ファイナルドラゴンチェンジのコメント欄です。
自殺特攻用かな
完全にネタ枠、デメリットが大きすぎる レベル0かダウンのどっちかだけで良かったようなというかその仕様でも使われなさそう せめて時間経過によるチェンジゲージ消費が無ければ劣化STBみたいな使い方も出来たのに
力の解放が乗るが・・・乗るがデメリットが強すぎてどうしようもない 無理して当てるほどじゃないのでどうしても欲しい場合じゃ無いなら見送った方がいい
これが刺さる場面とかそうそうないし他の有用パッシブ積めばいいけどまあお遊び枠としては悪くないんじゃない?かっこいいし 積まない方がマシまであったおれ強よりは全然いい
超タイムマシン戦最後の最後の一押しに使える…のかな?ため時間無駄に長いし隙だらけだからここぞというときに間に合わないなんてこともありそう
弱くはないけど刻みどころかスタドリと比較しても微妙な強さのスキル
ぶっ壊れと強スキルと比較して微妙ってそりゃそうでしょ、ぶっ壊れじゃないと見劣りするでしょそりゃ
超TM戦で仙豆蘇生からチェンパL拾って再チェンジできるってならまあ…
レベル0から1になるのにはL1個とS1個必要だからちょっと厳しいかも
明らかに物資切れたりみんな吐ききった時の最後の一押し用 他のスキルが壊れてるだけだから嫌いじゃないよ
終盤のダメ押しのためだけにパッシブを1枠割けるかどうか
これ、もし最後の一人で発動した場合、起動または討伐出来なかったら、サバの負け確定、ということかな。ギリギリの戦いで発動なら面白そう。
脱出用タイムマシンって出すと自動でチェンジ切れたような これ使ってから出した場合どういう判定になるんだろう?
合体戦士と合わせるとゲージ減少速度4べぇか?
いや強化無効なら乗らないか、忘れてくれ
どうやって発動するんやろと思ったらチェンジボタン7秒間長押しってそれ使い物になるんか…?
効果はほんとファイナル感あって好きなんだけどいかんせんデメリットがね・・・
サラッと必殺技リミット消費量50%軽減って書いてあるけど結構ヤバくない…?
仮に運用するなら最後のダメ押しにフィニバス狙撃くらいかなあ…。ダメージは等倍だし。
連射できて現実的に当たって消費重い‥結局魔貫か良くて超遠距離Pカメ狙撃か
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自殺特攻用かな
完全にネタ枠、デメリットが大きすぎる レベル0かダウンのどっちかだけで良かったようなというかその仕様でも使われなさそう せめて時間経過によるチェンジゲージ消費が無ければ劣化STBみたいな使い方も出来たのに
力の解放が乗るが・・・乗るがデメリットが強すぎてどうしようもない
無理して当てるほどじゃないのでどうしても欲しい場合じゃ無いなら見送った方がいい
これが刺さる場面とかそうそうないし他の有用パッシブ積めばいいけどまあお遊び枠としては悪くないんじゃない?かっこいいし 積まない方がマシまであったおれ強よりは全然いい
超タイムマシン戦最後の最後の一押しに使える…のかな?ため時間無駄に長いし隙だらけだからここぞというときに間に合わないなんてこともありそう
弱くはないけど刻みどころかスタドリと比較しても微妙な強さのスキル
ぶっ壊れと強スキルと比較して微妙ってそりゃそうでしょ、ぶっ壊れじゃないと見劣りするでしょそりゃ
超TM戦で仙豆蘇生からチェンパL拾って再チェンジできるってならまあ…
レベル0から1になるのにはL1個とS1個必要だからちょっと厳しいかも
明らかに物資切れたりみんな吐ききった時の最後の一押し用
他のスキルが壊れてるだけだから嫌いじゃないよ
終盤のダメ押しのためだけにパッシブを1枠割けるかどうか
これ、もし最後の一人で発動した場合、起動または討伐出来なかったら、サバの負け確定、ということかな。ギリギリの戦いで発動なら面白そう。
脱出用タイムマシンって出すと自動でチェンジ切れたような
これ使ってから出した場合どういう判定になるんだろう?
合体戦士と合わせるとゲージ減少速度4べぇか?
いや強化無効なら乗らないか、忘れてくれ
どうやって発動するんやろと思ったらチェンジボタン7秒間長押しってそれ使い物になるんか…?
効果はほんとファイナル感あって好きなんだけどいかんせんデメリットがね・・・
サラッと必殺技リミット消費量50%軽減って書いてあるけど結構ヤバくない…?
仮に運用するなら最後のダメ押しにフィニバス狙撃くらいかなあ…。ダメージは等倍だし。
連射できて現実的に当たって消費重い‥結局魔貫か良くて超遠距離Pカメ狙撃か