チチやランチはできる手が増えてマンネリ化は防げるけど、勝利の安定度が増えるかといったらあんまり関係ないとは思う。特にランチは固定パッシブが多いから機動力を活かしてタイパト付けるならレジスタンスがはずれるってなってくるし。レジスタンス以外で勝利に関わりやすいのはプーアル、視認性の悪さで逃げスキルを削って戦闘特化にしやすいからブロリーのSTB構成はもちろん、索敵や移動に乏しいレイダーは戦闘特化で相手にしやすい。もちろん戦闘で活躍できるプレイ技術もつけるスキルもいるが。
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