ΛkashaやTestify例に上げてBPM200未満でもボス曲作れる時代が帰ってきた!って論調最近あるのに2018年からそんな調子のウニ曲は一切その話題に加われてないのやっぱ絶望的に華足りてないよな…(特にカオティック)
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ΛkashaやTestify例に上げてBPM200未満でもボス曲作れる時代が帰ってきた!って論調最近あるのに2018年からそんな調子のウニ曲は一切その話題に加われてないのやっぱ絶望的に華足りてないよな…(特にカオティック)
BPMは遅くてもタプスラ初めとした瞬間密度高いの多いし、カオみたいに24分多いってのもあるから実際は低くても実質BPM上がってるってのはあるかもしれん
風唄トリックスターズX7124とかあるしむしろ昔からBPMに頼らない高難易度を作れてるゲームだぞ
上澄みの上澄みまで絞ったら超高速ばかりになるのはそりゃどこ見てもそう
なんか論点ズレてね?
昔から遅い曲あるのは知ってるけど「こういう低速中速ボス曲がある!」って話題にはまず上がらないよねって言いたかった