Lv2は探知がないから慎重に動けば割と見つからない、ロックオン系距離も短いからグラップでキー設置エリアの射線が通り辛い場所に逃げる。Lv3以降は結構強いからまぁ状況によっては諦めて逃げる準備だね。

16068
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 01:26:34 431ab@c7919 >> 16060

プーアル使って上空監視して見つけたらピン連打見失ったり移動したらピン消す 他の味方は誰かがピン連打してる時にガンガンファーム民間潰しでいいんじゃない?

16079
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 03:51:04 62307@3a378 >> 16060

うーん、1は結局慎重にファームするしか無いせいで強化しづらいし、その割には2以上は普通に強いせいでズルさしか感じないんだよな・・・。超神水が最初から存在しないのも明らかにおかしいし。

16086
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 08:52:35 c4acb@d5372 >> 16079

感覚が狂ってるけど本来はレベル1だろうがレイダー相手に跳ねまわりながら快適に探索できる事がおかしいんだ

16089
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 09:29:31 0df18@584e5 >> 16079

とはいえ鯖食えないベビーとか民間人探す力ワーストだし、上手くいかなかったときの悲惨だから。レベル2も戦闘は強いけど正直あんまり探索フェイズ向きじゃない性能してるし

16091
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 09:40:06 d874d@d4fc1 >> 16079

まあ鯖の熟練度に大きく依存するレイダーではある。Aランク帯~Sランク下位では結構厄介なレイダーだろうけど、Zまで行くと下から数えた方が早いレベルのレイダーだからね。Lv2も言うほど強くないよ、ロックオン距離カスだし探知ないからブウとかフリーザ様で探索に慣れてるレイダーじゃなきゃすぐ逃げられて見失って終わり。

16105
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 11:24:07 62307@3a378 >> 16079

鯖の熟練度っていうか持っているスキル次第じゃね?そりゃ強アクティブ持ってりゃ撒くの楽だろうけど流石にフックミサイルだけじゃ限度がある。あと厄介とかっていうより単純にレベル1の段階はつまらないわ。

16065
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 01:23:18 08ee9@6b2be

このゲームでスポポビッチに好きなったけど、セリフがフーフーぬひオレだ〜しか無くて辛い。楽な仕事、余計な手出し、意外と簡単は昔のティア報酬とかですかね…

16069
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 01:53:02 094ef@d3644

このステージはこのレイダーだと相性がいいってある? まあ相性と言うより調整不足な部分もあるんだろうけど

16070
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 01:56:20 d874d@d4fc1 >> 16069

正直あんまない気がするな、ダークフューチャーに関してはザマスじゃないと移動力足りないってのはある。それ以外だとグリコやデングラみたいに見通しが悪いと探知ないレイダーは不利って感じ。要するにザマスで全て完結する。

16072
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 02:14:48 5b916@fb54f >> 16069

相性がいいってより初動突進ができないとロックA、スノーB、デングラA、ダクフュABスタートのとき地獄見るから上記ステージはザマブロがいいよねって感じ

16081
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 07:58:03 ae03f@84f3d >> 16069

ベビーの探索は狭いハイリバが合ってるよ

16071
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 02:08:50 431ab@c7919

今回のランクマのリーダーボードってランカーだからZ5って事じゃないんか 普通にSとかで載ってる人いるんだけど

16073
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 02:23:44 36b43@fbd33 >> 16071

スコア加算だから単純にプレイ時間が長い程ランクインし易い、それでも鯖Sで鯖側にランクインしてるのならZに上がらない様にはしてそうだね

16074
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 02:36:10 5b916@fb54f

ブリーフィングに取り残されて取得音とかスタンプ音が聞こえるバグ出たんだけど初めて他にも3,4人ぐらいエモートし続けてて取り残されてそうな状況に遭遇したわ 先に進んだ側の画面どうなってるんだろ

16077
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 03:39:58 5b916@fb54f

S帯に混ぜられたからってダクフュでベジータ出したら普通に負けたわ ナッパが無理すぎる

16078
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 03:46:08 bdf54@9cef0

誰も取らないからSTB取ってレイダーに落とされたらベジータスタンプ連打された 誰もSTB取らないのはこういう人がいるからなのか? ZS帯ならともかくAB帯でぶちギレるなよって思っちゃうんだけど

16080
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 04:01:49 431ab@c7919 >> 16078

Z帯の人は落ちたらしゃーないって感じで大体連打マンはS以下の印象。

16082
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 08:12:32 eeb14@2e125 >> 16078

そもそもベジータスタンプわざわざ持ってきてる時点で言うの想定してる癇癪持ちだから気にしないでいい

16083
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 08:16:06 c1d1d@6a47d >> 16078

時間経ってる時点で義務STBって普通は察するからな…。スタンプ連打はたまにいるからしゃあない。Z5でもいるし

16085
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 08:33:47 0ea60@4a04a >> 16083

普通の構成でSTBやると宇宙船記憶レジ辺りは腐るからな。上昇グラップだけじゃブロリーに八つ裂きにされる

16087
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 09:00:15 0e5d5@db7ba >> 16078

チェンジ中の逃げスキルない状態でSTBとっても栄養になるだけだし、無理に取る必要ないんじゃなかろうか

16090
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 09:32:48 2ae2d@28574 >> 16078

過度なスタンプは無視無視。ザマスみたいにSTB出てくるか分からない相手は瞬間上下フローティング宇宙船(+天使)持っていくとファームとSTB両立出来ていいよ

16084
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 08:17:22 c8cd5@10c4e

毎回全力でロゼ目指しているのに、ブラックのままTM戦に行くし民間ヘタクソ王はブラック止め構築にしたほうがええかもしれん。

16088
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 09:19:32 36b43@fbd33

各種調整や梃入れして欲しいけどとりあえず神鯖とSTBに原作のCV付けてくれないかな、無音必殺のアドとかじゃなくてCVあった方が楽しいんだよ、初期から言われてるし結構要望行ってると思うんだけどな

16092
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 09:42:38 1faec@584e5 >> 16088

そこら辺はこのゲームのこだわりだと思ってる。あくまで主人公はレイダーで、鯖は無名の存在でしかないっていう。声つけるとTBの数だけお金がかかるからだって!?頭をよぎってもそんなことを言うんじゃない!

16093
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 10:09:59 c4acb@d5372 >> 16088

必殺以外にもスキルで声出すからなぁ(リューケーーーン!!)。必殺だけ設定すりゃいいって言われればそうだけど、半端につけるくらいなら無くてもいいとは思う

16096
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 10:28:35 0e5d5@db7ba >> 16093

声出なくなるだけで評価あがるスキルや技多いもんな。かいおーけん!

16098
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 10:35:52 c4acb@d5372 >> 16093

だが叫ばない界王拳はなんか認めたく無い

16101
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 10:53:41 0e5d5@db7ba >> 16093

原作ではひっそり10倍になってるから無音でパンチしてくれていいのよ

16108
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 11:49:39 dea7d@5eb3d >> 16093

キャラスキン付けたことないから知らなかったが、観戦してたらサタンスキンが残像拳で「私の動きについてこられるかな」って専用ボイス?喋っててビビったな

16120
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 12:45:36 d83cc@d66a1 >> 16093

農家のおじさんの界王拳はやかましい、開幕使われるとうっさくてかなわんw

16094
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 10:14:36 3ef06@9a2c3 >> 16088

逆にスキル使うとき声出すのやめてくれと思う特に変化の時、レイダーからコイツ変化したなってバレるw

16099
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 10:37:01 修正 c4acb@d5372 >> 16094

カモフラの「変化!」はレイダーに聞こえてないから多少はね?(なおボワンという変化音は聞こえる)他の変化だと声まで聞こえる

16102
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 10:54:49 382c8@1395a >> 16094

カモフラは聞こえてないから逆に、おっまだ近くにおるなってなるんだよなぁ。出すなら出すで統一してくれた方が距離取られたかわからんからいいぞ。

16119
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 12:40:47 3ef06@9a2c3 >> 16094

カモフラ変化の声ってレイダーに聞こえてなかったのね…鯖レベル300超えなのに、レイダー側全然やらなくて知らんかったわ…

16103
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 11:09:46 0e5d5@db7ba

引くものがなさすぎて戦闘力(ゼニー)、500万…800万…まだ上昇している…!

16104
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 11:10:50 d874d@d4fc1 >> 16103

冷蔵庫でもいかがかな? フフッ↑

16107
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 11:33:51 996be@78685

レイダーのときだけZ軍団になるのほんとクソ
何考えてこんなマッチ組んだ

16109
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 12:00:45 5ee8f@a3e22

ぼちぼちTPが新しいスキンを買えるぐらい貯まってきたので新しいスキンを買おうと思ってるんだけど、勝率を上げたい。
Aランク帯なんだけど今持ってるのがマイだけで、敗因が大体リソース不足や妨害力不足なのでドラゴンボールを集める占いババか妨害力が高いチチを考えてるんだけど、他にも良いスキルあるかな?

16111
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 12:07:53 d874d@d4fc1 >> 16109

リソースなら黄色ランチの運転上手【アイテム回収】、妨害ならプーアルかな。売れないババはいま多いザマスに無力だから

16112
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 12:14:00 36b43@fbd33 >> 16109

安定はしないけどチライのサンキューでドリンク量産できると楽しい、失敗時はCT短めとはいえ成功率は大体3割でしっかり自販機壊すレイダー相手だと腐るけど

16113
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 12:15:23 9022a@05ccc >> 16109

リソース不足ってことは脱出TMなり使って生き残れてるってこと?それならランクが上がれば味方が強くなって勝率あがるから気にしなくてOK。もし途中退場してて評価値稼げないんだったらサタン買って不死身のチャンピオンつけたほうが一回やり直しができるからおすすめ。最後まで生き残れるんだったらレジスタンスあることだしレイダー買うなりしたほうが楽しめまっせ。

16115
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 12:26:20 36b43@fbd33 >> 16113

持ってるから判らないけどサタンはまだ再販されてないんじゃない?

16116
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 12:28:23 abdb3@e3054 >> 16113

サタンはないね

16118
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 12:31:40 9022a@05ccc >> 16113

サタンって書いた人だけど思い込みでした。申し訳ございません。でもそれならなおさら生き残ってランク上げたほうが勝率あがるからTP使ってまで買う必要ないと思いますわん

16131
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 13:34:31 d874d@d4fc1 >> 16113

そのAランク帯から抜け出せないから聞いてるんだと思う

16142
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 14:37:01 5ee8f@a3e22 >> 16113

16131の人の指摘の通り、正直Aランクですら安定した成績が出せないから新しいスキルでテコ入れしたいんだ。
色々と教えて貰ったがザマス全盛の現環境だと占いババはザマスやブロリー相手だとあんまり意味ないからチチか金髪ランチかなあ。

16148
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 14:52:14 382c8@1395a >> 16113

チチやランチはできる手が増えてマンネリ化は防げるけど、勝利の安定度が増えるかといったらあんまり関係ないとは思う。特にランチは固定パッシブが多いから機動力を活かしてタイパト付けるならレジスタンスがはずれるってなってくるし。レジスタンス以外で勝利に関わりやすいのはプーアル、視認性の悪さで逃げスキルを削って戦闘特化にしやすいからブロリーのSTB構成はもちろん、索敵や移動に乏しいレイダーは戦闘特化で相手にしやすい。もちろん戦闘で活躍できるプレイ技術もつけるスキルもいるが。

16183
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 19:33:43 9022a@05ccc >> 16113

まじめな話救難信号持ってたら積んだ方がいいよ。A帯自体が始めたばかりの人たちが多くてまともに戦えない=勝ちにくい。戦わずに生存最優先で評価基準を意識してたほうが速くランクあがるし味方も強くなる。あと敵の視点を理解するためにレイダーやったほうがいい。レイダー側でやられて嫌だったことをサバイバーの時にするんだ

16114
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 12:25:44 abdb3@e3054

俺、未来からやってきたんですけど未来では2周年でレイダーガチャ実装と同時に瞬間下降とLv2物資削除を没収されてガチャにぶち込まれていました。

16153
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 15:31:04 963f5@f5f58 >> 16114

あらやだサ終ではなくって?

16117
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 12:29:41 abdb3@e3054

レイダーガチャ実装時にマジでありそうなのは初期のスキルの種類少ない数のガチャだと目当てのもの引きやすいから闇鍋化してるサバイバーガチャにぶちこんで実装してきそう

16132
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 13:37:00 d874d@d4fc1 >> 16117

運営「レイダーガチャ実装します。1回3万ゼニ、10連で30万ゼニー。とりあえず今レイダーにデフォルトであるアクティブとパッシブは全部没収してガチャに入れるね。特別に10連1回回せるように30万ゼニープレゼントしてあげるよ」

16121
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 12:47:02 d83cc@d66a1

ふと界王様のスキルに界王拳と元気玉関係がないの不思議だなあw

16122
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 12:50:19 abdb3@55edf >> 16121

原作読み返したら納得できると思うわ

16126
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 12:56:18 382c8@1395a >> 16122

自分で使えない技ってどうやって開発するんだろうな

16133
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 13:38:37 d874d@d4fc1 >> 16122

界王拳は思い描いて体得できなかっただけで、悟空の身勝手の極意【兆】みたいに不完全だけどできるのではないかと思う。元気玉も多分できるんじゃない、必殺技だからスキンにないだけで。

16123
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 12:51:10 3ef06@9a2c3

変身する時にいちいちカッコつけるときあるけど、あの動作を回避する方法ってないのかな?レイダーに追われて変身するときに「今はカッコつけてる場合じゃないでしょ!」ってすごく焦る。😭

16124
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 12:54:26 abdb3@55edf >> 16123

レイダーの方向見ると赤のレイダーマーク出ると思うんだけど自分でそれ出してチェンジ

16125
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 12:55:00 d83cc@d66a1 >> 16123

緊急変身装置、あれつけても狙撃でカッコイイポーズ取るのかな、わざわざ調べないけど

16127
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 12:58:46 382c8@1395a >> 16123

レイダーマークがスポットされていればポーズは取らないから逃げる前に一瞬で良いからレイダーを見てチェンジする必要がある。サイバイマンからチェンジ逃げする時は必須の技術。民間ベビーはスポット不可能だから近くでチェンジ=100%の死。

16159
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 16:14:13 3ef06@9a2c3 >> 16127

みんなありがと~嫌でもレイダーに向き合わなきゃいけないのね😂怖いよぉ~

16128
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 13:07:06 c4acb@d5372

ベビー相手のTM戦最中に民間触って進化させる人はほんとやめてほしいね…2から3への進化はまだどうにかなる範疇だけど、3から4に進化されたら有利盤面ですら余裕で負けるわ

16134
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 13:41:20 d874d@d4fc1 >> 16128

2から3も結構致命傷だと思う。正直2が大して強くないけど3はかなり強い。ステージ盤面にもよるけどLv3だと神龍召喚が至難、破壊しつつたまに必殺技やリバースドショットで簡単に阻止されるし。

16136
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 13:46:40 382c8@1395a >> 16134

レベル1でも2でもあと1回触ったら進化するのをさせる人は何考えてんのとは思う。

16137
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 14:03:56 d874d@d4fc1 >> 16134

3分半経過寸前とかなら良いんだけど、2分くらいで触って進化させるのは止めて欲しいところよな

16172
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 18:29:47 db16e@9edf9 >> 16134

起動までの残り時間次第だけど、2止めされてて物資尽きてたらあえて進化させた方がいいと思う。どうせ破壊されて負けるなら支援物資にかけた方がいい

16138
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 14:10:01 0ea60@4a04a >> 16128

市街地を速度強化バイクで走ってたら曲がり角に寄生民間人が放置されてて、ぶつかってゲージ献上進化させちゃったわ。マリオカートのバナナかよ・・・

16146
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 14:44:23 daff5@93c32 >> 16128

自分も1回ありました・・・・・・進化ゲージミリ残しで大猿リーチの状態でラストキー刺してなんとかSTM戦開始したと思った直後に進化されて、なすすべなく敗北しました。

16147
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 14:51:42 53693@727d9 >> 16128

状況によりますけど、2→3のときはSTM半ばとかで皆チェンジ不可の時とかは、STM近くに寄生民間人いれば補給物資のために敢えて触れに行くことあります
そのおかげで討伐できたりとかも普通にあるんですけど、これもダメって思われてたら嫌ですね…

16149
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 14:57:43 0e5d5@db7ba >> 16128

民間人何人+寄生微上昇何回で進化するか誰かしらべてけろー

16129
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 13:12:00 abdb3@a99f9

オラバランス崩壊してたS5よりモチベ低くなってっぞ

16130
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 13:32:48 7a442@20839 >> 16129

運営のやる気が感じられないからね仕方ないね

16135
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 13:43:38 d874d@d4fc1 >> 16129

シーズン5は少人数側であるレイダーが我慢を押し付けられてたからまだ鯖側が遊び易かったけど、今回は大人数側の鯖がZ以上じゃないと我慢を強いられる側になる確率高いからじゃないかな。レイダーマッチもないからレイダーやりたい人も強制的に鯖やらされるし。

16141
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 14:20:22 c4acb@d5372 >> 16129

新マップ無し、新スキル僅か、調整後2ヶ月ってなるとそりゃダレてくるね。ランクマッチもリダボもモチベどころかやる気削がれる人の方が多そうだし、下げランはいつまでたってもいるし、運営はやる気ないのが丸わかりだし…とは言いながらレイダーのストレス減ったのもあって自分は割と楽しんでるんだけどね!

16143
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 14:37:08 daff5@93c32 >> 16129

新シーズンなったとはいえ、最初の色々な仕様変更以外一切変わりがないからでしょうね・・・・・・一番対処すべき通信面や前シーズンで散々暴れたスキルたちにはなんの対応もないまま結局ランクマ始まっちゃいましたし。

16151
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 15:08:35 0ea60@4a04a >> 16143

自販機減らしとLv2の物資無しでむしろ記憶ありきにされたのがうんち

16152
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 15:30:21 2ae2d@28574 >> 16129

一番虚無度が高かった無意識シュンシュン無くしてくれたのは評価点だから後は記憶だけ何とかしてくれたらな

16139
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 14:16:26 d874d@d4fc1

洞窟に隠れてるところにブラックの必殺技が来たら確実に追撃来るからチェンジして逃げるべきなのに、そのまま喰らって落ちちゃう人がSにもたまにいる不思議

16144
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 14:37:30 abdb3@d04fa >> 16139

Sなんて元より信用できんしそんなもんでしょ

16140
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 14:16:33 ae03f@84f3d

Z5ティーが手に入って、絶対に着ないと思った。

16145
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 14:39:52 daff5@93c32 >> 16140

まあダサ・・・・・・独特なデザインですからね。一周回って気に入ってるのか、着てる人もたまに見かけますが。

16150
名無しの戦闘力5 2024/08/25 (日) 15:00:34 abdb3@32904 >> 16145

デザインもダサいしZ5ってわりと人口いるのにひけらかす精神もダサいダブルパンチ。難易度高いレイダーも下げラン疑惑持たれるしなんもいいところない。