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ファイナルドラゴンチェンジ

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ファイナルドラゴンチェンジのコメント欄です。

dbtb_wiki
作成: 2024/09/06 (金) 15:34:29
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名無しの戦闘力5 2024/09/06 (金) 15:49:43 484bd@ee88d

自殺特攻用かな

3
名無しの戦闘力5 2024/09/06 (金) 15:56:50 8e20e@12847

完全にネタ枠、デメリットが大きすぎる レベル0かダウンのどっちかだけで良かったようなというかその仕様でも使われなさそう せめて時間経過によるチェンジゲージ消費が無ければ劣化STBみたいな使い方も出来たのに

4
名無しの戦闘力5 2024/09/06 (金) 16:11:24 11f80@fa989

力の解放が乗るが・・・乗るがデメリットが強すぎてどうしようもない
無理して当てるほどじゃないのでどうしても欲しい場合じゃ無いなら見送った方がいい

5
名無しの戦闘力5 2024/09/06 (金) 16:19:06 67b82@747df

これが刺さる場面とかそうそうないし他の有用パッシブ積めばいいけどまあお遊び枠としては悪くないんじゃない?かっこいいし 積まない方がマシまであったおれ強よりは全然いい

6
名無しの戦闘力5 2024/09/06 (金) 16:40:09 e9246@2cf15

超タイムマシン戦最後の最後の一押しに使える…のかな?ため時間無駄に長いし隙だらけだからここぞというときに間に合わないなんてこともありそう

7
名無しの戦闘力5 2024/09/06 (金) 16:52:19 dc402@6579e

弱くはないけど刻みどころかスタドリと比較しても微妙な強さのスキル

10
名無しの戦闘力5 2024/09/06 (金) 17:10:26 37c89@cfc8d >> 7

ぶっ壊れと強スキルと比較して微妙ってそりゃそうでしょ、ぶっ壊れじゃないと見劣りするでしょそりゃ

8
名無しの戦闘力5 2024/09/06 (金) 16:54:38 8f030@0c1b3

超TM戦で仙豆蘇生からチェンパL拾って再チェンジできるってならまあ…

11
名無しの戦闘力5 2024/09/06 (金) 17:23:23 e9246@9ec64 >> 8

レベル0から1になるのにはL1個とS1個必要だからちょっと厳しいかも

9
名無しの戦闘力5 2024/09/06 (金) 16:59:16 b86e0@210fd

明らかに物資切れたりみんな吐ききった時の最後の一押し用
他のスキルが壊れてるだけだから嫌いじゃないよ

12
名無しの戦闘力5 2024/09/06 (金) 17:37:51 9017b@1eaeb

終盤のダメ押しのためだけにパッシブを1枠割けるかどうか

13
名無しの戦闘力5 2024/09/06 (金) 18:04:16 2e8bb@a25fb

これ、もし最後の一人で発動した場合、起動または討伐出来なかったら、サバの負け確定、ということかな。ギリギリの戦いで発動なら面白そう。

14
名無しの戦闘力5 2024/09/06 (金) 18:14:58 dad31@39dca

脱出用タイムマシンって出すと自動でチェンジ切れたような
これ使ってから出した場合どういう判定になるんだろう?

15
名無しの戦闘力5 2024/09/06 (金) 18:33:08 d6272@57e70

合体戦士と合わせるとゲージ減少速度4べぇか?

16
名無しの戦闘力5 2024/09/06 (金) 18:37:16 d6272@57e70 >> 15

いや強化無効なら乗らないか、忘れてくれ

17
名無しの戦闘力5 2024/09/06 (金) 19:25:19 1b536@f5f58

どうやって発動するんやろと思ったらチェンジボタン7秒間長押しってそれ使い物になるんか…?

18
名無しの戦闘力5 2024/09/06 (金) 19:30:46 06d57@4c5e5

効果はほんとファイナル感あって好きなんだけどいかんせんデメリットがね・・・

19
名無しの戦闘力5 2024/09/06 (金) 20:00:46 d9d72@d050b

サラッと必殺技リミット消費量50%軽減って書いてあるけど結構ヤバくない…?

20
名無しの戦闘力5 2024/09/06 (金) 20:02:33 abdb3@d5277 >> 19

仮に運用するなら最後のダメ押しにフィニバス狙撃くらいかなあ…。ダメージは等倍だし。

23
名無しの戦闘力5 2024/09/06 (金) 23:33:19 71ae8@65385 >> 19

連射できて現実的に当たって消費重い‥結局魔貫か良くて超遠距離Pカメ狙撃か