初心者&中級者指南の下部にある注意事項をよく読んでから書き込むようにしてください。
chunirecのベスト枠一覧画像使う人、ぶっちゃけ旧表示(縦にずらっと並んでる方)の方が見やすいのでそっち出してもらえると見る側は助かります 画像化のところで右上に切り替えボタンあります
経験値6倍と9倍チケットってどういう時に使うのが効率的ですか?
6倍チケットが40枚、9倍チケットが10枚溜まってる身で言えないが「何も考えずにどんどん使った方がいい」 強いていえば全国対戦では強いチケットを使いたい程度
99枚以上は放棄されるし、大型アプデのシステム変更でチケットが廃止されるリスクもあるぞ
ありがとうございます!
HAELEQUINの赤の86小節ぐらいのHOLD付きの指押しが全然できなくてスコアパーになりまくっているのでコツ等あれば教えてください
自分のやり方になるけど最初のホールドは左薬指で抑える 4鍵押したら薬指でホールドを抑えて中央のは左人差し指と右人差し指で押す 最後の4鍵は最初と同じ押し方で通る
長文書き込み失礼します。銅レになってから9カ月ほどが経過し、現在のレートは12.89の初心者です。現在は12+までの赤譜面を中心に、数回プレイして今の実力で出せるスコアを出し切ったら次の譜面を触ってみる形式で練習しています。 最近ようやく自分に合う判定を見つけたことでスコアが伸び始めて自信がついていたのですが、先日SUN ep.Iの課題曲としてプレイしたインパアフェクシオン・ホワイトガアル(赤10.9)で痛い目を見てしまいました。具体的にはスコア969,416でSにも乗らず、プレイ時の体感でもなんとか譜面を見ることはできたのですが、動きのほうが全く追いつけていないという状態でした。 もしかすると苦手譜面というものなのかもしれませんが、どのような力が足りていないか、あるいはどのような練習をすればいいかなどを教えて頂きたいです。 参考になるかわかりませんが、判定を合わせられてから取れたベスト枠譜面を下に挙げます(合わせられる前のものは自分でもなぜ取れたのかわからないPangaea赤SSなど、このWikiに辿り着く前にしてしまった特攻の結果が大半を占めているので省略しました)。選曲が偏りすぎ、あるいはもっと挑む譜面のレベルを落としたほうがいい、練習譜面は〇〇がいいなどありましたらこちらもアドバイスを頂きたいです。 XL TECHNO(赤12.5/SS/13.5)、星界ちゃんと可不ちゃんのおつかい合騒曲(赤12.0/SS+/13.5)、イナイイナイ依存症(赤11.1/SSS+/13.15)、ヒアソビ(赤10.9/SSS/12.9)、炉心融解(紫11.9/SS/12.9) また、これまた体感なので合っているかわからないのですが、トリルと上向き矢印のAIRが苦手な気がします。前者はリズムキープができずにATTACKやMISSを連発し、後者は特に連続で降ってくるとごりごりと体力を削られる感覚があります。
木主です。追記で、最近やった譜面の中で著しくスコアが伸びていない譜面を探したところ、レッド・ルーラー(赤10.9/S/10.9)、チョウの標本(赤11.1/S+/11.7)が見つかりました。前者はリズムに乗れず大量の赤JUSTICEが出てしまうことと、スライドの抜けが非常に多いこと(特にAIRを取りながらのスライドで顕著)が要因だと思われます。後者はATTACKやMISSが多いのですが、追いつくだけで精一杯になってしまいどこで落としているのかわかりませんでした。
とりあえず、できない譜面として挙げてる3つは銅レでやるには若干厳しい感じがしますね…特にインパアフェクシオンはラストで急に難しくなるし、エアクラのせいで譜面見にくいしでだいぶやばいです。自分もかつて銀レ時代にボコられた記憶があります。 難易度に対して難しすぎ、あるいは簡単すぎるというのは低中難易度の譜面ではわりとよくあることなので、全く出来ない譜面があってもあまり気にしない方がいいです。
それでオススメ練習譜面ですが、トリルいっぱいでスライド+エアーホールドもあったりして、認識難抜いたレッド・ルーラーみたいな譜面の迷える音色は恋の唄(赤10) 中盤のリズムがちょっと難しいけど最初から最後までエアーたっぷりなBOKUTO(赤10) そしてトリルもエアーも、ついでにスライド・エアーホールド+タップとか指3つ4つ使う複数ホールドまで、低難易度の基本が全部詰まってるAxium Crisis(赤10+)とかどうですかね…? ちょっと難しいですが、攻略できれば先に進むのに役立つはず…
ありがとうございます。確かに、できない譜面のことばかり気にしていても良くないかもしれないです……アドバイス、痛み入ります。自分が良くないのか、譜面が難しいのか、もっとしっかり考えてみるべきでした…… 練習譜面も、教えてくださってありがとうございます! 1つずつ順番に詰めてみます!
木主です。教えていただいた譜面を中心に練習してからインパアフェクシオン・ホワイトガアルに再挑戦したところ、なんとかSSまで伸ばすことができました! まだまだ終盤での大量失点など課題は山積みですが、これからも練習を重ねていきたいと思います。本当にありがとうございました!
レートMAX16.75の者です レート16.75で片手3鍵や5鍵が押せないってまずいですか…? 4鍵までは難なく押せるのですが、片手3鍵や5鍵は押せず、今まで擦りで誤魔化してきたので、本格的に練習した方がよいのでしょうか。
なにを最終目標としてるかによる 好きなことだけやれてればいいなら別に無理してやんなくていいけど、全曲鳥乗せたいなら絶対練習した方がいい
片手3鍵はあくまで個人差だから必要な時に練習するしかないかな でも5鍵は意外と14,8以上になると結構出てくるからある程度は必要かも。おすすめはカリバーンとエクスカリバー
すみません、YouTubeのサムネで見て気になったんですが、vallista配置って何でしょうか? 用語集でも見つけられなかったので教えて欲しいです。
なんの動画か知らんけどその動画内の造語の可能性があるから何とも…あの曲特徴的な配置複数あるし
質問です。利き手でない方の腕でホールドorスライドを固定しつつ、親指or人指し指でそのホールドの隣に流れてくるやや縦連気味のタップ取る配置(高難度だとAi nov、cthughaとかに出てくるもの?)が苦手なのですが何か押すときに意識することとかありますか?結構前にこちらで質問したところ、地力足りてないんだからそんなこと聞くなと言われてしまったのですが、未だに指が追い付くビジョンが見えなく…なにか意識すべき指の動かし方とかあるのでしょうか?それとも、特別意識することはなく、このまま続けていって指の動かし方と筋力を最適化していき、いつか出来る様になるようになるまで地道に続けていくものなのでしょうか
少なくともAiNovとかCthughaの難所はそこではないと思う その配置(Vibrant Verveの最初と最後で出てくるやつ?)で苦戦する段階で、AiNovとかCthughaの難しいところがまともに取れてるとは思えない だから地力足りてないって指摘も不自然ではない
最近入ったOverturnのように、14以下でもホールド拘束でえげつない配置がいっぱいある そういうの一個鳥狙えば簡単なホールド拘束なら特に意識せず取れるようになれる どのぐらいまで鳥取れるか分からないので、12から順番に 12 FLUFFY FLASH [EXP] 12+ はやくそれになりたい![MAS] 13 Catch Me If You Can [MAS] 13+ YURUSHITE [EXP] 14 Innocent Truth [MAS]
繰り返すけど必ず鳥狙いをする方がいい
お返事ありがとうございます、 前にyurushite詰めて苦手な配置の所でミスを何度も量産して心折れて諦めてしまったことがあるので、これを機にもう一度スコア詰めて見ようと思います。 アドバイスありがとうございました。
Trackless wildernessの最後のこれが出来ません… なにかいい運指があればぜひ教えて欲しいです。
右左 右左 右のトリルでいつも取ってる。 やったことないけど、左左 右右 あと擦りとかでも何とかなりそう。
ありがとうございます。今度試します
最大レート15.50です。 このレート帯で全国対戦をやっても大丈夫ですかね? もし特に問題が無いのであれば、何か気を付けた方が良い事などがあれば教えて下さい。
もっとレート低い人たくさんいるから全然大丈夫よ 低難度だと高精度を求められがちだから気を抜かないこと 特に最初のうちは低難度しか投げられないからレート下がりやすいので気にしないこと レート上げには向かないので高難度は別に練習すること 負け続けても泣かないこと
それが大事 みたいでちょっと好き
自分最大レート15.43だけどほぼ毎日全国対戦しかしてない程度にはやれるよ バトルエンブレムの数字次第だけど 自分が投げられる最低難度で理論値ゲーに持ち込んでそこだけ1位死守しよう ただし特定の曲を武器にするとかいう考え方は捨てて何投げても理論値狙おう 残り3曲は順位は諦めていいから全力で喰らいついて限界突破狙うといいよ どうせ対戦相手は当人の武器曲か過去自分(あなた)が沈んだ曲しか投げないと割り切ろう
お二方とも丁寧に教えてくださりありがとうございます。 取り敢えず今度格差マッチが起こりにくい(らしい)土日祝日の夕方頃にやってみて、レート下がってもリーセント枠が原因だと思って、4曲出来てオトク程度の気持ちで挑みたいと思います。 改めて質問に答えて頂きありがとうございました。
MAX16.82の者です。 17.00を目指しているのですが伸び悩んでしまいました。 17.00を目指すにあたっておすすめの曲ありましたら教えていただきたいです。
木主です。べ枠画像あげ忘れたので追加しておきます。
厳しいことを言うとmax17.05以上0で下限も低いので17は遠いです(大体のレート17ベ枠は8割が16.95~17.05で、数曲17.20前後、稀に16.90未満もある感じ) とりあえず16.9目標のアドバイスになります
15や14.9と戦うパワーをつけるために、15の物量曲をクレ内で連奏する(多少大袈裟に動かすくらいで)
sss+が非常に少ない(14.7で1曲、14.6は0)ので、ミスらない感覚を身につけるために14.5~.7の鳥プラ埋めをする(2,30曲、ajだとより偉い)
おすすめ曲はベ枠が割と満遍ないので難しいですが、とりあえずシニスターは簡単です
的確なアドバイスありがとうございます。 16.90を目標に地力付けていきたいと思います。
almagedonやxlなどの重なりのある縦連譜面が苦手でノーツが重なるとリズムが取れなくなるのですがどうすれば押せるようになりますか?
最近,マスター譜面をよくプレイするのですが、連奏すると、速いフリックやスライドなどで指を痛めてしまい、困っています。以前は手袋などをしてプレイしていたこともありましたが、精度が上手く取れませんでした。よくプレイ動画には素手でプレイされている方などもいらっしゃいますが、何かコツでもあるのでしょうか。わかる方いらっしゃったら教えていただけませんか。
脱力かな
スキルのジャッジメントとオーバージャッジのレベルってどれくらいまで上げるのが良いでしょうか? あと嘆きと勇気って使えますか?
ジャッジメントとオーバージャッジに関して言えば、9本を真面目に目指すならジャッジメントは成長限界のGRADE200まで育てたいところですね ゲージ9本到達の許容はミス5個分くらいになります
オーバージャッジはGRADE150(270%)くらいまで育てれば9本到達か強制終了の二択にできると思います
嘆き・勇気に関してはコンボエクステンドで十分だと思って育ててないですね ここは人それぞれの考えがあると思います
勇気は今の所普通にコンボエクステンドより強いので、道化師だとキツそうな曲に対して常用している。コンボが切れても安定してボーナス入るのと、本数を稼げる範囲が少しでも広いのは結構でかい 嘆きは…15とかにデススキルマーク付ける時くらいしか使わんな
現在レート16.9なんですが、すでにベスト枠に入っている14.9のスコアを上げるのか、新規の14.9をベスト枠に入れるのか、どっちがいいんでしょうか?わかる方いましたら教えてください…
新規の14.7-8をベスト枠に入れる
16.72のものです。 ・14SSS14+SS埋め ・12+~13+AJ埋め どちらの方が良いと 思いますか? よろしくお願いします。
14+SSS埋め AJ埋めは高難易度で伸びなくなったら
ご返信ありがとうございます。 14+SSSは相当ハードル高いように感じて おりますが取れるように研究したり 向き合う必要があるレート帯ということでしょうか?15などからも逃げております。
レート16.7ならリーセントで盛っていたりしなければ14.7まではSSS狙えると思うのでどんどんやりましょう 一筋縄じゃいかない譜面も多いので研究も大事です レベル15はまだやらなくていいです
アドバイス ありがとうございます。 どんどん鳥で埋めていきます!
簡単な赤を中心にやってるのですが、自分の適正レベルが分かりません……いくつか鳥、鳥プラが取れるようになってきたのですが、9辺りでもSS止まりになったりしてどのレベルをやれば良いのか迷っています。 もうmasterやっても良いんでしょうか? スライダーの操作が苦手で押している感覚が掴みにくいので、いい練習曲があれば教えていただきたいです。(画像は今の鳥以上)
正直な話このゲームの12未満とかレベル調整クソガバガバなので適正レベルとか気にするだけ無駄だと思う 銀レ行くまではS狙いで特攻かましてた方が手っ取り早く慣れれるよ、後押してる感覚がわかりづらいならTAP音の設定見直すべき(とりあえずホールドとスライドは音量0でいい)
ありがとうございます。レート書き忘れてましたが今は13.42でもう銀レになってます。紫11+とかからやれば良いのでしょうか?
横から失礼。 概ねそんな方針でいいと思いますが、低難易度紫、特にオリジナル曲には配置が不親切だったり普通にムズすぎる化け物(所謂初期譜面)がいくつか潜んでるので、もし出会ってしまったらあまり深入りしないように気を付けましょう
ありがとうございます。他機種出身なのでSSすら取れないのは……って敬遠していましたがのんびりやろうと思います。
ところで、高難易度特攻ってそんなに悪いことなんですかね…?やりすぎは良くないけど、ある程度は難しい世界を知る(?)的な意味もあって良いと思ってます
個人的な考えだけど「実力に合わないからやるな」というより「実力から離れているからやりすぎるな」って感じがする 同じ単曲レーティングでも祈のS+とMELtin'17のSSSだと実際の実力には大きく差ができるから レーティングの所にもあるけど特攻だらけだと自分の実力が明確に分からなくなるからって感じになるから、上達が目的なら段階踏んで行くためにも特攻はやめた方がいいと思う
高難易度って非適正レートからすれば必然的に意味わからん配置ばっかだから反射的にアタ許容の擦りで対応する癖がついたりすると大変かなと思う 一時期は「高難易度やる時はレート維持のために後半捨てゲーしろ」とまで書かれてたけど流石に過激
レート16.52(最大16.70) 銀ポゼ 何をするべきだとおもいますか? 今は、OP上げも考えつつ、(金ポゼ) 低難易度のAJを埋めたり、 高難易度のスコア上げをがんばっています。
こうして進めた方が効率いいよって 方法ありましたらアドバイスよろしく お願いします。
どうしても苦手なこの2種類の譜面についてアドバイス頂きたいです。
1つ目は片方の手で8分を処理しながらもう片方が歯抜けになっている譜面(特にBPMの速めな曲)
2つ目は16分3連や5連の最後にエアーが付いてて、それを繰り返す譜面
どちらも途中からリズムが崩れたり、力んで手でが動かせなくなったりして、ミスやアタックを量産してしまいます。
1つ目の方は譜面にもよりますが全押しで良いのでは。BPMが高かったらある程度誤魔化せますし できれば押し続けている方はタイミングを体で覚えて、歯抜け側に意識を向けるようになれれば楽になると思います
2つ目の方ですが個人的な経験でいうと始点を正確に押すことを意識したら事故が減ったので試してみてください
返信ありがとうございます。 次やりに行った時にやってみます。
めちゃくちゃ初心者的質問なのですが、 チュウニズムネットのレーティング対象楽曲の ・ベスト・リーセント・候補曲 は何を表しているのでしょうか? いまいちサイトとかYouTubeで調べても 理解できないので何かやった方がいい曲が 集まっているのでしょうか? 噛み砕いた分かりやすい説明を していただけると助かります…
ベスト:過去にやった全ての譜面のうちスコアが上位レートの譜面30個がリストアップ(重複なし) リーセント:最近やった数曲のうちスコアが上位レートの譜面10個がリストアップ(重複あり) 候補曲:ベスト枠に入らなかったランク外の上位レートの譜面10個がリストアップ(重複なし)
ありがとうございます。 なんとなーく分かりましたけども、 別にこれやった方がいい曲の集まりって 訳でもないみたいですね。 候補がリーセントになる可能性もあるし、 点数高ければそのまま歴代にくい込んでいくイメージなのですかね。
候補曲は「これもうちょっと伸ばしたらベスト枠入るよ!」みたいな意味合いと捉えていいです。 ベスト枠/候補曲とリーセント枠両方に入ることもありますし、リーセントは同じ譜面も入るので得意な1曲で枠を全部埋めて一時的にレートを盛る芸当もできます。
ありがとうございます。 解説してもらったおかげで 少し理解することができました。
レート15.59(MAX15.67)ですが、最近スランプ気味でレートが伸びないどころか下がる一方です 14を伸ばしたく、大体の14は触ってみたのですがほとんどS+どまりで、時々触れる13+もSSどまりです ベストに乗っている曲を伸ばそうとしてもなかなか伸びません レートを伸ばす、あるいはスランプを脱するためには何をすべきでしょうか?
ウニを楽しむ。急いで伸ばす必要があれば別にアドバイスするけどその必要がないなら時間が経てばスランプも脱するしレートも勝手に伸びてく。短期間ちょっとそび悩んだくらいでスランプとか言ってたら高難易度詰め始めると本当に終わるから今は楽しむ姿勢で良いんじゃない?
回答ありがとうございます! 最近は高難度も低難度も好きな曲も初見曲もうまくいかなくて楽しくない感じでした そこで考えたのですが、気分転換&今後のために基礎から指押しを鍛えてみたいと思います
さらに質問で申し訳ないのですが、上に載ってる指押し基礎編のおすすめ曲がSS+乗らない場合の練習方法って何でしょうか? やはりおすすめ曲の連奏でしょうか? ほかに方法があれば、どうやって指押しを覚えたのか教えていただきたいです
基礎編がEnd Time赤くらいだとすると それより下のレベルの指押し譜面か、 8分を指押しで取るようにすると良いと思います 自分は家で指を動かす練習をしてたらいつの間にかできるようになっていたのでおすすめ
オリジナルキャラのストーリーってどこで読めますか?
NETのカスタマイズでキャラクター選ぶと出て来る STORY全部読むにはレベル上げる必要があるのでそこだけ要注意
サロゲの24分のところやHainuweleのような難しいのに固定じゃない4鍵が苦手です… 特に3鍵や4鍵、トリルが混ざってくると上手く認識できなかったり、手を正しく動かすのが難しくなります。しかもギリギリ押せる程度の配置なため長く続くと目や指が上手く動かせなくなり失点してしまいます。このような配置がある曲を何度もやって認識力と指押しを強くするしかないんでしょうか?
これで鳥取れそうな譜面ってありますか? 一応自分は体力が得意な方で逆に魔汁とかの指押しは苦手です。あとインド夢やインド人、テクノリミやテクノポリス、SOSとかも苦手です
ちょっと上の定数で行くならvolcanic(14.4)とかかな?14+手つけてみたいならUltimate forceのexpert(14.5)、ゴリゴリ体力得意で、太鼓出身とかなら腐れ外道とチョコレゐトULTIMA(14.7)とかありかもね。
ノーツ数の内TAPが何パーセントを超えたら実質許容が狭いと言えますか?
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6倍チケットが40枚、9倍チケットが10枚溜まってる身で言えないが「何も考えずにどんどん使った方がいい」
強いていえば全国対戦では強いチケットを使いたい程度
99枚以上は放棄されるし、大型アプデのシステム変更でチケットが廃止されるリスクもあるぞ
ありがとうございます!
HAELEQUINの赤の86小節ぐらいのHOLD付きの指押しが全然できなくてスコアパーになりまくっているのでコツ等あれば教えてください
自分のやり方になるけど最初のホールドは左薬指で抑える
4鍵押したら薬指でホールドを抑えて中央のは左人差し指と右人差し指で押す
最後の4鍵は最初と同じ押し方で通る
長文書き込み失礼します。銅レになってから9カ月ほどが経過し、現在のレートは12.89の初心者です。現在は12+までの赤譜面を中心に、数回プレイして今の実力で出せるスコアを出し切ったら次の譜面を触ってみる形式で練習しています。
最近ようやく自分に合う判定を見つけたことでスコアが伸び始めて自信がついていたのですが、先日SUN ep.Iの課題曲としてプレイしたインパアフェクシオン・ホワイトガアル(赤10.9)で痛い目を見てしまいました。具体的にはスコア969,416でSにも乗らず、プレイ時の体感でもなんとか譜面を見ることはできたのですが、動きのほうが全く追いつけていないという状態でした。
もしかすると苦手譜面というものなのかもしれませんが、どのような力が足りていないか、あるいはどのような練習をすればいいかなどを教えて頂きたいです。
参考になるかわかりませんが、判定を合わせられてから取れたベスト枠譜面を下に挙げます(合わせられる前のものは自分でもなぜ取れたのかわからないPangaea赤SSなど、このWikiに辿り着く前にしてしまった特攻の結果が大半を占めているので省略しました)。選曲が偏りすぎ、あるいはもっと挑む譜面のレベルを落としたほうがいい、練習譜面は〇〇がいいなどありましたらこちらもアドバイスを頂きたいです。
XL TECHNO(赤12.5/SS/13.5)、星界ちゃんと可不ちゃんのおつかい合騒曲(赤12.0/SS+/13.5)、イナイイナイ依存症(赤11.1/SSS+/13.15)、ヒアソビ(赤10.9/SSS/12.9)、炉心融解(紫11.9/SS/12.9)
また、これまた体感なので合っているかわからないのですが、トリルと上向き矢印のAIRが苦手な気がします。前者はリズムキープができずにATTACKやMISSを連発し、後者は特に連続で降ってくるとごりごりと体力を削られる感覚があります。
木主です。追記で、最近やった譜面の中で著しくスコアが伸びていない譜面を探したところ、レッド・ルーラー(赤10.9/S/10.9)、チョウの標本(赤11.1/S+/11.7)が見つかりました。前者はリズムに乗れず大量の赤JUSTICEが出てしまうことと、スライドの抜けが非常に多いこと(特にAIRを取りながらのスライドで顕著)が要因だと思われます。後者はATTACKやMISSが多いのですが、追いつくだけで精一杯になってしまいどこで落としているのかわかりませんでした。
とりあえず、できない譜面として挙げてる3つは銅レでやるには若干厳しい感じがしますね…特にインパアフェクシオンはラストで急に難しくなるし、エアクラのせいで譜面見にくいしでだいぶやばいです。自分もかつて銀レ時代にボコられた記憶があります。
難易度に対して難しすぎ、あるいは簡単すぎるというのは低中難易度の譜面ではわりとよくあることなので、全く出来ない譜面があってもあまり気にしない方がいいです。
それでオススメ練習譜面ですが、トリルいっぱいでスライド+エアーホールドもあったりして、認識難抜いたレッド・ルーラーみたいな譜面の迷える音色は恋の唄(赤10)
中盤のリズムがちょっと難しいけど最初から最後までエアーたっぷりなBOKUTO(赤10)
そしてトリルもエアーも、ついでにスライド・エアーホールド+タップとか指3つ4つ使う複数ホールドまで、低難易度の基本が全部詰まってるAxium Crisis(赤10+)とかどうですかね…? ちょっと難しいですが、攻略できれば先に進むのに役立つはず…
ありがとうございます。確かに、できない譜面のことばかり気にしていても良くないかもしれないです……アドバイス、痛み入ります。自分が良くないのか、譜面が難しいのか、もっとしっかり考えてみるべきでした……
練習譜面も、教えてくださってありがとうございます! 1つずつ順番に詰めてみます!
木主です。教えていただいた譜面を中心に練習してからインパアフェクシオン・ホワイトガアルに再挑戦したところ、なんとかSSまで伸ばすことができました! まだまだ終盤での大量失点など課題は山積みですが、これからも練習を重ねていきたいと思います。本当にありがとうございました!
レートMAX16.75の者です
レート16.75で片手3鍵や5鍵が押せないってまずいですか…?
4鍵までは難なく押せるのですが、片手3鍵や5鍵は押せず、今まで擦りで誤魔化してきたので、本格的に練習した方がよいのでしょうか。
なにを最終目標としてるかによる
好きなことだけやれてればいいなら別に無理してやんなくていいけど、全曲鳥乗せたいなら絶対練習した方がいい
片手3鍵はあくまで個人差だから必要な時に練習するしかないかな
でも5鍵は意外と14,8以上になると結構出てくるからある程度は必要かも。おすすめはカリバーンとエクスカリバー
すみません、YouTubeのサムネで見て気になったんですが、vallista配置って何でしょうか? 用語集でも見つけられなかったので教えて欲しいです。
なんの動画か知らんけどその動画内の造語の可能性があるから何とも…あの曲特徴的な配置複数あるし
質問です。利き手でない方の腕でホールドorスライドを固定しつつ、親指or人指し指でそのホールドの隣に流れてくるやや縦連気味のタップ取る配置(高難度だとAi nov、cthughaとかに出てくるもの?)が苦手なのですが何か押すときに意識することとかありますか?結構前にこちらで質問したところ、地力足りてないんだからそんなこと聞くなと言われてしまったのですが、未だに指が追い付くビジョンが見えなく…なにか意識すべき指の動かし方とかあるのでしょうか?それとも、特別意識することはなく、このまま続けていって指の動かし方と筋力を最適化していき、いつか出来る様になるようになるまで地道に続けていくものなのでしょうか
少なくともAiNovとかCthughaの難所はそこではないと思う
その配置(Vibrant Verveの最初と最後で出てくるやつ?)で苦戦する段階で、AiNovとかCthughaの難しいところがまともに取れてるとは思えない
だから地力足りてないって指摘も不自然ではない
最近入ったOverturnのように、14以下でもホールド拘束でえげつない配置がいっぱいある
そういうの一個鳥狙えば簡単なホールド拘束なら特に意識せず取れるようになれる
どのぐらいまで鳥取れるか分からないので、12から順番に
12 FLUFFY FLASH [EXP]
12+ はやくそれになりたい![MAS]
13 Catch Me If You Can [MAS]
13+ YURUSHITE [EXP]
14 Innocent Truth [MAS]
繰り返すけど必ず鳥狙いをする方がいい
お返事ありがとうございます、
前にyurushite詰めて苦手な配置の所でミスを何度も量産して心折れて諦めてしまったことがあるので、これを機にもう一度スコア詰めて見ようと思います。
アドバイスありがとうございました。
Trackless wildernessの最後のこれが出来ません…
なにかいい運指があればぜひ教えて欲しいです。
右左 右左 右のトリルでいつも取ってる。
やったことないけど、左左 右右 あと擦りとかでも何とかなりそう。
ありがとうございます。今度試します
最大レート15.50です。
このレート帯で全国対戦をやっても大丈夫ですかね?
もし特に問題が無いのであれば、何か気を付けた方が良い事などがあれば教えて下さい。
もっとレート低い人たくさんいるから全然大丈夫よ
低難度だと高精度を求められがちだから気を抜かないこと
特に最初のうちは低難度しか投げられないからレート下がりやすいので気にしないこと
レート上げには向かないので高難度は別に練習すること
負け続けても泣かないこと
それが大事 みたいでちょっと好き
自分最大レート15.43だけどほぼ毎日全国対戦しかしてない程度にはやれるよ
バトルエンブレムの数字次第だけど
自分が投げられる最低難度で理論値ゲーに持ち込んでそこだけ1位死守しよう
ただし特定の曲を武器にするとかいう考え方は捨てて何投げても理論値狙おう
残り3曲は順位は諦めていいから全力で喰らいついて限界突破狙うといいよ
どうせ対戦相手は当人の武器曲か過去自分(あなた)が沈んだ曲しか投げないと割り切ろう
お二方とも丁寧に教えてくださりありがとうございます。
取り敢えず今度格差マッチが起こりにくい(らしい)土日祝日の夕方頃にやってみて、レート下がってもリーセント枠が原因だと思って、4曲出来てオトク程度の気持ちで挑みたいと思います。
改めて質問に答えて頂きありがとうございました。
MAX16.82の者です。
17.00を目指しているのですが伸び悩んでしまいました。
17.00を目指すにあたっておすすめの曲ありましたら教えていただきたいです。
木主です。べ枠画像あげ忘れたので追加しておきます。
厳しいことを言うとmax17.05以上0で下限も低いので17は遠いです(大体のレート17ベ枠は8割が16.95~17.05で、数曲17.20前後、稀に16.90未満もある感じ)
とりあえず16.9目標のアドバイスになります
15や14.9と戦うパワーをつけるために、15の物量曲をクレ内で連奏する(多少大袈裟に動かすくらいで)
sss+が非常に少ない(14.7で1曲、14.6は0)ので、ミスらない感覚を身につけるために14.5~.7の鳥プラ埋めをする(2,30曲、ajだとより偉い)
おすすめ曲はベ枠が割と満遍ないので難しいですが、とりあえずシニスターは簡単です
的確なアドバイスありがとうございます。
16.90を目標に地力付けていきたいと思います。
almagedonやxlなどの重なりのある縦連譜面が苦手でノーツが重なるとリズムが取れなくなるのですがどうすれば押せるようになりますか?
最近,マスター譜面をよくプレイするのですが、連奏すると、速いフリックやスライドなどで指を痛めてしまい、困っています。以前は手袋などをしてプレイしていたこともありましたが、精度が上手く取れませんでした。よくプレイ動画には素手でプレイされている方などもいらっしゃいますが、何かコツでもあるのでしょうか。わかる方いらっしゃったら教えていただけませんか。
脱力かな
スキルのジャッジメントとオーバージャッジのレベルってどれくらいまで上げるのが良いでしょうか?
あと嘆きと勇気って使えますか?
ジャッジメントとオーバージャッジに関して言えば、9本を真面目に目指すならジャッジメントは成長限界のGRADE200まで育てたいところですね
ゲージ9本到達の許容はミス5個分くらいになります
オーバージャッジはGRADE150(270%)くらいまで育てれば9本到達か強制終了の二択にできると思います
嘆き・勇気に関してはコンボエクステンドで十分だと思って育ててないですね
ここは人それぞれの考えがあると思います
勇気は今の所普通にコンボエクステンドより強いので、道化師だとキツそうな曲に対して常用している。コンボが切れても安定してボーナス入るのと、本数を稼げる範囲が少しでも広いのは結構でかい
嘆きは…15とかにデススキルマーク付ける時くらいしか使わんな
ありがとうございます!
現在レート16.9なんですが、すでにベスト枠に入っている14.9のスコアを上げるのか、新規の14.9をベスト枠に入れるのか、どっちがいいんでしょうか?わかる方いましたら教えてください…
新規の14.7-8をベスト枠に入れる
16.72のものです。
・14SSS14+SS埋め
・12+~13+AJ埋め
どちらの方が良いと
思いますか?
よろしくお願いします。
14+SSS埋め
AJ埋めは高難易度で伸びなくなったら
ご返信ありがとうございます。
14+SSSは相当ハードル高いように感じて
おりますが取れるように研究したり
向き合う必要があるレート帯ということでしょうか?15などからも逃げております。
レート16.7ならリーセントで盛っていたりしなければ14.7まではSSS狙えると思うのでどんどんやりましょう
一筋縄じゃいかない譜面も多いので研究も大事です
レベル15はまだやらなくていいです
アドバイス
ありがとうございます。
どんどん鳥で埋めていきます!
簡単な赤を中心にやってるのですが、自分の適正レベルが分かりません……いくつか鳥、鳥プラが取れるようになってきたのですが、9辺りでもSS止まりになったりしてどのレベルをやれば良いのか迷っています。
もうmasterやっても良いんでしょうか?
スライダーの操作が苦手で押している感覚が掴みにくいので、いい練習曲があれば教えていただきたいです。(画像は今の鳥以上)
正直な話このゲームの12未満とかレベル調整クソガバガバなので適正レベルとか気にするだけ無駄だと思う
銀レ行くまではS狙いで特攻かましてた方が手っ取り早く慣れれるよ、後押してる感覚がわかりづらいならTAP音の設定見直すべき(とりあえずホールドとスライドは音量0でいい)
ありがとうございます。レート書き忘れてましたが今は13.42でもう銀レになってます。紫11+とかからやれば良いのでしょうか?
横から失礼。
概ねそんな方針でいいと思いますが、低難易度紫、特にオリジナル曲には配置が不親切だったり普通にムズすぎる化け物(所謂初期譜面)がいくつか潜んでるので、もし出会ってしまったらあまり深入りしないように気を付けましょう
ありがとうございます。他機種出身なのでSSすら取れないのは……って敬遠していましたがのんびりやろうと思います。
ところで、高難易度特攻ってそんなに悪いことなんですかね…?やりすぎは良くないけど、ある程度は難しい世界を知る(?)的な意味もあって良いと思ってます
個人的な考えだけど「実力に合わないからやるな」というより「実力から離れているからやりすぎるな」って感じがする
同じ単曲レーティングでも祈のS+とMELtin'17のSSSだと実際の実力には大きく差ができるから
レーティングの所にもあるけど特攻だらけだと自分の実力が明確に分からなくなるからって感じになるから、上達が目的なら段階踏んで行くためにも特攻はやめた方がいいと思う
高難易度って非適正レートからすれば必然的に意味わからん配置ばっかだから反射的にアタ許容の擦りで対応する癖がついたりすると大変かなと思う
一時期は「高難易度やる時はレート維持のために後半捨てゲーしろ」とまで書かれてたけど流石に過激
レート16.52(最大16.70) 銀ポゼ
何をするべきだとおもいますか?
今は、OP上げも考えつつ、(金ポゼ)
低難易度のAJを埋めたり、
高難易度のスコア上げをがんばっています。
こうして進めた方が効率いいよって
方法ありましたらアドバイスよろしく
お願いします。
どうしても苦手なこの2種類の譜面についてアドバイス頂きたいです。
1つ目は片方の手で8分を処理しながらもう片方が歯抜けになっている譜面(特にBPMの速めな曲)
2つ目は16分3連や5連の最後にエアーが付いてて、それを繰り返す譜面
どちらも途中からリズムが崩れたり、力んで手でが動かせなくなったりして、ミスやアタックを量産してしまいます。
1つ目の方は譜面にもよりますが全押しで良いのでは。BPMが高かったらある程度誤魔化せますし
できれば押し続けている方はタイミングを体で覚えて、歯抜け側に意識を向けるようになれれば楽になると思います
2つ目の方ですが個人的な経験でいうと始点を正確に押すことを意識したら事故が減ったので試してみてください
返信ありがとうございます。
次やりに行った時にやってみます。
めちゃくちゃ初心者的質問なのですが、
チュウニズムネットのレーティング対象楽曲の
・ベスト・リーセント・候補曲
は何を表しているのでしょうか?
いまいちサイトとかYouTubeで調べても
理解できないので何かやった方がいい曲が
集まっているのでしょうか?
噛み砕いた分かりやすい説明を
していただけると助かります…
ベスト:過去にやった全ての譜面のうちスコアが上位レートの譜面30個がリストアップ(重複なし)
リーセント:最近やった数曲のうちスコアが上位レートの譜面10個がリストアップ(重複あり)
候補曲:ベスト枠に入らなかったランク外の上位レートの譜面10個がリストアップ(重複なし)
ありがとうございます。
なんとなーく分かりましたけども、
別にこれやった方がいい曲の集まりって
訳でもないみたいですね。
候補がリーセントになる可能性もあるし、
点数高ければそのまま歴代にくい込んでいくイメージなのですかね。
候補曲は「これもうちょっと伸ばしたらベスト枠入るよ!」みたいな意味合いと捉えていいです。
ベスト枠/候補曲とリーセント枠両方に入ることもありますし、リーセントは同じ譜面も入るので得意な1曲で枠を全部埋めて一時的にレートを盛る芸当もできます。
ありがとうございます。
解説してもらったおかげで
少し理解することができました。
レート15.59(MAX15.67)ですが、最近スランプ気味でレートが伸びないどころか下がる一方です
14を伸ばしたく、大体の14は触ってみたのですがほとんどS+どまりで、時々触れる13+もSSどまりです
ベストに乗っている曲を伸ばそうとしてもなかなか伸びません
レートを伸ばす、あるいはスランプを脱するためには何をすべきでしょうか?
ウニを楽しむ。急いで伸ばす必要があれば別にアドバイスするけどその必要がないなら時間が経てばスランプも脱するしレートも勝手に伸びてく。短期間ちょっとそび悩んだくらいでスランプとか言ってたら高難易度詰め始めると本当に終わるから今は楽しむ姿勢で良いんじゃない?
回答ありがとうございます!
最近は高難度も低難度も好きな曲も初見曲もうまくいかなくて楽しくない感じでした
そこで考えたのですが、気分転換&今後のために基礎から指押しを鍛えてみたいと思います
さらに質問で申し訳ないのですが、上に載ってる指押し基礎編のおすすめ曲がSS+乗らない場合の練習方法って何でしょうか?
やはりおすすめ曲の連奏でしょうか?
ほかに方法があれば、どうやって指押しを覚えたのか教えていただきたいです
基礎編がEnd Time赤くらいだとすると
それより下のレベルの指押し譜面か、
8分を指押しで取るようにすると良いと思います
自分は家で指を動かす練習をしてたらいつの間にかできるようになっていたのでおすすめ
オリジナルキャラのストーリーってどこで読めますか?
NETのカスタマイズでキャラクター選ぶと出て来る
STORY全部読むにはレベル上げる必要があるのでそこだけ要注意
ありがとうございます!
サロゲの24分のところやHainuweleのような難しいのに固定じゃない4鍵が苦手です…
特に3鍵や4鍵、トリルが混ざってくると上手く認識できなかったり、手を正しく動かすのが難しくなります。しかもギリギリ押せる程度の配置なため長く続くと目や指が上手く動かせなくなり失点してしまいます。このような配置がある曲を何度もやって認識力と指押しを強くするしかないんでしょうか?
これで鳥取れそうな譜面ってありますか?
一応自分は体力が得意な方で逆に魔汁とかの指押しは苦手です。あとインド夢やインド人、テクノリミやテクノポリス、SOSとかも苦手です
ちょっと上の定数で行くならvolcanic(14.4)とかかな?14+手つけてみたいならUltimate forceのexpert(14.5)、ゴリゴリ体力得意で、太鼓出身とかなら腐れ外道とチョコレゐトULTIMA(14.7)とかありかもね。
ノーツ数の内TAPが何パーセントを超えたら実質許容が狭いと言えますか?