芭蕉扇やしんだふりかな、靴もそこそこ見るがチャーミングをはじめとした拘束妨害そんなに見なくなってきた。回避ナーフとかあって一人じゃ中距離の持久戦できないから拘束系だと殴らないとボール落とせなかったりバーストで削られたり安全にするには妨害2発目必要だったりするから1発でゲージ全損できる系が流行ってきた印象。記憶貴様でLv1構成がいてマウント取れない構成も流行ってるからってのもある。芭蕉扇は遠距離でも使えなくはないけど避けるのは簡単だからマシン戦で使うなら中近距離だね、熟練者に遠距離は普通に避けられて終わる。
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