名無しの戦闘力5
2024/10/14 (月) 03:58:56
a8250@0d5a2
ドリンクの効果適用を飲み終わってからにするだけでだいぶ連続チェンジしづらくなると思うんだけど、そういう修正されないかなぁ。バリアは展開終わらないとダメなのに、ドリンクは一口で発動おかしい。クーラーボックスみたいな上がり方でも良くない?って思う。
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ドリンクの仕様もおかしいけど、記憶もバリアが割れたらじゃなくて割れてから回復したらにして欲しい。それでも壊れなことに変わりはないが多少マイルドになる。というかサイヤ人だって回復してから強化されるわけで、刻まれてすぐパワーアップするわけじゃないのに。
まああれはサイヤ人とかいう失敗作ではなく、その身体を神が使った結果のスキルだから……
元々ドリンクは使った瞬間回復して即座に動けるようになる仕様で、後から飲むモーションを追加したから、飲むモーションをキャンセルされたら効果が表れるような違和感のある挙動になってるんだよね