雑談掲示板です。ルールを守ってご利用ください。
15今の15.4ってダフニスとか業もいるから、15.5が出たら祈とかしれっと15.5行きそう
業とダフニス同列にして弱いみたいな言い方出来るの碌にやってないか適正じゃないの丸わかりだからもう触れないほうが良いよ
言ってることは正しいから良いんだけど、それはそれとして業適正な人間が果たしてどれだけいるのかっていう
ごめんどこが正しいの? 15.4は強いて言えば鳥までならDaphnisが誤魔化しやすいぐらいで(それでも.3は無い)後は上手いこと同じぐらいに調整されてるし変に優劣付けて上げ下げさせようとする時点で間違ってるよ
多分4485は4484に対して言ってるんだと思うぞ
葉1とは全く別の話になるけど 木主の話の本筋は「もし15.5が新設されたら15.4内の格差がある事を理由に15.4上位は昇格しそう」という話だろ? 上げた例として業が15.4下位に見える表現は確かに不適切だが、15.4内に格差がある実態は枝も肯定してる 木主の主張を論外って攻撃できる程の要素は言ってないように見えるけど(俺も見た時まあ15.4が沢山来たらありえなくはないかな?くらいで思ってたし)
業とDaphnisが同格かどうかはともかく、祈(個人的にはメタバも)は15+出た後なら昇格しても違和感ないなーと思う
メタバ祈がラミアポとほぼ同じで、次ボス前座がμ3的立ち位置で、最終ボスがリコレ的立ち位置になると予想してる
15.4鳥無いからあんま言えないけどどれもこれも個人差強そうで○○は弱い、強い、って思ってる人多そう でも全体で見れば案外同じくらいの難易度になってるんじゃないのかなぁ
15+が出るとしたらどれくらいのモノになるのか分からないけど上位曲の定数変更は到達可能レートに大きく関わってくるからよっぽどな事がない限り今の15.4から昇格は出ないと思う。
到達可能レートで言っちゃうと上位30曲全部に言えるけど、範囲を変えて15.3以上と言うとまだ動かす気がなさそうって言うのはわかる(大ボス枠というか、そういう感じの分類)
maimaiはPARADOXXX白が14で登場した後14+→15に昇格して14+以下を細分化 オンゲキはラミアポが15.0で登場した後15.4に上がって14.9の一部が15.0~15.1に昇格 同じようなことをウニでやるなら、まず15.5が出て、その1~2バージョン後に15.5から.7とか.8とかに上げる&15.4以下を一部昇格みたいな感じになるのだろうか
風唄は15+!!!
12未満紫は大詐称多いって聞いたんですが、どれくらい詐称なんですか? 11でも12+相当あったりします?
あるにはある、けど〜12とかは14.8や.9とかと違って.1辺りの難易度の差が小さいから詐称とはなっても一度に一気にあげないとその差額を埋めれないから相対的に定数がめっちゃ上がるから大詐称が産まれる(どっかで見た記憶より引用)
紫じゃないけど11→12+ならエンディミオン黄がそんな感じの大詐称して昇格してたよ
あと自分がおかしいと思ったのはÄventyr赤(9+)elegante赤(10+)overcome(11)辺りかな。これ以外にもおかしい奴はあるだろうけど注目されず埋もれてるのが多い
地力詐欺というより罠が仕掛けられてる局所難詐欺かなと思う 全国対戦で踏んだものとしては陰陽師の悪霊が入り込んでくる、少女PastQの隠しスクラッチ、よく言われるSnow Colored Scoreの片手拘束16部トリル、夏色花火の迫真打ち上げ花火、あとDreamsDreamsなんかもリズム系のトラップ沢山 緑から紫までそういった地雷譜面は数字での査定が難しい
迫真打ち上げ花火で笑いましたw 確かにあれ初見だとエアクラと気づかずミスる可能性大ですからね……
メタヴァクラスの全体難×祈クラスの局所発狂=Lv15+?
ノーツ数を少々盛りまして(5000)
BPMを早くしまして(500)
結論 Overdead.
ウニに限っては擦りの聞かない224辺りが難しい気がする
NEW以降のサントラはまだですか……? ホシイ……ホシイ……
NEW単体、SUN単体でダウンロードコンテンツは出している。CDとして売ってはいないね。
今月頭くらいに、プレイ中100円落としたら横の人に盗られる出来事がありました…(ちゃんと返してもらった) 皆様も100円を筐体の上に置く場合はお気をつけください
(それは拾ってもらったのでは?) 割と手が当たったりするから自分は財布スマホ以外はあんま置かないようにしてる
問い詰めたら1回しらばっくれてきたので拾ってもらった訳ではないよ これからは置くにもスマホくらいにしようと思う
>> 4508 240ならスライドとかのコンボ数が少なくなるから難しくなる 混沌とか混沌とか混沌とか
譜面定数15.4曲の表記BPM 業 -善なる神とこの世の悪について-…190 The Metaverse -First story of the SeelischTact-…190 祈 -我ら神祖と共に歩む者なり-…219 MALKUTH -The Last Ruler of Terrestrials-…197 Daphnis…204 Chaotic Ørder…165 Ultimate Force…270 カオティックって165だったんだ…330だと思ってた
ΛkashaやTestify例に上げてBPM200未満でもボス曲作れる時代が帰ってきた!って論調最近あるのに2018年からそんな調子のウニ曲は一切その話題に加われてないのやっぱ絶望的に華足りてないよな…(特にカオティック)
BPMは遅くてもタプスラ初めとした瞬間密度高いの多いし、カオみたいに24分多いってのもあるから実際は低くても実質BPM上がってるってのはあるかもしれん
風唄トリックスターズX7124とかあるしむしろ昔からBPMに頼らない高難易度を作れてるゲームだぞ 上澄みの上澄みまで絞ったら超高速ばかりになるのはそりゃどこ見てもそう
なんか論点ズレてね? 昔から遅い曲あるのは知ってるけど「こういう低速中速ボス曲がある!」って話題にはまず上がらないよねって言いたかった
昔ラッキーくじ景品にあったCDのDynamite Dynamite Rev.収録の「Gevel -N-」がわりと好きだから入ってくれないかな〜と思ったりしてる ウニじゃなくても、GEMINIシリーズがないオンゲキにでも入ってくれたらありがたい…
今はエアークラッシュがあるから祈よりノーツ数多い譜面出すのはそこまで難しくなさそう EX始点のおかげで多重ロングも置きやすくなってるだろうし
SUN、SUN PLUS、LUMINOUSと3バージョン続いて稼働日から一ヶ月後にグッズキャンペーン開催していたけど、今回もそろそろキャンペーン来るのかな?
9周年とみすみんの誕生日楽しみすぎる……! お祝いっていい文化だ
CHUNITHM9周年おめでとうございます!! 今まで本当にありがとうございます。これからもよろしくお願いします!
コハDが言ってたけど今年もスタッフコメントあるようで非常に嬉しい、ぶっちゃけこの追加を楽しみにしてプレイしてる節もあるし 読んでから譜面に対する理解が深まった状態で遊ぶとより楽しめる
別ゲーの話になるけど、つい先日太鼓の達人の世界大会が8年ぶりに開催されたそうで、アーカイブが残ってるから覗いてみたけど観客入れて本戦はやったらしくて盛り上がってたよ(配信の同接は7~8000人くらいだったそう) ベスト8以降は運営が選曲してたけど、それより前のベスト8選出は選手自身が決めた曲を投げあって勝負してたみたいで、いろいろな曲が投げられててすごい見ごたえあった。 最難関曲や自社曲はもちろん、他社ゲーの曲やBMS、東方・ボカロ・アニメの曲とかを自選曲に選んでたプレイヤーもいたし、こっちでいうWORLD'S ENDの譜面みたいな曲とかも選ばれたりしたからすごい楽しめた。 よく音楽ゲームの公式大会って自社が出してる曲しか選曲できないとかが多いけど(セガとかもそうだし)、なんか決まり事でもあったりするのかね?
単純に権利的的にめんどくさくなるからじゃない?
同接だけ見るならKoPも一応8000~10000人来てたんだよね 選曲に関しては配信で投げると版権で色々とめんどくさい事になりかねないからだと思う(下手したら配信枠切られかねない、ナムコは色んなメディアにコネクションあってポップスが半分ぐらいカバーだから出来てるんだと思う) ただKoPがオリ15限定なのは宿星審判みたいに選曲パターン偏りがちで逆に盛り上がりに欠けるのも分かるから14+以下、なんならポプアニ以外は開放して欲しい気持ちもある 太鼓より低中難易度が理論値ゲー化してるからって理由もあるだろうけど、レピソとか投げてうわあってなる所ちょっと見てみたい
KOP5thが終わった後のファイナリストたちのスペースでKOPでVARIETY投げられたらどうなるんだろうみたいな話題になったとき「電撃小悪魔Finite祭りになる」って言ってて想像しただけでおもろかった
その辺は駆け引きじゃない? 言うても14+だから譜面忘れてない限りある程度はどうにかなると思うし、餡蜜譜面にリソース割かれて対策してない譜面が来る可能性もまた戦い 太鼓でも以後別なんかがその最たる例だったと思う
正直14+解放するにしても.9までにしたほうがいい気がする .5まで行ったらテクノリミでとんでもないことなる気がする
決勝出れるのにテクノリミできない人間おらんだろ そのへんの17と一緒にしたらあかんよ
俺みたいにテクノリミ縦連ほとんど腕押ししてAJしたやつもいるから()
Kopで低中難易度が理論値ゲー化してるなら詳細判定まで視野に入れるってのはどうなのかな…?
なんなら全国対戦と同じ勝ち点方式にするとか 同点となった場合は詳細判定で決めるって感じで
【おしらせ】 ものくろっく氏の願いを勝手に汲み取り、アンケートを追加しました。
今のところものくろっく氏が爆発しそうな結果になってて可哀想
久しぶりにテクキチがコメント寄せててウルッときた お主も異動組か、寂しくなるのう
今回の9周年コメントにて幾つか判明したこととかがあるのであげときます(気になったやつも) ・鳩ホルダーは誰かの別名義ではなく、maimaiチームで譜面制作を担当していた方(かなりの実力者らしい) ・サファ太は最近既婚者になった ・去年10月から加入したえびちりゼリー曰く、緑化委員長・テクノ・100号は癖譜面の代表的存在とのこと。チュウニズムでもいつか譜面制作をしたいそう(ちなみに、えびちりゼリー氏は1年間サンバDEアミーゴの譜面制作をしてたそうで、そこでは癖譜面を多く作ったそう) ・テクノキッチンは既にチュウニチームを離れているらしく、最後に製作した「サラマンダー」の紫譜面以降もう譜面製作には関わっていない。現在はサンバDEアミーゴのゲームデザインや譜面に関わっているとのこと 後、Moonのコメントページに収録できなくて未練がある曲があるそうで、数字5文字の曲なんですが一体・・・?
多分5桁や数字オンリーとは限らないと思うけど数字5桁だけの曲で見てみるとDynamixに16383って曲があるからそれの可能性
DynamixからHemisphereでも名無しの宣教師でも終の歌姫でもなく16383を選ぶの渋すぎて笑ってしまうんだけど、他に条件に合う曲が思いつかない… Dynamix側も結構ラフな運営してるからコラボとかの受け入れも難しかっただろうとは思う
初期からお世話になった推しノーツデザイナーだしテクキチ離脱はつらいけど離れて結構経ったのにコメント下さったのありがてえ・・・ そしてしれっとそのテクキチらを先輩に持った癖譜面の継承者みたいな新人えびちりゼリーが出てきたけど、チュウニでも譜面作ったらヤバイ譜面お出ししそうで色んな意味で期待
数字5文字の曲で真っ先に思いついたのがダライアスのHello 31337だなー
ごめん、元コメント見たらsecret areaの事だったのか じゃあこれはないか
λ7708も5文字だ
それならF1055の方がありそうじゃね?
公募曲に採用された5曲を初めて聴いてきたけど、公募曲マップの中だと一番好きかも。5曲ともカッコ良さと展開のおもしろさがあったから。譜面も楽しみに待っている。
例の石板イベントのやつ、『8/■』←コレが実は日付を示しているのではなく今回の公募楽曲達のどれかの8文字目説だったりとかは…流石に望み薄かな…。1ヶ月後は流石に虚無でキツイよ…。 (↓以下、逆から数えて8文字目も含む↓) DRE4M1N9 Overheart([ ]は除く) Malleus Maleficarum Elusive Enforcer(逆でも必ず8文字目になる) れい(イ)めいにじゅん(ン)ず(元が5文字の為該当度低めだが、一応ひらがな・カタカナにしてみる)
昨日がっつりプレー(目的はフリーレン&ブルーロックのクエスト)してep.IV終わらせたんだが、そこで別の悩みが発生。 ……コメのデンジャー落ちができないorz (赤勇気落ちに失敗し黄道化師落ちを狙ったら1落ちだった。緑天地落ち狙ったらAJCの悪寒)
普通にデンジャー系のスキル使って捨てゲーじゃダメですかね…?
捨てゲー嫌なら紫天地すればいいしよくわからん
オッサン構文の上構ってちゃんとか救えねえな
ワイ10代だけどorzもノシも今北もJK(常識的)も知ってる
知ってるのと実際に使うのはだいぶ違うぞ
>> 4562 jkは「常識的に考えて」までだぞ、常識的に考えて
死ぬ死ぬ言って生き残るとかSOUSOUかよ しかも二度も
移行してから譜面ボーイズwiki見てないんじゃないかって前に言われてたけど、mnnnの件でそういう訳じゃなさそうと分かって少し安心 https://x.com/CHUNITHM_wiki/status/1813189830165295149
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15今の15.4ってダフニスとか業もいるから、15.5が出たら祈とかしれっと15.5行きそう
業とダフニス同列にして弱いみたいな言い方出来るの碌にやってないか適正じゃないの丸わかりだからもう触れないほうが良いよ
言ってることは正しいから良いんだけど、それはそれとして業適正な人間が果たしてどれだけいるのかっていう
ごめんどこが正しいの?
15.4は強いて言えば鳥までならDaphnisが誤魔化しやすいぐらいで(それでも.3は無い)後は上手いこと同じぐらいに調整されてるし変に優劣付けて上げ下げさせようとする時点で間違ってるよ
多分4485は4484に対して言ってるんだと思うぞ
葉1とは全く別の話になるけど
木主の話の本筋は「もし15.5が新設されたら15.4内の格差がある事を理由に15.4上位は昇格しそう」という話だろ?
上げた例として業が15.4下位に見える表現は確かに不適切だが、15.4内に格差がある実態は枝も肯定してる 木主の主張を論外って攻撃できる程の要素は言ってないように見えるけど(俺も見た時まあ15.4が沢山来たらありえなくはないかな?くらいで思ってたし)
業とDaphnisが同格かどうかはともかく、祈(個人的にはメタバも)は15+出た後なら昇格しても違和感ないなーと思う
メタバ祈がラミアポとほぼ同じで、次ボス前座がμ3的立ち位置で、最終ボスがリコレ的立ち位置になると予想してる
15.4鳥無いからあんま言えないけどどれもこれも個人差強そうで○○は弱い、強い、って思ってる人多そう
でも全体で見れば案外同じくらいの難易度になってるんじゃないのかなぁ
15+が出るとしたらどれくらいのモノになるのか分からないけど上位曲の定数変更は到達可能レートに大きく関わってくるからよっぽどな事がない限り今の15.4から昇格は出ないと思う。
到達可能レートで言っちゃうと上位30曲全部に言えるけど、範囲を変えて15.3以上と言うとまだ動かす気がなさそうって言うのはわかる(大ボス枠というか、そういう感じの分類)
maimaiはPARADOXXX白が14で登場した後14+→15に昇格して14+以下を細分化
オンゲキはラミアポが15.0で登場した後15.4に上がって14.9の一部が15.0~15.1に昇格
同じようなことをウニでやるなら、まず15.5が出て、その1~2バージョン後に15.5から.7とか.8とかに上げる&15.4以下を一部昇格みたいな感じになるのだろうか
風唄は15+!!!
12未満紫は大詐称多いって聞いたんですが、どれくらい詐称なんですか? 11でも12+相当あったりします?
あるにはある、けど〜12とかは14.8や.9とかと違って.1辺りの難易度の差が小さいから詐称とはなっても一度に一気にあげないとその差額を埋めれないから相対的に定数がめっちゃ上がるから大詐称が産まれる(どっかで見た記憶より引用)
紫じゃないけど11→12+ならエンディミオン黄がそんな感じの大詐称して昇格してたよ
あと自分がおかしいと思ったのはÄventyr赤(9+)elegante赤(10+)overcome(11)辺りかな。これ以外にもおかしい奴はあるだろうけど注目されず埋もれてるのが多い
地力詐欺というより罠が仕掛けられてる局所難詐欺かなと思う
全国対戦で踏んだものとしては陰陽師の悪霊が入り込んでくる、少女PastQの隠しスクラッチ、よく言われるSnow Colored Scoreの片手拘束16部トリル、夏色花火の迫真打ち上げ花火、あとDreamsDreamsなんかもリズム系のトラップ沢山
緑から紫までそういった地雷譜面は数字での査定が難しい
迫真打ち上げ花火で笑いましたw
確かにあれ初見だとエアクラと気づかずミスる可能性大ですからね……
メタヴァクラスの全体難×祈クラスの局所発狂=Lv15+?
ノーツ数を少々盛りまして(5000)
BPMを早くしまして(500)
結論
Overdead.
ウニに限っては擦りの聞かない224辺りが難しい気がする
NEW以降のサントラはまだですか……? ホシイ……ホシイ……
NEW単体、SUN単体でダウンロードコンテンツは出している。CDとして売ってはいないね。
今月頭くらいに、プレイ中100円落としたら横の人に盗られる出来事がありました…(ちゃんと返してもらった)
皆様も100円を筐体の上に置く場合はお気をつけください
(それは拾ってもらったのでは?)
割と手が当たったりするから自分は財布スマホ以外はあんま置かないようにしてる
問い詰めたら1回しらばっくれてきたので拾ってもらった訳ではないよ
これからは置くにもスマホくらいにしようと思う
>> 4508
240ならスライドとかのコンボ数が少なくなるから難しくなる
混沌とか混沌とか混沌とか
譜面定数15.4曲の表記BPM
業 -善なる神とこの世の悪について-…190
The Metaverse -First story of the SeelischTact-…190
祈 -我ら神祖と共に歩む者なり-…219
MALKUTH -The Last Ruler of Terrestrials-…197
Daphnis…204
Chaotic Ørder…165
Ultimate Force…270
カオティックって165だったんだ…330だと思ってた
ΛkashaやTestify例に上げてBPM200未満でもボス曲作れる時代が帰ってきた!って論調最近あるのに2018年からそんな調子のウニ曲は一切その話題に加われてないのやっぱ絶望的に華足りてないよな…(特にカオティック)
BPMは遅くてもタプスラ初めとした瞬間密度高いの多いし、カオみたいに24分多いってのもあるから実際は低くても実質BPM上がってるってのはあるかもしれん
風唄トリックスターズX7124とかあるしむしろ昔からBPMに頼らない高難易度を作れてるゲームだぞ
上澄みの上澄みまで絞ったら超高速ばかりになるのはそりゃどこ見てもそう
なんか論点ズレてね?
昔から遅い曲あるのは知ってるけど「こういう低速中速ボス曲がある!」って話題にはまず上がらないよねって言いたかった
昔ラッキーくじ景品にあったCDのDynamite Dynamite Rev.収録の「Gevel -N-」がわりと好きだから入ってくれないかな〜と思ったりしてる
ウニじゃなくても、GEMINIシリーズがないオンゲキにでも入ってくれたらありがたい…
今はエアークラッシュがあるから祈よりノーツ数多い譜面出すのはそこまで難しくなさそう
EX始点のおかげで多重ロングも置きやすくなってるだろうし
SUN、SUN PLUS、LUMINOUSと3バージョン続いて稼働日から一ヶ月後にグッズキャンペーン開催していたけど、今回もそろそろキャンペーン来るのかな?
9周年とみすみんの誕生日楽しみすぎる……! お祝いっていい文化だ
CHUNITHM9周年おめでとうございます!!
今まで本当にありがとうございます。これからもよろしくお願いします!
コハDが言ってたけど今年もスタッフコメントあるようで非常に嬉しい、ぶっちゃけこの追加を楽しみにしてプレイしてる節もあるし
読んでから譜面に対する理解が深まった状態で遊ぶとより楽しめる
別ゲーの話になるけど、つい先日太鼓の達人の世界大会が8年ぶりに開催されたそうで、アーカイブが残ってるから覗いてみたけど観客入れて本戦はやったらしくて盛り上がってたよ(配信の同接は7~8000人くらいだったそう)
ベスト8以降は運営が選曲してたけど、それより前のベスト8選出は選手自身が決めた曲を投げあって勝負してたみたいで、いろいろな曲が投げられててすごい見ごたえあった。
最難関曲や自社曲はもちろん、他社ゲーの曲やBMS、東方・ボカロ・アニメの曲とかを自選曲に選んでたプレイヤーもいたし、こっちでいうWORLD'S ENDの譜面みたいな曲とかも選ばれたりしたからすごい楽しめた。
よく音楽ゲームの公式大会って自社が出してる曲しか選曲できないとかが多いけど(セガとかもそうだし)、なんか決まり事でもあったりするのかね?
単純に権利的的にめんどくさくなるからじゃない?
同接だけ見るならKoPも一応8000~10000人来てたんだよね
選曲に関しては配信で投げると版権で色々とめんどくさい事になりかねないからだと思う(下手したら配信枠切られかねない、ナムコは色んなメディアにコネクションあってポップスが半分ぐらいカバーだから出来てるんだと思う)
ただKoPがオリ15限定なのは宿星審判みたいに選曲パターン偏りがちで逆に盛り上がりに欠けるのも分かるから14+以下、なんならポプアニ以外は開放して欲しい気持ちもある
太鼓より低中難易度が理論値ゲー化してるからって理由もあるだろうけど、レピソとか投げてうわあってなる所ちょっと見てみたい
KOP5thが終わった後のファイナリストたちのスペースでKOPでVARIETY投げられたらどうなるんだろうみたいな話題になったとき「電撃小悪魔Finite祭りになる」って言ってて想像しただけでおもろかった
その辺は駆け引きじゃない?
言うても14+だから譜面忘れてない限りある程度はどうにかなると思うし、餡蜜譜面にリソース割かれて対策してない譜面が来る可能性もまた戦い
太鼓でも以後別なんかがその最たる例だったと思う
正直14+解放するにしても.9までにしたほうがいい気がする
.5まで行ったらテクノリミでとんでもないことなる気がする
決勝出れるのにテクノリミできない人間おらんだろ
そのへんの17と一緒にしたらあかんよ
俺みたいにテクノリミ縦連ほとんど腕押ししてAJしたやつもいるから()
Kopで低中難易度が理論値ゲー化してるなら詳細判定まで視野に入れるってのはどうなのかな…?
なんなら全国対戦と同じ勝ち点方式にするとか
同点となった場合は詳細判定で決めるって感じで
【おしらせ】
ものくろっく氏の願いを勝手に汲み取り、アンケートを追加しました。
今のところものくろっく氏が爆発しそうな結果になってて可哀想
久しぶりにテクキチがコメント寄せててウルッときた
お主も異動組か、寂しくなるのう
今回の9周年コメントにて幾つか判明したこととかがあるのであげときます(気になったやつも)
・鳩ホルダーは誰かの別名義ではなく、maimaiチームで譜面制作を担当していた方(かなりの実力者らしい)
・サファ太は最近既婚者になった
・去年10月から加入したえびちりゼリー曰く、緑化委員長・テクノ・100号は癖譜面の代表的存在とのこと。チュウニズムでもいつか譜面制作をしたいそう(ちなみに、えびちりゼリー氏は1年間サンバDEアミーゴの譜面制作をしてたそうで、そこでは癖譜面を多く作ったそう)
・テクノキッチンは既にチュウニチームを離れているらしく、最後に製作した「サラマンダー」の紫譜面以降もう譜面製作には関わっていない。現在はサンバDEアミーゴのゲームデザインや譜面に関わっているとのこと
後、Moonのコメントページに収録できなくて未練がある曲があるそうで、数字5文字の曲なんですが一体・・・?
多分5桁や数字オンリーとは限らないと思うけど数字5桁だけの曲で見てみるとDynamixに16383って曲があるからそれの可能性
DynamixからHemisphereでも名無しの宣教師でも終の歌姫でもなく16383を選ぶの渋すぎて笑ってしまうんだけど、他に条件に合う曲が思いつかない…
Dynamix側も結構ラフな運営してるからコラボとかの受け入れも難しかっただろうとは思う
初期からお世話になった推しノーツデザイナーだしテクキチ離脱はつらいけど離れて結構経ったのにコメント下さったのありがてえ・・・
そしてしれっとそのテクキチらを先輩に持った癖譜面の継承者みたいな新人えびちりゼリーが出てきたけど、チュウニでも譜面作ったらヤバイ譜面お出ししそうで色んな意味で期待
数字5文字の曲で真っ先に思いついたのがダライアスのHello 31337だなー
ごめん、元コメント見たらsecret areaの事だったのか
じゃあこれはないか
λ7708も5文字だ
それならF1055の方がありそうじゃね?
公募曲に採用された5曲を初めて聴いてきたけど、公募曲マップの中だと一番好きかも。5曲ともカッコ良さと展開のおもしろさがあったから。譜面も楽しみに待っている。
例の石板イベントのやつ、『8/■』←コレが実は日付を示しているのではなく今回の公募楽曲達のどれかの8文字目説だったりとかは…流石に望み薄かな…。1ヶ月後は流石に虚無でキツイよ…。
(↓以下、逆から数えて8文字目も含む↓)
DRE4M1N9
Overheart([ ]は除く)
Malleus Maleficarum
Elusive Enforcer(逆でも必ず8文字目になる)
れい(イ)めいにじゅん(ン)ず(元が5文字の為該当度低めだが、一応ひらがな・カタカナにしてみる)
昨日がっつりプレー(目的はフリーレン&ブルーロックのクエスト)してep.IV終わらせたんだが、そこで別の悩みが発生。
……コメのデンジャー落ちができないorz
(赤勇気落ちに失敗し黄道化師落ちを狙ったら1落ちだった。緑天地落ち狙ったらAJCの悪寒)
普通にデンジャー系のスキル使って捨てゲーじゃダメですかね…?
捨てゲー嫌なら紫天地すればいいしよくわからん
オッサン構文の上構ってちゃんとか救えねえな
ワイ10代だけどorzもノシも今北もJK(常識的)も知ってる
知ってるのと実際に使うのはだいぶ違うぞ
>> 4562
jkは「常識的に考えて」までだぞ、常識的に考えて
死ぬ死ぬ言って生き残るとかSOUSOUかよ
しかも二度も
移行してから譜面ボーイズwiki見てないんじゃないかって前に言われてたけど、mnnnの件でそういう訳じゃなさそうと分かって少し安心
https://x.com/CHUNITHM_wiki/status/1813189830165295149