ベビーとベジータ弱すぎるんじゃぁぁぁぁ!サバイバー倒した時のリターン少なすぎだろ!この性能で!
ベジータはまだしもベビーで倒した時のリターンは全レイダートップクラスで高くないかな。
なんかリターンあるかな
アクティブ一個封印できなかったっけ?
蘇生されてもアクティブ1つ封印 退場すればしもべとして利用可能
ベビーはフィニッシュの恩恵かなり大きいし、ベジータはそもそもダメージを与えさえすれば大猿が近づくし
死体キャンプ性能も馬鹿高いしな
ベジータはナッパの足が遅くてそもそもダメージを与える事ができないんだよな・・・
ナッパで足の遅さが響いてる盤面はまず盤面のつくり方を間違えてる可能性が高い
ベジータはともかくベビーは勝ち確形態持ちだから進化ゲージ増えるってだけで十分のリターンがあるでしょ
リスクに対してのリターンがこれじゃ足りないんだ・・・筋斗雲ぷかぷかでレベル1はキツイしレベル2もフリーザナッパよりはマシだけどグラップ一閃+aを追えないしな・・・寄生出来たらレベル1は即座に進化くらいはして欲しいぜ
今ベビー相手毎回のように人死ぬけどな。瞬間上昇死んだんだから相当倒しやすくなってるでしょ
自分がベビーに狙われたとして、捕まる気がするかって話よ
ベビーはLv1で事故って鯖側が超速でキー発見設置でもされない限りは強い部類でしょ、Lv2も弱くはないし、今じゃLv3になればほぼ勝ち確レベルで火力も高い。ベジータはハゲが少しキツイけど、タイムマシン戦前(もしくは超序盤)で正統進化できれば十分に大猿になれる可能性あるから弱くはない。ぶっちぎりでキツいのはフリーザじゃないか?
そのタイムマシン戦前進化が死ぬほどきつい事実が・・・泣きたくなるね
ちゃんと前シーズンと今シーズンで動きは変えてる?自分は今シーズンlv1でダウン取るより民間進化してlv2を押し付ける方が強いと判断したよ。
ベビーなんか鯖昇天させたらしもべだぞ?7対1が6対2になる。さらに昇天させたら5対3。メリットだらけじゃん。
しもべ大量に用意して残ったプーアルを逆ドラゴンリンチするのは楽しいぞぉ
ベビーはともかくベジータは強いぞ。サバイバーはフィニッシュせずとも殴るだけでいい。ダウンできれば儲け程度の感覚
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ベジータはまだしもベビーで倒した時のリターンは全レイダートップクラスで高くないかな。
なんかリターンあるかな
アクティブ一個封印できなかったっけ?
蘇生されてもアクティブ1つ封印
退場すればしもべとして利用可能
ベビーはフィニッシュの恩恵かなり大きいし、ベジータはそもそもダメージを与えさえすれば大猿が近づくし
死体キャンプ性能も馬鹿高いしな
ベジータはナッパの足が遅くてそもそもダメージを与える事ができないんだよな・・・
ナッパで足の遅さが響いてる盤面はまず盤面のつくり方を間違えてる可能性が高い
ベジータはともかくベビーは勝ち確形態持ちだから進化ゲージ増えるってだけで十分のリターンがあるでしょ
リスクに対してのリターンがこれじゃ足りないんだ・・・筋斗雲ぷかぷかでレベル1はキツイしレベル2もフリーザナッパよりはマシだけどグラップ一閃+aを追えないしな・・・寄生出来たらレベル1は即座に進化くらいはして欲しいぜ
今ベビー相手毎回のように人死ぬけどな。瞬間上昇死んだんだから相当倒しやすくなってるでしょ
自分がベビーに狙われたとして、捕まる気がするかって話よ
ベビーはLv1で事故って鯖側が超速でキー発見設置でもされない限りは強い部類でしょ、Lv2も弱くはないし、今じゃLv3になればほぼ勝ち確レベルで火力も高い。ベジータはハゲが少しキツイけど、タイムマシン戦前(もしくは超序盤)で正統進化できれば十分に大猿になれる可能性あるから弱くはない。ぶっちぎりでキツいのはフリーザじゃないか?
そのタイムマシン戦前進化が死ぬほどきつい事実が・・・泣きたくなるね
ちゃんと前シーズンと今シーズンで動きは変えてる?自分は今シーズンlv1でダウン取るより民間進化してlv2を押し付ける方が強いと判断したよ。
ベビーなんか鯖昇天させたらしもべだぞ?7対1が6対2になる。さらに昇天させたら5対3。メリットだらけじゃん。
しもべ大量に用意して残ったプーアルを逆ドラゴンリンチするのは楽しいぞぉ
ベビーはともかくベジータは強いぞ。サバイバーはフィニッシュせずとも殴るだけでいい。ダウンできれば儲け程度の感覚