初心者&中級者指南の下部にある注意事項をよく読んでから書き込むようにしてください。
高難易度のスコアを 伸ばしたいと考えています。 何をするべきか、アドバイスいただけると うれしいです。よろしくお願いします。
①ハンドスピードの不足を感じています。具体的にはヴェルテの盆踊りが追い付きません。どう練習したらいいですか? ②エレクリやメリゴなどの、螺旋階段を1-3で分けて取る配置が全くできません。どう練習したらいいですか? ③レート伸ばすために14.9を繰り返すのと.7の鳥+にチャレンジするのではどちらの方がいいですか?
① ・腕じゃなくて指に力入れてみる ・1回エアーとか無視して、自分がその速度で上げられるなって思うところまでだけ上げて押してみると、意外とエアーが反応して通ったりするかも
②個人的には人差し指をめっちゃ意識してみるのオススメ 螺旋1-3運指って思ってるより人差し指が忙しくて、重心的にはむしろ親指の方にあるんだけど、指押しの延長と考えてると重心は小指側になりがちで、そこが問題になっているのではないか(特に片手トリルは出来るのに螺旋が押せない…という人は多分これだと思う)
③ 必ずSSS取れる確証があるなら.9でも(高難度配置に慣れるという意味でも)いいと思うけど、総合的におすすめされがちなのは.7鳥プラ
ハンドスピード(連打、横移動)に関しては混沌の8分やカオティックのホールドタプスラが速すぎる・長すぎて出来なかった時は暇なときに家で練習してました…下の階への騒音だけ注意すればかなりおすすめです
ありがとうございます!
14鳥埋めが5譜面程残して結果を出せたので、 14+の鳥埋めをしていますが、ベストスコア ss+→直近のスコアsという感じでなかなか 更新されず困っています。
高難易度はやらないと上手くならないと、 よく聞くので14+だけに絞っていますが、 このやり方で上達するのが疑問を感じています。
レート15.78の者です。 最近大体expertばっかやってきたなぁ…と思い、masterも始めてみたのですが、スコアが全く取れなくて困っています。 具体的に言うと同じ定数でもexpertの方は鳥乗るのにmasterの別の曲の場合SS+、酷い時はSSも載らないとかザラです。 どうすればmasterでスコアを上げることが出来るのでしょうか。
紫11+と12を一通りやろうとしているのですが、オススメの曲と逆に地雷な曲があれば教えて頂けますか?
勇気の印って何コンボ以上から使っていくのが良いでしょうか?
13とか13+で精度が99AJ以内だったら14.7以下でならつけても初見でない限り途中落ちはないと思います
コンボ数とかは関係ないと思います
オーバージャッジよりマス数稼ぎたいならスキルレベルにもよるけど2000ノーツ以上が目安かな
下限と上限 譜面定数について知りたいのですが、 レートと何か関係があるのでしょうか? よく下限なになにだと、 譜面定数なになにの曲でSSS+出さないと レート上がらないというのを見ましたが、 理解できていません…
一般的に下限は「ベスト枠のうち最もレート値が小さい譜面のレート値」のことを指します(のはずです)。つまり、ベスト枠の30番目の譜面ということになります。レーティングはベスト枠30譜面+リーセント枠10譜面のレート値の平均になります。 例えばベスト枠の下限が16.5だとした時、譜面定数14.3の譜面でSSS+を出してもレート値は16.45となり、その譜面ではそれ以上のレート値を出すことが出来ないため、ベスト枠の変動がありません。よってその譜面をいくらやってもレートは上がらないということになります。 譜面定数14.4の譜面でSSS+を出すとレート値は16.55となり、下限の16.5を上回るため、レート値16.5の譜面がベスト枠から抜けて代わりに16.55の譜面が入るため、ベスト枠の平均が上がりレートが上昇するということになります。 譜面定数はこのWikiの曲別ページや定数順楽曲一覧ページに書いてあります。
出来るだけ詳しく書いたつもりですが伝わったでしょうか?
初めて理解することができました。 分かりやすい丁寧なご説明ありがとうございました。譜面定数と単曲レート(?)について興味が出てきましたので調べてみます。
XL TECHNOの紫をポゼの為どうにかしてS取りたいのですが何か良い方法は有りますか? 序盤のトリルは取れるのですが縦連が始まってからどうしてもアタミスになり96万程で終わってしまいます
まさか原曲……?ポゼ狙える段階で詰まる要素なくない?リミならまだ分からなくもないが…
More Dance Remixの方です
Sくらいなら3以上の縦連全部擦っても多分出る
縦連は完全交互でレーンの奥側と手前側で叩く手を決めてやると良い。 あとは完全交互なら2回目以降のトリルのEXTAPは全て右手で叩くのでここで運手を整えられる。
お二方ありがとうございます まだ取れてませんがスコアは伸びたのでアドバイスを念頭に置いて定期的にチャレンジしてみます ありがとうございました
チュウニズムを初めて1週間、好きな曲だけをほぼやって遊んできましたがハマってきたのでちゃんと上手くなりたいと思い始めました。 現在レート8.8ですが、Advance9辺りでS+が取れたり取れなかったりします。 Wikiを読む限り恐らく高難易度特攻をしている気がしています。ちゃんとうまくなるなら、7-8あたりの曲でSS狙ったりして練習していくのがいいのでしょうか?
レート13~14あたりまではあんま気にしなくて良い、S取れなければやめとく程度
返答ありがとうございます。 できる範囲を確かめながら遊んでいこうと思います。
5鍵の練習をしたいので、低難易度で5鍵が出て来る曲を教えて貰えますか?
FLOWER紫はどうですか?
Pre Paid Pog Punk Panic(EXPERT) LV13あたりだとおそらくこの譜面が最も練習に適していると思うのでおすすめです
《種子》の赤譜面、メガロバニアの赤譜面もいいぞ。 高難易度だけど緩めの5鍵が降ってくると言うのでは、Supersonic Generationもアリ。
皆さん回答ありがとうございます。 次やりに行った時に教えて貰った曲を重点的にやろうと思います!
第弐の石版【Λ】の条件に関しての質問なんですが ミラーONであればクリアランク、難易度関係なく取得できるのでしょうか?
ベスト枠平均15.08の者です。 紫譜面への慣れと実力の向上を目的としてniconicoの低難度を中心に練習してきたのですが、最近12+のいくつかの譜面で鳥やFCを出せるようになってきたので、他にも様々な譜面を練習してみるべきなのではないかと悩んでいます。 今自分で考えている案は①niconicoで紫13以上の譜面に触れてみる、②他ジャンルの紫12+に触れてみる、③過去プレイしたがスコアを伸ばせなかった12以下の紫譜面を復習する、④niconicoの紫12+をとりあえず全て触るの4つです。 赤譜面が大半を占めてしまっているので参考になるかわかりませんが、ベスト枠の画像を添付します。もしよろしければアドバイス頂けますと嬉しいです。画像1
1と2をやる、あと高難易度凸は良くないけどさすがに一切やらないのも良くない(基礎が出来て応用が全くできない見ないな感じになる)から14あたりは触れた方がいい
質問者です。 アドバイスありがとうございます! ご助言いただいた通り、①②を優先的にやっていこうと思います。 14も、まだ遠いかな……と思いつい敬遠してしまっていたのですが、たまに触ってみることにします。 本当にありがとうございました!
レート15.21のものです 色々な譜面を触っているのですが、その中でAIRが上手くできません。具体的にはAIR、AIR-HOLDが反応しない、Joe fightなどにあるような大量のAIR-Crushが途中で途切れるなどです AIRを取る上で意識していることがあれば教えてください
これ昔自分がエンペラー赤の最後のエアークラッシュブンブンしてた話なんですが、そういった密度の高いエアクラッシュとかも、別にブンブンしなくても取れるので、見た目に惑わされず冷静になって、一定の間隔で手を振ってれば大丈夫だと思います。あとは、曲の開始前にAirがどこで反応するのかのバー(横にある線?みたいなやつ)を確認して、自分が高く上げずぎ、とか低すぎとかを確認してからやればいいと思います。
疲れるけど、4分か8分で大きめに手を振っておけばとりあえず反応はしてくれる
腕を速くブンブン振っても疲れる、腕の動きが小さすぎて無反起きる、と良いことがないので、むしろ気持ち遅めに振った方が良いです どの譜面でも基本的に4分1往復のペースで振っとけばCRUSHもACTIONも全部取れますしリズムキープにも繋がります(ただし裏拍で着地する場面に注意)
最高レート15.59、現在レートが15.57です。 最近今まで問題無く取れていた曲のスコアが取れなくなりました。 例えばグランドスライダー風唄の赤譜面で、ベストスコアは100万4千点程度で、前までは平均100万2千点前後だったのですが、最近はギリギリS+に乗る位のスコアになってしまいました。こんな感じの出来事が他の曲でも起きていて、せめて平均スコアまで安定して取れるまで戻したいと思っています。 皆さんがこのような出来事に遭遇した場合、どのような事をして解決しましたか?参考程度に教えて欲しいです。
基本は2~3段階下のレベルのをAJ埋めして 高難易度の感覚忘れないように1回か2回だけムズいの触ってたらいつの間にか治ってました
Latent Kingdomの解放を目指しているのですが、第壱の石板【V】と第弐の石版【Λ】どちらとも当wikiを参考にしたものの称号が手に入れられません。なにか考えられる原因わかる方いますか?
何をどのように試してダメだったんですか?
コメクエスト(expert)をデンジャースキルでプレイ→何もなし 匿名M(expert)をミラーでプレイ→何もなし このような状況です
チケット使ってマスター譜面やってください
匿名Mの方は難易度不問のはずだから不可解っすね コメクエストの方はデンジャー発動=強制終了が条件なので不十分です
Kingdomが出たと知って始めた初心者なので発動=強制終了なのは知りませんでした、、今度試してみます 匿名Mはhardcoreのマップ全踏破の前提条件とかはないんですか?
匿名Mの方も前提条件はないです。 HARDCORE TANO*Cマップ進行中の道中で各称号の条件を満たしても可。 ただ、コメクエストデンジャー落ちは全国対戦(自選曲・相手選曲とも)では取れない説あり。コメの方も難易度不問(自分赤道化師落ちでようやく取れました)。
今日試してみたら両方とも1発でとれました! 丁寧にありがとうございます
高い塔の8本ロングの勝率10%くらいなんですけどコツありますか?
ホールドが抜けないようにするにはって意味です
上半分で(ほぼ)全レーン押さえるような手の形にして上下に擦り(速すぎると逆に反応しなくなる)か4分で全押し押し直し
楽曲ページ見ようぜ スライダーガン見でいける
今年の2月に約5000円分チュウニズムをやってそっから4月に300円分やり、今日も300円分プレイしてきました。 今レートが13.6?ぐらいで今日初めて祈のエキスパでSをとることができました。 それでレートはプレイ前から3クレで0.2ぐらいあがったのでそろそろレートにあった曲をやってコツコツをレートを上げていきたいなと思ったんですけど祈のエキスパが98万でSなのに対してラストピースは96万9000のAAAでメタバースも同じく96万のAAAでした。 曲によって全然結果が変わってきてしまい自分にあった曲がどれぐらいの難易度かわかりません。 このレートや曲の結果などを見て何かちょうどよい感じの曲の難易度ってありますか?また、地力上げに最適な曲も教えてくれるとありがたいです
祈赤は許容が広くて配置もムズいけど単純だから許容の低いラスピ赤、癖の強いメタバ赤よりスコア出るのはおかしくない
このページの曲の選び方に関する欄でも書かれていますが、基本的に自身のレートから1~2を引いた当たりの譜面定数の曲をSS~SSSくらいのランクを目指してやるのが成長に繋がるので、とりあえず11+~12の曲を中心にやった方が良いと思いますよ。(必須ではない。楽しむのが最優先) 自力上げに最適な譜面に関してはとりあえずそのレート帯だったらそもそも全体的に経験値が足りていないと思うので↑の譜面定数の曲を幅広くやるのが自力上げに繋がると思いますよ。
得意譜面と苦手譜面に差がありすぎるっていうか.... やった感じ多分エンドマ紫みたいな筋肉譜面みたいな譜面や祈赤みたいな片手処理が多い譜面などが得意譜面でラストピースの中盤みたいな指押し大量発生の曲やホールドとタップの混同が多い曲が苦手意識がある気がします... レートをあげるまえにいろいろな曲の譜面ができるようにした方がいいですか?
高凸なのか適正なのか分からないので高凸とした上で書きます レート上げを目指す基準が大体金レからなのでCHUNITHMに慣れてきた段階のこの辺りで自分の傾向を知ることが大事です そうして色んな曲を触って得意不得意が分かったら得意を伸ばして、不得意は基礎譜面で伸ばすのがオススメです
14.34です。300クレ強かかってしまいましたが、最近ようやく紫が出来るようになり、簡単な赤なら初見AJも出るようになってきてようやく楽しめるようになりました。 12もシンデレラディスコ、夜明け、ジョーファイ赤、Transcend、群青讃歌が鳥になりましたが、もう少し下位の11と11+紫や赤もやっておいた方が良いでしょうか? 以前赤譜面は癖がなく触りやすいとお聞きして、赤中難易度も触り始めています。
紫譜面の方が多少癖はありますが多彩なパターンがあるので紫譜面をやった方がいいです。(初期譜面を除く) レートも着実に上がっているようなので12+に手を出してみるのもいいかもしれません。
ありがとうございます!以前やったきりボコボコにされた11+紫もチラホラあるのでリベンジしてきます🔥
敷譜面などで見られる画像のようなホールドはスライドだけ触っていても反応しますか? (写真 Daphnis赤)
ごめんなさい画像送信できてませんでした
はい、スライドがある部分はスライドだけ抑えていても問題ありません。 スライドがなくなった時に無意識に手を離さないよう注意しましょう。
1:クリアゲージ上限はどう決まっているのでしょうか?ADVANCED以下だと少なくなったり、Luminousマップだと増えたりするのは何となく分かりましたが、9~12の振れ幅がどう決まっているのかが分かりません。 2:ミス9以下、赤以下を150以下に安定して抑えられるとき、オーバージャッジと勇気の印のどちらを使う方がマスを稼げますか? 3:マップの説明にあった「最初のエリアから進めるとエリアスキップがある」というのは今でもあるんですか? そういった感じの演出を見た事が無くて……
長文失礼致します。よろしくお願いします。
1:ゲージ上限はマップと難易度の組み合わせで決まっています。選曲画面の上の方に現在走っているマップのノルマと上限が書いてあるので見てみてください。基本的に最初の方は少なめ、後半のネームプレート等のマップは多めになります。 2:オバジャはノーツ数に依らず8~9本用(確か)、勇気のしるしはノーツ数に大きく依存するので、目安としてEXP以下ならオバジャ、MASなら勇気の方が稼げやすいかと思います。ついでに言うと勇気の方がクリアマークはより上位の物がつきます。自分はオバジャの方が事故死が怖いのでオバジャは全く使ってない 3:NEW稼働時に「マップをクリアすると他のマップのマスが短縮される」という仕様が登場したのですが、SUN辺りからそういうのが全く出なくなったのでしれっと廃止したと思われます。
納得いただければ幸いです。
ありがとうございます!丁寧な回答でとても助かります。
プレイ後のリザルト、出来ればチュウニズムnetのプレイ履歴からデンジャースキルのボーナス加算値を見ればOK ジャッジorオーバージャッジの加算値を今持っている勇気の加算値で割ればノーツがいくつ以上なら勇気の方が良いのかがわかる
あと先に回答した人の通り勇気は事故った時のデンジャー落ちのリスクが少ないから扱いやすいというのもある
マンスリーチケットで確実に全国が出来るようにしたいのですが、どの時間帯がマッチングしやすいでしょうか? 土日祝はほぼ確定として、夕方頃でしょうか?
土日祝でもマッチ失敗することはあるから 自分は失敗した次のクレジットで使うようにしてます (それでも駄目なときはだめだったりしますが)
レート15.81です。筋肉痛で手がうまく動かなくなり1週間近く休んだ後プレーしたら、さらにパフォーマンスがガタ落ちしてしまいました。腕に全く力が入らないし指押しの時指を立てた状態を維持できません。動かしている感覚も鈍く手が言うことを聞かない感じです。同じ経験をされた方がいらっしゃいましたらどのように対処して改善したか教えていただければ幸いです。
自作のスプシでベスト枠とリーセント枠管理してたんやが、突然実機と計算合わんくなって利用権買ったら45曲前の曲がリーゼントに入ってたんやがどう言うことや? このwikiにはリーセントは直近30曲って書いてあるし実際今まではそれで計算合ってたんやが
リーセント枠は「レーティング値がベスト枠の最低値より低いスコア」は除外されます。 (例 ベスト枠最低値が16.16の時、譜面定数14.0の曲はSSS+をとっても16.15までしか行かないため除外される) そのため、おそらくベスト枠最低値>直近のスコアのレーティング値になっていると思われます
その30に入ることなく切り捨てられる現象があるという説が有力? (切り捨てられる基準は「リーセント末席のレーティング-2.15>プレーした譜面の定数」説)
途中落ちしまくったら普通にレート下がるけど途中落ちは例外なのか…?
その途中落ちした際にレート下がった譜面が何かわからないことにはなんとも。 今自分は14.73だけど、リ枠末席がロスタイム紫の14.46だったから12.4以上じゃないと集計対象に入らない説。
>> 646の続きだけど、ハッピータイフーン紫が鳥った(1,007,658/14.41)のにリ枠に出てこなくて「?」と思ったけど、 サイダー紫(1,007,002/14.80)とアイドル紫(1,007,830/14.73)も記録して現リ枠末席がAMARA赤(1,002,656/14.56)なので集計30枠には入ったけどリ枠圏外なだけ? うーん、謎が深い。
更に続き。 ハッピータイフーン紫でSSS+取った(1,009,021/14.55)けどAMARA赤に届かなかった模様。 >> 648の時点でボーダーラインが12.5に上がった可能性が? (リ枠筆頭はギリSのAMARA紫)
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高難易度のスコアを
伸ばしたいと考えています。
何をするべきか、アドバイスいただけると
うれしいです。よろしくお願いします。
①ハンドスピードの不足を感じています。具体的にはヴェルテの盆踊りが追い付きません。どう練習したらいいですか?
②エレクリやメリゴなどの、螺旋階段を1-3で分けて取る配置が全くできません。どう練習したらいいですか?
③レート伸ばすために14.9を繰り返すのと.7の鳥+にチャレンジするのではどちらの方がいいですか?
①
・腕じゃなくて指に力入れてみる
・1回エアーとか無視して、自分がその速度で上げられるなって思うところまでだけ上げて押してみると、意外とエアーが反応して通ったりするかも
②個人的には人差し指をめっちゃ意識してみるのオススメ
螺旋1-3運指って思ってるより人差し指が忙しくて、重心的にはむしろ親指の方にあるんだけど、指押しの延長と考えてると重心は小指側になりがちで、そこが問題になっているのではないか(特に片手トリルは出来るのに螺旋が押せない…という人は多分これだと思う)
③
必ずSSS取れる確証があるなら.9でも(高難度配置に慣れるという意味でも)いいと思うけど、総合的におすすめされがちなのは.7鳥プラ
ハンドスピード(連打、横移動)に関しては混沌の8分やカオティックのホールドタプスラが速すぎる・長すぎて出来なかった時は暇なときに家で練習してました…下の階への騒音だけ注意すればかなりおすすめです
ありがとうございます!
14鳥埋めが5譜面程残して結果を出せたので、
14+の鳥埋めをしていますが、ベストスコア
ss+→直近のスコアsという感じでなかなか
更新されず困っています。
高難易度はやらないと上手くならないと、
よく聞くので14+だけに絞っていますが、
このやり方で上達するのが疑問を感じています。
レート15.78の者です。
最近大体expertばっかやってきたなぁ…と思い、masterも始めてみたのですが、スコアが全く取れなくて困っています。
具体的に言うと同じ定数でもexpertの方は鳥乗るのにmasterの別の曲の場合SS+、酷い時はSSも載らないとかザラです。
どうすればmasterでスコアを上げることが出来るのでしょうか。
紫11+と12を一通りやろうとしているのですが、オススメの曲と逆に地雷な曲があれば教えて頂けますか?
勇気の印って何コンボ以上から使っていくのが良いでしょうか?
13とか13+で精度が99AJ以内だったら14.7以下でならつけても初見でない限り途中落ちはないと思います
コンボ数とかは関係ないと思います
オーバージャッジよりマス数稼ぎたいならスキルレベルにもよるけど2000ノーツ以上が目安かな
ありがとうございます!
下限と上限
譜面定数について知りたいのですが、
レートと何か関係があるのでしょうか?
よく下限なになにだと、
譜面定数なになにの曲でSSS+出さないと
レート上がらないというのを見ましたが、
理解できていません…
一般的に下限は「ベスト枠のうち最もレート値が小さい譜面のレート値」のことを指します(のはずです)。つまり、ベスト枠の30番目の譜面ということになります。レーティングはベスト枠30譜面+リーセント枠10譜面のレート値の平均になります。
例えばベスト枠の下限が16.5だとした時、譜面定数14.3の譜面でSSS+を出してもレート値は16.45となり、その譜面ではそれ以上のレート値を出すことが出来ないため、ベスト枠の変動がありません。よってその譜面をいくらやってもレートは上がらないということになります。
譜面定数14.4の譜面でSSS+を出すとレート値は16.55となり、下限の16.5を上回るため、レート値16.5の譜面がベスト枠から抜けて代わりに16.55の譜面が入るため、ベスト枠の平均が上がりレートが上昇するということになります。
譜面定数はこのWikiの曲別ページや定数順楽曲一覧ページに書いてあります。
出来るだけ詳しく書いたつもりですが伝わったでしょうか?
初めて理解することができました。
分かりやすい丁寧なご説明ありがとうございました。譜面定数と単曲レート(?)について興味が出てきましたので調べてみます。
XL TECHNOの紫をポゼの為どうにかしてS取りたいのですが何か良い方法は有りますか?
序盤のトリルは取れるのですが縦連が始まってからどうしてもアタミスになり96万程で終わってしまいます
まさか原曲……?ポゼ狙える段階で詰まる要素なくない?リミならまだ分からなくもないが…
More Dance Remixの方です
Sくらいなら3以上の縦連全部擦っても多分出る
縦連は完全交互でレーンの奥側と手前側で叩く手を決めてやると良い。
あとは完全交互なら2回目以降のトリルのEXTAPは全て右手で叩くのでここで運手を整えられる。
お二方ありがとうございます
まだ取れてませんがスコアは伸びたのでアドバイスを念頭に置いて定期的にチャレンジしてみます
ありがとうございました
チュウニズムを初めて1週間、好きな曲だけをほぼやって遊んできましたがハマってきたのでちゃんと上手くなりたいと思い始めました。
現在レート8.8ですが、Advance9辺りでS+が取れたり取れなかったりします。
Wikiを読む限り恐らく高難易度特攻をしている気がしています。ちゃんとうまくなるなら、7-8あたりの曲でSS狙ったりして練習していくのがいいのでしょうか?
レート13~14あたりまではあんま気にしなくて良い、S取れなければやめとく程度
返答ありがとうございます。
できる範囲を確かめながら遊んでいこうと思います。
5鍵の練習をしたいので、低難易度で5鍵が出て来る曲を教えて貰えますか?
FLOWER紫はどうですか?
Pre Paid Pog Punk Panic(EXPERT)
LV13あたりだとおそらくこの譜面が最も練習に適していると思うのでおすすめです
《種子》の赤譜面、メガロバニアの赤譜面もいいぞ。
高難易度だけど緩めの5鍵が降ってくると言うのでは、Supersonic Generationもアリ。
皆さん回答ありがとうございます。
次やりに行った時に教えて貰った曲を重点的にやろうと思います!
第弐の石版【Λ】の条件に関しての質問なんですが
ミラーONであればクリアランク、難易度関係なく取得できるのでしょうか?
ベスト枠平均15.08の者です。
紫譜面への慣れと実力の向上を目的としてniconicoの低難度を中心に練習してきたのですが、最近12+のいくつかの譜面で鳥やFCを出せるようになってきたので、他にも様々な譜面を練習してみるべきなのではないかと悩んでいます。
今自分で考えている案は①niconicoで紫13以上の譜面に触れてみる、②他ジャンルの紫12+に触れてみる、③過去プレイしたがスコアを伸ばせなかった12以下の紫譜面を復習する、④niconicoの紫12+をとりあえず全て触るの4つです。
赤譜面が大半を占めてしまっているので参考になるかわかりませんが、ベスト枠の画像を添付します。もしよろしければアドバイス頂けますと嬉しいです。画像1
1と2をやる、あと高難易度凸は良くないけどさすがに一切やらないのも良くない(基礎が出来て応用が全くできない見ないな感じになる)から14あたりは触れた方がいい
質問者です。
アドバイスありがとうございます!
ご助言いただいた通り、①②を優先的にやっていこうと思います。
14も、まだ遠いかな……と思いつい敬遠してしまっていたのですが、たまに触ってみることにします。
本当にありがとうございました!
レート15.21のものです
色々な譜面を触っているのですが、その中でAIRが上手くできません。具体的にはAIR、AIR-HOLDが反応しない、Joe fightなどにあるような大量のAIR-Crushが途中で途切れるなどです
AIRを取る上で意識していることがあれば教えてください
これ昔自分がエンペラー赤の最後のエアークラッシュブンブンしてた話なんですが、そういった密度の高いエアクラッシュとかも、別にブンブンしなくても取れるので、見た目に惑わされず冷静になって、一定の間隔で手を振ってれば大丈夫だと思います。あとは、曲の開始前にAirがどこで反応するのかのバー(横にある線?みたいなやつ)を確認して、自分が高く上げずぎ、とか低すぎとかを確認してからやればいいと思います。
疲れるけど、4分か8分で大きめに手を振っておけばとりあえず反応はしてくれる
腕を速くブンブン振っても疲れる、腕の動きが小さすぎて無反起きる、と良いことがないので、むしろ気持ち遅めに振った方が良いです
どの譜面でも基本的に4分1往復のペースで振っとけばCRUSHもACTIONも全部取れますしリズムキープにも繋がります(ただし裏拍で着地する場面に注意)
最高レート15.59、現在レートが15.57です。
最近今まで問題無く取れていた曲のスコアが取れなくなりました。
例えばグランドスライダー風唄の赤譜面で、ベストスコアは100万4千点程度で、前までは平均100万2千点前後だったのですが、最近はギリギリS+に乗る位のスコアになってしまいました。こんな感じの出来事が他の曲でも起きていて、せめて平均スコアまで安定して取れるまで戻したいと思っています。
皆さんがこのような出来事に遭遇した場合、どのような事をして解決しましたか?参考程度に教えて欲しいです。
基本は2~3段階下のレベルのをAJ埋めして
高難易度の感覚忘れないように1回か2回だけムズいの触ってたらいつの間にか治ってました
Latent Kingdomの解放を目指しているのですが、第壱の石板【V】と第弐の石版【Λ】どちらとも当wikiを参考にしたものの称号が手に入れられません。なにか考えられる原因わかる方いますか?
何をどのように試してダメだったんですか?
コメクエスト(expert)をデンジャースキルでプレイ→何もなし
匿名M(expert)をミラーでプレイ→何もなし
このような状況です
チケット使ってマスター譜面やってください
匿名Mの方は難易度不問のはずだから不可解っすね
コメクエストの方はデンジャー発動=強制終了が条件なので不十分です
Kingdomが出たと知って始めた初心者なので発動=強制終了なのは知りませんでした、、今度試してみます
匿名Mはhardcoreのマップ全踏破の前提条件とかはないんですか?
匿名Mの方も前提条件はないです。
HARDCORE TANO*Cマップ進行中の道中で各称号の条件を満たしても可。
ただ、コメクエストデンジャー落ちは全国対戦(自選曲・相手選曲とも)では取れない説あり。コメの方も難易度不問(自分赤道化師落ちでようやく取れました)。
今日試してみたら両方とも1発でとれました!
丁寧にありがとうございます
高い塔の8本ロングの勝率10%くらいなんですけどコツありますか?
ホールドが抜けないようにするにはって意味です
上半分で(ほぼ)全レーン押さえるような手の形にして上下に擦り(速すぎると逆に反応しなくなる)か4分で全押し押し直し
楽曲ページ見ようぜ
スライダーガン見でいける
今年の2月に約5000円分チュウニズムをやってそっから4月に300円分やり、今日も300円分プレイしてきました。
今レートが13.6?ぐらいで今日初めて祈のエキスパでSをとることができました。
それでレートはプレイ前から3クレで0.2ぐらいあがったのでそろそろレートにあった曲をやってコツコツをレートを上げていきたいなと思ったんですけど祈のエキスパが98万でSなのに対してラストピースは96万9000のAAAでメタバースも同じく96万のAAAでした。
曲によって全然結果が変わってきてしまい自分にあった曲がどれぐらいの難易度かわかりません。
このレートや曲の結果などを見て何かちょうどよい感じの曲の難易度ってありますか?また、地力上げに最適な曲も教えてくれるとありがたいです
祈赤は許容が広くて配置もムズいけど単純だから許容の低いラスピ赤、癖の強いメタバ赤よりスコア出るのはおかしくない
このページの曲の選び方に関する欄でも書かれていますが、基本的に自身のレートから1~2を引いた当たりの譜面定数の曲をSS~SSSくらいのランクを目指してやるのが成長に繋がるので、とりあえず11+~12の曲を中心にやった方が良いと思いますよ。(必須ではない。楽しむのが最優先)
自力上げに最適な譜面に関してはとりあえずそのレート帯だったらそもそも全体的に経験値が足りていないと思うので↑の譜面定数の曲を幅広くやるのが自力上げに繋がると思いますよ。
得意譜面と苦手譜面に差がありすぎるっていうか....
やった感じ多分エンドマ紫みたいな筋肉譜面みたいな譜面や祈赤みたいな片手処理が多い譜面などが得意譜面でラストピースの中盤みたいな指押し大量発生の曲やホールドとタップの混同が多い曲が苦手意識がある気がします...
レートをあげるまえにいろいろな曲の譜面ができるようにした方がいいですか?
高凸なのか適正なのか分からないので高凸とした上で書きます
レート上げを目指す基準が大体金レからなのでCHUNITHMに慣れてきた段階のこの辺りで自分の傾向を知ることが大事です
そうして色んな曲を触って得意不得意が分かったら得意を伸ばして、不得意は基礎譜面で伸ばすのがオススメです
14.34です。300クレ強かかってしまいましたが、最近ようやく紫が出来るようになり、簡単な赤なら初見AJも出るようになってきてようやく楽しめるようになりました。
12もシンデレラディスコ、夜明け、ジョーファイ赤、Transcend、群青讃歌が鳥になりましたが、もう少し下位の11と11+紫や赤もやっておいた方が良いでしょうか?
以前赤譜面は癖がなく触りやすいとお聞きして、赤中難易度も触り始めています。
紫譜面の方が多少癖はありますが多彩なパターンがあるので紫譜面をやった方がいいです。(初期譜面を除く)
レートも着実に上がっているようなので12+に手を出してみるのもいいかもしれません。
ありがとうございます!以前やったきりボコボコにされた11+紫もチラホラあるのでリベンジしてきます🔥
敷譜面などで見られる画像のようなホールドはスライドだけ触っていても反応しますか?
(写真 Daphnis赤)
ごめんなさい画像送信できてませんでした
はい、スライドがある部分はスライドだけ抑えていても問題ありません。
スライドがなくなった時に無意識に手を離さないよう注意しましょう。
1:クリアゲージ上限はどう決まっているのでしょうか?ADVANCED以下だと少なくなったり、Luminousマップだと増えたりするのは何となく分かりましたが、9~12の振れ幅がどう決まっているのかが分かりません。
2:ミス9以下、赤以下を150以下に安定して抑えられるとき、オーバージャッジと勇気の印のどちらを使う方がマスを稼げますか?
3:マップの説明にあった「最初のエリアから進めるとエリアスキップがある」というのは今でもあるんですか? そういった感じの演出を見た事が無くて……
長文失礼致します。よろしくお願いします。
1:ゲージ上限はマップと難易度の組み合わせで決まっています。選曲画面の上の方に現在走っているマップのノルマと上限が書いてあるので見てみてください。基本的に最初の方は少なめ、後半のネームプレート等のマップは多めになります。
2:オバジャはノーツ数に依らず8~9本用(確か)、勇気のしるしはノーツ数に大きく依存するので、目安としてEXP以下ならオバジャ、MASなら勇気の方が稼げやすいかと思います。ついでに言うと勇気の方がクリアマークはより上位の物がつきます。
自分はオバジャの方が事故死が怖いのでオバジャは全く使ってない3:NEW稼働時に「マップをクリアすると他のマップのマスが短縮される」という仕様が登場したのですが、SUN辺りからそういうのが全く出なくなったのでしれっと廃止したと思われます。
納得いただければ幸いです。
ありがとうございます!丁寧な回答でとても助かります。
プレイ後のリザルト、出来ればチュウニズムnetのプレイ履歴からデンジャースキルのボーナス加算値を見ればOK
ジャッジorオーバージャッジの加算値を今持っている勇気の加算値で割ればノーツがいくつ以上なら勇気の方が良いのかがわかる
あと先に回答した人の通り勇気は事故った時のデンジャー落ちのリスクが少ないから扱いやすいというのもある
マンスリーチケットで確実に全国が出来るようにしたいのですが、どの時間帯がマッチングしやすいでしょうか? 土日祝はほぼ確定として、夕方頃でしょうか?
土日祝でもマッチ失敗することはあるから
自分は失敗した次のクレジットで使うようにしてます
(それでも駄目なときはだめだったりしますが)
ありがとうございます!
レート15.81です。筋肉痛で手がうまく動かなくなり1週間近く休んだ後プレーしたら、さらにパフォーマンスがガタ落ちしてしまいました。腕に全く力が入らないし指押しの時指を立てた状態を維持できません。動かしている感覚も鈍く手が言うことを聞かない感じです。同じ経験をされた方がいらっしゃいましたらどのように対処して改善したか教えていただければ幸いです。
自作のスプシでベスト枠とリーセント枠管理してたんやが、突然実機と計算合わんくなって利用権買ったら45曲前の曲がリーゼントに入ってたんやがどう言うことや?
このwikiにはリーセントは直近30曲って書いてあるし実際今まではそれで計算合ってたんやが
リーセント枠は「レーティング値がベスト枠の最低値より低いスコア」は除外されます。
(例 ベスト枠最低値が16.16の時、譜面定数14.0の曲はSSS+をとっても16.15までしか行かないため除外される)
そのため、おそらくベスト枠最低値>直近のスコアのレーティング値になっていると思われます
その30に入ることなく切り捨てられる現象があるという説が有力?
(切り捨てられる基準は「リーセント末席のレーティング-2.15>プレーした譜面の定数」説)
途中落ちしまくったら普通にレート下がるけど途中落ちは例外なのか…?
その途中落ちした際にレート下がった譜面が何かわからないことにはなんとも。
今自分は14.73だけど、リ枠末席がロスタイム紫の14.46だったから12.4以上じゃないと集計対象に入らない説。
>> 646の続きだけど、ハッピータイフーン紫が鳥った(1,007,658/14.41)のにリ枠に出てこなくて「?」と思ったけど、
サイダー紫(1,007,002/14.80)とアイドル紫(1,007,830/14.73)も記録して現リ枠末席がAMARA赤(1,002,656/14.56)なので集計30枠には入ったけどリ枠圏外なだけ?
うーん、謎が深い。
更に続き。
ハッピータイフーン紫でSSS+取った(1,009,021/14.55)けどAMARA赤に届かなかった模様。
>> 648の時点でボーダーラインが12.5に上がった可能性が?
(リ枠筆頭はギリSのAMARA紫)