ウゴゴゴ...拠点取られた。撤退するより相手を倒してチケットを削るぞ!→リスポーンしてラリポ建設後拠点直行→ん?味方がいなくn(容赦のない敵SMGの雨, 高速で切り替わり続けるプレイヤー視点)いや。マップ見ろと言われたらそうなんですが。負ける試合はやっぱり前線枚数が少ないから負ける。陣地構築は所詮前線で時間稼いでくれた味方のおかげで勝ちをより一層引き寄せる調味料だと思わねば...
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ウゴゴゴ...拠点取られた。撤退するより相手を倒してチケットを削るぞ!→リスポーンしてラリポ建設後拠点直行→ん?味方がいなくn(容赦のない敵SMGの雨, 高速で切り替わり続けるプレイヤー視点)いや。マップ見ろと言われたらそうなんですが。負ける試合はやっぱり前線枚数が少ないから負ける。陣地構築は所詮前線で時間稼いでくれた味方のおかげで勝ちをより一層引き寄せる調味料だと思わねば...