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雑談掲示板 / 56477

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56477
名無しの戦闘力5 2025/04/07 (月) 23:50:13 a7980@799d7 >> 56471

オンラインゲームでPTに制限かけるゲームなんてあるんか?あんま詳しくないけど見たことも聞いたこともない

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    • 56478
      名無しの戦闘力5 2025/04/07 (月) 23:51:33 445b9@47651 >> 56477

      「ランクマッチ」なんていう個人的なものに PT組んで参加できる仕様も不思議だなと思うんだけどね

    • 56483
      名無しの戦闘力5 2025/04/07 (月) 23:56:47 84e1d@1b9de >> 56477

      よっぽどpt様達から不評だったのかわからないけど、テキサスチェンソーではpt組んだらマーク付く&マッチング画面で抜けることができるって機能があったね。そーいう調整してる(してた)ゲームもあるにはある。それに他のゲームは多人数対多人数だからパーティ組んでランクマしても問題ないけどこのゲームは7:1だから他のゲームの数倍パーティを組んだ時に出る差があるのよ...それを実力が評価される場であるランクマで無規制なのはどーなの?ってやつ

    • 56488
      名無しの戦闘力5 2025/04/08 (火) 00:01:29 74477@e85d6 >> 56477

      マッチング回避はできるようにしてほしいけど出来たらパーティが一切マッチングできなくて苦情出る未来は見えてる なにかするならランクポイントがつかない、レイダー側も試合終了時に人数に応じて誰がパーティか明かさずにボーナスが入るくらいが無難そう

    • 56490
      名無しの戦闘力5 2025/04/08 (火) 00:03:09 a0a3e@6d0db >> 56477

      普通にあるよ。普通はPTとPT同士がマッチングしたり、フルパのみのランクとかあるんだけど、このゲーム非対称だからそれが出来ないんだよね。

    • 56495
      名無しの戦闘力5 2025/04/08 (火) 00:11:11 a7980@31057 >> 56477

      テキサスは「PT見てマッチング抜けることが出来た」んじゃなくて「PT見てマッチング抜けるやつがいる」からパーティー表示消したって開発者が明言してた ま、あのゲームはランクマねーしな

    • 56510
      名無しの戦闘力5 2025/04/08 (火) 06:49:39 7ae41@d228b >> 56477

      オンゲでPTに制限かけたら過疎るの目に見えてるからなぁ…

    • 56512
      名無しの戦闘力5 2025/04/08 (火) 07:13:11 b9004@82c1e >> 56477

      スクエニから出てた泡シューティングはpt用ランクマが一定期間その後にソロ用のランクマで住み分けやってたぞ

    • 56516
      名無しの戦闘力5 2025/04/08 (火) 08:11:45 a1e3d@d228b >> 56477

      俺その泡ゲーム好きだったんだけどな・・・過疎が凄くてマッチしなくて悲しい

    • 56532
      名無しの戦闘力5 2025/04/08 (火) 13:43:38 b9004@f72d4 >> 56477

      泡の枝主だけど途中から過疎解消なのか海外と平然とマッチするようになりとんでもねぇレベルのラグ負け(こっちはヒットさせてる音するのにノーダメ数秒後にこっちが体力全損)するようになってから辞めた。同じく好きではあったんだが…