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雑談掲示板 / 22226

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22226
名無しの戦闘力5 2024/10/20 (日) 21:34:46 f9368@71034

魔人ブウの強化はどんなやつがいいと思う?自分としてはスポポの性能はコンセプト的にこのままで良いんだけどブウをどうにかして欲しい。具体的には無邪気の気弾の弾速、ダメージアップ、悪の気弾のダメージと大きさアップ、そしてレベル2〜4に自動回復を付けるぐらいはして欲しい。戦闘面に相手は最強格でいて欲しい

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  • 22227
    名無しの戦闘力5 2024/10/20 (日) 21:43:19 a8250@0d5a2 >> 22226

    気弾は1発毎にダメージにしてほしい。あと吸収速度上げて欲しいかな。

  • 22228
    名無しの戦闘力5 2024/10/20 (日) 21:49:00 9022a@05ccc >> 22226

    レベル3になるのが大変な割に強くないからなあ。レベル3になったら他の鯖のレベル4にちょっと及ばないくらい強くなっていいわ。そうしたら吸収妨害する意義も出てくるし

    22237
    名無しの戦闘力5 2024/10/20 (日) 22:55:47 a8250@0d5a2 >> 22228

    昔はそれくらい強かったのにね、いつのまにか平均的…むしろ長距離技がないから下手したら平均以下くらいの性能だし。

    22241
    名無しの戦闘力5 2024/10/20 (日) 23:04:11 74cdc@5a62b >> 22228

    今でも戦闘自体はつよいんだが追いかける性能はそこまででもないから戦闘になる前に逃げられるし狙撃技ないからな

  • 22229
    名無しの戦闘力5 2024/10/20 (日) 21:52:05 74cdc@5a62b >> 22226

    進化しにくいけど戦闘ではめっちゃ強いコンセプトはそのままでいてほしいね、レベル3をもっと強くしてほしい

  • 22230
    名無しの戦闘力5 2024/10/20 (日) 21:57:30 541af@63917 >> 22226

    スポポもどうにかした方がいいだろ…w今時Lv1狩られて試合終了するレイダーとかスポポぐらいだろ

    22232
    名無しの戦闘力5 2024/10/20 (日) 22:14:08 c7ba9@12ce2 >> 22230

    スポポは死んだらバビディに殺される演出入って進化で良いと思う。そうなると正統進化の恩恵をどうするか?

    22238
    名無しの戦闘力5 2024/10/20 (日) 22:56:07 eeb14@dca4a >> 22230

    そこはハイリターン型だから、問題はリターンが無さすぎること

    22239
    名無しの戦闘力5 2024/10/20 (日) 22:58:01 eeb14@dca4a >> 22230

    仮にスポポイジルなら進化必要数1つ減らすとかでいい、ただそれやると無個性だからスポポ弱くていいから悪ブウ強くしろってなる

  • 22236
    名無しの戦闘力5 2024/10/20 (日) 22:55:29 eeb14@dca4a >> 22226

    悪ブウのスキルのクールタイム半減と体力1500化かな

  • 22244
    名無しの戦闘力5 2024/10/20 (日) 23:42:31 c80d6@1aa23 >> 22226

    スポポ時に得た必要分を超過した進化ゲージの量に応じて、レベル2以降の火力と体力を上昇してほしいなあ。後は可能なら闘争本能的なスキルとナッパのでいいのでバーストがあれば