ファイナルドラゴンチェンジのコメント欄です。
超タイムマシン戦最後の最後の一押しに使える…のかな?ため時間無駄に長いし隙だらけだからここぞというときに間に合わないなんてこともありそう
弱くはないけど刻みどころかスタドリと比較しても微妙な強さのスキル
ぶっ壊れと強スキルと比較して微妙ってそりゃそうでしょ、ぶっ壊れじゃないと見劣りするでしょそりゃ
超TM戦で仙豆蘇生からチェンパL拾って再チェンジできるってならまあ…
レベル0から1になるのにはL1個とS1個必要だからちょっと厳しいかも
明らかに物資切れたりみんな吐ききった時の最後の一押し用 他のスキルが壊れてるだけだから嫌いじゃないよ
終盤のダメ押しのためだけにパッシブを1枠割けるかどうか
これ、もし最後の一人で発動した場合、起動または討伐出来なかったら、サバの負け確定、ということかな。ギリギリの戦いで発動なら面白そう。
脱出用タイムマシンって出すと自動でチェンジ切れたような これ使ってから出した場合どういう判定になるんだろう?
合体戦士と合わせるとゲージ減少速度4べぇか?
いや強化無効なら乗らないか、忘れてくれ
どうやって発動するんやろと思ったらチェンジボタン7秒間長押しってそれ使い物になるんか…?
効果はほんとファイナル感あって好きなんだけどいかんせんデメリットがね・・・
サラッと必殺技リミット消費量50%軽減って書いてあるけど結構ヤバくない…?
仮に運用するなら最後のダメ押しにフィニバス狙撃くらいかなあ…。ダメージは等倍だし。
連射できて現実的に当たって消費重い‥結局魔貫か良くて超遠距離Pカメ狙撃か
急にバランス感覚を持ち出すスキル群、シーズン5さえなければ!お前は俺に殺されるべきなんだ!
面白いスキルだよな。チェンジ0になるのはメリットでもあるしダウンも仙豆持ってればまぁ。チェンパ置いておく死に場所を先に決めておいて、上昇宇宙船で最後そこ向かって仙豆食って即チェンジ~の動きは決まれば弱くはない。刻みの方が良い?それはそう
このスキルが使えるぐらい全体デフレしてくれ、レイダー含めて
このスキル発動したいときって緊急時くらいしかないのに発動に7秒かかるってちょっと・・・
発動しておいてから気の解放使ってタイムマシン触ったら保存できるのかな?近くで7秒溜めるから効果は低いか
こんなんでも希望の戦士とかいう自虐以外で話に上がらないようなパッシブよりかは使い道あるだけマシっていう
インタラクト中はチェンジ解放されないのかな?最後のダメ押しアクセスとかに使えない?
まだ紫に光ってる天さんのスキルにしてくれてもいいのに
俺は刻みバリア回復を抜いてこれをぶち込む
追加入力系は撃つまでチェンジが解除されないなら、超元気玉を投げるのに使えるかな…?
エフェクトがカッコいいスキル。お迎えに参らなければ...
レイダーがSTM破壊してるけどチェンジがない!ファイナルドラゴンチェンジ!ってしようとしても発動に7秒かかるからフォローがないと確実に破壊段階が1つ進むのが本当に最後っ屁にも使いづらい
個人的弱くもないけど強くもない中堅スキルって感じ。使うタイミングを見極めなければならない。あれアクティブでもそんなスキルあった気が..(冷蔵庫)
みんな使えないっていうけど、これとか冷蔵庫みたいなタイプのスキルつけて楽しく遊べる環境を待ち望んでるよ自分は
記憶「いつかは訪れるといいなぁ・・・」
殺しますよ
プーアル等スキンによっては気を貯める音が鳴らない。演習面では不遇だが、性能面では優遇されている。やはり害獣
今まで腐ってた王子のプライドがやっと日の目を浴びるか…?
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超タイムマシン戦最後の最後の一押しに使える…のかな?ため時間無駄に長いし隙だらけだからここぞというときに間に合わないなんてこともありそう
弱くはないけど刻みどころかスタドリと比較しても微妙な強さのスキル
ぶっ壊れと強スキルと比較して微妙ってそりゃそうでしょ、ぶっ壊れじゃないと見劣りするでしょそりゃ
超TM戦で仙豆蘇生からチェンパL拾って再チェンジできるってならまあ…
レベル0から1になるのにはL1個とS1個必要だからちょっと厳しいかも
明らかに物資切れたりみんな吐ききった時の最後の一押し用
他のスキルが壊れてるだけだから嫌いじゃないよ
終盤のダメ押しのためだけにパッシブを1枠割けるかどうか
これ、もし最後の一人で発動した場合、起動または討伐出来なかったら、サバの負け確定、ということかな。ギリギリの戦いで発動なら面白そう。
脱出用タイムマシンって出すと自動でチェンジ切れたような
これ使ってから出した場合どういう判定になるんだろう?
合体戦士と合わせるとゲージ減少速度4べぇか?
いや強化無効なら乗らないか、忘れてくれ
どうやって発動するんやろと思ったらチェンジボタン7秒間長押しってそれ使い物になるんか…?
効果はほんとファイナル感あって好きなんだけどいかんせんデメリットがね・・・
サラッと必殺技リミット消費量50%軽減って書いてあるけど結構ヤバくない…?
仮に運用するなら最後のダメ押しにフィニバス狙撃くらいかなあ…。ダメージは等倍だし。
連射できて現実的に当たって消費重い‥結局魔貫か良くて超遠距離Pカメ狙撃か
急にバランス感覚を持ち出すスキル群、シーズン5さえなければ!お前は俺に殺されるべきなんだ!
面白いスキルだよな。チェンジ0になるのはメリットでもあるしダウンも仙豆持ってればまぁ。チェンパ置いておく死に場所を先に決めておいて、上昇宇宙船で最後そこ向かって仙豆食って即チェンジ~の動きは決まれば弱くはない。刻みの方が良い?それはそう
このスキルが使えるぐらい全体デフレしてくれ、レイダー含めて
このスキル発動したいときって緊急時くらいしかないのに発動に7秒かかるってちょっと・・・
発動しておいてから気の解放使ってタイムマシン触ったら保存できるのかな?近くで7秒溜めるから効果は低いか
こんなんでも希望の戦士とかいう自虐以外で話に上がらないようなパッシブよりかは使い道あるだけマシっていう
インタラクト中はチェンジ解放されないのかな?最後のダメ押しアクセスとかに使えない?
まだ紫に光ってる天さんのスキルにしてくれてもいいのに
俺は刻みバリア回復を抜いてこれをぶち込む
追加入力系は撃つまでチェンジが解除されないなら、超元気玉を投げるのに使えるかな…?
エフェクトがカッコいいスキル。お迎えに参らなければ...
レイダーがSTM破壊してるけどチェンジがない!ファイナルドラゴンチェンジ!ってしようとしても発動に7秒かかるからフォローがないと確実に破壊段階が1つ進むのが本当に最後っ屁にも使いづらい
個人的弱くもないけど強くもない中堅スキルって感じ。使うタイミングを見極めなければならない。あれアクティブでもそんなスキルあった気が..(冷蔵庫)
みんな使えないっていうけど、これとか冷蔵庫みたいなタイプのスキルつけて楽しく遊べる環境を待ち望んでるよ自分は
記憶「いつかは訪れるといいなぁ・・・」
殺しますよ
プーアル等スキンによっては気を貯める音が鳴らない。演習面では不遇だが、性能面では優遇されている。やはり害獣
今まで腐ってた王子のプライドがやっと日の目を浴びるか…?