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公式解説ページ
爆風配られた後のザマスって、ザマスってキャラであることを除けば強いこと。全般的なキャラパワーが高い暴力的な使い勝手が操作キャラとしての個性だったと思うんだけど……キャラパワーがマイルドになって強さもトップ層じゃなくなったら、死ぬかもね
キャラパワーはかなり下がったけど突進と探知と瞬間に徘徊ザマスがあるからテクニカルなキャラとしてやってくんじゃない?
ブラックのままTM戦になったらほぼ無理ゲーで速攻ロゼになれてももうゆる天使トランクス出てきたらしんどいし数減らさないと感謝と大量のドリンクで1000しか無い体力がゴリゴリ削られていくからもう終わりだね。まだセルの方が強いかもしれない
必要数同じで3にならないと終わりなのまで一緒になったから、レベ4もちゃんと強いセルの方が良い説はマジである
ザマスもレベル4強いけどなるためには鯖を4人吸収しないといけないのキツイね。その分セルは2人で完全体になれるから超TM戦中でも十分に進化も視野に入れられる点でも強い
4になる時に激長進化演出とベジットまで来る始末だしな
鯖側の時は全然マッチングしない癖にレイダー側になった時だけ猛者鯖と遭遇する現象に名前を付けたい
ブラックの方が深刻だけどベビー様もレベ2で1割レベ3で2割弱体されてるのか…ヒデェ…
今ベビーで勝つなら死ぬ気でレベル4目指すしかないけど火力落ちたからサバイバーダウンさせるのも難しいというね…ただでさえ煙幕とかで対策されると弱いのに火力まで落とされるとか完全に最弱レイダーになった
ブラックとベビー様はゴルフリ強化素材として生贄にされたのかもな…
アプデ後初めてゴルフリ使ったら、スノーDスタートで1分10秒でエクレアになってて草生えた 強いんだけど方向性がガンマっぽくてなんかなあ…
民間人が20人に増える仕様を知らないんじゃないかってレベルの雑調整だなぁ
ぶっちゃけやってる事は鍵絡みの不快要素無い代わりに進化更に早くしたガンマだよな
そこから1分でゴールデンになりそう、雑というか頭おかしいよこの運営
ゴルフリは強くなった。ただプレイ体験が変わらないからアプデ第3段!第4段!に期待かな
念の為さらなるゴルフリのレベル上げに挑戦しておいて正解でした
セルのリワーク予想。1レベ幼虫なくして、第1形態から、2レベ第2形態(タラコ唇)3レベ完全体、体力が0になるか、進化レベルMAXで初期位置で自爆して、パーフェクトセルと予想します
完全体でセルジュニア7匹までしもべ扱いで飛ばせるとかになりそう。
ホントにゴルフリの第一の民間進化2つになっててワロタ… 民間進化が遅いとか何とか言ってたからフリーザ様が進化保証付きのセルみたいになってしまったじゃないか…
初心者ゴルフリ、レベル一でstmまで行ってガンマを使うことを決意…
それはガンマ使っても勝てんと思うぞ…
とりあえず目についた鯖追いかけたのが良くなかった…レベル1で鯖落とせないことに気づいた時には民間人残ってなかった…
一人で民間8人救助しても2、3分でエクレアになられて絶望。ガンマ程ではないけどゴルフリも充分ヤベェな
体感で雲とかプーアルに気弾当たりやすくなったって聞いたけど本当だといいなぁ
もしかして料理人プーアルで気弾避けできなくなった?
退場までの時間増加って、TM戦での退場フィニッシュが狙えない悪ブウにぶっ刺さりでは?
探索フェイズは民間人優先で鯖が残りやすいのもあってキツイだろうなぁ
自分が鯖やってる時はランク100とか200のメンツとマッチするのに、レイダー側だとオール400オーバーの鯖とマッチするのなんなんだろね。鯖とレイダーの内部レートをちゃんと分けて機能できないもんか。出来ないんだろうなぁ
400オーバー連中がパーティだったりするとレイダーでは合うけど鯖の時はパーティで固まってて一緒になる枠が無い…とか?そんな高レベルフルパが大量にいるとは思えんが
経験値二倍期間の間にゴルフリじゃなくてベビーやブロリーのレベルを上げておくべきだったか...ブロリーはともかくまさかベビーまで巻き添え食らうとはだれが予想しただろうか
同じ火力ナーフ組で強い期間だいぶ長かったザマスはまだしもベビーまでこんなナーフされるとはな…
セルリワークする時は王子のパワーボール形式のアクティブスキルで17号や18号の吸収が欲しいな。追加パッシブスキルで鯖に追い詰められる度にCT短縮、アクティブスキルで進化すると正統進化扱いで各種能力にボーナス、二回とも正統進化した時に限りパーフェクトセルになれるとかで
急に生えてきて吸収されるの不自然な上に不憫だなと思ったけど、とっくの昔にブロリーさーん!がやってたしアリだな。
プーアル逆に速くなってるってマジ?
デマ。横方向の移動はそのままで縦移動が遅くなったから運営の告知は間違ってなかった
ゴルフリ強くなったな、爆速で4レベルになってゴルフリに変身しないのがかなり強い。…ん?
もしかしなくてもゴルフリがアホほど進化早くなったせいでクソ環境が更に加速しただけになってないこれ?
蹂躙するかされるか、みたいな環境だね。正直好きじゃない。
ガンマほど理不尽ではないにせよフリーザもキャンプ得意なレイダー故早々にレベル3になられてキーキャン突破の厳しいロングゲーム多くなってきたし、筋斗雲もプーアルもあんま変わらず一部レイダーの火力が削られたのもありレイダーの種類減って早くもつまらなさを感じ始めている…
生体スコープとセルマがノータッチで結局最強なガンマと、爆速レベル3からキーキャン狙うゴルフリばかり出て来るようになってバランス悪化してる感はある。鯖側も産廃スキルに上方入らずプーアル筋斗雲が微ナーフだけ、結局筋斗雲で爆速探索するスキルセットから何一つ変わってないから新鮮味がない。
序盤にわざと魔貫くらってるフリーザに遭遇した。エリア3つ残ってるのにもう4レベルだよ。
いやぁまさかフリーザの低いキャラパを進化速度を早めることで強引に解決するとはたまげたなぁ... なおクソマップや民間人の固まりを改善する気は全くない模様 スノマロック水風呂引かれたら初期位置で勝敗が決まるゲーミングって凄くね?
水風呂はまだCに偏りにくくなる調整されてるしスノーはCスタートのサバが必ずいるので初凸をして荒らす必要があってまだ駆け引きの余地があるけどロックはマジで終わってる
拝啓フリーザ様。貴方の時代はこの時をもって終わりを告げました。貴方の愛するベジータより
進化速度上げてゴルフリ登場しやすくって考え自体は良いんだけど甘いエクレアちょっと弱くしてくれませんかね
回す事247回、やっと感謝が来た。長かった。。。
うーん、ザマスは強い所全部ナーフされたからマジで特徴無いレイダーになっちゃったなぁ。体力低いけど火力オバケが売りだったのにそこをナーフして弱点はそのまま。爆風も他のレイダーにもついたし今は神龍側がボール保持しやすくなった分確定で落ちてくるSTB勢の方が弱く感じる。今は全レイダーが出来る探索フェーズ中の盤面崩ししか勝つ術が無いしまさかブロリーと似たような感じになるとは……。せめて唯一LV2でも闘える特徴は残しておけば良かったのに……。今の性能ならチェンパとドリンク出現減らしても良いんじゃ無いかなぁと個人的には思った。まあ一応闘えはするから以前の神龍レイダーよりはまだマシかもしれんけど